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[经验与教程] 【藕内的兽小课堂】修改领主收入、领主募兵周期教程

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发表于 昨天 23:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 黑暗路西法 于 2025-10-8 23:17 编辑

大家好啊,我是宇宙人,今天来点大家想看的东西
Image_1757729169135.gif

下面首先来解析一下领主收入的触发器结构并给出修改建议
先说重点,在原版战团中,控制所有npc收入的触发器位于simple trigger中的以下脚本:
(点击展开 / 收起)


下面来详细解析一下这次解析的另一个重点:script_calculate_hero_weekly_net_income_and_add_to_wealth这个脚本的效果和几个相关脚本,并给出一些修改补丁建议

(点击展开 / 收起)



总结&一点修改方案

从领主每周收入脚本可以看出,因为领主本人主动收税的不稳定性,因此原版经济框架下领主封地并不能简单的理解成可以直接增加领主的收入,同时大领主和小领主之间拉不开结算时的财富差距(小领主主要破产原因是被打爆募兵把钱花光),甚至可能因为大领主的军队规模问题在和平时期更穷,对此我的修改方案是:根据封地数量增加每周直接收入
(点击展开 / 收起)



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发表于 昨天 23:28 来自手机 | 显示全部楼层
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