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[原创] 战团mod大语言模型翻译用agent skill分享

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那颜[汉化小组]

大汉虎贲军[DH]
战团ID:DH_ShaRenMo

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鲜花(291) 鸡蛋(15)
发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 长河渐落晓星沉 于 2026-10-14 15:34 编辑

这是我在使用workbuddy翻译mod后让ai总结提炼出的一个skill,大家可以自己试试

warband-menus-tagfix.zip (20.59 KB, 下载次数: 6)
game-lang-pack-localization.zip (51.71 KB, 下载次数: 6)
term.zip (17.01 KB, 下载次数: 6)
menus的skill
是用来修复https://forums.taleworlds.com/in ... 83449/#post-9133671  这个帖子里提到的键重复问题,即一个key对应多个value导致很多菜单项翻译文本无法正常显示的问题。产物为menus_fixed.txt,重命名替换原先mod中的menus.txt,然后启动wse的编辑模式,切换到英语,导出语言文件以便下一步操作

game-lang-pack-localization
新建一个工程目录,目录结构如下:
latest/
├──source _language/          ← 英语原文
│   ├── dialogs.csv
│   ├── factions.csv
│   ├── game_menus.csv
│   ├── game_strings.csv
│   ├── info_pages.csv
│   ├── item_kinds.csv
│   ├── item_modifiers.csv
│   ├── parties.csv
│   ├── party_templates.csv
│   ├── quests.csv
│   ├── quick_strings.csv
│   ├── skills.csv
│   ├── skins.csv
│   └── troops.csv
├── chinese_language/         ←空文件夹
└── term.csv                   ← 术语表,1,698 条

导入skill到workbuddy等软件中,让ai使用该技能启动翻译即可




曾用ID:白给,闹事的酒鬼,塔塔开,杀人魔,路中悍鬼,UnderTaker,哈尔滨黎明,yuigahamayui,冰镐
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