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[原创] [25.02.17]汉匈决战 LycenYao功能加强版 1.3hf1更新

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汉匈决战正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]霸主正版勋章骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]元老骑士勋章

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发表于 2024-10-16 21:12:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 LycenYao 于 2025-2-22 13:15 编辑

这是汉匈决战v2.735版本为基础制作的功能加强版,安装方法如下:

1. 打开Gloria Sinica Han Xiongnu Wars\Modules目录
2. 复制一份没有进行过修改的GloriaSinica Han Xiongnu Wars目录,命名为GSHX Enhanced
3. 解压缩GSHX Enhanced vx.x.rar后将GSHX Enhanced vx.x中的文件覆盖到上一步复制出来的GSHX Enhanced目录中
4. 打开汉匈决战,选择GSHX Enhanced剧本运行即可(需要开新档)

升级方式:
无论先前的功能加强版是哪个版本,均可通过最新的功能加强版文件更到最新版本。
除非更新日志里明确提到,否则均不需要开新档。

已知问题:
附近敌方的增援偶尔不会生效

主要内容如下:
(点击展开 / 收起)


(点击展开 / 收起)


(点击展开 / 收起)


v1.3内容 (25.02.15)
从v1.0+升级无需开新档。
1. 蒙彤(和墩子)在漠南之战结束后加入时增加了一个弹出菜单说明已经入队了。(剧情上小小地找了一点补)
2. 司马琴思(司马琴心的姐姐)将可以在满足一定条件时触发入队事件。(玩家为汉阵营或者长安在本阵营统治下,司马琴心入队达到30天或以上,玩家声望大于1000。对于老档已经完成司马琴心入队的玩家,30天从读档那一天开始计算)
3. 【科技系统】第三部分,新增5个科技,以内政和经济科技为主。
4. 一些领地内/大地图的随机事件。主要包括以下种类的事件:(后续版本会继续补充)
随机刷新的乱军集团(人数较多,平均素质也较强,小心林登万
随机小兵加入(小概率可获得随机女性NPC,如果条件满足)
随机猎获/采药/采矿事件(小概率获得虎皮)
玩家领地的突发事件(繁荣度/人口/关系增减,结果根据玩家选择而定)
5. 个人特质系统,玩家超过25级时以最高的属性确定一项人物特质。可以在报告->个人问题中查看玩家选择的人物特质。继续提升人物属性和等级将获得高级特质。
6. 滇医仁心在队时每日一次自动恢复阵中英雄单位(包括玩家)的生命。
7. 修复某些情况下酒馆里有两个老板的问题。尝试修复非玩家部队中有玩家单位的问题。
8. 【平衡性调整】所有强化兵种的操作现在均需要花费若干战利品,强化预备役所需金钱上调,预备役制所需的科技点数上调。
9. 【平衡性调整】印地象兵的工资和其他象兵计算公式对齐,新军工资按照其战斗能力额外上浮。
10. 敌方人数超过一定的(大)数量时,特殊战利品机制计算时将必定掉落一件神器。修复特殊战利品机制会有时无法掉落装备的问题。
11.【平衡性调整】骆驼骑兵对其他骑兵的伤害增加10%。
12. 城镇自动驻兵的数量上调。非玩家管辖的领地现在应该更难被AI攻破。
13. 尝试防御【天下归一】科技等级三后,对唯一一位正在带兵的游荡国王不生效的问题。
14. 领地建设系统基本框架。本部分内容在本版本暂不开放。
大体上现在每个城池会有5x5的地块可供开发,可开发的地块上限由当前领地的人口数量决定,每个地块均会随机生成一种地形。(比较像文明系列)
玩家可以建造各种建筑以获得更多收益。(科技点/人口/税收/训练场等等)
特殊的地形可以建造特殊建筑以获得独特收益。(金矿之类的)

v1.3修复补丁1内容 (25.02.17)
1. 修复城镇场景传送异常的问题(难以置信,战团的scene菜单居然是硬编码了顺序)
menus.txt (981.27 KB, 下载次数: 256)
覆盖menus.txt即可

觉得城镇驻兵太多的玩家,可以在simple_trigger.txt中将红色标出的数字稍微减少一些(太小的话会导致城池完全不设防,这里推荐30~50之间,会相比之前少一半到三分之二的驻军上限)
168.000000  27 11 3 1224979098644774912 360287970189640153 360287970189640372 520 3 1224979098644774913 1224979098644774912 21 2107 2 1224979098644774913 101 2108 2 1224979098644774913 100 500 3 1224979098644774912 21 1224979098644774913 1 2 936748722493063410 1224979098644774912 3 0 11 3 1224979098644774914 648518346341351445 648518346341351641 2147484189 3 1224979098644774914 7 360287970189639680 561 3 1224979098644774914 7 1 521 3 1224979098644774915 1224979098644774914 49 521 3 1224979098644774916 1224979098644774914 50 2122 3 1224979098644774917 1224979098644774916 100 2105 2 1224979098644774917 100 4 0 1073742365 3 1224979098644774914 0 1 541 3 1224979098644774914 0 3 2107 2 1224979098644774917 3 2108 2 1224979098644774917 2 3 0 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774917 132 1 1224979098644774914 1 2 936748722493063408 1224979098644774914 2106 2 1224979098644774915 72057594037927936 2111 2 1224979098644774915 0 501 3 1224979098644774914 49 1224979098644774915 3 0

1.4起开始引入领地建设系统。
最近写ms码的兴致没那么高了,因此会放下汉匈一段时间。本强化版的代码如果有兴趣,可以拿去做自己的补丁。(战团mod的话,需要一点调整)

免责声明:
本加强版补丁不引入任何外部二进制文件(包括且不限于模型、音乐、贴图等文件)。
使用MBCodeEditor/君悦版魔球进行开发。
汉匈决战版权属于尚史轩制作组以及Taleworlds公司所有,本补丁禁止用于商业用途。

之后的更新内容:
1. [科技系统] 之后的长期开发重点,更多的玩家专属的军事/内政科技加成
2. 加入更丰富的领地建设选项
3. 一些查漏补缺之类的小调整
4. 新事件

欢迎各种游玩心得和建议,也敬请期待后续内容更新!

下载地址:
v1.3
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发表于 2024-10-17 13:01:12 | 显示全部楼层
大佬,您了这个使用中文站里的V2.725版本运行可以吗?

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先膜拜一下大佬再说

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发表于 2024-10-17 17:38:51 | 显示全部楼层
我也看到隐藏内容了

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 楼主| 发表于 2024-10-17 20:49:50 | 显示全部楼层
zeroaxl 发表于 2024-10-17 13:01
大佬,您了这个使用中文站里的V2.725版本运行可以吗?

应该没什么问题,反正按照安装方法来就相当于升级到2.735了
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发表于 2024-10-17 21:01:41 来自手机 | 显示全部楼层
这个新版真的牛啊!来自: Android客户端

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发表于 2024-10-17 21:02:33 来自手机 | 显示全部楼层
这个更新太及时了,又拯救一波汉匈来自: Android客户端

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牛皮,顶起

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热乎的  期待南亚

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发表于 2024-10-17 23:49:26 来自手机 | 显示全部楼层
感谢楼主的付出让骑砍永不落幕来自: Android客户端

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发表于 2024-10-18 00:30:07 | 显示全部楼层
LycenYao 发表于 2024-10-17 20:49
应该没什么问题,反正按照安装方法来就相当于升级到2.735了

多谢大佬

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牛啊牛啊,大神出手了

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nice! nice fubulous!!! brovo!

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膜拜大神,万分感谢。
有一分热,发一分光

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发表于 2024-10-18 21:23:24 | 显示全部楼层
再加一个
战后自动加好感吧。
系统维护中,暂时无法显示。

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 楼主| 发表于 2024-10-18 21:35:52 | 显示全部楼层
D.H_Kane 发表于 2024-10-18 21:23
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战后自动加好感吧。

好想法,待我有空研究下怎么加
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发表于 2024-10-19 09:04:50 来自手机 | 显示全部楼层
D.H_Kane 发表于 2024-10-18 21:23
再加一个
战后自动加好感吧。

这样太简单了,自立一堆领主来自: Android客户端

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发表于 2024-10-19 09:07:19 来自手机 | 显示全部楼层
建议加强系统兵,可以在后期依然保持系统兵战力,不然自己,npc,新军太强了,很容易就弃档了来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2024-10-19 18:19:00 | 显示全部楼层
紧张 发表于 2024-10-19 09:07
建议加强系统兵,可以在后期依然保持系统兵战力,不然自己,npc,新军太强了,很容易就弃档了 ...

我只能说我会找一些方法来加强下后期对面的强度,但本质上几乎所有骑砍mod都无法避免玩家后期极容易弃档的问题
对于一个纯txt修改的项目,尽可能让玩家弃档前玩爽了可能更加有可行性一点。

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独孤传道者  在2024-12-16 11:33  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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发表于 2024-10-19 19:04:31 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-10-19 19:13:27 | 显示全部楼层
英勇的苹果 发表于 2024-10-19 19:04
前来膜拜大佬!
请问,您的Mod支持WSE2吗?

不支持的,汉匈是独立编译的程序,WSE2用的MS和汉匈的不是同一套
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发表于 2024-10-19 19:38:13 | 显示全部楼层
LycenYao 发表于 2024-10-19 19:13
不支持的,汉匈是独立编译的程序,WSE2用的MS和汉匈的不是同一套

感谢解惑,真可惜……

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发表于 2024-10-19 20:10:46 来自手机 | 显示全部楼层
LycenYao 发表于 2024-10-19 18:19
我只能说我会找一些方法来加强下后期对面的强度,但本质上几乎所有骑砍mod都无法避免玩家后期极容易弃档 ...

确实如此,游戏机制受限来自: Android客户端

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发表于 2024-10-22 08:10:06 来自手机 | 显示全部楼层
这个敌方人数达到数量特殊掉落,是多少人数,包括野怪吗来自: Android客户端
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