骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买霸主CDKEY 购买战帆CDKEY
查看: 7887|回复: 12

[原创] 闹鬼难度全投掷 1135 ,1.34

[复制链接]

36

主题

467

回帖

156

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3452728
第纳尔
276
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
14
注册时间
2022-12-3
鲜花(8) 鸡蛋(0)
发表于 2025-10-3 18:38:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gzfh 于 2025-10-3 21:57 编辑

闹鬼难度全投掷 1135 ,1.34


这个玩法不是最优解,是有点吃苦的找乐子。
只适合玩腻了最优解(弓骑)、能经常停下来自省的汽油。

如果玩的过程中纠结、烦恼甚至痛苦,请参看以上2条。

++++++++++
实际玩起来,闹鬼难度29人全投掷虽然不如最优解那么面面俱到、啥都能干,省心省力(同时丢失了多样化的乐趣),
但可以说是局部最强,成型也非常快。
熟练玩家估计200最多250天左右可以基本成型,
接下来无论是速推还是刷完剩下的官职应该都很简单。

ps:我只玩到107天就停了,
本尊38级,
人力上招齐了28npc,其中大腿12个,4个10+投掷、8个8+投掷的npc,其他8个左右7投掷,剩下的也都在5投掷以上、全身重甲,
装备上有26个格斗投矛、37个110导弹(本来还有4投矛、5导弹,大概数字,但前期不小心放在辎重车里消耗掉了),
由于前期妄想靠全投掷速通所以很多顺序没安排好,丹药和钢的积累很差,本尊和其他6npc嗑了一丹,钢库存方面只有一个锈陌刀,神器第一轮还有一半件没出(12/24)。
训练物资5袋。

经济上就只开了21厂(16染),辎重车4级,存款22w。
如果是追求全特黄,
运气特别好+大量SL,那也得在720天才能拿齐26把。
另外我没追求过全火箭,不知道要多少武功多少天。
总之全投掷就是上面说的,局部最强、成型特快。
Ps: 以上天数只是为了说明成型快给的一个参考,找乐子的玩家尽量忘记这个数字,
也不要用投掷来玩各种速通玩法,
否则很容易陷入求最优解而不得的烦恼中。

此外建议不要在短时间内重复玩同样的或类似的mod,不要解剖式的分解游戏步骤、总结通用公式,不要在短期内使用相近的分析方法,
我就是在这些综合因素下不可避免地几次陷入电子阳痿,最终用退群、换游、断游几种方法都无法康复,最后对骑砍很难提起兴趣,只能草草结束。



回到主题++++++++++++++
一、事前预习之投掷的定位和特点
1、有追求的作者,多数只是微调战团原有的投掷机制,通常不会简单粗暴地改一个最优解来替代另一个最优解。
2、战团原有的投掷,纯属人肉用力,所以射程和精度,天然比工具(弓箭)要弱很多。
2.1、例如投掷的射程,多数只有弓的一半。
如果把手下自动开火的距离当作最大射程,把稳定命中的距离当作有效射程,
那么简单比较的话,假设投掷的最大射程是35,那么弓箭的有效射程是40。
也就是说,双方距离较大的时候,玩家这边的投掷可能还没开火,就被对面的弓箭射掉一半人了。
所以玩步投要避免排队枪毙,尽量找反斜面。

2.2、精度方面
攻城时,投掷动作会给人物带来较大的位移,所以几乎不可能把弹着点固定在一个垛口。
骑投时,就算天生骑术5、骑射5的那6个npc,练到投掷熟练度300+,误差也比较大,
面对紧凑的敌军可以靠误伤来强势刷屏,
但剩下少数零落敌军时,你就经常看到敌军在一圈枪林后面活蹦乱跳。

3、续航差不用说了

二、找乐子的版本基础
上面3个特点都是弱点。
我们能够在1135里全投掷找乐子,基于以下3点

a、数字高和破盾属性
即使是最普通的可以自动购物进辎重车的短标枪,
本身伤害数字高加上1135特有的破盾属性,
射绝大部分骑盾一般只需要2枪,
射西南藤盾、宋重盾,一般是3枪。
(可以骑马用的盾抗性一般是54-66,耐久是150-200。
纯步盾抗性是7x,耐久220-230左右。有破盾属性的武器,打它们是无视抗性直接扣耐久)
所以玩弓的同学们有时很郁闷,没特黄、弓等级又普通的时候,插了很多箭在对面的盾牌上,打到自己没弹药了也杀不死几个人,
这个在稍微有点熟练的投掷面前是不存在的。

b、可以批量获得的强力武器
西南大量出产的110导弹,
2000武功一袋的格斗投矛。
尤其是后者,弹速(射程)75,在导弹2倍的距离上就开始发威;
100伤害的数字虽然破盾没110导弹效率,但是属于破甲伤害,打破对面盾牌以后基本就是秒杀。

c、 1.3版本以来的击杀回复,大大改善了续航。
本尊投掷13级、熟练度400时,2袋格斗投矛基本就无限续航了。
等级和熟练度带来1-2发就秒杀的效果,91%+2级物管就100%回复几率了。
因为回复数量有时是复数,甚至可以一下回满弹药上限。
而武器性质/词缀相同时,回复有可能是按照2袋的上限——20来回满。
(相对的,如果你一袋格斗投矛一袋导弹来搭配,回复就只按当前同类武器的上限,10或者8来回满了)
此外,格斗投矛在大锤那花2钢只能强化成平衡的,+3伤害+3攻速,意义不大。
npc比较缺技能点,所以建议是尽量堆高投掷技能,不要刻意去加物管技能。

三、本尊开局参考
  个人习惯是选辽可以5骑术,目前1.34还是野蛮人开局送的福利多。
之前我喜欢游牧-草原-马弁-恩怨,这样开局有15力,拿无名+10暴击率,剥老酒鬼、凑冯成的装备,随便跑跑图就可以愉快地F1F3而且不浪费任何经验值了。
现在建议是出生国家不变,但是选传统的贵族-侍从-马弁-恩怨,拿无名、克敌、机关弩,
靠着天生的100声望最快速度加入大理刷安南,在两国升官过程中白嫖福利、攒钱、攒它5-60个导弹再走。

四、npc 招聘顺序、加点和练级参考
1、顺序
  投掷野战很费钱,最早我是单人(非单刷)开完厂再招人,
但推荐是用打法和节奏变化来调节自己心态,保持乐趣才能走远。
因此建议是按照大腿、小腿和垫底这3组的顺序,开厂后再逐步把后两组npc招满。
前5条大腿建议是冯、钊、辛、温、魏,他们天生骑投组合比较好,
有装备基础后,招来就可以发挥导弹威力,小部队刷钢、神器、声望,
用来野战调整节奏挺不错,弹药费花在他们身上也比较划算。
第6、7、8条是艳、佟、偃,虽然骑投较差、中期之前都不会给他们加这方面技能,
但是成长速度快,将来是步投好手。

2、加点
技能紧张,优先13投掷、铁骨吧。
个别垫底有1骑术不拖跑图速度就好了。
目前我试过的打法,大部分npc做步投、13+技能是强度和续航体验不错的,没有多余点数加骑投。

3、练级参考
除了借势攻守城来刷武功,练npc之外,
最好的练npc方法,
是招陆优(送医疗唐),然后4小时围城时间到处骗出城反击。
尤其是适当的时候去倭、高丽练级。

npc f1f6, f2f1,
本尊跑去地图边缘随时准备撤退。
初期刷不到多少人头无所谓,
只要本尊顺利撤退,随便找个镇花3-5k治疗费又是一群好汉。
2级就能用的110导弹在这里就是老虎的翅膀。
尽量卖神器买丹,给那些差2点就可以8投掷的npc,他们一旦换成格斗投矛,射程翻倍带来的威力就更大了。

4、小腿和垫底
练法可以参考传统的骑射练法。
没好武器、技能低、熟练度低的时候,
不可能靠自己杀敌升级。甚至在破不了盾、破不了防的情况下,
给他弓箭加熟练度都是很低效的事。
传统练法要么是随便给个弓,熬时间眼不见心不烦。
要么给重弩,攻城附身练。

但是我们的110导弹2级投掷就可以用。
所以给导弹一起去骗反击,
就是全投掷成型特别快的秘诀。
记住到处轮流打,不要把一座城的羊毛薅秃了。

五、统一之路
我没玩到npc全成型。从目前107天的骑投精度和续航来看,纯npc野战的效果一般。必须带兵。
带兵带领主的玩法就不需要在这里展开了。
本尊几时刷武功,几时练npc的节奏也自己把握。
本文开头说“只适合玩腻了最优解(弓骑)、能经常停下来自省的汽油“,其实默认能通读全文的汽油是熟练老玩家。

附图是一些游戏过程中用过的数据参考。



+++++++++
补充几点
1、攻城,
常规攻城,在地面仰射城头,完全不适合全投掷打法。因为被前面说的精度差和续航差扼杀了。
所幸打出城反击非常强。
2、守城
成型后,适用场景还是非常有限。
要汴京那种,我方横排充分展开,敌军锋面至少有6-8人,npc 才有一定的续航能力。
其他场景下,npc会集火少数敌军,造成20几发导弹消灭3-4个敌军,然后只有3-4个npc在回复弹药。
3、野战VS有强力骑兵的敌军
必须多tab几次,并且设法把对面的骑、步分开来打,否则很快被近战骑冲死、弓骑射死。
其中一是投掷在马上的射界比较有限,
二是快马横移对精度影响比较大,投掷弹药量又没有容错空间,
三是当前版本的投骑ai可能受射程影响比较大。
例如弓的射程是6x-7x,ai可以轻松保持一个比较安全的平均距离打对面的近战骑,
但补充的短标枪是4x,110导弹是3x,格斗投矛是7x,似乎投骑ai无法适应。
最明显就是前面提到的,个别残兵身前,会有一圈枪林。
Image_1759487058245.png
Image_1759487053085.png

8

主题

149

回帖

57

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3104445
第纳尔
375
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2019-9-13
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2025-10-13 19:52:15 来自手机 | 显示全部楼层
不错的尝试,好思路,我下个挡也试试

36

主题

467

回帖

156

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3452728
第纳尔
276
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
14
注册时间
2022-12-3
鲜花(8) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2025-10-13 22:22:07 | 显示全部楼层
补充顶楼一直上传失败的图片





如果是正常玩法,想要一点新鲜感,同时投入成本和风险又不大的话,
不妨考虑,
1、只拿杨艳和完颜2个人做专职投掷,
2、前几个npc只招那几个骑射技能又好,又能弓箭又能投掷的npc,
在他们排队等特黄的时候
3、开局加入大理,刷官职奖励的同时弄一些导弹给他们玩、利用他们既有的投掷技能但不给他们加投掷。

这样比传统开局多一些新鲜感,艳、完颜成长更快、还能帮同事迅速破盾(就算有好弓、技能低的时候插多少箭才能破盾?),成本和风险也不高
t1.png
t2.png

0

主题

12

回帖

4

积分

平民

Rank: 1

UID
2334296
第纳尔
343
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2014-11-30

汉匈决战正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2025-10-15 23:50:54 | 显示全部楼层
gzfh 发表于 2025-10-13 22:22
补充顶楼一直上传失败的图片

杨钊也可以投掷,初始5强掷400投熟

4

主题

71

回帖

23

积分

随仆

Rank: 1

UID
58259
第纳尔
209
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2007-12-11
鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2025-10-16 10:18:53 | 显示全部楼层
好久没玩了,仔细想了下感觉不好使,任何远程流能起来的前提是在保证自身安全的情况下白嫖伤害,投掷的话射程是硬伤,面对12th的骑射ai,想不到怎么破解。玩家图新鲜,也得攻守城或者野战至少一个场景能占优势,攻城就算了,本mod很多都是一个梯子口子,如果是哪种好几个口子的倒是可以玩,自己上去破开城头让npc坚守,守城的话倒是可以找些城里角落试试,野战的话修改地图到极小,上来就射那种。战团机制已经固定了,唯一能玩步战步投我想到只有汉匈那种开武钢车把电脑ai强行降智那种呵呵。

36

主题

467

回帖

156

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3452728
第纳尔
276
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
14
注册时间
2022-12-3
鲜花(8) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2025-10-17 09:51:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 gzfh 于 2026-7-27 22:32 编辑

当前版本的投掷设置感觉算比较合理了。
如果要吸引更多玩家尝试不同玩法、保持常玩常新鲜的话,也许
--- 2个专职投掷太少,给2-3个体育垫底的npc送几点投掷技能,让她们在升级最难最慢的时候可以尝试110导弹?


补充,看看图片和表格能否正常
qs-1.jpg
qs-2.jpg
tq-1.jpg
tq-2.jpg

1135 npc1.3.7.zip

16.33 KB, 下载次数: 209

36

主题

467

回帖

156

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3452728
第纳尔
276
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
14
注册时间
2022-12-3
鲜花(8) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2026-8-22 00:14:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 gzfh 于 2026-8-22 14:35 编辑
gzfh 发表于 2025-10-17 09:51
当前版本的投掷设置感觉算比较合理了。
如果要吸引更多玩家尝试不同玩法、保持常玩常新鲜的话,也许
--- 2 ...

最近又捡起闹鬼全投掷玩了玩,随手写3个心得

1、投掷被削弱了
跟顶楼的1.34比,现在的1.37版每次击杀回复时,要么回复1弹药,要么回复2弹药,再也没有1.34那样,偶尔一次回复满最大弹药量了。

2、西南的110导弹,3袋怎么搭配最合理
以前觉得是第一袋放平衡的,达到出手更快、尽快压制住第一波攻城敌军,也是最强的那一波敌军。
但现在由于回复被削弱,所以“弹药最持久”是唯一目标。
例如我有2袋类型相同的110导弹,右下角弹药量就会显示8+8=16支。
当我投完一袋,右下角就显示剩余8.
这时我如果击杀敌军,回复2弹药,右下角就会变成9.如果运气好又回复2,就会变成10.以此类推,实践中本尊投掷等级高的时候,单人守城经常保持在比较高的数量,断档时间非常短。
初期野战单刷倭奴时,几乎全程满弹。

那么怎样的导弹才是相同类型呢?
以前我以为113伤害的平衡是一种,112伤害的重是另一种,110伤害的无前缀和一大袋前缀才是同一种。
这次发现数值不影响类型。
所有的110导弹不分数值和前缀,只按模型分成2种,就是物品栏里显示2头白色、在城里射在墙上也是两头白色矛尖的算一种,物品栏里显示全黑、射在墙上尾巴带3个倒钩的算另一种。
只要是两头白色,不论平衡、重还是一大袋,它们都算同一种,右下角显示为8+8+9=25支,这个时候可以达到全程最大弹药。

3、那落迦群水果骑友介绍的开局说服流是个非常强大的办法。
开局4点说服,可以在雇佣兵阶段说服任何关系为0的本国领主去替你攻城(残酷性格除外,战团机制),
这样不需要任何运气,即使手残、即使不用偷城手法,也可以在开局20天内稳定有城。
变运气为稳定,是打纪录的基本原则之一。
(当前版本随便蹭几仗就有钱招陆忧了)
接下来2个分支,
3.1 常规打法
借宋拿下邓州后自立叛宋,在这里积累宋重弓兵俘虏。
俘虏和存款差不多以后投降回宋,用拓跋招重弓兵出来升背嵬亲卫。
30个重弓很容易升出20个亲卫。
基本上有20个亲卫就可以随便刷150人的倭奴,声望、钢和神器滚滚而来。
(感谢诗酒赴年华,这个是在他酒馆兵升护驾军启发下的优化)

3.2 如果速推,要追求在300天之内统一全图的话,
拿下邓州和郾城2个瓮城后自立,立即建募兵所、改文化,
一边守城攒钱,同时每次守城让本尊出城送死、专心让辛温这两教头单人守城升级(强调两城自立是为了将来及时把自建兵转移到另一个暂时安全的城,让他们活到被辛温睡大)。
和约期间怎样刷倭弓高丽弓,几时开厂自己把握。
记住,撕毁合约是没惩罚的。
就说到这吧,实践方面可以参考我以往的帖子。当然中原自立,难度比高丽大很多,时间上恐怕很难做到300天之内。

84

主题

3251

回帖

1036

积分

骑士

Rank: 4Rank: 4

UID
2800784
第纳尔
5024
精华
0
互助
3
荣誉
2
贡献
0
魅力
203
注册时间
2017-1-26

战团正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章汉匈决战正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑友真人秀Ⅳ勋章骑友真人秀Ⅴ勋章霸主正版勋章元老骑士勋章

鲜花(85) 鸡蛋(3)
发表于 2026-8-27 14:38:13 | 显示全部楼层
6666666666666666666666

2

主题

28

回帖

9

积分

平民

Rank: 1

UID
1072997
第纳尔
90
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2012-11-12
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2026-9-25 09:35:45 | 显示全部楼层
今天我无意发现,自建兵装两袋,在战场也只显示一袋的量。
AAAA.png
战场进去只有9支.png

5

主题

48

回帖

16

积分

随仆

Rank: 1

UID
2994912
第纳尔
495
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2018-4-11
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2026-9-28 10:42:03 | 显示全部楼层
yjwcwsiqqk 发表于 2026-9-25 09:35
今天我无意发现,自建兵装两袋,在战场也只显示一袋的量。

你可以站旁边观察,他能丢2袋的量

2

主题

28

回帖

9

积分

平民

Rank: 1

UID
1072997
第纳尔
90
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2012-11-12
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2026-10-3 08:08:56 | 显示全部楼层
常山赵子牛 发表于 2026-9-28 10:42
你可以站旁边观察,他能丢2袋的量

我的是1.3.7版本,观察了20多场战斗,两个外观的投掷长枪从1+1,2+0,0+2以及不同前缀相同前缀都试过,仍然是丢完一袋就不丢了。都是野战,城战没观察过。

36

主题

467

回帖

156

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3452728
第纳尔
276
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
14
注册时间
2022-12-3
鲜花(8) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2026-10-9 23:27:14 | 显示全部楼层
玩了一段时间天命,有2个半思路想带回1135这个档
已经验证的2个是,
1 - 甩枪式冲刺
单刷伽色尼乱军时他们喜欢抱团,初期的攻击力及我的操作水平甩枪普攻又打不出伤害。
如果我对着步兵群左数第二个冲刺过去,快到的时候猛往左拐,这样冲刺伤害虽然下降到90左右,但也能杀死一个,关键是安全撤出来了。
2 - 前方吃紧,后方紧吃。
有段时间我是元帅,让同事去大散关我家吃席,而我同时在偃城独吞所有功勋。

还没验证完的半个思路是,
~用减法来提高支持度。
鉴于支持度是平均值,那么例如我在a国支持度做满以后不要马上走,嘴炮几个b国的非正直/温厚领主过来。这样等我去b国的时候,支持度天然就比较高,需要做的人际交往也少一些。

36

主题

467

回帖

156

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3452728
第纳尔
276
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
14
注册时间
2022-12-3
鲜花(8) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层


接续楼上的1.3.7 闹鬼全投掷,
最近用这个来尝试全图8级官。
还不太熟练,100天了刚拿齐第一家安南8级官的前置,打算回去办完手续就离职去大理。

接下来的粗计划和一些副产品
一、粗计划
回安南办完手续以后,
*要带同事去大理腹地抢一个不容易受打扰的据点,好继续之前提到的“前方吃紧,后方紧吃”。
(这个据点最理想是永昌府,或者西边那个堡。但是目前我本尊等级太高,那边守军数量恐怕比较高,而且这2个据点印象中都是要硬啃的)
*打下后立即叛变,把据点拿下来、迁都
*由于吐蕃拿下了大理的谋统府,所以我有可能可以宣战吐蕃。
*宣了吐蕃以后,立即派3个使者,①投奔大理②向安南和吐蕃求和
距离原因,肯定是投奔大理先完成;(战团本身好像设置这个派人和得到回复的过程再近也必须要花3天时间)
然后安南和吐蕃能答应我自立阶段的求和最好,不答应会影响我请客吃酒、耽误一些刷支持度的时间
(副产品1——带约入国。 回头细说)

*进大理后哄同事分散兵力,到处撞墙,把现任元帅拉下马
(如果安南、吐蕃跟大理和约了,那么和约之前有点时间差可以干这个;来不及也没关系,专心让他们去打宋也行)

二、副产品
副产品1~  
之前意外发现,自立阶段去求b国的和约,
如果晚于“投奔成功”的话,这个和约就会变成新东家a国和b国之间的和约。
所以如果顺利的话,我可以给大理带来安南、吐蕃的40天和约,
这样大理只有宋一个敌人,同事们专心去我家吃酒的概率就比较高了。

以上目前只验证到一半,就是ab国之前没打仗的话,可以被我签出和约来。
之前如果已经在打仗,能否被签约,我接下来继续试了才知道。

副产品2~
楼上提过水果兄的说服流,用这招我最快在第9天拿到了许州的亮银甲,8x身防还减伤,初期有多好用你懂的。

副产品3~
还是外交方面的。
我起初在宋当雇佣兵,在邓州、偃城和许州抗金,刷装备/练npc,计划是第13天科举福利拿完、再夺邓州自立,然后投奔安南,刷第一家8级官。
但是时间很难把握,来不及回临安;要赶回临安,又会被金前后几波人马打掉那3个据点。金自动放很多守军进去以后,我要再拿其中一个都要重新浪费很多时间,毕竟我目标是第一家拿安南的官。
这时突发奇想,扎营、离宋,然后迎着金军过去,当雇佣军,劝他们去周边巡逻(不再攻城),
然后我就去汴京考第1场。
考完之后,我劝2个金同事去攻许州,
我则扎营、离金,
赶回许州找到养伤的张宪,当回宋的雇佣军,
帮他守掉了行军慢的那2个前同事。
然后我又拿着一大堆战利品去汴京,
重复以上反复叛变、考试、守城的过程。

最后,我就近在汴京考完了3场科举,还刷了金3轮一大波战利品和放俘虏的荣誉。

这里有几个前提,
①以上几个据点都能单人挂机守城。
当然自己找点才好玩;其次没有秒杀弩,光靠免费的克敌弩、前期捡来的西夏火矢,或者涌泉枪的话,挂机还是挺单调的,挂3-400兵都要4小时左右。
(秒杀弩只要1个来小时;后来发现11级投掷4物管+110导弹最快,只要30-40分钟)
②石锤系列的随时随地离开国家这个功能。战团默认的雇佣期最短30天就没法玩了。
③雇佣兵离开国家不掉国王好感。当前版本这种操作没有任何惩罚。
④实际操作的时候,两次雇佣兵求职期间我试到最短有24小时冷却期。(也许能更短?但我没再试)
反复横跳守城虽然发育迅速,但是大幅降低难度。试验完这个创意我就回归正常流程了。这种东西见仁见智吧。

副产品4~差生的逆袭
在闹鬼全投掷+目标是全图8级官这种特定玩法下,
那批体育差生的使用价值几乎追上传统的佟、偃、温、辛,稳居班里的第二集团。
在差生们的带领下,
我94天时27npc+22小兵肉盾,守城时拼掉了吴麟带的普通领主441人中的290(剩151我自己挂);
27+41,拼掉岳云206人中的177(剩31)
27+12,拼掉岳飞 259人中的98 (剩161)。
94天这成绩远远超过同期的优等生们拿弓箭了。

(这里叠个甲,想玩全投掷的先看看顶楼和本楼说的详细缺点哈,此外过程还是有点虐)

唐莞L5s8 77+3*5=92     磕1丹后升级到33力量是L5+(31-8)=28级
等级5、力量8、投掷11级时回弹77%、加上3级物管后总回弹率92%,近似每次击杀都能回复。
我单人挂机时是4物管,97回弹率,1投破盾、1投秒杀,杀敌效率远远高于大后期的特黄+火箭,也高于装弹慢的秒杀弩。4袋110导弹的话,偶尔才有断档期。
李诗诗 L8s10 77+6*5=107  磕1丹后升级到33力量是L8+(31-10)=29级
崔绍 L3s9 77+5*5=102  磕1丹后升级到33力量是L3+(31-9)=25级
黄鹂儿 L8s12 77+3*5=92  磕1丹后升级到33力量是L8+(31-12)=27级
耶律雁  L8s12 77+3*5=92  磕1丹后升级到33力量是L8+(31-12)=27级
傅慧娘  L9s11 77+4*5=97  磕1丹后升级到33力量是L9+(31-11)=29级
李云锦 L5s8 77+3*5=92  磕1丹后升级到33力量是L5+(31-8)=28级

假设从1级升到29级,大概需要30w经验值,
除了佟之外,其他体育优等生没有物管技能,嗑药后要到39力和13点技能才能91%回弹率(自己升出11点技能,本身等级高的话速度比低等级的慢。具体可以看附图算)。
暂时不升骑投专心步投的话,差生们不仅成型速度上了第二集团,
最关键的还有,差生们等级低,随便2仗就可以升出2技能点,早早拿起110导弹,守城时杀敌效率和数量是远远超过传统的弓箭系体育优等生。


guan.jpg
经验.jpg
cm-1.jpg
cm-2.jpg
cm-3.jpg
cm-4.jpg
cm-5.jpg
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2026-11-4 02:32 , Processed in 0.124725 second(s), 32 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表