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[战团国内] [26.05.05]新战团new native[1.171+]发布

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 一尾锦鲤 于 2026-5-5 16:31 编辑

最初这个mod是用来给日暮西山测试新功能会不会出bug的(众所周知日暮没有源代码纯txt修改)。后来我发现native本身就有一些bug,并且在中文站也学到了一些修复方式。渐渐的就有了这款以优化和满足一点点个人强迫症的微调mod。

mod介绍

当你玩战团native的过程中出现了一些问题心里正别扭的时候,不妨试一试这个mod,它会减少你的情绪波动,同时比较接近native的风味。
或者你也是一名创作者,想学一学修改哪些地方,或者直接拿来用,也可以。mod内置了源代码,方便大家。

更新日志

修复双手武器右砍动作的问题
修复马上长杆武器(宽刃刀、偃月刀)动作的问题
将只有名字但未实装的动作换成战团已有的动作,调用但没添加的脚本都增加了空白脚本,这两条主要减少rgl_log的报错
刺客行刺被玩家干掉后,根据谁先动手酒馆老板会有不同的对话,native弄反了,现改正
劝降领主成功后有个bug现予修复(by AntiN0m1)
修复更换旗帜导致领主红白格子旗越来越多的问题(by rubik)
修复NPC外出任务回来天数1天与0天弄反的问题
作弊菜单汉化,侍女见玩家菜单选项文字失真解决
自立后任命首席大臣菜单分为上下两页
维基亚王国颜色改为蓝色,否则大地图也是雪地看不清城镇的名字
修复两个长柄砍刀id的bug,其中一个改名为老式砍刀
马匹的“老”前缀改为“伤背”
增加了联机模式的汉化(by 今天手气不错啊)
锁子铠汉化名改为镶钉甲(by AI),库吉特的单手武器汉化名从弯刀改成军刀(游牧军刀,军刀,重型军刀)
箭矢和弩矢的飞行模型从黑线换成棕黄线
箭射到水里会有水花,并增加了对应的粒子效果(by rubik)
修复经典的劫狱任务领主与玩家敌对的bug(by rubik)
修复了村战没有战利品和俘虏的bug(by rubik)
22个城镇的镇长改名为行会会长
没人看的官方的creadit更新到1.174(没错,creadit名单native的strings.txt是新的,但汉化和1.171源代码统统是旧的)
女玩家和领主配偶都没有城池的时候不可以对话开宴会
开局判断战争与和平的脚本循环70次导致卡顿改为循环1次
修复结婚时应与家庭成员加的关系错加给新娘的bug(by AntiN0m1)
集团军攻城优先进攻城堡而不是城镇(by rubik)
解决烧村红字(by AntiN0m1)
修复了流放领主后城堡旗帜不变的BUG(by AntiN0m1)
库吉特骑射手与库吉特资深骑射手升级树下调一阶,并且代码层面不算骑兵了
修复NPC对话部分混乱的问题
修复领主给任务汉化过于离谱的问题
修复更换首席大臣导致任务失败的bug
修复村庄刷出的商品全是卷心菜的问题(肯定有一版源代码有这个问题)
修复领主思考进攻哪个城堡时有些情况永远不能触发的漏洞

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