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[分享] 分享城镇、城堡驻军修改

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发表于 2024-12-22 09:40:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
分享一个开局驻军兵力txt修改,找了好久没找到,最后自己反编译了一下潘德的代码才找到的。因为开局老有国家掉城,所以就想修改一下开局的驻军
1、打开script文件
2、找到这段“【40】1073741855 2 1224979098644774930 648518346341351446 1073741855 2 1224979098644774930 648518346341351450 1073741855 2 1224979098644774930 648518346341351451 1073741855 2 1224979098644774930 648518346341351453 31 2 1224979098644774930 648518346341351455 2133 2 1224979098644774972 【48】”,
3、在子MOD里面,这段代码前面的【40】是普通城市的驻军,最后的【48】是王城驻军,改大相应倍数即可,我改成了120、170,城内人数上千了,不过貌似城市驻军会花费工资,建议同时修改城镇税收。
4、在上面代码前面有“【18】 4 0 541 3 1224979098644774930 0 3 2133 2 1224979098644774972 【40】”,40是刚才说的普通城市,前面的15是城堡,这个我改成了60,大家视情况修改。
注:这是她城最近子mod里面的数值,不同版本括号内数字可能不同

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发表于 2024-12-26 20:58:24 | 显示全部楼层
那么 城镇税收咋改 貌似子MOD数据不一样

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 楼主| 发表于 2024-12-29 17:00:15 来自手机 | 显示全部楼层
forgetting33 发表于 2024-12-26 20:58
那么 城镇税收咋改 貌似子MOD数据不一样

改不改的吧,玩下来发现只有开局城里兵多,过一个月就裁军成正常值了,不过开局不掉城就行,省的还没玩就直接被灭一国。
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