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发表于 2024-10-21 10:17:46 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.赚钱不局限原版途径可以更加丰富,和关系友好的人借钱入股、打家劫舍、鱼肉乡里
或是安心种田。

2.家族入仕、卖官鬻爵,或完成朝廷考核任务,调任高迁;也可开满商铺、坊肆、娱乐设施、银行做巨贾一方获得影响力;也可揭竿而起,梁山聚义。

3.国战不能一边倒,不能输赢全凭数值,兵力和质量多少要与国力相关,说白了是人口钱粮铁马,原版的征兵系统暴兵过于粗暴,兵力不能凭空而来,加入经营元素能拉长游戏时间和乐趣(个人推荐加入名将事件、对阵性格事件判定、小兵擢升npc)

4.叛变系统可以参考全战三国,根据性格与npc之间关系判定策反成功率,策反成功之后可以让其待时而动,临阵反戈。

5.结婚与子嗣培养(大汉男子三妻四妾也是可以的吧)子女继承父母部分数值,加速成长,幼年青年属性获得成长速度加成。

6. 宴会玩法 (传统宴会太过单调,基本走个过场,没有代入感,体会不到欢快氛围) 可以增加几个小游戏,赢得高分情况下,稍微增加与会npc好感 比如 :投壶、拼酒之类(可引出酒量属性,主角喝酒加攻击力、酒量、降低速度、精准度,酒也可以作为礼物送给npc增加好感)


来自: iPhone客户端
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