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[官方日志] 骑砍2《战帆》v1.3.5与本体v1.5.5测试版更新日志

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发表于 6 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻译:sonicliao
校对:Aomine Daiki


卡拉迪亚的勇士们,大家好!
《骑马与砍杀2:霸主》测试版v1.5.5已于10月9日登录Steam平台,欢迎各位骑友更新体验。

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◆战帆测试版v1.3.5
以下变更专属于《战帆》DLC,并非基础游戏的一部分。

● 修复了在“解救海猎犬俘虏”任务后加载最近保存的存档发生的崩溃。
● 修复了“采珠人”随机事件期间发生的崩溃。

◆霸主本体测试版v1.5.5
以下更改是游戏本体的一部分,同样适用于《战帆》DLC。

单机模式
● 修复了一个导致明显更弱的敌方贵族部队在村庄劫掠后无视实力差距、直接攻击玩家部队的bug。
● 修复了一个导致村庄劫掠后无法正确应用犯罪评级的bug。
● 修复了一个导致在与多个家族处于血仇状态时,某些赎金经纪人对话选项无法正常工作的bug。
● 修复了一个导致随机事件移除主角部队俘虏的bug。
● 修复了一个导致强盗语音无法播放的bug。
● 修复了一个导致友方部队持续尝试与玩家部队交互的bug。

联机模式
● [联机模式] 领军模式阵型标记:
    ○ 超过一定距离后,阵型标记将不再可见(默认350米)。
    ○ 当一定数量的士兵不在障碍物后方时,阵型标记将可见(默认需要20%的阵型成员可见)。
    ○ 新增服务器选项,可通过配置文件或游戏内管理面板使用:
        ■ FormationTargetingVisibilityMode(0 = 禁用,1 = 可见士兵的百分比,2 = 可见士兵的绝对数量)
● FormationTargetingVisibilityThreshold(对应FormationTargetingVisibilityMode的百分比或部队数量)
        ■ FormationMarkerFarDistanceCutoff(阵型标记可显示的最大距离)
        ■ FormationMarkerFarAlphaTarget(远处标记的透明度,0 = 完全透明,1 = 完全不透明)
        ■ FormationMarkerAlwaysOnDistance(无论部队是否可见,阵型标记都保持开启所需的最大距离)
    ○ 修复了一个导致阵型标记显示上一回合兵种分类的bug。
● [联机模式] 主播模式
    ○ 服务器配置:
        ■ 将 EnableSpectators 和 EnableStreamers 选项替换为 MaxStreamerCount。
● MaxStreamerCount 设置可加入的主播数量。设为0则关闭主播功能。
        ■ StreamerPassword 设置主播加入时使用的密码。不能与游戏密码相同。
    ○ 服务器列表:
        ■ 新增“以主播身份加入”选项。允许主播加入的服务器会显示一个眼睛图标。
        ■ 服务器右键菜单中的“观看对局”现在会将玩家放入观战队伍。如果服务器有密码,则使用游戏密码,且无法在队伍中时使用。
        ■ 移除了自动“观看对局”搜索。
    ○ 主播:
        ■ 主播不占用玩家名额。他们不能选择队伍或投票,也不会获得经验或金币。
        ■ 主播无法在队伍中时加入,且决斗模式中不可用主播模式。
        ■ 新增主播专用玩家列表HUD,方便跟随某位玩家。
        ■ 为主播和观战HUD新增完整和紧凑两种布局模式。
        ■ 角色现在会以队伍颜色显示轮廓。
        ■ 击杀提示、聊天和回合结束界面现在使用队伍颜色,而非友方/敌方颜色。
        ■ 在手柄上现在可以切换玩家和点击跟随。
        ■ 将环绕相机和V键切换相机替换为右键 + WASD 移动。
        ■ 移除了玩家名称标签上方的血条、击杀提示中的武器图标、氏族名称以及比赛中的“最常用武器”统计。
        ■ 修复了一个导致观战者无法看到正确特长、生命值、兵种分类和最后击杀的bug。
        ■ 修复了一个导致主播的通用名称无法立即更新的bug。
● [联机模式] 修复了一个导致举报玩家界面阻塞大厅的bug。
● [多人] 修复了一个导致关闭计分板后光标卡住的bug。


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