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砍2最大的问题就没人反映吗?

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发表于 2025-11-17 11:28:50 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
兵种如果没有perk,那砍2的士兵区分度只有武器和可怜的熟练度。属性和技能这两个维度完全消失了,所以现在兵种没啥差异,也不知道这群开发者脑子咋想的
来自: iPhone客户端

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发表于 2025-11-17 18:46:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 wz2002 于 2025-11-17 18:50 编辑

还好吧,我觉得熟练度和装备带来的差异挺大了的,除了斯特基亚每个阵营都有明显的强力兵种和优势,另外一方面同兵种不同部队的差异也有玩家和领主技能的因素影响(包括带的旗子),最大的问题是装备有点乱配,就比如瓦兰迪亚平民步兵线矛兵稀里糊涂把盾给撤了这种比较蛋疼,尤其是远程比较强势的情况,骑砍2真该整个边架矛边架盾的设计,再就是各种物理布娃娃做得还可以,但是长矛往前捅却仍然不太给劲

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发表于 2025-11-18 22:44:04 | 显示全部楼层
我觉得2代兵种差异化也是太小了,除非装备上有不同的能力。1代兵装备哪怕差不多,属性点还是能分配出不同来

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发表于 2025-11-21 09:21:58 | 显示全部楼层
骑砍2设定是看队长和领主的技能设定强度,从“”士兵的个体英雄主义(可以理解为:个体士兵属性差异)“转变为:"集团作战主义(将领不同所造成的差异性)"。
弱化了因为士兵太强、菜鸟将领也能赢的情况【请随意反驳】
本人乃抖音“电竞游戏版”-手游主播and“骑马与砍杀2-《世纪风云制作组》成员”:风舞悅兮;每天早上10点在抖音开播哦~

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 楼主| 发表于 2025-11-21 12:04:46 来自手机 | 显示全部楼层
乱心の鬼舞 发表于 2025-11-21 09:21
骑砍2设定是看队长和领主的技能设定强度,从“”士兵的个体英雄主义(可以理解为:个体士兵属性差异)“转 ...

给新兵配上大斧,还要啥将领和高级病。全看武器来自: iPhone客户端

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发表于 2025-11-22 09:39:18 | 显示全部楼层
栗子zjd 发表于 2025-11-21 12:04
给新兵配上大斧,还要啥将领和高级病。全看武器

那也不全是,也看相同兵种同样武器的队长加成(双手/单手),+30熟练度还是相对速度提高不少的。
本人乃抖音“电竞游戏版”-手游主播and“骑马与砍杀2-《世纪风云制作组》成员”:风舞悅兮;每天早上10点在抖音开播哦~

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 楼主| 发表于 2025-11-29 20:41:46 来自手机 | 显示全部楼层
乱心の鬼舞 发表于 2025-11-22 09:39
那也不全是,也看相同兵种同样武器的队长加成(双手/单手),+30熟练度还是相对速度提高不少的。 ...

所以士兵本身没perk,也没技能,现在搞了一大堆兵种,各种文化,其实大同小异。来自: iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2025-11-30 21:43:26 来自手机 | 显示全部楼层
哎,太拉垮了,5年了搞了个这来自: iPhone客户端
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