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[经验与教程] 骑马与砍杀2霸主装备MOD保姆级制作教程

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发表于 2025-1-11 00:41:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 MKONE 于 2025-1-19 05:39 编辑

你好,我是MKone也是大蜗牛可牛逼,在学习了几个月后摸清楚了骑砍2装备MOD的制作流程,想出一个全流程的装备MOD新手教程。
视频也会更新在这里,遇到问题可以发弹幕或者评论,看到会回复。
学习资料会不定时更新,添加新的内容。
正在全力制作视频,请点点关注吧!!!
QQ群:872224879


b站:大蜗牛可牛逼
官方教程地址 https://moddocs.bannerlord.com/zh_cn/
社区制作文档 https://docs.bannerlordmodding.lt/
学习资料: https://pan.baidu.com/s/1kAY-Qj5jFDcMmU-7sm_uWw?pwd=1111提取码: 1111
幕府将军X - Fortnite皮肤"Shogun X - Fortnite Skin" (https://skfb.ly/psTBF) by GatoBugadoBR is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).

(1)前期的准备工作


(2)Blender模型的处理01


(2)Blender模型的处理02


(2)Blender模型的处理03


(3)编辑器的导入01


(3)编辑器的导入02


(4)创建Mod文件(完结)


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英勇的苹果  在2025-1-18 10:27  送朵鲜花  并说:感谢LZ大佬分享!
幼稚园殺手  在2025-1-13 03:00  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
sonicliao  在2025-1-11 09:55  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2025-1-11 09:53:21 | 显示全部楼层
大蜗牛,牛逼

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MKONE  在2025-1-11 14:11  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
一本正经的胡说八道

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发表于 2025-1-16 22:33:02 | 显示全部楼层
大佬,看完您的教程后,有几个问题想要找你请教一下
首先是,我之前看教程,在传权重的时候,选的是最近面的插值,光线半径是5米,然后您的教程里面是直接最近的顶点,这两者之间有什么区别吗?
然后就是我现在想把三国无双的模型做成装备放到游戏里面,然后做完之后,头部装备设置了覆盖头部,但装备上后,会导致人物的手部动画消失(装备界面是好的,但是大地图上就卡在摊开了,进入场景也不行,但是在场景装备卸下在装上又是好的,虽然也可能是卡在了握拳了)
还有就是在看了教程后,想到一个操作是复制一份原版的手自己做动画,然后作为通用手,但是按照教程走完后,导入进去,还是没有动画,这个是需要在导入的时候还要做其他操作吗,或者是我哪里操作错误导致的?

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 楼主| 发表于 2025-1-17 01:25:00 | 显示全部楼层
yjjhls 发表于 2025-1-16 22:33
大佬,看完您的教程后,有几个问题想要找你请教一下
首先是,我之前看教程,在传权重的时候,选的是最近面 ...

1、传递权重的话,哪种方式的效果好就用哪种,自己画权重是最好的。
2、在covers_head="true"隐藏头部模型时,的确会导致手部没有变形动画,感觉是个BUG。在官方的论坛里也有人在谈论这个问题不知道现在解决没有。。。。
3、原版的手部动画文件模型在我的资料文件里有,操作步骤没问题的话可以在编辑器是可以看到手部装备的动画,后面出编辑器的视频教程里我会讲如何查看手部动画。
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发表于 2025-1-17 21:21:45 | 显示全部楼层
MKONE 发表于 2025-1-17 01:25
1、传递权重的话,哪种方式的效果好就用哪种,自己画权重是最好的。
2、在covers_head="true"隐藏头部模 ...

好的,感谢您的解答,那我估计哪步没有做好吧。说起来,这个bug没有动画是可以自己的手部动画来解决的吧?我之前下载了您的mod,然后发现里面的手部动画是正常。所以才有说自己做个自己的通用原版手作为解决办法。最后静等大佬的教程,大佬辛苦了。

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发表于 2025-1-18 10:27:27 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-1-18 14:11:13 | 显示全部楼层
英勇的苹果 发表于 2025-1-18 10:27
正需要这个,感谢LZ大佬分享!

嘿嘿,不是什么大佬,叫我大蜗牛或者mkone就行,因为我注意到了装备的流程好像很少且不完整,国外的教程和文档已经很系统了。在Discord里也有世界各地的人交流制作什么的,建议加入官方或者骑砍相关的Discord多多交流。

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发表于 2025-1-19 01:05:46 | 显示全部楼层
大佬 有个反编译的请教下,我觉得砍2的骑兵AI太蠢  想调整一下,用的dnspy

实际上我就是想改一下这个数而已,这个数应该就是骑兵冲锋后还要向后跑一大段的距离,改小后骑兵冲完后就不会向后再跑这么远了,如果不跑这么远,就有可能象战团那样的骑兵AI了。
修改了之后编译通过 但是进游戏出错, 本来以为是这个数据的原因,后来发现 我就算什么都不改,只要点一下编译,进游戏就会报错,不知有没有大神知道问题出在哪里。
什么都不改 只要再原有的文本上点一下编译类 ,就会报错
微信截图_20231022193738.png

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 楼主| 发表于 2025-1-19 01:57:21 | 显示全部楼层
chunbo3321 发表于 2025-1-19 01:05
大佬 有个反编译的请教下,我觉得砍2的骑兵AI太蠢  想调整一下,用的dnspy

实际上我就是想改一下这个数而 ...

很遗憾,我并不会编写任何代码,对C#属于一窍不通的。你可以加群交流,群里有代码大佬希望可以帮助到你。
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