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[求助] 求教各位大佬如何实现击杀播放特定音效的功能

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发表于 昨天 16:17 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
好像在原版框架下武器的触发条件只有“武器攻击”和“箭矢击中”之类的,与我构想的击杀对象作为触发条件出入比较大。想求教一下各位大佬怎样能实现玩家使用特定武器击杀对象后才播放音效

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见习骑士

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发表于 昨天 17:16 | 显示全部楼层
common_battle_agent_died=(
   ti_on_agent_killed_or_wounded, 0, 0, [],
  [
        (store_trigger_param_1, ":dead_agent_no"),
        (store_trigger_param_2, ":killer_agent_no"),  
        (store_trigger_param_3, ":is_wounded"),  
        (do,"script_when_agent_died",":dead_agent_no",":killer_agent_no",":is_wounded"),
  ])

可以把这个加在需要处理的mt里面,通过检查攻方agent的武器来实现,script 可以额外写在module_scripts.py,也可以直接写在这个位置替换掉脚本引用
《大冒险家》交流群 490205963 爱发电主页 https://afdian.com/a/dmxjshang

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 楼主| 发表于 昨天 21:43 来自手机 | 显示全部楼层
nimoadna 发表于 2025-10-6 17:16
common_battle_agent_died=(
   ti_on_agent_killed_or_wounded, 0, 0, [],
  [

感谢兄台,现在看起来离我达成构想又进一步了!
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