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发表于 2015-8-3 01:18:04
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本帖最后由 kiyumi 于 2015-8-3 01:50 编辑
我沒有細看以前的回覆...所以我的想法有可能是別人曾經提出過的...
1.加入一些三國的特別事件...例如五虎將在一起的時候會有劇情發生,五虎將一起出戰有加成效果等等 (三國志11好像也有這部分)
2.多利用地形...加入一些使用陷阱的兵種...(例如三國的戰爭上都很喜歡用火計...會有一些士兵是埋伏推油桶到低窪地區...然後放火攻,對敵隊造成嚴重傷害...)
3.另外加入一些特別地形,例如葫蘆谷那類
4.在下雨天攻打低窪地區的城鎮可以用水攻
5.我是比較想除了"硬碰硬"的鬧爭...也能有"智取天下"的感覺...多用謀略...在戰爭中把謀略也放在重要一環...而不覺多餘 (不覺多餘的意思...是使用合適謀略後...能以少勝多...能以弱勝強...而不會被強大力量壓倒....)
6.加入風向,隨機出現武將對主公/對你的提議....(例如: 會出現武將對玩家的主動對話是" 主公, 近日風向適合,正是攻打洛陽城的好時機 "...那麼在這幾天內攻打洛陽城時使用弓兵類就會勢如破竹,攻城時弓兵會
變得特別強...當然武將也有可能跟你說" 主公, 因近日風向的改變, xx部隊對xx城有所威脅"
7.在大地圖加入隱藏地點...就好像漢匈戰爭中的礦場, 走到很近才會發現...把貴重武器放置在這些場景,而不再是現時這樣放在城鎮某一處...重拾以前玩三國無雙時...發現貴重品的感覺
8.把諸葛亮 / 司馬懿 收作我方勢力後, 他們會提出策略, 而按照他們策略行軍打仗,也會十分順利...當然這情況是設定為機率比較少出現...(不然就是玩家跟著遊戲走了...XD) 但也希望這兩人能突出天才軍師才能...正因為一句"臥龍鳳雛得其一可得天下" 和 "三國盡歸司馬懿"
9.諸葛亮所在的勢力, 部隊的行軍速度會略微加快...因為有了木牛流馬...
小弟玩騎砍風三日子不是很多...雖然統一過幾次但可能也未參透十足...也可能以上說的幾點當中...有部分在現時的風三已存在...而是小弟不知的...
也有可能這些想法是比較天馬行空...但也很希望在風三的遊戲中能體現到...
最後...風三加油!!! 很期待將來的更新 :D |
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