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[源码与工具] 关于一个blender smd插件的用法教学以及下载渠道

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发表于 前天 14:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 WKSPT 于 2026-2-9 14:07 编辑

众所周知blender是为数不多的免费建模工具,但是就像绝大多数建模工具一样,blender默认不支持骑砍的动态模型文件格式.SMD,需要添加额外插件。经过本人粗略搜索,找到了“blender_source_tools”这个插件,虽然找到了,但是由于其用法过于奇谲诡异,本人研究了一下午才偶然间搞明白。为了防止半年或者一年后由于本人健忘导致这个工具的用法变成lost media,现撰写本文加以记录。


工具下载渠道
Blender 5.0.1 :steam上免费
SMD插件:GitHub - Artfunkel/BlenderSourceTools:Blender Source Tools 为 Blender 添加 Source 引擎支持,Blender 是免费的 3D 建模套件。

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 楼主| 发表于 前天 14:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 WKSPT 于 2026-2-9 14:17 编辑

1,用任何解压缩软件打开插件的.zip文件(不要解压)

1.png

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 楼主| 发表于 前天 14:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 WKSPT 于 2026-2-9 14:18 编辑

2,找到这个文件,打开
2.png

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 楼主| 发表于 前天 14:18 | 显示全部楼层
3,找到这行,把最右边default的值“DMX”改成“SMD”,然后保存(图示是已经改好的文件)
3.png

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 楼主| 发表于 前天 14:18 | 显示全部楼层
4,打开blender,直接把修改好的.zip文件拖到blender界面里面进行安装

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 楼主| 发表于 前天 14:19 | 显示全部楼层
5,但是直接导出SMD文件会报错,导出SMD文件之前需要先点开这里设置输出路径,这样就可以正常导出SMD文件了
4.png
5.png

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发表于 昨天 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
你是群里的哈莫文太吗,我是阿格兰来自: Android客户端
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