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战团万千世界之路手记

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见习骑士

自由骑士
联机ID:浴血狂战

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战团正版勋章

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发表于 昨天 18:15 | 显示全部楼层 |阅读模式



醉里挑灯看剑,梦回吹角连营


  我不记得玩过多少模组了,一百抑或一千?一个模组便是一个世界,蕴涵其创世主的理解与意志,在我眼中从来没有最好的世界也许我穿梭的世界太多了,没有最好只有更好——那么,掀起层层纱幔,悄悄朝琉璃池窥视吧。


  《天玄》
  虽然早已不更新,与现在MOD 便捷性自然是比不过,但是现在仍是战团战斗AI毋庸置疑的第一据我所知无人能敌为此它舍弃跑商,大部分建模一切都为了战斗!随便打一伙盗贼给的钱是花不完但是想要更好的装备更强力的NPC就得打仗,作战,作战!
  开头百分百格挡后退流决斗就是一个下马威,然后是当时少见骑射AI又一个下马威。后羿射手提前量射击,在单机区可谓前无古人后无来者,我都是Z 字形走位才堪堪闪过。当你带着数倍之众围攻项家将,那么你将见识到回肠荡气波次冲击。前排大宋长枪阵,连同后方的大秦弓弩群,一波冲垮,血肉横飞……伤亡消息显示直接刷到屏幕之外,额头抵地支撑起上半身,短促呼吸着冷的刺鼻空气,目光越过呆立幸存者,垂死者呜咽与还未完全落下的血雾望见原本自己的后方已然是前线了而那里的轻骑勒马回身,队列齐整,默不作声伟若半神,旋即祂们发起第二轮冲锋,祂们收割幸存者的生命,祂们藐视铁蹄下敌军如同鼻涕虫,长枪在落下而鼻涕虫,汁液飞溅。
  那么……就这样结束了吗?
  挽弓劲射,枪出如龙!倒下就爬起来,团灭那就再招兵买马,战斗,战斗,战斗直至胜利,开五百多人的大战场满山漫山遍野是死尸与血迹,地上箭羽可谓“绿草如茵”还有互相近身搏杀战士,劈飞几团已是无序的血肉后欣赏一下眼下肃杀美景倒也极有感觉的。


  《潘德》
  没有明显短板,原著网上找不到,本身游戏世界观非常宏大且完善,代入感极强一句“哈撒,家兔!”就能肌肉反应的举起骑枪对冲,野怪丰富是一大亮点,还有游戏进程就是这样系统才支撑我熬过乏味后期诛灭逆贼,扫荡群寇,一统千秋,这是我唯一能玩到统一的模组也是仅有的一次,后玩其他潘德子MOD 平心而论新的肯定比旧的好(子MOD 是真的顶功能多又便利)可惜我已经失去最初平天下的耐心了。
  焦土终会绿植抚平,废墟终会拆除重起,商道通畅平安,百姓休养生息。于此,吾将拄剑守望,监视海面,肃清逆党,也许在我垂垂老矣之前能远征彼端,踏平蛇巢,永绝后患,一切还犹未可知……


  《乱舞水浒》
  大口喝酒,大口吃肉,上阵对骂,出阵乱杀!
  做了个单挑系统符合原著的同时还有几率爆装备,多是一件美事就看你有没有能耐了。有很多文案也是非常幽默——“树融入了山,河融入了海……”emmmmmm
  爆装备,做任务,收集NPC,三大支柱前期可以爽玩就是要小心大宋追兵,哎俺说咱井水不犯河水你这撮鸟抓洒家劳什子,你斗的过俺吗你就斗?天天逼我单刷你可苦了手下这些兵丁。后期可以收集领主,培养NPC,经营后勤也能玩下去。硬要说缺点嘛……前期有点脆皮低攻,碰到血条精英怪吧你骑枪冲刺当面条一样狂嗦不死你就福气了。读心术任务有点意犹未尽应该还有两本,这工作量应该会很大吧像潘德那样捣鼓一个类似游戏进程长期目标的玩意方便——嗯,不对这样无法顾全读心术本身的趣味。
  总之这个后期这些性格鲜明NPC成型后大伙浩浩荡荡一起冲锋陷阵煞是痛快,还不快来吃我一戟(浴血)!一斧(李鬼)!一剑(黄佛子)!一弩(胡显)!一标(祝彪)!一棒(栾延玉)!一枪(周谨)!一箭(扈三娘)!一鞭(西门庆)——还有很多慢慢吃别噎着,管够!


  《最后之日》
  很久没有流通的空气有股冰凉的味道,书页陈腐的甘甜的木味,人迹罕至图书馆,看完了魔戒卷一和卷三,不知道卷二被何方神圣借走还没看完……
  随着一声沿自掌根的吹息,金银圣树的子嗣散落四方,不禁扪心自问,刚铎的未来将飘向何方……
  这是不会被正传记录的故事,我们相当于一个背景板,尽管如此我们每一次骑行,每一次出鞘,乃至每一次胸腔里呼吸都能为了为魔戒小队争取哪怕一点点碎屑般时间,吸引黑塔邪眼的注意力即使那会将自身置于九死一生的险境……
  如果你看过原著,电影之类的那你能对剧情有个大概,开局当精灵可以说是最简单的周围盟友强敌军弱反之你要是在北方精灵的地界当反派,嘿嘿……我个人都是当人类的毕竟代入感比较好(?)当然这里的精灵可不是后面流行那些只会挥舞法杖,弱不禁风的日式精灵,这个可是货真价实的“老资历”远程不俗近战更是不怂。
  值得一提的是这战利品机制不会爆装备取而代之的是废品可以卖了也可以做任务,装备的主要来源于商店且只卖自己派系对于反派来说装备质量是比是不过正义方。反派有一个最大优势是堆半兽人人海攻势,死了也不心疼,非常廉价的炮灰……如果你是正义方嘛,主要大力发展射手部队步骑为辅就行,反派方射手就萨鲁曼可堪一战了可以带骑兵绕后冲一下。这也是一个战争狂MOD主要就是打战打战还要防止盟友暴毙时不时满中土驰援不然他们领主全没了战线压力就像雪崩一样越堆越大。
  前期好玩后期也有打出结局的动力支持打下去,全地图交战不死不休简直跟回到家一样啊(bushi)
  人类、精灵、矮人联盟仅存全部部队在渡过河,此地与对岸大不相同,浑浊不可饮用的河水,恶臭只能呼吸的空气,硝烟笼罩的铅色天空,连无匹骄阳都无可奈何,其实中土是充满暗喻的世界。回望向圣洁的那米那斯提力斯将其深深印在眼眸里,继续前进——为了身后的天国我们不惜向地狱挺进!


  《战团》
  很有梗的世界。功能啊、建模啊、剧情啊、战斗AI都太久没更新跟不上现在了。国家兵种树做的非常好可以说是各有千秋(埋个伏笔)
  单机嘛没什么好谈的,逆天而行哈劳斯,天天齐宣,给你地都是边境刚刚被烧干净的地(哈老四:基操勿6)。本身也没有什么剧情很难玩下去(很多模组都能见到改了名的齐宣王)或许去维基亚好一些吧。
  联机?那就维基亚维基亚维基亚畏惧呀维基亚维基亚维基亚无解呀维基亚维基亚维基亚——咳咳,不好意思骑砍老兵应激了。
  如果你点开了联机,好比飞跃疯人院一个比一个玩的抽象,面壁者下班都来玩战团提升自己:裸体仙尊行为艺术,老农把粪叉当陀螺转一发带走链甲老爷,精污地图上演热气球刚出仓就被骑枪冲爆机长与骑士双双坠机爆炸殒命(真是对苦命鸳鸯)如果你执迷不悟一定要玩那一定要选维基亚维基亚维基亚维基亚维基亚维基亚,次之萨兰德再次之诺德罗多克,丝袜相对平庸适合高手玩巨剑。
  联机的兵种树也是非常有特色的,啊就比如说维基亚,骑兵开局就能起铁马弯刀,步兵大月斧精弯两下一个,射手也是全服最强的如果再碰到一个“高手”(这种高手越来越少见了)一局能5个爆头的你所要做的就是像门板僵尸顶盾靠近然被铁马创倒被两箭带走,我们维基亚要考虑的就多咯(?)
  那么还有法律吗,还有王法吗!?由此卡拉迪亚大陆涌现出更为抽象的抗维战术:投票换图(成功率奇低弃权算否决发明这个真是天才的右边)直接退游(等他们打满23换图我再假释回来)旁观平衡(坐旁观席直接把维基亚人平衡到对面我来当维基亚人)抽象摆烂(裸体双手斧蹲角落等人路过)高手如云(高玩都在一个队直接一鼓作气全冲了要是新手还会磨磨蹭蹭前面队友死完了还不知道干嘛)
  萨兰德,导弹的故乡,与维基亚可说是55开吧本质上是投掷与弓箭的对决。
  丝袜,只要出剑圣海一切都会好起来……
  罗多克,找个地方据守枪矛如林,弓弩压阵也许还可与维基亚一博
  诺德,开局就要想丧尸一样冲!不管牺牲有多大,都要尽快先近身压缩射手空间不然就会被机关枪弓箭,骑兵坦克,步坦协同图得起飞。
  库吉特,你谁啊骑砍有你这号人物吗?(已经是联机弃子投票才会出现前面说过了投票机制很抽象成功率低基本上不会出现)
  新人我个人是非常欢迎就像灰烬总是绕着火焰游弋。被图是很正常的(高手太多了,我来清理一下)要么去B站搜攻略,一堆;更直接的办法是去旁观席位看看榜一大佬是怎么打的(偷来的拳头也能锤死老师傅)玩联机人不多,维基亚是有一定责任的。
  最近战帆出了买成战团的人应该能解释最近新人怎么那么多(笑了)联机区你玩的够久说不定能遇到我一招从天而降的剑法——跳跳虎剑法!

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“我的盔甲本来不是红色的,不过是敌人回溅的血罢了”
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