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[功能与代码] 【流水线】完美代替原版操符的部队升级脚本

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贵族[MOD作者]

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发表于 2025-6-5 21:04:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 黑暗路西法 于 2025-6-16 09:04 编辑

众所周知,使用(party_upgrade_with_xp, <party_id>, <xp_amount>, <upgrade_path>),这个脚本给npc的部队升级不但会浪费很多经验,而且由于参数只能填一个带来的乱升级也是个问题,因此本人在做部队模板系统的时候做了一个pro版本的升级系统修复了这些问题,下面放出泛用版本的代码
使用这套代码可以在不往模板塞一大堆对应升级方向兵种的情况下来做到特殊阵营的升级倾向,例如斯瓦迪亚更倾向出骑兵、维基亚更倾向出射手、罗多克更倾向出长矛兵等(因为脚本内置了参数所以也可以做更详细的判断)

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使用例↓
(call_script,"script_party_upgrade_with_xp_new",目标party,升级经验,步兵额外优先百分比,射手额外优先百分比,骑兵额外优先百分比,骑射手额外优先百分比,升级顺序,0为原本部队顺序,1为高级优先,2为低级优先3为随机优先),
(call_script,"script_party_upgrade_with_xp_new",":temp_party_id",30000,10,0,0,0,2),  

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