本帖最后由 sonicliao 于 2026-4-23 09:16 编辑
骑马与砍杀II:霸主 v1.4.1 / 战帆 v1.2.1 Beta 更新日志
翻译:Cartoonist57(笔者57)
致卡拉迪亚的勇士们,
沿岸村庄突袭功能现已在 Beta 版本中开放!你与 AI 贵族皆可透过全新的两栖突袭场景,直接从海上或河流对沿岸村庄发动突袭或进行防御。你现在也能更流畅地与沿岸村庄互动,包括入港丶交易丶募兵,以及扬帆出海。
如何透过 Steam 游玩 Beta:开启 Steam,右键点击《骑马与砍杀 II:霸主》→ 内容 → 游戏版本与测试版 → 选择「beta - Beta v1.4.1」。 请注意,基础游戏与《战帆》的下载可能有时间差。若在两者皆更新完成前启动游戏将导致崩溃。若遇此问题,请验证游戏档案。
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● 战帆 v1.2.1 Beta
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以下改动专属於《战帆》DLC,不属於基础游戏范畴。
─── ◆ 沿岸村庄突袭
战略地图
◆ 新增玩家与 AI 皆可对沿岸村庄直接从海上或河流发动突袭或进行防御的功能。
- 发起或协助防御突袭需要 15 名健康士兵以及浅吃水船只。
- 突袭开始时,村庄民兵将根据双方兵力对比决定是否抵抗。
- 若民兵选择抵抗,将触发沿岸村庄突袭任务,胜利後方可开始掠夺。
- 若民兵选择不抵抗,则立即开始掠夺。
◆ 你可以选择「派遣士兵」执行突袭,但每回合的攻击兵力上限将受限於当前浅吃水船只的甲板承载量。自动战斗新增以下调整:
- 攻击方马上弓箭手战力降低 50%。
- 防御方弓箭手战力提升 10%。
◆ 你可以自行决定哪些士兵随行参与突袭任务。
◆ 在初始交战或掠夺过程中,其他势力仍可能介入,并根据情况触发不同的任务类型。
任务场景
◆ 任务场景开始後,你的船只将朝场景中预设的登陆点航行,登陆点位於海岸线沿岸或浅水区,依地形而定。
◆ 登陆後,你的士兵将自动下船,此时可发出一般的陆地指令。若未下达任何命令,士兵将主动向前冲锋并与防御者交战。
◆ 防御方将试图阻挡攻势,阻止攻击者抵达村庄。近战单位将守住关键隘口,远程单位则占据制高点,向进攻之敌倾泻箭雨。防御方无法使用船只。
◆ 任务过程中,防御方可能获得增援,但若村庄民兵人数稀少,则增援机率较低。从海上进攻的攻击方则不会获得增援。若突袭失败,但你在战略地图上仍拥有足够的船只与兵力,可再次尝试突袭。
◆ 上述交战将在 16 个全新改版的沿岸村庄突袭场景中进行,未来将持续扩充场景数量。
◆ 对沿岸村庄的陆上突袭,今後也将在这些新场景中进行。
─── ◆ 定居点操作(城镇丶村庄丶城堡和藏身处)
沿岸村庄的航海互动
◆ 新增在村庄入港的功能,可直接进行交易丶募兵及补给,无需下船登岸。
◆ 新增在友方或中立村庄完全登岸并将船只留置当地,转变为陆地部队的功能。
◆ 新增直接从村庄扬帆出海的功能,无需经过登船流程。
- 此功能仅在你的船队已停泊於该村庄时可用。
- 无法将船队召唤至村庄(仅城镇港口可召唤)。
- 除非沿岸村庄已被彻底掠夺,否则无法在敌方村庄入港或扬帆出海。
─── ◆ 战役地图
◆ 将数个村庄重新定位至更靠近海岸线的位置,并新增登陆点,为海上进攻行动创造更多战略机会。
─── ◆ 美术
◆ 为「德罗马基翁」(Dromakion)与「卡勒古克」(Qalguk)新增船首垛墙。
◆ 修正「强化狂熊头盔」材质显示为黑色的问题。
─── ◆ 海战
修正
◆ 修正船只沉入海浪表面以下的问题。
─── ◆ 其他
◆ 强化 诺德熊皮狂战士(Nord Berserkir):
- 狂熊斗篷(Berserker Cloak)的身体护甲值从 14 提升至 20。
- 换用强化狂熊头盔取代原有头盔。
- 移除诺德熊皮狂战士的剑类武器,仅保留可单手或双手使用的斧头,并小幅提升斧头造成的伤害。
◆ 修正船只升级零件费用计算错误的问题。
─── ◆ 崩溃修正
◆ 修正读取含《战帆》DLC存档时发生崩溃的问题。
◆ 修正解除围城封锁时发生崩溃的问题。
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● 霸主 Beta v1.4.1
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以下改动属於基础游戏范畴,同时适用於《战帆》DLC。
─── ◆ 使用者介面
修正
◆ 重新加入角色画面的等级进度条,现在显示目前的经验值而非技能点数。
◆ 修正控制器方向键无法操作自订战斗士兵负重滑杆的问题。
◆ 修正使用控制器「点击+方向键左右」快捷键时,被停用的下拉选项仍可被选取的问题。
─── ◆ 其他
◆ 修正在战略地图上进行村庄突袭时,军团成员破坏队形的视觉问题。
─── ◆ 崩溃修正
◆ 修正关闭任务时发生崩溃的问题。
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