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[原创] 从开荒到farm,浅谈1.3 闹鬼初期破局思路(1)

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发表于 2025-2-11 00:23:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
Ps:

我业余时间有限,所以无法用1-2小时现实时间只单刷2-3场战斗,喜欢尽量f1f3来节约自己大量的现实时间。
代价是游戏时间比手操党多很多。例如我1.2酒鬼难度,第一次统一全图是320天;1.3闹鬼难度,我估计至少至少要800天。
以下正文++++++++++

开荒,就是游戏初期摸索怪物类型和阶梯,决定游戏经验获取方式、探索经济生态的过程和阶段,至少具有以下三个特征其中之一,亲力亲为,波折起伏,频繁补充。

上述三个特征基本消除之后,一般就进入Farm阶段。特征是操作或步骤上形成套路、经济正向发展,战斗力有一定强度,各方面平稳而连续提高。

骑砍有两条主线,第一条是游戏本身的名字,第二条是《组团和带团》。
之前在《1135 v1.2.7 速推杂谈》主要讲了第二条主线,这次结合1.3 抛砖引玉,说下初期我在第一条从艰难开荒到平稳farm的经历。

1 - 开局性别选择
之前作者说不会调整战团关于《玩家自由取兵却让老公承担所有军费》的机制,
所以选女号是速推/创统一纪录的最佳选择。
当然,就算作者改了这机制没有军费优惠了,考虑到闹鬼难度对npc回血间隔的大幅限制,闹鬼回血间隔=100秒-疗伤等级*5, 那么拿个很难培养的npc做首席大臣,去换回一个强力的电脑领主,也是很划算的。

2- 出身国家选择
已知蒙辽送额外1级骑术,高丽送额外1强弓,安南送1投掷。
因为我喜欢f1f3,所以蒙辽的最高5骑术可以让电脑指挥本尊骑射的时候生存率提高不少。

3- 刷一个合适的结婚对象
有特殊兵的未婚将领
宋的~
岳云温厚有一镇,杨再兴好战有一堡
金的~
*完颜宗翰,性格随机,有一镇一堡,特殊兵比例略高
*银术可,随机,有一镇
蒙古~
兀秃古,固定残酷,有较多特种
忽图剌,好像随机,微量特种
辽~
耶律术薛,忘记了,有部分特种
艾亚尔伯克,忘记,部分特种,
阿尔忒,忘记,有堡,部分特种,

我在1.2时和岳云结婚,他的温厚性格虽然容易结婚且自身战力强,但经常家里蹲,所以比较浪费。(大家观察一下同期对比,他升级速度经常比同事慢)
好战性格,实测是经常去前线、愿意救同事和跟元帅、不会千里救村,属于帅、将都合适的最佳结婚性格。
但很难结婚。
百度发现冷酷性格的行为模式类似好战,所以考虑野战、攻城、守城三项综合表现,我重点刷两个完颜的结婚意向,最后刷出来冷酷的银术可。

冷酷性格行为模式类似好战,可做元帅可结婚(好战太难结婚)

4 - 头3天的破局思路
因为1.3 蹭集团军也可以获得大量战利品了,所以破局方式变成尽快拿到100声望,然后当雇佣军去蹭集团军,在这过程中拿到快钱、高级防具。

基本上按这个打法,0-100声望算开荒,当上雇佣兵以后都可以算farm了。

略有特别的是,
4.1 f1f3流,可以选辽出身,拿酒馆弓骑提拔成特殊鹰骑兵靠它们打,也可以花400文,招佟悬叶买马给他。后者会累一些,好处是不担心鹰骑兵意外翻车。

4.2 接雇佣兵任务是随机的,接任务有借出npc、收租、送信、追捕、雇佣五选一。
推荐去两淮帮宋守城,
一来溃兵容易刷,很快100声望,二来领主多,五选一也很快刷到雇佣兵,三来既可以快速得到大量快钱、金高级盔甲,又可以就近拿俘虏回临安。实在是最佳选择。

5 - 利用好福利,更快刷149俘虏
1.3领主开始打野了,我们只要刷出来1点领主正关系,就可以蹭同事,也可以进场残局。
还可以利用同事把精英怪打半残,然后放跑,自己去追杀,独吞声望、俘虏和战利品。

6 - 酒馆寄存过于强大,100元全世界通存通兑。
才发现这福利。

7- 积极钓鱼,守城刷金防具。
两淮为主,引敌军来攻城。初期敌军特主动,好像是20天后变聪明,攻城积极性下降。这时可以驻扎在城下,多数时候还是可以触发敌军攻城。

8 - 刷背嵬骑射,主动在野外farm 正规军。
利用好普通起义军,每杀10个就tab,必然提拔出一个背嵬骑射。(直面党的福音)
积累出20来个以后,100兵左右的西夏领主、金领主基本微损,这积累效率就比纯守城进一大步了。

9- 利用好当前游戏机制,还可以停马法追杀集团军。
有次我刷完两淮的怪,看到提示西夏在打夔州,f2看到是7个人的集团军。
赶去路上,他们已经下城,但见面后发现元帅李世辅和大家在城下发呆了一天多,怎么都勾引不动(原计划勾这些残军去打旁边的宋堡)。
元帅醒过来之后,带大家千里救援吐蕃边界,对我的尾随视而不见。
于是我用停马法留住了跑最慢的那个110兵的,拉开距离后用20多背嵬加幼儿园npc 干掉他。损失了3背嵬,但居然又救出5劲射军士,回头找群起义军就可以补回来了。

10- npc培养计划
打算15力后加到5疗伤,然后都冲24力、15敏,做玻璃大炮。靠急救和tab为主,人均也要有1急救。
目前防具基本满29套铁浮屠盔、甲了,
特黄就不特意刷了,复合弓已经有8。能破盾的满月还差13天,王弓还差1荣誉。近战武器是点缀。

11 -人脉积累方面
因为幻想速推,所以照例是不刷官和宴会。
顺路就坑杨再兴、张宪等好战和冷酷性格的同事再救他,一箭三雕美滋滋。(降国王关系、加我关系、救特殊兵或可提拔的兵)

目前我只玩到44天,暂时就总结出以上经验。
下一步计划是,
少胜多刷声望,送礼求婚银术可,开全厂,
拿满复合弓。(闹鬼封npc需要最低2000声望,然后每封一个消费1000,所以可能只分封羊这样性格好又野战强的)
等到训练物资2弓箭,2双手齐了、也能立即招到4个电脑领主以后,就找机会自立、推全图了。
考虑到“领主选择家堡时倾向于更北面的那个”,从南方开始推图效率会比较高。
但是上次统一,200天前按死金、蒙虽然很难重现,但是诱惑力大,真是纠结啊

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 楼主| 发表于 2025-2-11 09:42:50 | 显示全部楼层

对q群的一些回复
* 之前写的速推历程和小结在这里
https://www.shichuibuluo.com/article/119

* 至于速推和分封的体验感差不差,从个人的经历来说
1 - 我觉得吧,只要有独立思考的过程,或者有摸索的过程,任何玩法都有体验感。思考/摸索的比例越高,体验感越好。
对我来说, 之前官网攻略和q群文件,绝大多数只涉及游戏的第一条主线“骑马与砍杀”。
   我在探索速推的过程,融汇贯通了我对游戏第二条主线“组团与带团”的各种学习、理解和摸索,我觉得挺快乐。
  小小缺憾在于我在论坛和几个q群抛砖引玉的过程中,得到的回馈比较少,因此交流的乐趣也少了些。
2- 对于“养成类”玩法来说,只关注游戏的第一条主线也没啥问题。
   如果愿意关注《速推杂谈》一文中的其他内容,大家一起交流分享拓宽一下各方面的内容,那是我的幸运,也是我的快乐源泉。
3- 速推玩法名称上有生吞活剥之嫌,我也确实不太熟悉1135的各种机制。但对比能百度到的内容,我发掘、思考、整理的点,填补了不少空白。
  如果不加思考,没有探索的抄作业式玩法,或者简单粗暴的分享bug和漏洞,那确实是对mod作品的浪费。过于粗暴的话,也难免创作团队有时产生明珠暗投的感受。


其他对正文的补充,
1- 昨天把开荒和farm讲得太细。
如果一句话简单概括,就是从步步惊心,到平稳收割。
2- 4.1提到的 f1f3流,用选辽出身,拿酒馆弓骑还是招佟悬叶,两条路都可以玩玩,都体验。补充一下第一条路的优劣对比就是,优点是省心省力,局限在于需要一些起始资金,需要花些额外时间去跑多几个酒馆。
3 - farm用辽鹰骑兵好还是背嵬骑射好。我的看法是都玩一下。只是考虑到149俘虏和兵种补充问题,背嵬是最佳选择。

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 楼主| 发表于 2025-2-11 10:27:52 来自手机 | 显示全部楼层
补充,  闹鬼难度烧村只要开始,就减2荣誉。所以原来预习时设想的烧山村钓鱼不能滥用了。  初步调整的想法是,荣誉上20,接完王弓任务以后再把荣誉当消费品吧。现在我人脉的重点是好战和冷酷,不再追求正直和温厚,所以保证它不为负就好了。

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发表于 2025-2-11 11:01:07 来自手机 | 显示全部楼层
很好的攻略,支持加油继续更新下去,另外新版本的倭国也是前期福利,比高丽更好打,也可以加入到你的攻略中

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 楼主| 发表于 2025-2-11 12:26:51 | 显示全部楼层
crosscc 发表于 2025-2-11 11:01
很好的攻略,支持加油继续更新下去,另外新版本的倭国也是前期福利,比高丽更好打,也可以加入到你的攻略中 ...

哦我那8个复合弓的流程忘记写了,回头补充进去,谢谢关注

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 楼主| 发表于 2025-2-11 19:44:34 | 显示全部楼层
补充,*装备提纯
玩游戏主要靠大的战略战术,但我也不会“清高”地排斥一些非主流的生活小妙招。
例如我的8把复合弓取得方式略有些特别,是很久以前在那落迦群跟水果兄学的。
   就是我打倭国招降了20多高丽弓兵俘虏,然后让他们送死在7-8个野怪手上。因为死者/战利品库以弓兵为主,所以爆复合弓的概率很高,比正常打兵种齐全的高丽领主更效率、初期也更安全。
  养成类玩法不怕花时间,还可以花时间招高丽村兵来重复这办法。数量基础上去了,拿到坚硬和极品的概率也高很多。同理还可以刷不少其他极品装备给npc和自建用。
  1.2.7时用送自建兵的方法批发过阿片马,现在1.3实测发现作者已经把送自建和高级兵的方法屏蔽了,但高丽弓箭手这种等级还能用。
在那落迦好像还能用这方法刷西戎顶级兵的装备。

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 楼主| 发表于 2025-2-12 09:04:40 | 显示全部楼层
玩到49天了,继续,
1- 4楼兄弟说的倭国,原本觉得是共识不用提,但这里确实是个绕不开的福利。
我装备再齐也得在倭和高丽fsrm等级、熟练度和训练物资啊。
自立时大概率也要拿这里做个后勤基地。
2- 用好玩家的debuff
实例来说,我目前在两淮和襄阳两片之间做钟摆运动,这边怪物/敌国冷却期就去另一边帮宋。有时守不住的城也不敢进,等金打完了,就上前勾引下,拉几个不满员的去和二线的宋领主打,这样很快又攒了30万。
本打算直接去蒙辽开厂和收npc,没想到金太猛了,把岳云杨再兴俘虏了不说,襄阳、荆南全部失守,剑门关夔州被西夏抢了,大宋两边被隔绝了。为了压制住金,我打算出门前弃宋投金,抓紧给它上战略debuff。这样邻国们可以坚挺一些。
等我办事回来,再考虑和金的将军一起作战,用坐镇debuff让他们消停下来。

另外,闹鬼好像在开战方面也有提升难度,我这个档,金宋蒙西夏基本上都是最多只和两家开战。一旦加入第三家就很快会停火一家。1.2酒鬼时的齐宣王几乎没出现。

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 楼主| 发表于 2025-2-12 17:32:42 | 显示全部楼层
投金的效果非常明显,在我第55-80天出门开厂收npc的日子里,金四条战线连续失败。
东线被宋打下泗州,徐州,归德府,
中线被宋收复荆南,襄阳和光州,
西线被西夏抢了庆阳、延安,
北线没有失地,但是左下角显示集团军对拼输给高丽一阵。
这样子在争取尽早灭金的大目标下,我现在去高丽刷复合弓就不太合适了。
先去倭刷声望和熟练度吧。

另外,存兵到秘密据点居然不收军费,这福利真是可以。
可以距离远了点,所以刷倭差不多以后,我考虑要不要偷了老公城里的骑兵去刷安南?

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 楼主| 发表于 2025-2-12 17:57:20 | 显示全部楼层
不对啊,这debuff如此强势,我应该回归初心,积极地跑前线,帮它坐镇野战,坐镇守城,让它连续失地,并且在连续失败过程中领主关系大幅下降、容易被挖。
假设能在金200天起buff之前把它严重削弱,甚至灭亡,接下来就是体力活了

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 楼主| 发表于 2025-2-12 20:33:41 | 显示全部楼层
继续回忆了下debuff,
战略层面,之前我在宋打工时,宋被金和西夏打得很惨,
我投金之后,金被宋和西夏打得惨,
战斗层面,好像是60来天的时候吧,我经过克烈部见到暴躁的完颜宗宪在围城,4个100人左右的蒙古领主在旁边兜兜转转不敢回城。我立马拿防身的礼物搞定完颜,勾了两个蒙古领主过来打,结果300人坐镇坐不过180多人,反复sl后还是进场了几次指挥打赢的。

回头有时间开作弊瞬移去高丽前线测试一下坐镇和野战,看看debuff的平衡性方面是不是出了问题

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发表于 2025-2-12 23:32:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 codfish 于 2025-2-14 18:38 编辑

mmexport1739375559728.jpg
在手机上不知道为什么只能发第一句话,后面都会被屏蔽,所以当时就发了图片。
这里更新一下,今天下班特意对比了一下枪骑和双手骑的近战AI表现(开近战迂回)。让辛弃疾分别拿狼牙棒/亮银枪纯近战对阵5人队的宋溃军,发现不管是双手骑还是枪骑都存在马慢速步行下贴身反复对攻的情况,区别在于狼牙棒这个级别的双手可能一下过去就完事了但亮银枪在没跑速的情况下根本没法破格挡、反复对攻无果还导致机动性下降被射了好几弩。这和想象中的枪骑“杀敌效率低但保持机动持续奔跑”大相径庭,貌似杀敌效率低还没有更高的安全性?但无论如何骑枪冲锋还是能基本保证击杀,以及如果AI步战会努力使用上刺的话或许有奇效?当然,如果枪骑AI能够改进那是最好的,尽量保持马匹跑动、一击不成就迂回再来,感觉骑兵迂回的真正形态难道不是这样嘛~
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发表于 2025-2-13 00:06:39 来自手机 | 显示全部楼层
我自己玩不喜欢速推流但是很喜欢看速推思路,作者的几篇战报我都看了,感觉特别有意思,而且还有很多妙招可以和我的玩法互补,送兵舔包思路太绝了,搞特定装备确实很难,我为了搞片甲马硬打伽色尼老遭罪了哈哈。

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 楼主| 发表于 2025-2-13 08:27:20 | 显示全部楼层
欢迎各位来交流,新思路带给我新乐趣

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 楼主| 发表于 2025-2-13 08:37:48 | 显示全部楼层

我目前尝试的速推闹鬼能走多远,前面有哪些坎还不确定。
例如速推需要早早自立,早打金、蒙,届时npc等于是小学毕业就上班,可能没几个30级的,33力量的能有2-3个就不错了?
所以我的npc用法必然只是自立前打小怪来刷点名利,野战遇到强军的话,附近有他们的山村就打,没有就躲了。
自立后我都是组团进场打了。
至于前期守城,要是mod支持双武器系统就好了。
我现在是10个弩骑组的npc野战木弩,守城换神臂弓和3袋矢。本尊秒杀弩+180矢。要额外占24个格子,好在酒馆老板的支持下,升辎重车比较容易

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 楼主| 发表于 2025-2-13 08:40:23 | 显示全部楼层
攻城我还没对比出npc用日本弓和神臂弩哪个好。因为1.2.7速推时,自建民兵用极品弓的战果是远远好于宋、西夏弩兵

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 楼主| 发表于 2025-2-13 08:47:25 | 显示全部楼层
飓风碎 发表于 2025-2-13 00:06
我自己玩不喜欢速推流但是很喜欢看速推思路,作者的几篇战报我都看了,感觉特别有意思,而且还有很多妙招可 ...

1.3 不能用送自建、送特殊兵的办法来刷装备了。但实测可以坑金同事来刷特殊兵装备。你玩养成流的话,刷辽官职时不妨试试坑同事阿片马和劈风刀。以上不是唯一途径,也未必是最佳途径,但是和传统打怪比,毕竟多了一个途径

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 楼主| 发表于 2025-2-13 08:52:05 | 显示全部楼层
第81天,顺路刷特黄的路上,老公的凤翔被西夏打掉了,估计很难抢回来,抢回来也不知道会是谁的,瞬间感觉这老公不香了。
F2看到他在桓州养伤,想到他愿意上前线的性格比岳云好,还有最近的debuff,我心情又好起来了。

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本帖最后由 codfish 于 2025-2-13 09:09 编辑
gzfh 发表于 2025-2-13 08:37
我目前尝试的速推闹鬼能走多远,前面有哪些坎还不确定。
例如速推需要早早自立,早打金、蒙,届时npc等于 ...

嗯,我也考虑手动给NPC切换装备,后来实在嫌麻烦就放弃了。
由于是发育流,不速推,所以辎重10级倒是没啥打问题,还算快的。我觉得我很重要的一个游戏手段是F1F3然后切到桌面用CE开11倍速,极大节约现实时间还完全不需要开作弊、杜绝误操作作弊。所以那些杂兵队伍对我来说是极佳的养料,开加速朝向地图外侧降低显示负载,貌似实际最高是7、8倍速的样子,这样NPC可以比较舒服地练级;实战优势兵种也可以通过这种“现场坐镇”降低伤亡。
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 楼主| 发表于 2025-2-13 09:07:59 | 显示全部楼层
我速推开3个亚麻厂,前期靠酒馆通存通兑,后面有钱开厂收npc的时候顺路升辎重车也不难。
另外我用群里推荐的变速齿轮,小键盘操作起来挺方便的。
开作弊确实比较危险,一不小心就滑下去,很快就觉得mod索然无味了

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发表于 2025-2-13 09:11:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 codfish 于 2025-2-13 10:49 编辑
gzfh 发表于 2025-2-13 09:07
我速推开3个亚麻厂,前期靠酒馆通存通兑,后面有钱开厂收npc的时候顺路升辎重车也不难。
另外我用群里推荐 ...

变速齿轮可以用的是吧,那太好了,我还怕不兼容就直接用了CE。想起以前太阁立志传5练忍术的日子。
才发现CE也有速度快捷键……
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 楼主| 发表于 2025-2-13 21:41:58 来自手机 | 显示全部楼层
最终没有去前线“帮”金坐镇,那样虽然可能打出更快的纪录,但是整个过程损人不利己,体验感会比较差。后来是趁着去开南拿满月,花了2荣誉刷大理的领主。刷个100兵的领主都一波三折,又tab又sl的,可是玩得挺带劲。这边的犀牛皮甲也贵,可以卖5400文,打了4-5个领主就攒了10万了。打算攒到22万就再开大理安南和高原7个厂

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 楼主| 发表于 2025-2-14 00:10:38 来自手机 | 显示全部楼层
本尊20级后才想起来,像战团打海寇那样,亲自带队绕几圈,骗完标枪再打就可以只tab一次了。但这样要花掉我很多现实时间,太不划算。还是跟大理和好、开厂,然后去刷安南看看吧。总之宁愿花多点游戏天数也不要花太多现实时间了

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发表于 2025-2-14 10:17:21 | 显示全部楼层
gzfh 发表于 2025-2-14 00:10
本尊20级后才想起来,像战团打海寇那样,亲自带队绕几圈,骗完标枪再打就可以只tab一次了。但这样要花掉我 ...

驾驶技术够好的话,开10倍速制御跑圈呗
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发表于 2025-2-14 10:57:48 来自手机 | 显示全部楼层
自建兵测出来用弓好还是努好

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发表于 2025-2-14 12:32:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 codfish 于 2025-2-14 21:42 编辑
crosscc 发表于 2025-2-14 10:57
自建兵测出来用弓好还是努好

能搞到长弓的话,极品化后装备上,弓兵的射击密度+单次输出非常给力。你可以自己去看看闹鬼难度下自建兵的属性,熟练度毕竟可以提升弓的伤害,闹鬼对弓兵的提升应该非常巨大。但考虑到闹鬼下弹药补给的间隔之长,神臂弓弩手的火力持续性更佳(弹药空档期被敌人近身团灭很致命,精锐倒下会直接崩盘,不知道是不是要学up采用放弃近战直接3袋箭的纯远程方案,配合物品管理……毕竟我不会主动TAB)。整体上看你需求了。亲卫背嵬可还以培养成克敌弓手。

目前我的28人队大约收集到8具特黄,主角王弓、袍哥满月,特黄的几位基本是9~11强弓,剩下的大部分已经8强弓,在守门口有斜坡高台的城堡地形时大约可以靠前排平地上金国射手/骑射手(没错我在搞神器马)-中间斜坡上NPC14人-后排平台顶部NPC14人这样的队伍极低伤连续刷掉大约600人上下的宋军攻城队伍(别的文化应该能打更多),后面就会出现NPC射击断档。按照这样一个思路,我觉得接下来会优先发展自建弩手,2排跪射+2袋弩的续航感觉应该可以挺到6分钟?长弓我随机事件也拿到了,不过还没到大批拿自立兵种的阶段,短期也没法测试。无论如何,闹鬼难度下兵种肉度和技能/熟练度的全面显著提升导致的弹药消耗加剧绝对不容小觑,守城的弹药补给延长更是雪上加霜,这两个大前提是必须考虑的~相比之下低难度随便回弹药+随便秒简直就是开挂般的体验~
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 楼主| 发表于 2025-2-14 18:10:37 来自手机 | 显示全部楼层
crosscc 发表于 2025-2-14 10:57
自建兵测出来用弓好还是努好

本尊才21级,没法测自建。1.2.7时我是用自建民兵拿弓,攻城用极品长弓刷屏,没弹药了就tab再来。站远一点的地方,宋弩和大理标枪对我军的伤害就很小。

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 楼主| 发表于 2025-2-14 23:12:46 | 显示全部楼层
安南,指挥白打
今天心得
1 - 楼上兄弟说的倭国和高丽确实是初期比较好的台阶,很有必要再提一次。
今天打安南才感觉到虽然比大理好打一点,但也是略有些波折,关键是闹鬼难度下敌军强度太大造成野战弹药消费太多+战利品不怎么值钱,结果战后卖完战利品再补弹药,经济上只是赚一点而已。
所以初期还是应该先打倭国和高丽,在这个比较容易的台阶去刷各种收获,等输出能力上来之后再打其他地方。
2 - 指挥白打,赚点小便宜
无意中发现进场的时候如果指挥一个兵跑到自己的左后方,那么敌人就会专心往那个角落移动。
这个时候自己迅速的带领大部队往右前方跑,兜一个逆时针的圈绕到敌人后面就可以白打他们,直到他们移动到位。
3 - 关系差也能收厂租
以前知道这游戏把公仇和私怨分得挺清楚。例如我私人再怎么打大理,只要不占据点,大理就不会跟金开战。当然这种情况我进大理的城卖东西只能伪装潜入。(战时伪装进去可以补弹药和疗伤也是个挺大的福利)
但今天才发现我和大理私人关系敌对的情况下,之前开好的厂居然照样能收租,这个就神奇了。
*另外,我已经开了的十来个天鹅绒厂,开之前都是预期收益1100-1200,但实际收入,不管战乱还是和平地区,都是800-900左右

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发表于 2025-2-15 02:01:24 来自手机 | 显示全部楼层
codfish 发表于 2025-2-14 12:32
能搞到长弓的话,极品化后装备上,弓兵的射击密度+单次输出非常给力。你可以自己去看看闹鬼难度下自建兵的 ...

酒馆npc一弓三箭守城的时候会不会好点

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发表于 2025-2-15 12:24:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 codfish 于 2025-2-15 12:28 编辑
crosscc 发表于 2025-2-15 02:01
酒馆npc一弓三箭守城的时候会不会好点

最理想的还是能设置两套装备,守城一弓3箭+10物品管理,或者狼牙棒+克敌宝弩+2火矢/直接3火矢?这样算是能发挥极致了。普通难度下NPC神器甲一套到位+10疗伤以后近战可以非常硬,但闹鬼下遇到敌方英雄或者强力私兵还是很难确保全身而退,最好还是能持续远程杀敌。要确保不接敌持续射击,按射击频率来看恐怕还是得用宝弩,用破甲+穿盾确保每一次射击的效率。
现在由于经常要靠加速全突野战刷功勋+给NPC刷经验升级,除非开启NPC辎重消耗,弹药耗尽还是得依赖近战。我不主动Tab,主打一个一打到底,所以近战武器没法完全舍弃。目前先继续发展看看,等大部分主力NPC都特黄、少部分极品特黄了,再看看能不能有改观吧,我觉得还是有希望的。
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 楼主| 发表于 2025-2-15 19:35:25 | 显示全部楼层
crosscc 发表于 2025-2-15 02:01
酒馆npc一弓三箭守城的时候会不会好点

试着归纳下可以迁移/通用到其他mod的规律

守城远程弹药够不够,我觉得是精度、力度和敌军强度三者共同决定。
1 - 射击精度
大部分mod,站好位置先f4f1,进入合适距离以后再f4f4,可以显著提升射击精度。(20发打死一个还是30发打死一个?)
例如我们自己射时,会发现目标远了,弓箭偏移变大,弩的偏移比弓更早、更大。
再例如,那落迦mod在骑射方面偏写实,砍了不少精度,让我刚玩时很不适应。
2 - 输出力度
武器数值和属性、强弓等级、熟练度。
以上不用特别强调,展开说说实战时的分组和指挥,可以优化火力密度,火力顺序。
电脑登城的第一波那几十个兵,通常是领主和强兵,最凶险。往往是第一波顶不住,一般顶住了第一波,后面就会平稳不少(弹药耗光是另外一回事)
比如我喜欢不同的弩分2队,视情况而定要不要分开射,免得火力浪费,这就是火力密度或者说节奏。
再比如打这第一波时我的弓和弩一定是分开射击,而且一定是弩先射。因为普通弩的破盾能力比普通弓强一截。这就是火力顺序。
最后两波之间,我又会f4f1,确保下一波又按我节奏来。
总之不能f1f3,也不能挂机的时候,守城是个很好玩的塔防游戏。

3 - 敌军强度
  不同兵种,盾的有无和种类,不同游戏难度,不同补给间隔。
例如普通难度,可能一弓两大袋都够了。
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