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发表于 2025-5-23 15:21:07 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议把地图上的城池除了关隘以外的城池都改成大城,首先原版的城堡机制是为了符合中世纪才弄的。三国时期并没有这种东西,再者城堡收不上来税,驻军也不多,只有三四百防御敌军攻势也做不到。玩家拿到城堡,基本都是扔掉给NPC。NPC又收不上来,税又要去给承保上驻军,这样又会多拖累AI的经济。导致后面很多事例,城堡很多,但是税收很少,招不起兵。刚发布的第一个版本,我看你们安排的是全大城,只有关隘是城堡,后来你们把大部分城市都变成小城堡了。再者,这个版本有一个问题,NPC势力最后一个成,如果是城堡的话攻打会崩。不如直接顺水推舟,把除了关隘以外的城池都改成大城,从大地图上看,是真的很有气势,现在从大地图看的话,就感觉有一点空,但实际上是小城堡看不到。
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