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[求助] agent_deliver_damage_to_agent是以什么为伤害来源

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发表于 2025-5-17 19:31:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
agent_deliver_damage_to_agent的伤害来源是什么,还有伤害数值以什么为准

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发表于 2025-5-18 20:07:57 来自手机 | 显示全部楼层
有很多可以选填的东西,受击者是必填的;攻击者你填别人就是正常攻击,填受击者自己就是坠落伤害那种没有来源的伤害;武器选填,不填默认钝伤?反正马撞和F4就是这个;伤害也是选填,你不填伤害,就是以这个武器在速度0下平A一次的伤害为准,填了就按你填的伤害来,不过最后实际造成的伤害还是会受护甲的影响的。来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2025-5-18 20:42:43 | 显示全部楼层
112233lyh 发表于 2025-5-18 20:07
有很多可以选填的东西,受击者是必填的;攻击者你填别人就是正常攻击,填受击者自己就是坠落伤害那种没有来 ...

怪不得,伤害值和设置预期不符合,原来是受护甲影响,如果使用agent_set_hit_points的话不会造成agetn死亡,只会无限扣血,有没有其他办法避开护甲影响造成直接伤害而且能造成死亡的办法

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发表于 2025-5-18 22:25:28 | 显示全部楼层
快乐风猫 发表于 2025-5-18 20:42
怪不得,伤害值和设置预期不符合,原来是受护甲影响,如果使用agent_set_hit_points的话不会造成agetn死 ...

set hit points把血扣光可以用delive damage直接打死,另外deliver damage可以通过ti_on_agent_hit修改伤害的

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 楼主| 发表于 2025-5-19 00:33:46 | 显示全部楼层
龙静颜 发表于 2025-5-18 22:25
set hit points把血扣光可以用delive damage直接打死,另外deliver damage可以通过ti_on_agent_hit修改伤 ...

agent_deliver_damage_to_agent只能用ti_on_agent_hit来修改伤害的话太局限了感觉,另外我想请问一下,按理说玩家的team号应该是0,但我消息获取出来玩家和玩家手下的士兵team号为何是1呢

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发表于 2025-5-20 23:03:48 | 显示全部楼层
快乐风猫 发表于 2025-5-19 00:33
agent_deliver_damage_to_agent只能用ti_on_agent_hit来修改伤害的话太局限了感觉,另外我想请问一下,按 ...

可以参考一下这个
(assign, "$defender_team", 0),  
(assign, "$attacker_team", 1),
(assign, "$defender_team_2", 2),
(assign, "$attacker_team_2", 3),

鲜花鸡蛋

快乐风猫  在2025-5-21 09:32  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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