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楼主: gzfh

有谁在玩末世纪元-废土狂袭1.2吗

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 楼主| 发表于 2025-5-19 21:15:53 | 显示全部楼层
意外,等离子手枪用它自己的破甲弹,用机枪的普通子弹,在攻城、射击难度9.9时伤害值几乎一样。也就是说,子弹的破甲伤害和普通伤害没有区别……

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 楼主| 发表于 2025-5-20 06:53:50 | 显示全部楼层
昨天意外围歼一个势力首领,被他的武直打懵了。好像npc不会主动攻击武直,本尊趁着它靠近树梢的时候扔手雷aoe方式打掉他一些血,然后就被它射倒了。后来混乱中不知同事的小兵是怎么打掉它的,但肯定花了不少人头。
似乎只有势力首领才能带皮卡和武直进战场,看来我得尽快自立才能享受了。

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 楼主| 发表于 2025-5-20 10:15:44 | 显示全部楼层
昨晚还有3个重要发现
盾牌的合理组合;跳蚤市场爆仓和补充办法;都是200射速的枪,真实射程不同?

1- 所有需要双手握住的枪,都和盾牌冲突。就算把盾牌和手雷放npc武器栏的第一、二格,在战场里他也只是背盾牌、不会持盾防守。
只有单手握持的手枪,才能在进入射程之前持盾,之后持盾的同时射击
2-跳蚤市场爆仓?
意外发现我有跳蚤市场之后就没有真实收入了。
我调整了放进跳蚤市场的战利品,但不管每周财报那里收入是19000还是42000,都没有一分钱真正进到我口袋,实在莫名其妙!
后来发现其他赚钱办法,就是在武器店买个1600块钱的游牧弓,到手后如果直接卖回去,就是240块钱左右(15%左右,具体城市略有区别)。
但我们用几个工具包把它提升到宗师级以后,就可以卖6500块钱了。净赚6500-1600-400*3=3700块。
3-都是200射速的枪,真实射程不同。
战场比较开火时机以后,发现
柯尔特45手枪>战术型麦森无托步枪>雷明顿700步枪>重型等离子手枪=Fnscar近战型步枪。
统计对比后,真实原因倒是一目了然。

柯尔特45手枪,85精度40破甲
战术型麦森无托步枪,83精度40破甲
雷明顿700步枪,80精度60破甲
重型等离子手枪,75-45
Fnscar近战型步枪,75-41。

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 楼主| 发表于 2025-5-21 14:32:17 | 显示全部楼层
昨晚结婚后发现老婆系统做得贴心,当首席大臣的同时还可以入队当打手,而且等级只有2级哈哈。

现在打算先给她配一个机枪来快速升级,将来属性和等级搞了就改成抗线,让她拿着盾牌站最前线去。
不过现在用哪把枪好呢?
mmexport1747808798696.jpg
mmexport1747808803224.jpg

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 楼主| 发表于 2025-5-21 22:53:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 gzfh 于 2025-5-22 10:21 编辑

之前说的跳蚤市场发现有新情况。我建它的时候是已经打工被封了城镇,出了国库和财务助手。
然后之前消失的全部资金,都给我直接存到国库里了。

   昨晚还有一些收获,
枫木镇如果守军少,可以被我们攻城用来做很好的测试场地,
不同距离下测试枪械性能,


1- 我的骑兵很容易被电脑打死,
以及电脑冲锋怼脸时本尊经常莫名其妙被1-2枪打死,
所以突发疑问,
现代枪械武器下或者排队枪毙mod,提升服装的防御值有意义吗
简单测试后发现,至少这个mod堆布衣防御值,在远程对狙时还是有明显提升的
数据不少,挑了一些直接能看出结论的数据如下


305熟练度下,
9.5射击难度,击中25/30衣服的步枪手,造成伤害29、32;
10.5射击难度,击中10衣服的新兵,造成伤害34、37;


100熟练度下,
11.4射击难度,击中10衣服的新兵,造成伤害23、24、25;
10.9射击难度,击中35衣服的军团步兵,造成伤害12、13.


最后的建议就是狙击的时候尽量打腿^o^


此外测试发现,
2- 射程100的霰弹枪在本尊手里,9-10射击难度下也能打中人,
但伤害值只有3-5个位数,时不时变成0,而且完全没有近战时那种一枪打中5-6人的aoe效果。


3- 抛射类武器,弹药可以通用
例如机枪可以用步枪子弹,甚至等离子子弹;等离子手枪可以用手枪子弹;
但大家都不能用火焰喷射器的弹药,之前是我猜错了。


4-有个粗略的结论,
手上有个生锈的pk轻机枪和重型等离子手枪,在子弹和射击难度相同的情况下,
尽管生锈机枪只有42破甲值,但伤害值比等离子手枪高。(双方射程都是200,机枪精度70,等离子精度75)
所以作者有可能考虑了真实世界中长身管的优势?
mmexport1747880354506.jpg

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 楼主| 发表于 2025-5-27 20:36:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 gzfh 于 2025-5-28 20:32 编辑


以前以为npc骑马不能扔手雷,但昨晚机枪+2弹药+1手雷又可以远射近炸。
前几天以为步战配手枪就一定能持盾时扔手雷,昨晚发现也有失灵的情况。
大致发现是,盾雷枪弹,武器栏这样排列时,npc一进战场就会举盾,捏着手雷,不开枪。
等进入手雷射程,开盾、把手雷扔完以后,就会左手横架盾牌,右手射击,这时盾牌有一部分遮挡效果。
如果是盾枪弹雷,这样排列就很糟糕,进场后盾牌是在背后背着,裸体等手雷扔完后才架盾开枪。
以上是大致印象,回头有空再仔细对比下

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 楼主| 发表于 2025-5-28 21:07:46 | 显示全部楼层
补充一些视频
一些视频,按时间顺序
1- 有点吓人的1分钟视频,幸亏没录到声音
【末世骑砍--最恨僵尸-哔哩哔哩】 https://b23.tv/7bWVARo

2- 展示作战基本功能的2分钟短视频
【末世骑砍-终于录到砍僵尸的声音了-哔哩哔哩】 https://b23.tv/tF87o5L

3- 有故事的视频(up主枪法很好,10射击难度不用瞄准镜抬手就射)
【废土狂袭 极限拾荒 我在废土当老六-哔哩哔哩】 https://b23.tv/2eOodLw

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 楼主| 发表于 2025-5-29 17:01:11 | 显示全部楼层
群友相逢在宇宙曾经发现,只要把武直技工和汽车机械师单独编组,一进战场就让他们撤退,那么他们就不会被损失掉,而汽车和飞机照样能进场作战。
此外,不管队伍里有多少个直升机技工,进场作战的只有一架飞机;NPC和其他的小兵都可以使用搭乘载具这个指令去替补牺牲掉的车载射手。
其他faq做成共享文档在Q群里共同编辑。

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 楼主| 发表于 2025-5-30 19:19:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 gzfh 于 2025-5-30 21:37 编辑

一些零星心得

我的机械部队和启蒙者、团结军、游牧部落碰过了,启蒙者打武直的积极性和效率最高,而且69个逃兵4级兵,只损失了40来个就把我1武直7汽车11机枪骑射npc全干掉了。
本来我这人数和配置是可以打5-6倍的食尸鬼,也能绕后打掉100+躲掩体的领主。忘记看看它具体数值了。
  团结军的腿甲带身防、武器输出高,弹仓大、持盾比例高,但是打武直效率不如启蒙者,可能是精英比例不如那队逃兵的原因。(这腿甲特别贵,在街上找防具商修复和强化也是天价,正常情况只能通过开铁厂、留工具包来做)
  至于游牧部落的身防是最高的,而且修复和强化的价格还很便宜。但是打武直效率就非常差,我npc和小兵全倒下了,结果剩下的武直居然慢慢杀光了游牧最后的十几个精英。
  电脑领主到我手下以后不能给他们加点,不过后来看到他们不论等级,普遍都是8统御4向导,好像战术是6。虽然平时人均只有40来兵,但是给个村,3-5天后也能逐渐恢复到100来兵。
  此外逃兵中的正规军骑兵是比较凶的,我很久都不敢惹了。

  最后对之前用枪的情况做个总结,我纪录下来的数据大概是这样的规律,
1- 射程方面
其他情况相同时,精度高的实际射程更远,开火时间更早。
2- 实际伤害方面
其他情况相同时,射速高(射程远)的实际伤害更高;
其他情况相同时,身管长的实际伤害更高。但此项只对比出了步枪和手枪。未对比机枪和冲锋枪。

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 楼主| 发表于 2025-5-30 20:20:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 gzfh 于 2025-5-30 21:59 编辑

附件是截至今晚更新的faq


  在队伍的逐渐成熟过程中,
野战我习惯3类兵排成3行,
最前排是盾兵(盾枪兵或盾雷npc),
第二行是火力支援兵(个人喜好是便宜又容易睡的),
第三行有时放需要升级的兵,有时放少量战斗修女之类的狙击兵。
其中放狙击兵可以大幅提高战斗速度,因为会导致躲在掩体后面的电脑发起全员冲锋。所以务必考虑好一、二线的强度再让狙击兵开火。
  (有时喜欢用骑射npc和汽车、武直一起冲锋,换着玩。记住作者把汽车和武直都编在了骑兵组,无法改变)
  此外城战就不说了,把探索乐趣留给各位。

末世纪元-废土狂袭Faq20250530版.pdf

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发表于 2025-5-31 19:15:40 | 显示全部楼层
各位,有个惨痛的教训,记得不要在有第二层楼或楼梯的商店的城市来开跳蚤市场,不然跳蚤商人会出现在商店的第二层楼,你上不去跟他交谈买卖和关店的

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 楼主| 发表于 2025-6-1 07:20:12 | 显示全部楼层
二分法 发表于 2025-5-31 19:15
各位,有个惨痛的教训,记得不要在有第二层楼或楼梯的商店的城市来开跳蚤市场,不然跳蚤商人会出现在商店的 ...

看来我运气好,在银泉城开跳蚤市场没问题就发帖了。你是在哪开的?

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发表于 2025-6-1 13:48:24 | 显示全部楼层
村庄是枫林镇的城市,在派洛斯港上面,叫阿普什么?

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二分法 发表于 2025-6-1 13:48
村庄是枫林镇的城市,在派洛斯港上面,叫阿普什么?

阿林菲尔德

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 楼主| 发表于 2025-6-1 16:46:29 | 显示全部楼层

你说的情况我更新进q群的faq里了


8.7 跳蚤市场的bug
已知银泉城的可以正常经营。
已知有bug、无法正常经营的有斯克雷姆顿、阿林菲尔德;中文站有汽油说的“凡是杂货店有二楼的,都可能卡住,建议不要在这里开跳蚤市场” (点开城镇菜单~见商人,这里可以看到杂货店布局)
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