骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 小黑盒加速器
查看: 506|回复: 4

[分享] 关于【战利品算法改进】的改进

[复制链接]

1

主题

2

回帖

1

积分

平民

Rank: 1

UID
3713555
第纳尔
5
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2024-11-10
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 AntiN0m1 于 2024-11-16 23:00 编辑

原帖:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-472566-1-1.html
原帖算法的目标是:1.把所有敌人都撸完,2.然后挑96件最贵的。
然而其第1个目标是达不到的,因为其算法在撸到95件战利品后只能从每个敌人身上撸到1件战利品,而且极大可能是放在敌人物品栏前面的便宜武器。

我在原帖的基础上,参考了原帖33楼的意见,重写了算法,使其可以处理从每人身上撸出96件战利品的极端情况而不漏掉。
原理是先把撸到的战利品放在指针的物品栏里,然后再往中间人的物品栏放。取消了原帖关于slot的指针,保留了记录价值的指针(会在物品价值大于所有物品id时出红字,无伤大雅,程序依靠此”bug“运行)。
本算法适用于战团,其他mod可能需要改动。其中用到的script_get_item_value_with_imod来源:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-142747-1-1.html
先看py代码的修改,之后我会把txt修改发在评论里。

找到module_scripts.py中的以下代码:
  1.       (party_get_num_companion_stacks, ":num_stacks",":enemy_party"),
  2.       (try_for_range, ":i_stack", 0, ":num_stacks"),
  3.         (party_stack_get_troop_id, ":stack_troop",":enemy_party",":i_stack"),
  4.         (neg|troop_is_hero, ":stack_troop"),
  5.         (party_stack_get_size, ":stack_size",":enemy_party",":i_stack"),
  6.         (try_for_range, ":unused", 0, ":stack_size"),
  7.           (troop_loot_troop, "trp_temp_troop", ":stack_troop", ":loot_probability"),
  8.         (try_end),
  9.       (try_end),
复制代码

替换成新改进算法:
  1.       (assign, ":temp_troop_full", 0), ##用于判断temp_troop是否装满
  2.       (troop_clear_inventory, "trp_temp_array_a"), ##array_a初始化
  3.       (store_skill_level, ":a_level", "skl_inventory_management", "trp_temp_array_a"),
  4.       (store_sub, ":a_dif_level", 10, ":a_level"),
  5.       (troop_raise_skill, "trp_temp_array_a", "skl_inventory_management", ":a_dif_level"),
  6.       (party_get_num_companion_stacks, ":num_stacks", ":enemy_party"), ##算法循环开始
  7.       (try_for_range, ":i_stack", 0, ":num_stacks"),
  8.         (party_stack_get_troop_id, ":stack_troop", ":enemy_party", ":i_stack"),
  9.         (neg|troop_is_hero, ":stack_troop"),
  10.         (party_stack_get_size, ":stack_size", ":enemy_party", ":i_stack"),
  11.         (try_for_range, ":unused", 0, ":stack_size"),
  12.           (troop_loot_troop, "trp_temp_array_a", ":stack_troop", ":loot_probability"), ##先把战利品放到array_a里
  13.           (assign, ":unused_1", 106),
  14.           (try_for_range, ":a_item_slot", 10, ":unused_1"), ##逐个获取array_a中的战利品
  15.             (troop_get_inventory_slot, ":a_item_id", "trp_temp_array_a", ":a_item_slot"), ##获取当前战利品id
  16.             (eq, ":a_item_id", -1), ##没有战利品
  17.             (assign, ":unused_1", 0), ##跳出循环
  18.           (else_try), ##有战利品
  19.             (troop_get_inventory_slot_modifier, ":a_item_mod", "trp_temp_array_a", ":a_item_slot"), ##获取当前战利品前缀
  20.             (eq, ":temp_troop_full", 0), ##temp_troop没满
  21.             (troop_add_item, "trp_temp_troop", ":a_item_id", ":a_item_mod"), ##将当前战利品放入temp_troop
  22.             (troop_set_inventory_slot, "trp_temp_array_a", ":a_item_slot", -1), ##清除array_a中当前战利品
  23.             (troop_get_inventory_slot, ":last_item_id", "trp_temp_troop", 105), ##判断temp_troop是否装满
  24.             (neq, ":last_item_id", -1), ##temp_troop刚装满
  25.             (assign, ":temp_troop_full", 1),
  26.             (troop_sort_inventory, "trp_temp_troop"), ##整理temp_troop
  27.             (troop_clear_inventory, "trp_temp_array_b"), ##array_b初始化
  28.             (store_skill_level, ":b_level", "skl_inventory_management", "trp_temp_array_b"),
  29.             (store_sub, ":b_dif_level", 10, ":b_level"),
  30.             (troop_raise_skill, "trp_temp_array_b", "skl_inventory_management", ":b_dif_level"),
  31.             (try_for_range, ":init_item_slot", 10, 106), ##用array_b储存temp_troop对应物品的价值
  32.               (troop_get_inventory_slot, ":init_item_id", "trp_temp_troop", ":init_item_slot"),
  33.               (troop_get_inventory_slot_modifier, ":init_item_mod", "trp_temp_troop", ":init_item_slot"),
  34.               (call_script, "script_get_item_value_with_imod", ":init_item_id", ":init_item_mod"),
  35.               (assign, ":init_item_value", reg0),
  36.               (val_div, ":init_item_value", 100),
  37.               (val_max, ":init_item_value", 1),
  38.               (troop_set_inventory_slot, "trp_temp_array_b", ":init_item_slot", ":init_item_value"),
  39.             (try_end),
  40.           (else_try), ##temp_troop已满
  41.             (troop_get_inventory_slot, ":min_item_value", "trp_temp_array_b", 105), ##获取最小物品价值
  42.             (call_script, "script_get_item_value_with_imod", ":a_item_id", ":a_item_mod"), ##获取当前战利品价值
  43.             (assign, ":a_item_value", reg0),
  44.             (val_div, ":a_item_value", 100),
  45.             (val_max, ":a_item_value", 1),
  46.             (try_begin),
  47.               (le, ":a_item_value", ":min_item_value"), ##当前战利品价值小于等于最小价值
  48.               (troop_set_inventory_slot, "trp_temp_array_a", ":a_item_slot", -1), ##直接抛弃
  49.             (else_try), ##当前战利品价值大于最小价值
  50.               (assign, ":cur_slot", 105), ##当前空位
  51.               (assign, ":next_slot", 104),
  52.               (assign, ":unused_2", 96),
  53.               (try_for_range, ":times", 1, ":unused_2"), ##开始循环比较
  54.                 (troop_get_inventory_slot, ":next_item_value", "trp_temp_array_b", ":next_slot"), ##获取下一件物品价值
  55.                 (le, ":a_item_value", ":next_item_value"), ##当前战利品价值小于等于下一件价值
  56.                 (troop_set_inventory_slot, "trp_temp_troop", ":cur_slot", ":a_item_id"), ##将当前战利品放入当前空位
  57.                 (troop_set_inventory_slot_modifier, "trp_temp_troop", ":cur_slot", ":a_item_mod"),
  58.                 (troop_set_inventory_slot, "trp_temp_array_b", ":cur_slot", ":a_item_value"), ##修正array_b
  59.                 (troop_set_inventory_slot, "trp_temp_array_a", ":a_item_slot", -1), ##清除array_a中当前战利品
  60.                 (assign, ":unused_2", 0), ##跳出循环
  61.               (else_try), ##当前战利品价值大于下一件价值
  62.                 (troop_get_inventory_slot, ":next_item_id", "trp_temp_troop", ":next_slot"), ##将下一件物品移到当前空位
  63.                 (troop_get_inventory_slot_modifier, ":next_item_mod", "trp_temp_troop", ":next_slot"),
  64.                 (troop_set_inventory_slot, "trp_temp_troop", ":cur_slot", ":next_item_id"),
  65.                 (troop_set_inventory_slot_modifier, "trp_temp_troop", ":cur_slot", ":next_item_mod"),
  66.                 (troop_set_inventory_slot, "trp_temp_array_b", ":cur_slot", ":next_item_value"), ##修正array_b
  67.                 (val_sub, ":cur_slot", 1), ##移动当前空位
  68.                 (val_sub, ":next_slot", 1),
  69.                 (eq, ":times", 95), ##最后一次比较,当前战利品价值最大
  70.                 (troop_set_inventory_slot, "trp_temp_troop", ":cur_slot", ":a_item_id"), ##将当前战利品放入
  71.                 (troop_set_inventory_slot_modifier, "trp_temp_troop", ":cur_slot", ":a_item_mod"),
  72.                 (troop_set_inventory_slot, "trp_temp_array_b", ":cur_slot", ":a_item_value"), ##修正array_b
  73.                 (troop_set_inventory_slot, "trp_temp_array_a", ":a_item_slot", -1), ##清除array_a中当前战利品
  74.               (try_end),
  75.             (try_end),
  76.           (try_end),
  77.         (try_end),
  78.       (try_end),
复制代码

新改进算法成果展示,开局10掠夺F4单刷哈劳斯:
test.png

得到战利品的上限和下限:
new1.png new2.png

对比原帖改进算法上限和下限:
old1.png old2.png
可以看到原帖算法上限也很高,但下限很低。
我会把我用于本次测试的原帖改进算法发在评论里以供检查是否有误。

新人发帖,一用折叠老出问题。刚入坑ms,没有编程基础,代码如有错误或不妥之处望大佬指正


鲜花鸡蛋

HUANGPUC  在4 天前  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

0

主题

1

回帖

0

积分

平民

Rank: 1

UID
3155892
第纳尔
2
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-4-3
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 6 天前 | 显示全部楼层

29

主题

738

回帖

565

积分

骑士

Rank: 4Rank: 4

UID
3322408
第纳尔
1748
精华
0
互助
67
荣誉
0
贡献
0
魅力
6
注册时间
2022-2-3
鲜花(57) 鸡蛋(0)
发表于 6 天前 来自手机 | 显示全部楼层
来自: Android客户端

1

主题

2

回帖

1

积分

平民

Rank: 1

UID
3713555
第纳尔
5
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2024-11-10
鲜花(1) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
适用于战团的原帖改进算法:
  1.       (assign, ":min_slot", 105), ##最小值SLOT
  2.       (assign, ":min_item_id", 0), ##最小值物品ID
  3.       (assign, ":min_item_modifier", 0), ##最小值物品质量
  4.       (assign, ":min_item_value", 0), ##最小值物品价值
  5.       (party_get_num_companion_stacks, ":num_stacks", ":enemy_party"),
  6.       (try_for_range, ":i_stack", 0, ":num_stacks"), ##算法循环开始
  7.           (party_stack_get_troop_id, ":stack_troop", ":enemy_party", ":i_stack"),
  8.           (neg|troop_is_hero, ":stack_troop"),
  9.           (party_stack_get_size, ":stack_size", ":enemy_party", ":i_stack"),
  10.           (try_for_range, ":unused", 0, ":stack_size"),
  11.               (assign, ":loop_control", 0), ##循环控制初始化
  12.               (assign, ":cur_loot_slot", ":min_slot"),
  13.               (troop_loot_troop, "trp_temp_troop", ":stack_troop", ":loot_probability"),
  14.               (troop_get_inventory_slot, ":cur_item_id", "trp_temp_troop", ":cur_loot_slot"), ##取当前物品ID
  15.               (neg|eq, ":cur_item_id", -1), ##核心算法分界线,撸满96件时才开始下面核心算法,撸不满或者撸满后继续撸没撸到就只执行上面5条操作
  16.               (try_begin),
  17.                   (eq, ":min_item_value", 0), ##保证下面这些指针初始化只进行一次
  18.                   (troop_sort_inventory, "trp_temp_troop"), ##指针初始化时把物品栏排序一下,整个过程就一次,否则也坑爹了
  19.                   (store_add, ":unused_1", "trp_temp_array_b", 1),
  20.                   (try_for_range, ":init_point_trp", "trp_temp_array_a", ":unused_1"), ##指针trp初始化开始,与原版相同,不过原版这三个trp装东西,我们装指针,只用两个
  21.                       (troop_clear_inventory, ":init_point_trp"),
  22.                       (store_skill_level, ":init_point_skl1", "skl_inventory_management", ":init_point_trp"),
  23.                       (store_sub, ":init_point_skl2", 10, ":init_point_skl1"),
  24.                       (troop_raise_skill, ":init_point_trp", "skl_inventory_management", ":init_point_skl2"),
  25.                   (try_end), ##指针trp初始化结束
  26.                   (try_for_range, ":init_point_slot", 10, 106), ##指针初始化开始,为trp_temp_troop和trp_temp_array_a和trp_temp_array_b建立指针
  27.                       (troop_get_inventory_slot, ":init_point_itemid", "trp_temp_troop", ":init_point_slot"),
  28.                       (troop_get_inventory_slot_modifier, ":init_point_itemmod", "trp_temp_troop", ":init_point_slot"),
  29.                       (call_script, "script_get_item_value_with_imod", ":init_point_itemid", ":init_point_itemmod",), ##
  30.                       (assign, ":init_point_itemval", reg0),
  31.                       (val_div, ":init_point_itemval", 100),
  32.                       (val_max, ":init_point_itemval", 1),
  33.                       (store_sub, ":unused_1", ":init_point_slot", 1),
  34.                       (troop_set_inventory_slot, "trp_temp_array_a", ":init_point_slot", ":unused_1"),
  35.                       (assign, ":cur_item_value", ":init_point_itemval"), ###
  36.                       (troop_set_inventory_slot, "trp_temp_array_b", ":init_point_slot", ":cur_item_value"),
  37.                   (try_end), ##指针初始化结束
  38.                   (assign, ":min_slot", ":init_point_slot"),
  39.                   (assign, ":min_item_id", ":init_point_itemid"),
  40.                   (assign, ":min_item_modifier", ":init_point_itemmod"),
  41.                   (assign, ":min_item_value", ":init_point_itemval"),
  42.                   (troop_set_inventory_slot, "trp_temp_troop", ":min_slot", -1), ##暂存最小值,抛弃最小值
  43.               (else_try),
  44.                   (troop_get_inventory_slot_modifier, ":cur_item_modifier", "trp_temp_troop", ":cur_loot_slot"), ##取当前物品质量
  45.                   (call_script, "script_get_item_value_with_imod", ":cur_item_id", ":cur_item_modifier"), ##
  46.                   (assign, ":cur_item_value", reg0),
  47.                   (val_div, ":cur_item_value", 100),
  48.                   (val_max, ":cur_item_value", 1), ##得到当前物品价值
  49.                   (try_for_range, ":unused_1", 0, 95), ##价值比较开始
  50.                       (eq, ":loop_control", 0), ##控制比较次数
  51.                       (try_begin),
  52.                           (eq, ":unused_1", 0),
  53.                           (neg|gt, ":cur_item_value", ":min_item_value"), ##当前物品低于最小值,直接抛弃
  54.                           (troop_set_inventory_slot, "trp_temp_troop", ":min_slot", -1),
  55.                           (assign, ":loop_control", 1),
  56.                       (else_try),
  57.                           (troop_get_inventory_slot, ":next_item_slot", "trp_temp_array_a", ":cur_loot_slot"),  ##取下一件物品SLOT,就是比当前大一点的物品
  58.                           (troop_get_inventory_slot, ":next_item_value", "trp_temp_array_b", ":next_item_slot"), ##取下一件物品价值
  59.                           (try_begin),
  60.                               (neg|gt, ":cur_item_value", ":next_item_value"), ##当前物品低于下一件的直接暂存,指针关系保持不变
  61.                               (try_begin),
  62.                                   (eq, ":unused_1", 0),
  63.                                   (assign, ":min_slot", ":cur_loot_slot"),
  64.                                   (assign, ":min_item_id", ":cur_item_id"),
  65.                                   (assign, ":min_item_modifier", ":cur_item_modifier"),
  66.                                   (assign, ":min_item_value", ":cur_item_value"),
  67.                               (try_end),
  68.                               (troop_set_inventory_slot, "trp_temp_troop", ":min_slot", -1),
  69.                               (assign, ":loop_control", 1),
  70.                           (else_try),
  71.                               (try_begin), ##当前物品高于下一件的,使第一个下一件成为最小值并暂存
  72.                                   (eq, ":unused_1", 0),
  73.                                   (assign, ":min_slot", ":next_item_slot"),
  74.                                   (troop_get_inventory_slot, ":min_item_id", "trp_temp_troop", ":min_slot"),
  75.                                   (troop_get_inventory_slot_modifier, ":min_item_modifier", "trp_temp_troop", ":min_slot"),
  76.                                   (assign, ":min_item_value", ":next_item_value"),
  77.                                   (troop_set_inventory_slot, "trp_temp_troop", ":min_slot", -1),
  78.                                   (assign, ":last_item_slot", 0),
  79.                               (try_end),
  80.                               (troop_set_inventory_slot, "trp_temp_array_a", ":last_item_slot", ":next_item_slot"), ##指针修正开始,暂存指针
  81.                               (assign, ":last_item_slot", ":next_item_slot"),
  82.                               (troop_get_inventory_slot, ":next_item_next", "trp_temp_array_a", ":next_item_slot"),
  83.                               (troop_set_inventory_slot, "trp_temp_array_a", ":cur_loot_slot", ":next_item_next"),
  84.                               (troop_set_inventory_slot, "trp_temp_array_a", ":next_item_slot", ":cur_loot_slot"), ##指针修正结束,最小值物品抛弃,其他按序指向下一个
  85.                           (try_end),
  86.                       (try_end),
  87.                   (try_end),
  88.               (try_end), ##核心算法结束
  89.           (try_end),
  90.       (try_end), ##算法循环结束
  91.       (try_begin), ##把最小值物品放回去
  92.           (neg|eq, ":min_item_value", 0),
  93.           (troop_add_item, "trp_temp_troop", ":min_item_id", ":min_item_modifier"),
  94.       (try_end),
复制代码

1

主题

2

回帖

1

积分

平民

Rank: 1

UID
3713555
第纳尔
5
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2024-11-10
鲜花(1) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
txt修改方法:在scripts.txt中搜索party_calculate_loot -1,找到下面一整段:
83 21 1 1224979098644774912 1 1 936748722493063322 2133 2 1224979098644774913 72057594037927936 6 3 1224979098644774914 0 5 2120 3 1224979098644774915 1224979098644774914 110 521 3 1224979098644774916 144115188075856188 1224979098644774915 32 2 1224979098644774916 0 501 3 144115188075856188 1224979098644774915 0 2106 2 1224979098644774915 110 2105 2 1224979098644774915 115 521 3 1224979098644774917 144115188075856188 1224979098644774915 1530 3 360287970189639683 1224979098644774916 1224979098644774917 3 0 501 3 144115188075856188 109 0 2133 2 1224979098644774918 0 4 0 1073742365 3 144115188075856188 0 11 1073742365 3 144115188075856188 0 18 541 3 144115188075856188 0 15 2122 3 1224979098644774919 10 30 2107 2 1224979098644774919 144115188075856246 2108 2 1224979098644774919 100 2108 2 1224979098644774919 1224979098644774913 4 0 541 3 144115188075856188 0 11 1492 1 100 2133 2 1224979098644774920 288230376151711835 2133 2 1224979098644774921 288230376151711869 5 0 541 3 144115188075856188 0 18 2108 2 1224979098644774919 2 1492 1 1 2133 2 1224979098644774920 288230376151711854 2133 2 1224979098644774921 288230376151711869 5 0 2108 2 1224979098644774919 5 1492 1 1 2133 2 1224979098644774920 288230376151711854 2133 2 1224979098644774921 288230376151711869 3 0 2121 3 1224979098644774922 250 288230376151711835 6 3 1224979098644774923 1224979098644774920 1224979098644774921 4 0 2147484189 3 144115188075856188 0 18 2120 3 1224979098644774924 1224979098644774923 1224979098644774922 521 3 1224979098644774925 144115188075856188 1224979098644774924 5 0 2133 2 1224979098644774925 10000 2105 2 1224979098644774925 1000 2108 2 1224979098644774925 3 3 0 2133 2 1224979098644774926 100 2107 2 1224979098644774926 1000 2108 2 1224979098644774926 1224979098644774925 2133 2 72057594037927936 1224979098644774926 1493 2 1224979098644774923 1224979098644774926 3 0 1512 3 360287970189639683 11 1224979098644774919 2105 2 1224979098644774918 1224979098644774919 3 0 2122 3 1224979098644774927 10 3 2107 2 1224979098644774927 144115188075856246 1685 3 1224979098644774928 648518346341351424 1369094286720630806 2105 2 1224979098644774928 10 2107 2 1224979098644774927 1224979098644774928 2108 2 1224979098644774927 10 2108 2 1224979098644774927 1224979098644774913 1650 2 1224979098644774929 1224979098644774912 6 3 1224979098644774930 0 1224979098644774929 1652 3 1224979098644774931 1224979098644774912 1224979098644774930 2147485155 1 1224979098644774931 1653 3 1224979098644774932 1224979098644774912 1224979098644774930 6 3 1224979098644774933 0 1224979098644774932 1539 3 360287970189639683 1224979098644774931 1224979098644774927 3 0 3 0 1540 2 1224979098644774934 360287970189639683 6 3 1224979098644774935 0 1224979098644774934 1541 3 1224979098644774936 360287970189639683 1224979098644774935 30 2 1224979098644774936 0 2105 2 1224979098644774918 1 3 0 2133 2 72057594037927936 1224979098644774918

全部替换成:
152 21 1 1224979098644774912 1 1 936748722493063322 2133 2 1224979098644774913 72057594037927936 6 3 1224979098644774914 0 5 2120 3 1224979098644774915 1224979098644774914 110 521 3 1224979098644774916 144115188075856188 1224979098644774915 32 2 1224979098644774916 0 501 3 144115188075856188 1224979098644774915 0 2106 2 1224979098644774915 110 2105 2 1224979098644774915 115 521 3 1224979098644774917 144115188075856188 1224979098644774915 1530 3 360287970189639683 1224979098644774916 1224979098644774917 3 0 501 3 144115188075856188 109 0 2133 2 1224979098644774918 0 4 0 1073742365 3 144115188075856188 0 11 1073742365 3 144115188075856188 0 18 541 3 144115188075856188 0 15 2122 3 1224979098644774919 10 30 2107 2 1224979098644774919 144115188075856246 2108 2 1224979098644774919 100 2108 2 1224979098644774919 1224979098644774913 4 0 541 3 144115188075856188 0 11 1492 1 100 2133 2 1224979098644774920 288230376151711835 2133 2 1224979098644774921 288230376151711869 5 0 541 3 144115188075856188 0 18 2108 2 1224979098644774919 2 1492 1 1 2133 2 1224979098644774920 288230376151711854 2133 2 1224979098644774921 288230376151711869 5 0 2108 2 1224979098644774919 5 1492 1 1 2133 2 1224979098644774920 288230376151711854 2133 2 1224979098644774921 288230376151711869 3 0 2121 3 1224979098644774922 250 288230376151711835 6 3 1224979098644774923 1224979098644774920 1224979098644774921 4 0 2147484189 3 144115188075856188 0 18 2120 3 1224979098644774924 1224979098644774923 1224979098644774922 521 3 1224979098644774925 144115188075856188 1224979098644774924 5 0 2133 2 1224979098644774925 10000 2105 2 1224979098644774925 1000 2108 2 1224979098644774925 3 3 0 2133 2 1224979098644774926 100 2107 2 1224979098644774926 1000 2108 2 1224979098644774926 1224979098644774925 2133 2 72057594037927936 1224979098644774926 1493 2 1224979098644774923 1224979098644774926 3 0 1512 3 360287970189639683 11 1224979098644774919 2105 2 1224979098644774918 1224979098644774919 3 0 2122 3 1224979098644774927 10 3 2107 2 1224979098644774927 144115188075856246 1685 3 1224979098644774928 648518346341351424 1369094286720630806 2105 2 1224979098644774928 10 2107 2 1224979098644774927 1224979098644774928 2108 2 1224979098644774927 10 2108 2 1224979098644774927 1224979098644774913 2133 2 1224979098644774929 0 1532 1 360287970189640509 2170 3 1224979098644774930 1369094286720630796 360287970189640509 2121 3 1224979098644774931 10 1224979098644774930 1521 3 360287970189640509 1369094286720630796 1224979098644774931 1650 2 1224979098644774932 1224979098644774912 6 3 1224979098644774933 0 1224979098644774932 1652 3 1224979098644774934 1224979098644774912 1224979098644774933 2147485155 1 1224979098644774934 1653 3 1224979098644774935 1224979098644774912 1224979098644774933 6 3 1224979098644774936 0 1224979098644774935 1539 3 360287970189640509 1224979098644774934 1224979098644774927 2133 2 1224979098644774937 106 6 3 1224979098644774938 10 1224979098644774937 1541 3 1224979098644774939 360287970189640509 1224979098644774938 31 2 1224979098644774939 -1 2133 2 1224979098644774937 0 5 0 1542 3 1224979098644774940 360287970189640509 1224979098644774938 31 2 1224979098644774929 0 1530 3 360287970189639683 1224979098644774939 1224979098644774940 1543 3 360287970189640509 1224979098644774938 -1 1541 3 1224979098644774941 360287970189639683 105 2147483679 2 1224979098644774941 -1 2133 2 1224979098644774929 1 1511 1 360287970189639683 1532 1 360287970189640510 2170 3 1224979098644774942 1369094286720630796 360287970189640510 2121 3 1224979098644774943 10 1224979098644774942 1521 3 360287970189640510 1369094286720630796 1224979098644774943 6 3 1224979098644774944 10 106 1541 3 1224979098644774945 360287970189639683 1224979098644774944 1542 3 1224979098644774946 360287970189639683 1224979098644774944 1 3 936748722493063779 1224979098644774945 1224979098644774946 2133 2 1224979098644774947 72057594037927936 2108 2 1224979098644774947 100 2111 2 1224979098644774947 1 1543 3 360287970189640510 1224979098644774944 1224979098644774947 3 0 5 0 1541 3 1224979098644774948 360287970189640510 105 1 3 936748722493063779 1224979098644774939 1224979098644774940 2133 2 1224979098644774949 72057594037927936 2108 2 1224979098644774949 100 2111 2 1224979098644774949 1 4 0 2147483680 2 1224979098644774949 1224979098644774948 1543 3 360287970189640509 1224979098644774938 -1 5 0 2133 2 1224979098644774950 105 2133 2 1224979098644774951 104 2133 2 1224979098644774952 96 6 3 1224979098644774953 1 1224979098644774952 1541 3 1224979098644774954 360287970189640510 1224979098644774951 2147483680 2 1224979098644774949 1224979098644774954 1543 3 360287970189639683 1224979098644774950 1224979098644774939 1544 3 360287970189639683 1224979098644774950 1224979098644774940 1543 3 360287970189640510 1224979098644774950 1224979098644774949 1543 3 360287970189640509 1224979098644774938 -1 2133 2 1224979098644774952 0 5 0 1541 3 1224979098644774955 360287970189639683 1224979098644774951 1542 3 1224979098644774956 360287970189639683 1224979098644774951 1543 3 360287970189639683 1224979098644774950 1224979098644774955 1544 3 360287970189639683 1224979098644774950 1224979098644774956 1543 3 360287970189640510 1224979098644774950 1224979098644774954 2106 2 1224979098644774950 1 2106 2 1224979098644774951 1 31 2 1224979098644774953 95 1543 3 360287970189639683 1224979098644774950 1224979098644774939 1544 3 360287970189639683 1224979098644774950 1224979098644774940 1543 3 360287970189640510 1224979098644774950 1224979098644774949 1543 3 360287970189640509 1224979098644774938 -1 3 0 3 0 3 0 3 0 3 0 1540 2 1224979098644774957 360287970189639683 6 3 1224979098644774958 0 1224979098644774957 1541 3 1224979098644774959 360287970189639683 1224979098644774958 30 2 1224979098644774959 0 2105 2 1224979098644774918 1 3 0 2133 2 72057594037927936 1224979098644774918

在scripts.txt最后加上:
get_item_value_with_imod -1
135 23 2 1224979098644774912 1 23 2 1224979098644774913 2 2230 2 1224979098644774914 1224979098644774912 4 0 31 2 1224979098644774913 0 2133 2 1224979098644774915 100 5 0 31 2 1224979098644774913 1 2133 2 1224979098644774915 50 5 0 31 2 1224979098644774913 2 2133 2 1224979098644774915 55 5 0 31 2 1224979098644774913 3 2133 2 1224979098644774915 65 5 0 31 2 1224979098644774913 4 2133 2 1224979098644774915 72 5 0 31 2 1224979098644774913 5 2133 2 1224979098644774915 75 5 0 31 2 1224979098644774913 6 2133 2 1224979098644774915 80 5 0 31 2 1224979098644774913 7 2133 2 1224979098644774915 83 5 0 31 2 1224979098644774913 8 2133 2 1224979098644774915 86 5 0 31 2 1224979098644774913 9 2133 2 1224979098644774915 90 5 0 31 2 1224979098644774913 10 2133 2 1224979098644774915 190 5 0 31 2 1224979098644774913 11 2133 2 1224979098644774915 250 5 0 31 2 1224979098644774913 12 2133 2 1224979098644774915 160 5 0 31 2 1224979098644774913 13 2133 2 1224979098644774915 350 5 0 31 2 1224979098644774913 14 2133 2 1224979098644774915 670 5 0 31 2 1224979098644774913 15 2133 2 1224979098644774915 850 5 0 31 2 1224979098644774913 16 2133 2 1224979098644774915 1450 5 0 31 2 1224979098644774913 17 2133 2 1224979098644774915 1750 5 0 31 2 1224979098644774913 18 2133 2 1224979098644774915 190 5 0 31 2 1224979098644774913 19 2133 2 1224979098644774915 490 5 0 31 2 1224979098644774913 20 2133 2 1224979098644774915 320 5 0 31 2 1224979098644774913 21 2133 2 1224979098644774915 50 5 0 31 2 1224979098644774913 22 2133 2 1224979098644774915 70 5 0 31 2 1224979098644774913 23 2133 2 1224979098644774915 60 5 0 31 2 1224979098644774913 24 2133 2 1224979098644774915 170 5 0 31 2 1224979098644774913 25 2133 2 1224979098644774915 260 5 0 31 2 1224979098644774913 26 2133 2 1224979098644774915 390 5 0 31 2 1224979098644774913 27 2133 2 1224979098644774915 650 5 0 31 2 1224979098644774913 28 2133 2 1224979098644774915 250 5 0 31 2 1224979098644774913 29 2133 2 1224979098644774915 1150 5 0 31 2 1224979098644774913 30 2133 2 1224979098644774915 40 5 0 31 2 1224979098644774913 31 2133 2 1224979098644774915 60 5 0 31 2 1224979098644774913 32 2133 2 1224979098644774915 90 5 0 31 2 1224979098644774913 33 2133 2 1224979098644774915 180 5 0 31 2 1224979098644774913 34 2133 2 1224979098644774915 180 5 0 31 2 1224979098644774913 35 2133 2 1224979098644774915 650 5 0 31 2 1224979098644774913 36 2133 2 1224979098644774915 1450 5 0 31 2 1224979098644774913 37 2133 2 1224979098644774915 100 5 0 31 2 1224979098644774913 38 2133 2 1224979098644774915 100 5 0 31 2 1224979098644774913 39 2133 2 1224979098644774915 90 5 0 31 2 1224979098644774913 40 2133 2 1224979098644774915 40 5 0 31 2 1224979098644774913 41 2133 2 1224979098644774915 5 5 0 31 2 1224979098644774913 42 2133 2 1224979098644774915 190 3 0 2107 2 1224979098644774914 1224979098644774915 2133 2 72057594037927936 1224979098644774914
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2024-11-19 05:56 , Processed in 0.122560 second(s), 24 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表