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[经验与教程] 【藕内的兽小课堂】关于进场战斗撤退的机制解析

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贵族[MOD作者]

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发表于 昨天 21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好啊,我是宇宙人,今天来点大家想看的东西

Image_1757729169135.gif

众所周知tab补箭、卡距离、提纯是个被用烂的机制,而且无数作者对这个脚本通过无数种手段进行了n+1种爆改来限制,本文会在下面对这个脚本的基础效果给出解析和修改建议/方向。
这个"结算时造成伤亡"的逻辑实际上是在判断的瞬间对全场的双方单位造成一定伤害,然后在打死的瞬间弹出那个损失窗口,具体流程下面会给出详细解析。

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鲜花鸡蛋

阿泰尔.奥迪托雷  在昨天 21:24  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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见习骑士

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发表于 昨天 21:41 | 显示全部楼层
恶毒作者又在迫害老实本分玩家
解解解解解解解解解解解解解解解解解解

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平民

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发表于 昨天 23:16 来自手机 | 显示全部楼层
很好,使我的大根转转转来自: Android客户端

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发表于 昨天 23:17 来自手机 | 显示全部楼层
感谢分享,受益良多!来自: Android客户端

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发表于 昨天 23:27 | 显示全部楼层
前来支持一波,大佬太强辣

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见习骑士

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发表于 昨天 23:32 | 显示全部楼层
发现个问题,这么重要的功能,玩家没有任何技能参与计算。。
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