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[分享] 主营系统分析附带神器爆率/缴获率/捕获率等-0.978版

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发表于 2024-8-20 09:41:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
很久没玩了,最近才注意到乱舞水浒居然又大更新了0.97版本。重开体验的时候,上来就发现单挑高昂不能加属性了,原来的加点体系全部失效,然后就看各种攻略和反编译读代码研究新体制……数天过去了,洪太尉的山贼任务还没打完,光看代码了。今天把主营部分看到的东西跟大家分享下。



主营/分营共15个,每个可升到3级,能提供大量功能。每个主营都要设置一个虞候才能生效,效果水平和虞候职业等级及相关属性有关。营地效率是有显示的,但有玩家可能不知道怎么提高,以下是计算公式:


酒馆NPC(1-24,也就是四天王除外)的营地效率是(主属性/5+8)×职业等级,其他NPC为(主属性/10+8)×职业等级。

注意营地效率跟职业效率不同。职业效率是技能盘上显示的那个,跟职业技能点数相关,最高为3个技能点,主要影响奋起效果,酒馆npc有属性优惠。例如,黄佛子道士2级,道士技能点1/3,智力属性14,道士职业效率评估 14/60*1/3,向下取整为7%;道法营效率评估 (14/5+8)×2,向下取整为20。


主营系统提供了稳定的职业经验来源,虞候每日得到职业经验 80-120,受帅旗/监军营效率加成,那两个分营满效率时最高加成20%。比初期在城镇打工加的多很多,顺便城镇中工作每日经验 (35+相关属性)*(职业等级*2+5)/14,初期低等级时每天职业经验也就20多,职业满级、120属性值才对应166经验。有些人的第二职业不好升,可以扔去分营待50天升到等级二,这样有4个技能点,可以先把进阶点出来。

当然更效率的职业经验增加方法是战斗。战斗中高昂可得100-200职业经验,部分职业150-250经验,对两个职业都有效。奋起每次50-100经验。在没有进阶职业时,奋起只有第一职业生效加经验。必须点出进阶职业后,两个职业才都生效。嗯,我卡在山贼任务很久,有时就想,我要是没交劫匪任务就好了,初期的弱npc可以刷劫匪高昂升职业。

然后是一些具体的营地效率影响:

----------军机营提拔小兵---------
带顶级兵战斗后,首先判定一次是否提拔,然后第二次判定是提拔成统领还是NPC。第一次的判定跟训练度和顶级兵战斗表现相关,挺容易出的。军机营二级影响的是第二次判定,概率为 30%+营地效率%×50%。满效率时只要提拔,就有80%概率提成NPC。

----------军机营每日经验---------
每天给队内每人 1500×营地效率% 的经验。主营内的得不到,不知是bug还是正常设定?早期虞候陈文昭最合适,之后可以换闻焕章,NPC低等级时这个经验还是挺可观的。顺便虞候在主营工作每天也有经验的,主营效率×20,但职业没升上去时是慢于主队的。

----------辎重营自动售卖---------
以物品半价和队伍交易水平计算价格,然后乘以(0.8+0.4×营地效率%)售卖。注意,不是虞候的交易技能。聊胜于无的功能,有点价值的物品还是自己拿吧,辎重营的主要价值是随军宝箱。

--------骑兵营提升神器爆率------
首先爆神器的基本条件,敌方强度(跟显示的战力不同,强度一般远高于战力)x>12500,x是敌人等级的平方和,NPC还要乘以2。比如水贼等级16,强度256,50个水贼的强度就有12800了。跟野怪NPC单挑胜利,强度还要乘以1.1,跟施耐庵关系到10再乘1.05,骑兵营3级再乘 (1+0.2×营地效率%)。
己方强度y,算法一样,骑兵营3级再乘 (1-0.2×营地效率%)。之后计算1000*x/y+1000+200*k,其中k是掠夺等级。算出来的数再除以100000,就是爆率。拿到金国克星后刷金国就除以80000。
随机爆神器早期看强度比,后期还是看战斗次数。比如玩家30级了,强度30×30×2=1800,单刷200个水贼也就加不到30%爆率。尤其带队后,30高等级NPC打个千把人爆率也就十几二十几的水平,连续打好几场都不爆神器的概率也不小。嗯,也许打的不是很痛苦,但是预期过高可能会影响得到的快乐。

------------俘虏营价格-----------
等于奴隶贩子的价格×(50%+营地效率%),也就是最高能到1.5倍。【人贩鼻祖】,李立还能进一步叠乘,到最高1个水贼能卖200大几十。


------------俘虏营捕获-----------
捕获野怪头领的概率为俘虏营效率值乘0.6+扈三娘特技20。如果麻翻了,那再加50。【酒商】高昂麻翻头领的概率是: 魅力×0.8+职业等级×10,纸上谈兵的看,不加魅力都可以有50%麻翻率;魅力63以上的NPC转酒商,麻翻概率是能到100%的。

顺便,捕获领主的算法不太一样,是基础概率30+俘虏技能等级+扈三娘特技25,拿到【擒王奇将】后基础概率提高到50。再加上满等级酒商哪怕不加魅力都有50%的高昂捕获率,后期抓人应该很容易。

-------兵营提高兵种适性---------
每天提高 5+20×营地效率%,最高每天25,满效率时差不多不到200天出2个顶级统制。

-------道法营存储上限-----------
俘虏为 20+80×营地效率%,士兵为 30+100×营地效率%,好汉为 10+20×营地效率%。

-----弓兵营累计单挑缴获率------
每释放一次领主,以后跟他单挑的缴获率+3,与营地效率无关,累计在slot 413中。
顺便说下单挑缴获率,队伍掠夺技能+15/18(二周目),有上限的,一周目掠夺15即可,二周目17。称号【杀鸡取卵】再加6。二周目最高41。如果敌方单挑人员为NPC,则乘2/3,也就是27。最后加上 slot 413的值,就是缴获成功率。缴获一次后清空 slot 413。嗯,如果不清空就无敌了。单挑缴获成功后,冷却大概4天。有玩家可能觉得实际缴获率更低,也对,因为判定成功后还有随机抽装备环节,但抽到空格直接判失败,不会保证一定出东西。

-----探马营速度提升------
速度增益为 1+0.4×营地效率%。向导是 1+0.03×向导技能。急行军跟营地效率无关。

总体来说,早期营地比较有用的是俘虏营卖钱,辎重营的箱子,军机营的经验,探马营的加速。帅旗营建好后,想靠俘虏赚钱的话,就优先俘虏营,把孙二娘放进去,之后先军机营还是辎重营取决于是否找到了陈文昭。大概100天左右就可以把孙二娘酒商等级提到3,然后把李师师的魅力装给二娘专职做俘虏商人,军机营则换成闻焕章,每天每人1000多经验。不过即使这样,二娘头两百多天的卖价也是比城镇中卖的低,大概有七八折,如果觉得亏就去收朱贵吧。


最后请教几个问题:

1. 技能盘中的武、属、兵、防效果是点了就有,还是也只在奋起时生效?
2. 我知道不带小兵是不计算适性经验的,无法给统制升级兵种适性。那请问不带小兵是否有适性效果?纯NPC是否能享受?
3. 攻城战中骑兵适性是否生效?还是统一算作步兵?

鲜花鸡蛋

吟风  在2024-8-20 22:14  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
只是个过路的  在2024-8-20 19:09  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2024-8-20 12:56:09 | 显示全部楼层
受教了
问题1:点了就有。
问题2:不清楚,但应该是没有的,个人理解是NPC是NPC,小兵是小兵。
问题3:没试过,但测试应该比较简单吧。

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 楼主| 发表于 2024-8-24 09:37:45 | 显示全部楼层
赤芍白芷 发表于 2024-8-20 12:56
受教了
问题1:点了就有。
问题2:不清楚,但应该是没有的,个人理解是NPC是NPC,小兵是小兵。

谢谢回复。不过我试了试发现好像不太一样啊
1. 顾大嫂近37力量,15铁骨,102血量,力士升级后点了两点“属”技能,按说应该加3×4%=12%血量,但实际HP没变。
2. 这两天找到了0.950版的更新说明:除了士兵,NPC也会享受所编制小队增益,其兵种定义视其装备武器,与士兵定义相同。玩家则会视所装备武器,分别享受前三队增益加成。如玩家装备弓箭,判定为弓兵,享受默认“弓兵”小队的弓类攻防加成。
3. 还没测

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发表于 2024-8-24 15:04:55 | 显示全部楼层
deka 发表于 2024-8-24 09:37
谢谢回复。不过我试了试发现好像不太一样啊
1. 顾大嫂近37力量,15铁骨,102血量,力士升级后点了两点“ ...

那些血量是战场上的额外血量吧,额外攻击防御进去了实际打起来有效。
敢同喷子争高下,不向傻逼让寸分。
拿点评当回复用的都是狗。

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发表于 2024-8-26 08:33:35 来自手机 | 显示全部楼层
deka 发表于 2024-8-24 09:37
谢谢回复。不过我试了试发现好像不太一样啊
1. 顾大嫂近37力量,15铁骨,102血量,力士升级后点了两点“ ...

血量hit point是硬编码的,35+2*铁骨+力,动不了的来自: Android客户端

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发表于 2024-8-26 12:21:53 | 显示全部楼层
huagao 发表于 2024-8-26 08:33
血量hit point是硬编码的,35+2*铁骨+力,动不了的

像他说的兵种适性生效吗,比如玩家练好了适性然后只带npc,或者玩家单刷但是职业加点里点了带队加成,这种情况下符合条件的玩家和NPC能吃到适性加成吗?
敢同喷子争高下,不向傻逼让寸分。
拿点评当回复用的都是狗。

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发表于 2024-10-31 01:59:14 | 显示全部楼层
想问一下,野外英雄索要装备那些特殊的只能索要一次吗,还是可以无限爆的?
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