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[原创] 314天统一闹鬼难度,1135 1.3.2

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发表于 2025-4-7 22:09:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
过程纪录在这里
《从开荒到farm,浅谈1.3 闹鬼初期破局思路(1)》
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2109833-1-1.html



刚在q群下载时定个小目标是800天统一,最终是314天统一全图,现实时间2个月零几天。
女号,闹鬼,2月初1.3.2版开档,中途换成beta16。
对比之前1.2.7  女号,酒鬼难度320天统一,
这次在增加了地图和国家的情况下,在提高分封门槛和老公不能带堡投奔的情况下用时更少,大概4个主要原因吧
1️⃣1.3可以嗑药大大加速了角色成长。
嗑第一粒,战士们相当于升了6级;领主(本尊和分封的)相当于升8级。
2️⃣Beta16优化了家堡选择原则(我可能是3月中,220天左右换成beta16的)
3️⃣1.2.7的数值我忘记了,但1.3闹鬼的自建精英民兵是真猛,10强弓+390弓熟,已经超过我大部分npc了。
4️⃣我自己游戏能力也升级了

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发表于 2025-4-8 14:28:59 来自手机 | 显示全部楼层
牛啊,这么快的吗来自: iPhone客户端
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