本帖最后由 Diarmuid 于 2026-7-13 18:48 编辑
【汉化发布】《战剑征服:恐虐试炼版》1.13 [已汉化]《战剑征服》(Warsword Conquest)是一款基于《骑马与砍杀:战团》制作的中古战锤大型全转换 MOD,主打单人沙盒冒险。玩家可以在广阔的战锤世界中投靠阵营、招募军队、经营领地、学习魔法、探索地牢,也可以自立为王,率领各族军团征服大陆。 本次发布的是适配 《战剑征服:恐虐试炼版》1.13 的中文汉化。 游戏截图:
阿尔道夫
召唤僵尸
地下城宝箱高亮
游戏内容介绍游戏中汇集了大量中古战锤势力,包括: - 帝国
- 巴托尼亚
- 矮人
- 高等精灵、暗精灵与木精灵
- 绿皮与地精
- 斯卡文
- 吸血鬼伯爵
- 古墓王
- 混沌勇士
- 蜥人
- 野兽人
- 基斯里夫
- 阿拉比
- 尼朋
- 亡灵海盗及其他势力
不同阵营拥有各自独立的兵种树、装备、场景和战斗风格。 战场上不仅有步兵、骑兵和弓弩手,还会出现火枪、火炮、战车、怪兽、亡灵、鼠人科技与各类魔法。玩家既可以成为重甲骑士、火器射手或狂暴战士,也可以学习不同魔法学派,借助魔法之风释放攻击、强化、诅咒、治疗与召唤法术。 游戏还包含: - 法术与不同等级的魔法法杖
- 矮人符文锻造
- 特殊战斗能力
- 传奇武器与种族专属装备
- 药剂与药剂腰带
- 地牢探索
- 工坊和领地经营
- 竞技大会
- 阵营战争与外交
- 同伴故事和人物成长
- 大量任务、特殊事件和隐藏奖励
恐虐试炼“恐虐试炼”是本版本最具代表性的特色内容。 符合条件的近战角色可以通过持续杀戮引起恐虐的注视,并受邀参加一系列逐渐升级的战斗试炼。 随着恐虐印记不断增加,玩家将面对越来越强的敌人,并获得力量、攻击速度、移动速度、再生、恐惧、抗性及恶魔援军等能力,最终踏上升魔之路。 恐虐试炼版还重制了吸血鬼伯爵、野兽人和地精等势力的部分模型,并对魔法、阵营与战斗平衡进行了大规模调整。 Minipatch 1.13 完整更新内容以下内容根据英文原版文件中的 changelog.txt 整理。原始日志中有几项重复记载,下面已经去重,但保留了全部独立更新内容。 同伴与士气- 调整同伴数量过多时造成的士气影响,使其适应《战剑征服》远多于原版的可招募同伴数量。
兵种与特殊能力- 为剑舞者补上其本应拥有的“斩杀”能力。
- 为重型拘禁器补上其本应拥有的“斩杀”能力。
- 提高拥有再生能力兵种的战斗力估值,使自动战斗和部队强度判断更加合理。
- 竞技场中的兽人现在会使用正确的兽人动作。
突围战调整- 突围战中的骑射手不再按照普通弓箭手行动,而会主动向敌人冲锋。
- 突围战中的弓箭手耗尽弹药后,将被归入步兵并投入近战。
角色与装备修复- 修复矮人奖励武器的双持错误。
- 修复高阶尸妖之刃。
- 为瓦拉赫·哈肯补上正确的坐骑和旗帜。
任务与脚本修复- 修复部分“支持国王”相关敌对角色的槽位错误。
- 阻止 objectionable_action 触发无效队伍 ID 报错。
- 修复潜入城镇失败、被守卫发现后进入战斗时,守卫生成异常的问题。
城镇与伏击场景- 在城镇中心发生战斗时,原版城镇场景的大门现在会保持开启。
- 强盗伏击战中的城门同样会保持开启,避免玩家或 AI 被关闭的城门阻挡。
高等精灵场景更新- 更新托尔·塞泰及其他高等精灵场景,采用 Marshal 制作或调整的新版场景。
版本安装关系本汉化适用于以下版本组合: - 《战剑征服:恐虐试炼版》完整本体
- TOK Patch 1
- Minipatch 1.13
- 本中文汉化补丁
汉化说明本汉化覆盖游戏中的: - 人物对话和背景故事
- 人物创建选项
- 游戏菜单与系统提示
- 任务目标、任务说明和任务对话
- 物品、装备、坐骑和法术
- 人物、领主、兵种和地点
- 魔法学派与法杖效果
- 矮人符文与特殊战斗能力
- 恐虐试炼及奖励说明
本汉化仅修改语言文本,不修改游戏脚本、数值、模型和战斗机制。 由于游戏内容庞大、任务分支众多,如发现翻译错误、名称不统一或文本与实际效果不符,欢迎提供截图、出现位置和建议译文,以便继续修正。 我还在网盘里放了地下城宝箱的高亮补丁 【腾讯文档】战剑征服V1.13汉化问题反馈 https://docs.qq.com/sheet/DRHpacGN6VVRrZU9i?tab=BB08J2
|