本帖最后由 大闽国相 于 2025-5-11 19:05 编辑  
 
 
汉化完成  
 
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核心特色说明
 
1. 技能娴熟且等级平衡 
非玩家npc角色的所有属性与技能数值 
均与同等级、同定位的玩家角色相当
 
2. 庞大而多样的世界 
包含488个村庄、100座城堡与52座城镇 
拥有最多326位领主、740名宫廷成员 
630支土匪团伙与480支巡逻部队
 
3. 传承历史的实战技艺 
每个国家均配备独特的精锐部队体系 
这些部队代表着卡拉迪亚大陆的最高军事水平
 
4. 魔法体系 
每个魔法学派包含1-4种不同分支 
总计约130种魔法技能
 
5. 手工艺品与制造系统 
包含约400件魔法物品 
可通过炼金术与附魔工艺制造其中部分物品
 
▌基础介绍  
魔法异能世界 
版本:1.0.2最终版
 
▌11种战斗魔法派系
 
1. 奥术魔法:制造空间裂缝,同时操控冰火且不伤队友
 
2. 元素投射:发射风、火、土、冰元素的远程攻击
 
3. 高阶元素:大范围群体伤害
 
4. 念力操控:召唤浮空武器远程砍杀敌人
 
5. 神圣魔法:治疗友军或伤害邪恶生物
 
6. 精神魔法:让敌人自相残杀或成为你的仆人
 
7. 传送魔法:随时将自己或敌人短距离瞬移
 
8. 死灵术:召唤大量骷髅兵(有数量限制)
 
9. 血魔法:吸血敌人或操控双方血液
 
10. 幻象魔法:制造分身迷惑敌人
 
11. 能量操控:无需装备即可触发防御效果
 
▌魔法使用教程 
① 魔法装备需求:
 
• 必须佩戴对应装备(武器/防具)才能施法(能量操控派系除外)
 
• 每个法术需要特定魔法派系等级(用罗马数字显示)
 
② 魔法球系统:
 
• 屏幕下方显示魔法球(蓝色=可用,红色=冷却中,灰色=未解锁)
 
• 每次施法消耗1个蓝球
 
• 初始默认1个蓝球,每提升2级"法力储备"技能+1个(最多6个)
 
• "法力恢复"技能加速回蓝速度
 
③ 特殊说明:
 
• 能量操控派系会消耗生命值或坐骑生命来施法
 
• 所有法术效果固定不变(平衡性考虑)
 
• 防具自带被动光环(随机触发,不耗蓝)
 
④ 施法操作:
 
• 战斗中按住屏幕左下角的按钮施法
 
• 每秒钟检测一次施法条件
 
▌仪式魔法系统 
功能:消耗材料召唤士兵、获取装备、释放全图魔法 
使用方式:
 
1. 在城市商店购买"实验室"
 
2. 通过城市/营地菜单操作
 
3. 成功率受魔法知识和技能等级影响
 
4. 最新改动:
 
• 实验室价格从5万/7.5万降至1万第纳尔
 
• 新增属性永久提升功能(上限200点,需高级技能)
 
• 优化材料消耗和召唤物数量
 
▌1.0.2版本重要更新
 
1. 平衡性调整:
 
• 减速效果从50%削弱到15%
 
• 吸血鬼法师现在需要满10个才会影响派系关系
 
• 禁止在巷战中使用传送/时间魔法(防BUG)
 
2. 新功能:
 
• 玩家死亡后战斗继续(特定任务中)
 
• 新增"元素狂怒"攻城魔法(对城堡造成7%伤害)
 
• 领主队伍每天会获得仪式法师支援
 
3. 界面优化:
 
• 更清晰的魔法说明
 
• 配方显示所需装备名称
 
• 实验室物品添加描述
 
4. BUG修复:
 
• 修正文本语法错误
 
• 修复物品描述错误
 
• 修复法师加入队伍的判定问题
 
核心特色:包含丰富魔法系统的硬核玩法,支持大规模魔法军团对战
 
(提示:魔法效果与装备绑定,建议多收集不同魔法装备体验完整内容)
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