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[战团国内] [骑马与砍杀东方中国式玄幻MOD]—[西游前瞻]

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本帖最后由 vegetto 于 2026-8-14 10:30 编辑

MOD demo 文件
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骑马与砍杀西游mod开发内容阶段性汇总介绍(至V0.735DEMO
1.开发背景
2024年,一方面受黑神话悟空启发,一方面受仙逆凡人修仙传等修仙题材影响,再一方面对自身动画技术新研究方向的拓展试验,开始创作骑马与砍杀战团西游mod,逐步发布一些演示视频和DEMO,希望将中国东方玄幻那种毁天灭地移山填海斗转星移七十二变法天相地的大神通大场面带入骑砍。
2.历史版本与启动要求
V0.720(含)DEMO之前,可以战团启动器正常启动,之后的版本至目前V0.735需用WSE2,不是因为功能需要WSE2的操作,而是受到战团32位程序内存加载超2.3GB左右必定跳出的运行稳定性需求出发。
3.当前MOD游戏内容(与战团不同的控制键位参杂在玩法里同步介绍)
1)全套自定义人物动画:
利用我的帧动画技术,玩家及所有AI在所有场景均使用了自定义的个性化人物动作,让蛇妖可以蠕动,藤曼可以缠绕,衣带发丝可以飘动,各种大妖张开血盆大口等等细节互动或技能动作。
2)阵营兵种
目前阵营划分为:天庭,地府,黑风寨,莲花洞,车迟国,龙宫。
兵种也对应这些阵营(比如黑风寨就是黑熊精一伙的妖精,莲花洞就是金角银角那伙妖怪,车迟国就是羊力大仙那三妖一伙),目前尚未完全把81难妖精做好,故还做了一系列妖怪暂时兵种挂在这6个阵营中。如荆棘领妖怪(树妖类),黄风阵妖怪(黄风大圣旗下的),白骨精系列的妖怪等等。
3)相关战场技能
1AI飞行技能:目前野战所有ai都具备飞行技能,其他战场太混乱,飞行ai被禁用。玩家可以任意场景自由飞行,具体详见下方玩家飞行按键说明。
2通用被动攻击特效:玩家和ai打击敌人超过一定伤害会概率打出动态特效如撕裂虚空/闪电等,并触发对应战斗UI的技能槽冷却显示。这个任意场景都生效。
3AI部分人物大招3D特效:目前部分人物加入了具有3D动画效果的大型技能特效,如天庭道童的召唤飘荡符箓召唤的雷法攻击,地府黑白无常阎王等召唤恶魔巨手拍人,哪吒召唤混天绫进行缠绕动画,树妖释放藤曼缠绕动画等等。功能生效场景:目前只有任务场景(在大地图扎营点击进入的界面中可以进入的任务场景里,其他不生效)
4玩家特殊技能:玩家VBNM键分别是技能(长按),V是召唤分身,分身有持续时间,时间到了还活着也会自动消失。
B是七十二变,可以变化随机的符合当前场景文化的兵种(如玩家来到黑风寨附近,到场景里只能七十二变成为随机的黑熊精系列兵种)。
N键是法天相地,可以召唤一个自身放大后的虚影,可以提升攻击距离和伤害倍数。注意:法天相地会取消自身变身状态,返回孙悟空原形。
M键是定身术,可以将面前大范围敌人进行定身,并且有定身字眼绘出过程的特效动画,定身后敌人在原地不动也不能做动作。
此外,右边的ALT是抓耳挠腮的特殊动作,但是可以用于提前终止七十二变和法天相地的状态。
另外在扎营任务场景模式,按X键有个测试技能,无伤害只有效果,就是会从天而降一个如来神掌的3D动画技能。
5】玩家飞行:按~键启动/关闭飞行,WASD /LEFT-CTRL,LEFT-ALT进行前后左右上下方向飞行,碰到地面或障碍物自动取消飞行,建议考虑按Y控制第三人称视角为半身状态(即战团原始视角),这样方便可以视角转向配合WASD更方便的用斜上斜下飞行来进行飞行高度调整(省的LEFT-CTRL,LEFT-ALT键上下飞按键用不习惯)
6】扎营界面-网游化任务界面
参考我2014年玩的一款手游,大地图点击扎营可以进入一个看起来网游风的界面,目前大部分基本任务入口切换界面已完成,具体任务形式没用设计好,目前部分入口可以进入任务场景,场景也是摆脱战团风的新场景,暂时是统一模式,玩家一个人在一定时间内挑战一定数量的敌人(如果一个人打的吃力,多用飞行逃跑+召唤分身技能辅助)。
7】视角切换:目前在任意场景都适用的,几个新的战斗视角切换。
Y键可以切换第三人称视角的远近,突出半身还是全身,特别是七十二变到身体比较巨大的人物时,可以调节下。
T键切换俯视视角,按上下左右方向键可以控制俯视视角的远近高度。
8】玩家的攻击模式变化:
玩家与战团攻击模式不同的是,玩家攻击不是长按鼠标左键松手作为打击,而是持续按鼠标左键后持续释放攻击动作,松手鼠标左键后根据不同单位攻击前摇延续部分攻击动作后终止。鼠标右键改为了技能攻击/特殊重击模式。
9】宠物伴生系统(V0.735新增)
默认扎营任务模式场景会有随机动画萌宠飞行跟随玩家身后,按Z键可以隐藏(适用于非任务的其他场景,只是其他场景默认宠物不显示)
4.目前缺陷
1)偷懒兵种没用命名,所以兵种外观和兵种名称无关,并且同一个兵种名称也随机不同的兵种外观和动作。
2)除了扎营任务场景,其他场景还是战团场景,也就是大地图上基本按战团模式走,只是人物动作和战斗逻辑变化了。
5.未来计划
1)短期计划考虑把任务模式完善多种玩法,计划推塔模式,守旗模式,无限刷兵历练,剧情模式等;然后继续扩展角色及动画和特殊技能。
2)长期计划则扩展本身大地图模式,全方位进化。

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 楼主| 发表于 2024-9-19 19:59:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 vegetto 于 2026-8-14 10:26 编辑

远古旧版说明:
黑神话发布之前刚好拿西游主题做某技术试验,四大名著就差西游了。
本MODV0.720版本及以前可不用WSE2运行,0.720之后的版本因内存问题需WSE2启动。
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


目前26年仍然以兵种妖怪仙神动画兵种及技能扩充为主,目前已完成部分天庭、地府、黑风寨、黄风阵、车迟国、龙宫、荆棘岭、莲花洞等阵营的兵种。

已完成内容(25年前介绍):
1、替换玩家及所有场景中的ai npc的模型及动作,比如蛇怪是可以游动的,灵虚子狼是爬着走的,黑熊精王灵官等角色身高大小不一。
但是,所有兵种及大地图的名称未改,仍然延续卡拉迪亚(懒),但是场景里兵种的外观及动作却和大地图的兵种名称无关,进入场景根据国家随机分配的。
原版6个骑砍国家,目前按2个一组划分,分别通用天庭神仙、黑风寨野怪、车迟国野怪三个兵种系列,没错,目前就这三个,每个国家8-12的兵种。


2、玩家作为孙悟空登场(也是场景外观和大地图目前不去对应,你在角色加点还是看到战团脸,但是场景里变成孙悟空)。
鼠标左键长按连续攻击(和战团不一样,不是连续间隔点击), V B N M J 及鼠标右键是技能按键,也是长按连续执行,看情况松手按键终止技能。
其中B键是关键技能——七十二变,当你在相应国家文化的场景内,按B可以随机变身这个国家的神仙或野怪,变身后动作适配所变神仙野怪的动作,技能按键和效果不变,也就是继续按B再松手还可以继续变身,然后按键盘右下角的alt按键从化身恢复孙悟空形态,或者退出场景到大地图再重进也能恢复。


3、祖传的我其他mod的战斗ui界面移值。


4、扎营点击后有个未完成的网游页面,部分按钮可以点但暂无任务关卡,按tab退出。


5、其他按键:T切换俯视镜头,小键盘上下按键可以提高/降低镜头高度;Y切换全身镜头/半身镜头,波浪线键启动升空; 除了tab退出外另外设backspace也是退出战场键且无限制,以防人扎堆血又厚被堵很久。


6、由于新动作系统ai对马匹适配有问题,故骑马的ai还是延续战团外形,但是玩家能够骑马适配孙悟空动作。


------------------


24.9.9补充:

7、v键为分身,可以分身出10个孙悟空分身,重复释放或持续时间到则上一阶段分身自动清除;B仍然为72变变身,可以变身为周边地块阵营的野怪样子及使用他们的动作但是技能不变;N键为法相天地,法相沿着周身放大,到放大定形后,法相跟随玩家孙悟空一起做动作,使得攻击范围和伤害成倍数提升;M为定身术,能够锁死前方1200半圆范围内敌人不能移动,并且锁定当前动作;J是棍花(暂时补到鼠标右键释放同等效果,后期看键位放哪里好);按右边alt键可以取消法相天地和72变变身效果;法相天地和72变变身不能共存,一旦使用法相天地会自动取消72变变身,并且法相天地释放过程中,也不能变身。


8、野战提供双方非骑兵士兵一个用于赶路的飞行技能,快速遭遇后,不会高频触发,避免打的天花乱坠,战场太混乱。


9、增加一个金角大王银角大王的莲花洞阵营野怪。
------------------


24.9.19(v0.666)补充:
10、新增两个阵营的兵种,龙宫和DI府


预告片







未来计划内容:
1、将81难的各山头及各神仙势力兵种做完后,直接一一分配给每个城市、村子这种据点,不按国家,以据点为单位,按一定线路西天取经。
2、继续移植一款我玩了10年的西游类网易手游{乱斗西游}的任务界面模式,“不知道有没有玩过这个手游”,做到签到打卡抽奖帮派天梯关卡日常任务等等养老手游的系统。
3、计划按从破石而出——花果山称王——菩提学艺——大闹地府——天庭招安大闹天空——八十一难——西游记后传的方向实现剧情。
4、法天相地等各种仙术和上天入地立体战斗的完善。



已完成兵种及机制预览
天庭势力兵种
https://www.bilibili.com/video/BV1fHWWeJEEo/

车迟国(鹿力大仙)阵营兵种
https://www.bilibili.com/video/BV14psKeUEv6/

黑风寨(黑熊精白衣秀士)阵营兵种
https://www.bilibili.com/video/BV1aYWgeeEuR/

莲花洞(金角银角)阵营兵种
https://www.bilibili.com/video/BV1snHSeFEHd/

地府兵种
https://www.bilibili.com/video/BV1PCtHewEwA/

东海龙宫兵种
https://www.bilibili.com/video/BV1VqtXeiEvM/


----------------------------

任务界面
https://www.bilibili.com/video/BV1NdHVebEVh/

-----------------------------
大圣技能
https://www.bilibili.com/video/BV196HfeKEgE/

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 楼主| 发表于 2024-9-27 20:47:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 vegetto 于 2024-10-6 15:11 编辑


后续渡过前瞻更新阶段后将一同收录进入我的MOD合集序列。

2024.9.27-10.6 v0.678调整内容
1、大地图人物图标替换
2、修复战斗结束后非玩家人物原地踏步行为。
3、血条蓝条ui向左微调位置。
4、玩家的部队暂时不再和对手一致文化,按天庭文化随机兵种外观及动作。
5、降低士兵血量,原先需要十几次才能杀死过于拖战场节奏
6、修复定身术特效不再对已经定身的单位重复释放。
7、提高各单位攻击距离.
8、技能伤害间隔降低,修正普通攻击一下会产生2次伤害的问题。



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 楼主| 发表于 2024-10-11 17:33:47 | 显示全部楼层

黑神话悟空模型试导入看看效果


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牛 之前就在想骑砍没西游相关的MOD 结果现在就出来了

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膜拜大佬!佩服!

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大佬牛逼来自: Android客户端

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非常感谢,感激不尽

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感谢分享,非常感谢

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骑砍里也能玩猴了
一本正经的胡说八道

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四大名著只差西游?我知道骑砍三国MOD很多,水浒有乱舞水浒,红楼是哪个?

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那么 初始阵营 会有什么任务呢

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四大名著就差西游了?红楼梦也有人做了? 我咋没看见过?有知道的人能指个路不

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cvbcvb对方过后地方  

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打我的撒大事热电分啊是DA

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