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发表于 2024-10-4 06:11:05
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本帖最后由 快乐风猫 于 2024-10-4 06:14 编辑
搞不懂可以用最简单的办法,开战加熟练度,战斗结束减熟练度 ,MS里建议用小写,不要用大写
- kaishi = (
- ti_on_agent_spawn, 0, 0, [],
- [
- (store_trigger_param_1, ":rtsc"),
- (agent_is_human, ":rtsc"), #是人类
- (agent_is_ally, ":rtsc"), #是友军
- (agent_get_class, ":class", ":rtsc"),#获取agent类型
-
- (try_begin),
- (eq, ":class", grc_everyone),#是任意兵种
- (agent_get_troop_id, ":troop", ":rtsc"),#获取士兵的troop id
- (troop_raise_proficiency_linear, ":troop", wpt_one_handed_weapon, 200),
- (troop_raise_proficiency_linear, ":troop", wpt_two_handed_weapon, 200),
- (troop_raise_proficiency_linear, ":troop", wpt_polearm, 200),
- (troop_raise_proficiency_linear, ":troop", wpt_archery, 200),
- (troop_raise_proficiency_linear, ":troop", wpt_crossbow, 200),
- (try_end),
- ])
- jieshu = (
- ti_on_agent_spawn, 0, 0, [],
- [
- (store_trigger_param_1, ":rtsc"),
- (agent_is_human, ":rtsc"), #是人类
- (agent_is_ally, ":rtsc"), #是友军
- (agent_get_class, ":class", ":rtsc"),#获取agent类型
-
- (try_begin),
- (eq, ":class", grc_everyone),#是任意兵种
- (agent_get_troop_id, ":troop", ":rtsc"),#获取士兵的troop id
- (troop_raise_proficiency_linear, ":troop", wpt_one_handed_weapon, -200),
- (troop_raise_proficiency_linear, ":troop", wpt_two_handed_weapon, -200),
- (troop_raise_proficiency_linear, ":troop", wpt_polearm, -200),
- (troop_raise_proficiency_linear, ":troop", wpt_archery, -200),
- (troop_raise_proficiency_linear, ":troop", wpt_crossbow, -200),
- (try_end),
- ])
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