更新日志:
v1.040 (2013.6.6)
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·[新增] 参考国外热心骑友的建议和指正,修改和润色了英文版翻译的文字。
·[新增] 一些程序优化。
v1.034 (2012.11.11)
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·[新增] 特殊前缀的装备(融合了晶石)可以在各城商人处还原:毁掉装备回收上面的晶石,或者毁掉晶石复原装备(变为无前缀)。
·[新增] 玩家自己添加的新兵种,可以在部队对话里指定他们的兵种归属(步兵,射手,骑兵)。
·[修正] 玩家自己添加的新武器装备,可以锻造和融合晶石了。
·[修正] 个别细节优化。
· 兼容v1.002之后新开的存档。注意:如果读取旧档,更新后请进入营地-游戏设置-自定义热键中查看各热键状态,如果有不正常的要及时重设,不然可能影响正常游戏。
v1.032 (2012.9.30)
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·[新增] 芮尔典的领主部队会忽视绿林强盗一段时间,直到玩家完成主线情节中追捕绿林强盗的任务为止。避免玩家做任务时无强盗可打。
·[新增] “铁环棍”的威力稍微提高(挥击+2至40,刺击+6至36)。
·[修正] 对英文翻译做了大量润色和修正,感谢骑砍官网的splofot的热心帮助。
·[修正] 在主线任务第一章完结前,不可以向本国领主提议攻打敌国城堡或城镇。
·[修正] 做某国雇佣军时,俘虏别国领主后不再出现劝降对话。
·[修正] 声东击西策略中,外出执行任务的NPC同伴不会再因为部队满员而无法归队。
·[修正] 同上,做首席大臣的NPC同伴都能正常归队了。
·[修正] 解决在村庄与强盗作战时,赫尔的“死神之吻”刷红字的问题。
·[修正] 凯教官的奖励物品和训练士兵功能只在光明路线出现。
·[修正] 一些细节优化。
·[修正] 9月30日晚8点修复"英雄徽章"的注释文字汉化问题。
· 兼容v1.002之后新开的存档。注意:如果读取旧档,更新后请进入营地-游戏设置-自定义热键中查看各热键状态,如果有不正常的要及时重设,不然可能影响正常游戏。
v1.031 (2012.8.29)
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·[新增] 参加竞技场的真剑决斗前,可以花50第纳尔挑选武器(新增弩和标枪)。如果你是当地领主,可以免费选武器。
·[新增] 地下城的战斗中,在“隐匿”状态下杀敌可获得1.5倍经验。
·[新增] 尤蒙刚德的特技“地龙震雷”,每次使用可恢复其“(击中目标数)%”的生命值。
·[新增] 玩家自己添加的新武器装备,也可以找商人改造和熔炼晶石。
·[新增] 若买卖重要任务道具、稀有物品,会弹出警告提示。
·[新增] 战斗结束后的战利品中如果有特殊奖励(神器、晶石、马甲),会有提示信息。
·[新增] 攻、守城战斗中,攻方的射手在弹药用光后,自动归为步兵(可以冲锋)。
·[新增] 赎金经纪人收购俘虏时,价格与主角部队的“交易”等级关联,0级“交易”的价格上限为50,每提高一级“交易”可增加价格上限25。只有奴隶贩子拉蒙收购俘虏的价格一律为50,童叟无欺。
·[新增] 在“游戏概念”中增加“兵种统率力”的说明。
·[新增] 在商人那里改造武器盔甲、熔炼晶石的的费用大幅降低。
·[修正] 纠正英译中的若干错误。如果您对英译有任何改进意见,欢迎提出(发帖或论坛短消息等)。
·[修正] 只能向自己的国王花钱招募本国的高级士兵。不是同国则无法招募。
·[修正] NPC单独带队的系统都修复正常了,包括部队上限、士气、食物等等。
·[修正] 如果让单独带队的NPC同伴返回友军城堡/城镇,可以在领主大厅内看到他们。
·[修正] 做自己首相的NPC,在主角加入别国时可以正常归队。
·[修正] 国王给与的营救本国领主任务,可以正常交任务了。
·[修正] 嗜血投枪在攻城和村庄战斗中可以恢复数量。
·[修正] 在各城镇酒馆中出现的“奴隶贩子”更名为“赎金经纪人”。
·[修正] 解决听吟游诗人的诗歌会卡住的问题。
·[修正] 取消当自己领地繁荣度发生变化时“烈火之启示”的音效,只保留文字提示。
·[修正] “陷阱”对人造成的伤害略微降低,对马匹不变。
·[修正] 纠正一个汉化的小错误。
·[修正] 特长“统帅之力”暂时取消。
·[修正] 通常情况下,城镇的驻兵不会超过1000,城堡驻兵不会超过500。(不包括驻扎在内的领主部队)
·[修正] 个别细节修正及优化。
·[修正] (2012.8.29)纠正取消“声东击西”策略时,派出的NPC同伴可能不归队的问题。
·[修正] (2012.8.29)“大地之守护”的恢复作用在村庄战斗中有效。
· 兼容v1.002之后新开的存档。注意:如果读取旧档,更新后请进入营地-游戏设置-自定义热键中查看各热键状态,如果有不正常的要及时重设,不然可能影响正常游戏。
v1.023 (2012.8.18)
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·[新增] 麽麽茶的“跟踪”技能等级越高,他的“猎鹰之眼”重复可用时间越短。
·[新增] 拥有“苍穹之引导”时,用“猎鹰之眼”侦查出的部队在大地图上持续显示一段时间。
·[新增] 取消“苍穹之引导”可让“猎鹰之眼”冷却时间为0的设定。
·[新增] 玩家与野外的各类不法阵营的关系不会超过0。
·[修正] 纠正派出NPC单独带领部队时的食物计算错误。
·[修正] 如果招降某领主失败,过两天后可以再次招降他。
·[修正] 在村子被掠夺或者有强盗时,不能自动出售物品。
·[修正] 攻打暗黑朝圣者山谷的情节中,如果麽麽茶或者马尼德不在队中,那他们就不会出现在过场动画里。
·[修正] 人物血条的贴图微调。
·[修正] 个别汉化错误,以及细节优化。
· 兼容v1.002之后新开的存档。注意:如果读取旧档,更新后请进入营地-游戏设置-自定义热键中查看各热键状态,如果有不正常的要及时重设,不然可能影响正常游戏。
v1.022 (2012.8.14)
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·[新增] 在禅达接追捕水贼任务时,如果选择曾做过赏金猎人,可以跳过跟随赏金猎人部队的任务而直接开始自由行动。
·[新增] 完成禅达凯教官的训练过程中,增加可参加竞技场比赛、可接受水贼任务的提示。
·[新增] NPC梅尔瓦的“掠夺”技能等级由0提升到4。
·[新增] 新增功能、对话的英译补全。
·[新增] 大地图上训马场的提示信息只有当麽麽茶、马尼德、罗尔夫、雅米拉都在队中时才出现。(只有麽麽茶和马尼德在时,进入营地一样可以问出训马场)
·[新增] 本MOD在骑砍官网的新地址:http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,240713.0.html
·[修正] 修复在取得第一颗宝石的洞穴,在出口不能离开的bug。
·[修正] 骑兵作战时选择武器的AI调整,在部队设置中勾选“应用”才有效。比如将远程武器选为“主要”,则作战时AI会保持优先使用远程而尽力避免肉搏等。
·[修正] 有马的骑兵,在落马后会被自动归到“步兵”组(第一组)。但属性还是骑兵(影响骑兵统率经验的获得)。
·[修正] 反复送给NPC同一本书,不会再重复加好感。
·[修正] 一些细节优化。
·兼容v1.002之后新开的存档。注意:如果读取旧档,更新后请进入营地-游戏设置-自定义热键中查看各热键状态,如果有不正常的要及时重设,不然可能影响正常游戏。
v1.020 (2012.8.12)
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·[新增] 添加让队中的NPC同伴自动拾取战利品的选项,在城镇、村子自动出售战利品的选项。
·[新增] 在营地和部队谈话界面可查看NPC同伴的物品栏。
·[新增] 吹口哨呼唤马匹的操作提示。
·[新增] 全国竞技大赛一轮团体赛,主角可用武器增加一杆练习长枪。
·[新增] 战斗中因帮助同伴解围而提高好感的重复可用时间由12小时缩短为1小时。
·[修正] 帮助单独带队的NPC作战时,此NPC及麾下士兵会听从玩家指挥。
·[修正] “部队设置”界面中移动物品时的一个bug修复。
·[修正] 关于蒙面客不装备“箭”,因为不是普遍问题,所以不好确定,请遇到此问题的人打上补丁后再反馈一下效果。
·[修正] 芮尔典、维基亚、罗多克的步兵“强掷”等级恢复(以前有些是0),并恢复投掷武器熟练度(以前有些是0)。
·[修正] 诺德弓箭手系列的士兵强弓各+1
·[修正] 弩箭“铁钉”更名为“钢钉”。
·[修正] 嗜血投枪的“强掷”等级要求-1(由3降低到2)。
·[修正] 强盗巢穴的战斗中可使用气击、拔刀术、和其它特殊技能。
·[修正] 若干细节优化。
·[修正] 12日晚23点55分纠正一个山贼巢穴的bug,补丁包地址已经更新,请重新下载。
·兼容v1.002之后新开的存档。注意:如果读取旧档,更新后请进入营地-游戏设置-自定义热键中查看各热键状态,如果有不正常的要及时重设,不然可能影响正常游戏。
v1.015 (2012.8.7)
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·[修正] 战斗结束后人数统计显示错误。
·[修正] 培养士兵任务的提示信息中人数显示错误。
·兼容v1.002之后新开的存档。
v1.014 (2012.8.6)
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·[新增] 在营地-游戏设置-MOD选项中增加“战斗台词头像显示全封闭头盔”的选项。
·[新增] 训马场障碍挑战的可用武器增加一杆“练习枪”。
·[修正] 在暗黑阵营所属城镇营救战俘不能攻击敌人的问题。
·[修正] NPC落入陷阱会提示“击晕”而非“杀死”。
·[修正] 风卷残云等特殊技能在村庄战斗中可用。
·[修正] “拔刀术”在劫狱任务中可用。
·[修正] 纠正某个练习弓、练习飞刀仍对“斗气暴击”有效的问题。
·[修正] 个别战团原版汉化错误纠正
·兼容v1.002之后新开的存档。
v1.013 (2012.8.5)
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·[新增] 在营地-游戏设置-自定义热键中增加自选“控制战场视角”的热键。
·[新增] 开始游戏的标题画面增加mod版本号(在光明与黑暗logo右下)。
·[修正] 帮助单独带队的NPC同伴作战,胜利后好感度上升略降低(不超过5)。
·[修正] 纠正连珠箭、多重箭的箭支消耗计算错误。
·[修正] 马匹生命显示图像修正。
·[修正] 竞技场的比赛中可用热键(默认为T)勒马。
·[修正] 自定义战斗中的暗黑阵营士兵修正。
·[修正] 个别场景微调。
·兼容v1.002之后新开的存档。
v1.012 (2012.7.31)
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·[新增] “隐匿的山谷”的俘虏有极小概率会逃走。如果山谷里没有驻兵、或者存放的俘虏人数超出驻兵人数太多,俘虏的逃跑率会提高。
·[新增] 训马场的障碍挑战中可使用双手剑或单手剑(推鼠标滚轮切换)
·[修正] 尝试修复禅达攻防战之后,先返回禅达内再点“离开”有可能无反应的问题。我自己测试通过,请大家再试吧。
·[修正] 尝试修复营救拉格纳部队的战斗结束后窗口无法关闭的问题。同上。
·[修正] 修复尤蒙刚德步战时不自动使用特技的问题。
·[修正] 补上了“轻皮甲”的便装属性(解决蒙面客在领主大厅不穿衣服的问题)
·[修正] 武器"钉头锤"的伤害和速度略微降低,“流星锤”的伤害和速度略微提高。
·[修正] 宝石“大地之守护”恢复体力的效果在各城镇的竞技场比赛中有效。
·[修正] NPC被风卷残云等特殊技能击倒后会显示被“击晕”而不是被“杀死”。
·兼容v1.002之后新开的存档
v1.010 (2012.7.30)
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·本MOD英文版已经在骑砍官方网站发布:http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,240713.0.html 欢迎大家前去捧场 ^^
·同伴好感系统完善(1):
战斗中,当某个NPC同伴的体力少于一半后,你消灭了一个正在威胁此NPC同伴的敌人,将有75%的机会增进与此NPC同伴的好感1点。
每次这样加好感后的12个小时内,此NPC不会因此而再提升与你的好感。
·主线任务进行到全国竞技大赛开始后,禅达竞技场三小强一定会出现在禅达酒馆中
·非五国势力的野外兵种,当作俘虏贩卖时价格一律50第纳尔
·吟游诗人的诗歌全部更换为中文站骑友的原创诗歌
·芬利尔的邀请中,加入暗黑选项的出现要求略微降低
·取消领主任务中借用部队中某同伴的任务。
·第一章主线结束后如果暗黑阵营灭亡,野外暗黑部队仍会归属于暗黑阵营。(临时)
·物品“月轮”获得时不再会被挤掉。
·英译补充。
·兼容v1.002之后新开的存档
v1.008 (2012.7.28)
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·补充了海战的环境音效
·禅达攻防战后,加入暗黑的领主部队会立刻补充兵力。
·禅达攻防战后,抓间谍等任务部队可以正常攻击了。
·罗尔夫不在队内时,路过帕拉汶不会触发他的对话。
·战马“龙象”的速度减1。(以前是38,现在是37)
·营救拉格纳任务中,与拉格纳部队相遇时的对话修正。
·个别英译补充。
·兼容v1.001之后新开的存档
v1.005 (2012.7.25)
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·纠正在部队设置里让某些骑兵下马后,进入战场时可能会与友军发生短暂冲突的问题
·纠正在禅达动员大会、暗黑占领禅达后,用真实之镜无法穿墙的问题
·禅达镇菜单中可以打开人物、部队、物品栏等界面
·游戏开场的动画过程中不能存档
·个别英译纠正。
·兼容v1.001之后新开的存档
v1.004 (2012.7.24)
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·在营地的“运筹帷幄”中增加召回单独带队行动的NPC部队的命令
·单独带队行动的NPC部队食物分配修正。已经出现食物分配异常的存档无法正常使用,必须重开。
·在人物属性界面的技能说明中标明了各技能的最高等级。
·敌人全灭后不再出现请求投降的提示
·纠正2012.7.23更新中战场指挥命令异常的问题
·纠正蒙面客可能不装备箭支的问题,需要重开才有效
·派出进行外交活动的NPC可以正常归队
·修复马甲拆卸中可能获得物品不全的问题。
·纠正大地图模式中主角和NPC们气力恢复的小问题
·个别汉化和英译的补充。
·兼容v1.001之后新开的存档
v1.003 (2012.7.23)
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·“大地之守护”在攻、守城战斗中有效
·肖伊的“收集画像”任务,不事先和她谈话,只要集齐了画像也能交任务
·有骑友说得不到火晶石,可能是“掠夺”过高造成战利品太满。我稍修改了下,应该都能拿到了。
·与提哈和窝车则的镇长对话不会重复出现找船出海的选项
·个别汉化和英译的补充。
v1.002 (2012.7.22)
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·解决罗尔夫营救梅尔瓦后有可能无法归队的问题
·奇形长刀的气击模式修复
·兼容7.20更新之后的存档
v1.001 (2012.7.21)
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·海战时可使用风卷残云等特殊技能
·海战时兵种统率力有效
·特长“慑敌之势”计算修正,现在可以正常获得了。
·“斗气暴击”只在使用近战武器时有效
·“报告”菜单中加入“剿匪统计”,可查看消灭过多少野外部队
·“声东击西”策略中,没有策略点数时也能把已经派出的NPC召回
·“拔刀术”在攻、守城战斗中可用
·个别英译修正
·兼容2012.7.20更新的存档
v1.000 (2012.7.20)
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·英文翻译全部完成。可选择英文版进行游戏
·光明路线禅达战役结束后部队治疗修正
·暗黑三巨头不可被俘虏
·真剑决斗特殊奖品修正
·海战AI修正,士兵不会再拥挤落水
·“隐匿的山谷”中的驻军也要支付一半工资
v0.6 测试版部分更新日志:
2012.7.19
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·提高了AI部队间的战斗速度
·守城时玩家每隔2分钟恢复一次弹药(附近必须有本方士兵)
·“命运之盾”在攻、守城战斗中有效
·特殊战斗回顾的场景调整
·海战AI修正,士兵不会再拥挤落水
·大地图边界调整
·德赫瑞姆城镇中心场景修正
2012.7.18
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·“维基亚圣骑士”盔甲换为“钢片纹章甲”
·我方除去步、弓、骑之外,其它小组的分队战术修正
·与那巴尔、暗黑审判者等特殊的任务部队的战斗不会有其它部队加入
·“声东击西”策略中执行任务的NPC不会因为部队满员而无法加入
·主线任务流程微调,增加新的任务提示
·野战增援次数修正
·个别马甲数据修正
2012.7.17
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·“迷路的骑士”在麽麽茶加入部队后出现
·特技“拔刀术”可以在野战中使用
·吟游诗人的诗歌修正
·地下城的敌方AI微调、在攻击状态下的移动速度加快。
·暗黑部队围攻禅达不会再原地等待、不进攻。
·让NPC同伴单独带队的一些问题修复
·禅达肖伊找画像任务的提示文字修正
·用真实之镜看不到假人、过不了墙壁的问题修复
2012.7.16
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·修复海盗码头、土匪巢穴会卡死的问题。
·“陷阱”的效果调整
·“隐匿的山谷”存粮计算修正。
·“苍穹之引导”会正确显示敌方首领了。
·纠正战败被俘后麾下士兵不会消失的问题。
2012.7.15
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·修复领主们不出城巡逻的问题
·初期所跟随的赏金猎人部队的AI优化
·宝石“海洋之恩泽”的水下呼吸能力提示
2012.7.14
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·地下城中的宝物和守卫每3天刷新一次
·可以在营地里向NPC学习他们的战斗技能
2012.7.13
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·增加部队策略“声东击西”,可使敌方的增援部队不能及时赶到战场
·增加部队策略“诱敌深入”,可以挑拨敌方部队在一段时间内向自己进攻。
·增加部队策略点数,每次使用部队策略都会消耗策略点数。
·每天可以重新获得的的策略点数不超过部队“战术”技能的1/2
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