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[求助] 请教如何提取动作和格挡,请进,细教我徒弟

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发表于 2024-9-23 02:53:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,如何提取,求求大家教教新手

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平民

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发表于 2024-9-23 03:12:59 来自手机 | 显示全部楼层
brf打开一般都叫animation或者ani_xx来自: Android客户端
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 楼主| 发表于 2024-9-23 12:09:02 | 显示全部楼层
卢森堡的夜幕 发表于 2024-9-23 03:12
brf打开一般都叫animation或者ani_xx

你帮我提取一个动作格挡,我加你微信交友,我付你一点钱,我指定你提取就行,就一个MOD
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 楼主| 发表于 2024-9-23 12:12:14 | 显示全部楼层
卢森堡的夜幕 发表于 2024-9-23 03:12
brf打开一般都叫animation或者ani_xx

师傅的意思是,文件的开始这些英文就是动作格挡是么,请求师傅回答。

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扈从

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发表于 2024-9-23 15:12:55 来自手机 | 显示全部楼层
剑剑剑 发表于 2024-9-23 12:12
师傅的意思是,文件的开始这些英文就是动作格挡是么,请求师傅回答。

用brf打开R开头的文件然后找到ani文件打开就行来自: Android客户端

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发表于 2024-9-23 22:35:45 | 显示全部楼层
SMD其实就是CS的halflife引擎定义的格式。
如果导出静态模型就是OBJ格式,导出动态模式就是SMD结尾的。
这些都是可以用openbrf打开,
本质上openbrf类似于winzip解压软件,其实就是把模型动画骨骼皮肤全都打包放在了叫做BRF格式的文件里面。
一字电剑科普传人

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发表于 2024-9-24 10:25:59 来自手机 | 显示全部楼层
正确打开方式是去module_anim里面找amf priority的优先级标签,defend,parry等再去索引具体的动画片段,盲目从brf里面找有的是找不到的,有很多东西是集成在一起的,例如human02这个动作集合来自: Android客户端
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