这是为《骑马与砍杀:战团》制作的一个历史向mod,背景设定在19世纪智利脱离西班牙独立战争时期(1810-1818年,故事将从1814年开始)。作者根据历史书籍、专家建议和网络研究,精心还原了当年的军队编制。在服装和武器等方面都力求最大限度还原历史真实感。
【核心内容】
▼ 主要阵营:
秘鲁总督区
智利军队
阿根廷北方军
阿根廷安第斯军
上秘鲁军
原住民
▼ 特色系统:
❶ 所有阵营都有全新设计的旗帜和纹章
❷ 快速战斗/遭遇战中按H键开启训练方阵(可单独选择步兵:按1选轻步兵/2选重步兵/3选骑兵)
❸ 新增马普切传统服饰
❹ 所有领主的名字都采用历史真实姓名
❺ 酒馆新增互动:
▶ 吉他手和诗人
▶ 可以和酒保玩纸牌赌博
▶ 偶尔会遇到特殊职业女性
❻ 新增对话、纹理贴图、场景装饰
❼ 每个阵营有3种全新地图图标
❽ 在"报告"菜单查看完整兵种树,可查阅每个兵种的装备和技能
❾ 新增城镇建筑模型
❿ 新增角色面部毛发和纹理
⓫ 训练场支持使用手枪和步枪练习
⓬ 竞技大赛新增武器和服装
⓭ 新增射击特效和刺刀冲刺动画
⓮ 单人/多人模式均可使用手榴弹
⓯ 10个城镇酒馆新增"伴游"服务:
▶ 为自己购买会降低部队士气
▶ 为士兵购买能提升士气(但价格更贵)
【多人模式专属】
▶ 按V键播放胜利动画/B键激励士兵/N键喇叭声/M键战鼓声
▶ 可单独选择三种步兵类型:
● 轻步兵:全员配备步枪(部分无弹药),近战强/速度快/护甲弱
● 掷弹兵:全员配备步枪+弹药,精度更高/近战弱/护甲强
● 猎兵:配备顶级步枪+弹药,精度最高/无近战能力
▶ 每个阵营有2种骑兵(其中1个阵营有特殊骑兵)
※ 当前遇到手枪音效问题,已单独制作轻量补丁(需与mod本体一起下载)
【制作团队】
主创:毛罗马尼奥
场景设计:Dangermau5、Lt_Muelhoff
【特别致谢】
● Dangermau5:全程合作伙伴,负责城镇设计并提供历史考据
● Camilo Escandar:纹理贴图技术支持
● Taleworlds论坛的Idibil(《不列颠统治者》作者之一):提供代码指导
● AndyYa等开发者:整合了以下代码资源:
酒馆osp动画包
近战武器保证脚本
火枪方阵系统
手榴弹爆炸系统
卡牌小游戏
自定义字体
吟游诗人歌曲
动态兵种树展示
(mod灵感来源:《火器时代》《纯真年代》《1866》等经典mod)
以下是《智利独立战争》Mod 5.0版本更新说明:
▼▼▼ 重大更新 ▼▼▼
【全新阵营】
❶ 联邦同盟
【地图革新】
❷ 全阵营城镇/堡垒采用真实历史名称与地理位置
⚠️ 特别说明:
- 因游戏平衡考量,部分真实堡垒与城镇在游戏中互换类型
❸ 新增智利南部防御秘鲁总督区的军事堡垒群
❹ 开放奇洛埃岛可探索区域
【系统升级】
❺ 真实水文系统:新增可航行的河流与海洋(
支持海战)
❻ 战略地图新增商人据点
❼ 部队界面新增「兵种树查看按钮」
❽ 新增破碎音效:子弹击中酒瓶/陶罐会发出清脆声响(单机/联机均生效)
❾ 联机攻城等待时间缩短
❿ 新增「死亡计数器」实时显示战损
⓫ 新增藏宝图寻宝任务
【战斗调整】
⓬ 训练方阵脚本重制:
- 可选更多兵种(含骑兵,需单独编组)
- 单次训练人数上限从32人下调至24人
⓭ 新增南美原住民强盗阵营:兰克尔部族/阿比蓬部族
⓮
战场AI新增踢击动作(所有战斗场景生效)
⓯ 新增「战败观战模式」:玩家昏迷后可操纵摄像机观看剩余战斗
【经济系统】
⓱ 所有首都新增银行场景(存取款/贷款)
⓲ 与商队直接交易功能
⓳ 酒馆赌注金额上限提升
⓴ 城镇生产设施布局优化
【新增内容】
㉑ 历史战役重现系统(可选阵营视角或观战模式)
㉒ 火炮操作体系:
- 需购买炮架/弹药/牵引马匹
- 攻城时可自由布置火炮,初始配备3发炮弹(需骑马往返补给)
- 海战固定炮台支持左右转向瞄准
㉓ 新增消耗品:辣椒/玉米/葡萄酒/啤酒(影响部队士气)
㉔ 可招募历史人物「玛丽亚·雷梅迪奥斯」作为冒险伙伴
㉕ 新增8种港口城市场景(利马/布宜诺斯艾利斯等)
▶ 功能:雇佣水兵/会见海盗船长/贩卖奴隶/租借船只
【细节优化】
㉖ 主菜单选项全显示修复
㉗ 所有商路贸易路线校准
㉘ 牲畜自动跟随功能
㉙ 书籍卷轴可阅读
㉚ 新增玩家婚礼专属场景
㉛ 封地建设时间缩短
㉜ 俘虏可指定释放给军官(可选收钱或提升好感度)
㉝ 酒馆雇佣兵种类增至2种(仍限招募1队)
㉞ 村庄按所属阵营征兵
▼▼▼ 开发者提示 ▼▼▼
⚠️ 平衡性说明:将蒙特维迪亚城划归联邦同盟,符合1815年1月历史转折事件
⚠️ 火炮使用须知:需在军械商处购买配套设备(单人模式限定)
⚠️ 海战特别机制:防御方固定炮台后坐力自动复位(保证战斗节奏)
▼▼▼ 制作组信息 ▼▼▼
主创:爱国者毛罗马尼奥(Mauromagno_Patriota)
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