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[求助] [战团]party_add_xp_to_stack只对玩家有效?add_xp_to_troop的用法?

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
party_add_xp_to_stack 这个指令添加在24小时触发的简单触发器,给电脑加经验,好像就读档第一天有效,之后都没反应。其实第一天也不确定是这个指令生效,还是电脑触发了另外的升级条件。
另外add_xp_to_troop这个指令要怎么用?这个指令并没有获取party信息,如何确定经验是加在哪个party中的兵种上的?

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
party_add_xp_to_stack似乎是只能给玩家部队中具体兵种加经验
add_xp_to_troop 似乎是给英雄单位加经验
party_upgrade_with_xp 是给部队中除了英雄的其他士兵加经验并升级
不知道有没有理解错

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 楼主| 发表于 昨天 21:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 afl001 于 2026-4-18 21:55 编辑

party_add_xp_to_stack 既然对电脑效果存疑,干脆写一条不通过经验,直接按比例直接给电脑部队单个兵种升级用的函数
#(call_script, "script_party_upgrade_stack",arg1,arg2,arg3,arg4),
#arg1=partyID
#arg2=stack序号(非兵种ID)
#arg3=升级比例:1-100
#arg4=升到路线1兵种比例:1-100(路线2兵种为100-这个数;若只有1个路线,此比例无效
#返回
#reg0=升级兵种1
#reg1=升级兵种2
#reg2=升级兵种1人数
#reg3=升级兵种2人数
("party_upgrade_stack",
    [
      (store_script_param, ":party_no", 1),
      (store_script_param, ":stack_no", 2),
      (store_script_param, ":upgrade_ratio", 3),
      (store_script_param, ":path_1_ratio", 4),

      (party_stack_get_troop_id, ":stack_troop", ":party_no", ":stack_no"),
      (party_stack_get_size, ":stack_size", ":party_no", ":stack_no"),
      (store_mul, ":stack_upgrade_num", ":stack_size", ":upgrade_ratio"),
      (val_div, ":stack_upgrade_num", 100),
      (troop_get_upgrade_troop, ":path_1_troop", ":stack_troop", 0),
      (troop_get_upgrade_troop, ":path_2_troop", ":stack_troop", 1),
      (assign, ":return_0", -1),
      (assign, ":return_1", -1),
      (assign, ":return_2", -1),
      (assign, ":return_3", -1),
      (try_begin),
        (gt, ":stack_troop", -1),
        (neg|troop_is_hero, ":stack_troop"),
        (gt, ":stack_upgrade_num", 0),
        (this_or_next|gt, ":path_1_troop", -1),
        (gt, ":path_2_troop", -1),
        (assign, ":upgrade_type", 0),
        (try_begin),
          (gt, ":path_1_troop", -1),
          (le, ":path_2_troop", -1),
          (assign, ":upgrade_type", 1),
        (else_try),
          (le, ":path_1_troop", -1),
          (gt, ":path_2_troop", -1),
          (assign, ":path_1_troop", ":path_2_troop"),
          (assign, ":upgrade_type", 1),
        (else_try),
          (gt, ":path_1_troop", -1),
          (gt, ":path_2_troop", -1),
          (assign, ":upgrade_type", 2),
        (try_end),
        (try_begin),
          (eq, ":upgrade_type", 1),
          (party_remove_members, ":party_no", ":stack_troop", ":stack_upgrade_num"),
          (party_add_members, ":party_no", ":path_1_troop", ":stack_upgrade_num"),
          (assign, ":return_0", ":path_1_troop"),
          (assign, ":return_2", ":stack_upgrade_num"),
        (else_try),
          (eq, ":upgrade_type", 2),
          (store_mul, ":path_1_upgrade_num", ":stack_upgrade_num", ":path_1_ratio"),
          (val_div, ":path_1_upgrade_num", 100),
          (store_sub, ":path_2_upgrade_num", ":stack_upgrade_num", ":path_1_upgrade_num"),
          (try_begin),
            (gt, ":path_1_upgrade_num", 0),
            (party_remove_members, ":party_no", ":stack_troop", ":path_1_upgrade_num"),
            (party_add_members, ":party_no", ":path_1_troop", ":path_1_upgrade_num"),
            (assign, ":return_0", ":path_1_troop"),
            (assign, ":return_2", ":path_1_upgrade_num"),
          (try_end),
          (try_begin),
            (gt, ":path_2_upgrade_num", 0),
            (party_remove_members, ":party_no", ":stack_troop", ":path_2_upgrade_num"),
            (party_add_members, ":party_no", ":path_2_troop", ":path_2_upgrade_num"),
            (assign, ":return_1", ":path_2_troop"),
            (assign, ":return_3", ":path_2_upgrade_num"),
          (try_end),
        (try_end),
      (try_end),
      (assign, reg0, ":return_0"),
      (assign, reg1, ":return_1"),
      (assign, reg2, ":return_2"),
      (assign, reg3, ":return_3"),
    ]),

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