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[火与剑] 【商人为王,直面人生,最高难度,已统一四国】,骑马与砍杀&火与剑-直面人生攻略

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发表于 2013-6-19 10:06:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yejuncheng 于 2013-7-19 21:10 编辑

骑马与砍杀是我玩过最好玩的一款单机,没有之一,下面攻略主要来自本人 ,也有小部分参考其他攻略,目的是把此款游戏的最全攻略弄出来,包含兵种,攻城,招募,跑商,领主,领地分配...(本人其实骑马砍杀火与箭刚出就开始玩过,但是当时觉的不好玩就没继续,重抄旧业+最近生意稳定,开始玩这个新版本,总体感觉不错,不愧是骑马系列产品,一代比一代先进,玩起来没战团带劲,但是更真实,更注重团队。
最后期待【骑马与砍杀2】

自述:
难度223%(最高),只调整了战斗规模(1000人),画面总体质量较低,直面人生,2个大城(利沃夫和克拉科夫),统一世界,存款450W.弓箭熟练度301,单人武器熟练度169,等级26,统御和交易分别是8点,弓箭4点,血4点,训练5点,说服力5点,其他不重要就不说了哦,声望1811,荣耀133(原本应该是180左右,扣了敌人蛮多的领主,可带部队166人,7个英雄,波兰元帅,全身高性价比装备。总体来说本人应该被俘虏过5次(应该5-10次左右),也就是5次全军覆没,统一2国时候2次,统一全球前3次,黑甲都买了5件了,等级来说总体感觉是25级左右到顶了,基本都定型了,理想情况是14力(带尖盔),9敏,27魅力,智力12左右(具体情况具体分析,智力满足看书即可,说服力要12点智力才能看)


特点:不做战士专做贸易
由于本人玩过战团和火与剑,自己都有自己的一套(+贸易为主),玩起火与剑来很顺手,我感觉玩这个游戏有几个节点,你只要抓到了就比较简单了,总体来说玩这个仿现实的游戏,最重要的就是钱和立场,钱有了,日子舒服,为人要正,正直走的长久,总体来说就是先借钱跑商或者做任务+赚声望,后自立,最后世界联合混战,统一骑马世界。

难点:
最难打的是最后一个国家,因为双方部队都非常多,反抗非常强烈,基本你打下他2个城市,他要打回来你一个城市,搞的是每天都是到处奔波救援,对方就好像一根针,你就好像一把锄头,锄头大,力量大,但是面积也小,弱点也多,针小,但是速度快。
第一次对战敌人派了4400人进攻我,第2次2400人,最后平均一次都是1700+左右,另外一个窍门是当发现敌人围攻城堡时,可以趁黑夜,单独一个一个进攻,注意我的是直面人生的最高难度,攻城死亡率基本1:1,规律都是500天统一2个国家,1100天统一世界,从未作弊,包括加错点就加错了,统一时是26级,14力,8敏,11智,22魅,主攻领导力和魅力(具体请参考图片)


最后的大战:


下图本人统一瑞典,瑞典确实难攻,攻城死亡比例1:1

今天7-10号,俄罗斯,我(波兰),哥萨特,三军混战,瑞典竟然在后方偷袭我首都,干掉我2个大城,结局是借俄罗斯的力量统一了波兰+克里米亚+哥萨特,刚想打瑞典,这家伙讲和了。。。。还剩瑞典和俄罗斯,我感觉俄罗斯比较远,各地相聚比较大,下一个一般选瑞典,瑞典其实非常难攻,没到城下要死1/3,慢慢想。


直面人生不同点:
直面人生加点和不直面的区别是需要先加力量到12以提高你的抵抗力,避免因你的小失大部分损失,我感觉直面人生难度最高,但是升级最快,最难的不是对手,不是出错,是你点错,点错就全军覆没。

骑马与砍杀火与剑攻略:
如何开始第一步?
第一步:直面人生,最高难度下,第一步到走往哥萨特这个国家,一路上借至少2千到5千,在各大雇佣兵营地至少雇佣20个骑兵(注意只要骑兵哦),然后走火药线跑钱(下面会有详细介绍),顺路各大城市找英雄,大概找满70%的英雄后就可以开始做任务了,

注意事项:
1直面人生打的过就打,打不过也打,打是为了跑,假如打不过,注意让两边交战后,你看两边部队对战,皆有10%-20%伤亡后,你点离开跑就行,我50%可以跑成,直面是不一样的,不可能你每场都赢,我都输了至少5次了。
2自立前一定要和各国搞好关系,至少别负关系就行了,留10万是为了讲和+招兵,荣耀是为了最后和唯一剩下的国家大战扣住对手领主,减少对手的进攻力道,因为扣领主要减荣耀,一次大概1-3点,所以要留50点左右荣耀来扣,总体你有150左右就够了。
3千万要当心别点错投降了,因为英文,我发现有些BUG,我自立后都点错2次投降了,好几次全军覆没,但是还是坚持下来,因为基本都还在。(你懂的,本来是大好形势,突然逆转全军覆没的感觉)
4直面人生你只是个配角,躲在后面放暗箭就好了,基本就是敌退我进,做好扫尾工作就行了。

如何赚钱?
跑商
声望为主,赚钱为辅。
方法:以火药专线跑商为主赚钱,做任务赚声望,以哥萨特为基地。

方法:
因为火药跑商毛利50%最少,火药专线总体收入大概1W左右一次,走一次耗时我估计也就15分钟-30分钟吧,走走停停,赚钱没那么急,1个星期刷一次。
我只做火药生意,因为毛利不低于50%,火药专线的金三角是谢契-克孜刻尔曼-基辅+切尔尼戈夫(每个相隔鼠标直线走8-15秒到)),这4个城市至少2个都有火药(4个-7个),至于卖的地方,你往上走基本都是500-1000,算起来一趟光毛利是8000-15000,1周尽量跑一次即可。
谢契(3个火药),基辅(4个火药),克孜刻尔曼(3个火药),切尔尼戈夫(4个火药)随着时间会有变化,但是这几个因为很近,所以可以算一个地方出产火药。

线路1额外收入:
金三角跑商队一趟赚1000左右(1000毛利以下别跑了),路程大概17秒一趟,和火药比起来是小钱,主要是顺路,因为钱掉到地上还是要捡一捡,别污染环境了。

线路额外收入2
利沃夫到克拉科夫专线(直线5-10秒),基本一趟500左右,优点是超级近,回笼资金快。


误区:
赚钱牵扯到跑商,因为这个地图不是中国地图,连几个地点我也不太熟悉,每跑一个地点还要查地图,那多痛苦也,另外有哥们说跑商1小时赚3W,我个人观点不太可能,10小时3W差不多,引用其他帖子的一句话:跑商是混口饭吃,地租才是王道。做生意最重要的是稳定,只要你减少风险到最低自然能赚钱,一开始就想着赚钱往往就亏了,跑商又累又没钱赚,地租舒服舒服的来钱才稳定,所以我的观点就是跑着凑合能用,尽快累计声望,进入高端人士的行列。

原因:
1本人现实也是做生意的,游戏当然还是做生意,完整一个商人,我的加点基本都加到魅力,统一加统御和交易,因为我认为我管的是大事,谁生病了还要我去医疗,那太浪费我时间了.

2做生意要讲流动资金,我看有的人说全地图的天鹅绒全买库存这,我感觉哪有压着钱做生意的,肯定是流转越快越好,

3我感觉大家都说的太复杂了,我的简单,就几个城市,距离点一点,15秒到,比较随意和方便。

4我觉的跑商是混口饭吃,地租才是王道,因为房地产赚钱轻松。

任务奖励:
1追赶农奴任务:
注意点:1农奴会一直跑,大概5秒回头跑一次,你要一次问,让他回头,奖励是300元+4点关系

2间谍任务:
注意点:1记住暗号 2被抓也没事,注意武器会被没收

2送商队到指定城市(Escort the merchant caravan to X)
奖励:
2点声望+465点经验+73元+城市关系提升

3从强盗手里救女孩
奖励:
3点声望+城市关系提升+380点经验+140元

4偷袭商队(开战)
奖励:
500元+2000点经验,失去5点荣耀+与所有领主关系-3点。

5帮助别人打仗:
奖励:关系增加9点

6任务:干掉欠领主钱的商人:
奖励:
300元+4点关系提升

7帮助别人打仗:
关系增加9点

8任务:干掉欠领主钱的商人:
奖励:
300元+4点关系提升


9拯救被强盗抢劫的村庄
奖励:
不拿赠品3点荣耀+3点声望,105元+与村子关系提升

英雄:
装备我是按其他人的经验+自己的经验,衣服基本都是黑甲,过渡时期穿带翼甲,自己加点是先力到12,然后魅+智力(加到9统御和9交易,另外一点看书)

7个人不会因吵架离队的阵容的团队:【法蒂玛】【瓦尔瓦拉】【扎格沃巴上校(可无)】【卡尔松】【费多特】【叶利谢伊】【萨拉本】【斯帕索库科茨基神父】
【本人】 +5教练,
【法蒂玛】(装备推荐(第一个武器放骑枪)黑甲+65攻速的轻骑兵枪+钢盾+平衡的细长剑
【瓦尔瓦拉】(装备推荐(第一个武器放骑枪)黑甲+65攻速的轻骑兵枪+钢盾+平衡的细长剑,
【扎格沃巴上校(任务英雄)】(装备推荐(第一个武器放骑枪)黑甲+65攻速的轻骑兵枪+钢盾+平衡的细长剑
【卡尔松】(装备推荐(第一个武器放骑枪)黑甲+65攻速的轻骑兵枪+钢盾+平衡的细长剑     
PS:平衡的细长剑是马战神器

【费多特】(向导为主,骑枪+平衡的细长剑+优质钢盾或手枪+优质钢盾)我觉的费多特的向导升级的太慢了,统一了最终也才5级。

【叶利谢伊】(工程师+教练培养,出装同上)+6教练

【萨拉本】(医生培养,统一世界1100多天后最高到9级左右,我觉的城市中心里面学院可以学习急救(急救,手术,医疗各加一点),我建议和经验是最好提前让萨拉本学习(统一了才想到),因为到时萨拉本会多出3点,4点加到力量上,让萨拉本到12点力量,保证其战场存活率(12点穿黑甲,装备如主角),否则每次萨拉本比较容易伤亡,虽然我都是单独编组而且跟随我,但是还是有伤亡,萨拉本其实不用上战场,靠别人的训练技能,就能到达8级医疗,
【斯帕索库科茨基神父】出(我建议也当医生+黑甲+65攻速的轻骑兵枪+钢盾+平衡的细长剑)

我的意见:88555A的新观念很好啊,多向你学习,但是我的EXTRA建议是战士为主,2个医生(萨拉本和神父),一个向导,不要战术,掠夺(这些对我 没什么用,我没作弊过,只是拉大战场,目前1000人战场,医生比其他都重要,2个保险,另外向导拿枪拿刀都随你,理想化情况下当然拿抢比较符合,保证其存活率,提高整体速度),我感觉应该多加教练,战士型兵总体铁骨+5,强击+5就差不多了,基本攻击力=一个翼骑兵就可以了(因为直面人生一个英雄没什么用,抵不了3个兵),剩余了为了总体着想,我觉的可以放到教练上面,一来好处是可以提高费多特的等级,增加整体的速度,2是加快萨拉本升级,提高整体存活率,3是为整个部队提供高级兵,另外骑马我感觉让战斗型英雄用52速度,4骑术的马,因为不死军团,最理想的是火力先集中在他们身上,他们先死,反正我有医生,活的很快。
目前大家可以看到我的英雄力量加的太多,教练加的比较少,造成整体辅助性偏弱一点,希望大家吸取我的教训,一切要为了总体着想,不是个人,个人不重要。

英雄加点(此段复制88555a
很多人提到NPC加点,看到初始点多少,就认为他最合适把他发展成什么大师。其实我觉得加几点不难,难的是四围。
升一点四围要一级,而一点技能要三级!如果你要加的是智而不是魅或敏的团队技能就更爽,因为升一点智,有两点,升满10点也不过是5级而已。除非四围相差不大,而初始技能又高。如6级的萨拉本的初始智力是14,5级的神父是15,二者只差1,但是萨拉本手术治疗急救都有3-4点了,这样就让萨拉本当医生划算。假如萨拉本的智12以下,你又看重手术技能,那还不如用神父加手术
。例如火与剑中的神父一进来智力就高达15。那么你让它加哪个关于智力的技能都很容易达到高级,但偏有人见他初始有2掠夺,就说神父合适当掠夺大师,转成升敏。神父初始的敏才6,升到啥时候才到15?神父的智可是一开始就15了!只要升多15级到智到30。即从初始的5级升级到20级,就可以让3个智属性由0加到满!又如5级的英格丽虽然最初有4点交易,但是她魅才9,你如果要继续往上加,要等到魅到15才能再点一点,即要升6级,多浪费!而她的智11,所以英格丽更合适加智,而不是加魅成为交易大师!从长期潜力来看,还有一点因素在加点中也需要考虑的,就是初始级别!大家知道到了后期,升一级是很难的,而前期则很容易。例如加入的NPC中法蒂玛的敏为最高的11,但是她是8级。而那海和费多特虽然只有10,但是初始等级是6,所以同样是8级,假如你加掠夺的话,那他俩的敏就可以成为12,比法蒂玛还高1了。我觉得初始技能较高的好处是帮你撑过初期,如早期你跑商的话,有个英格丽是不错的。要战术的话,维克多一开始就4点了。但是以后加点关键还是看四围,不要太看重初始点!
88555A的意见可能不是建立在直面人生上,整体是很有创造性的,这点我还没注意,但是直面人生来说整体比英雄重要,你比整体重要。


装备篇:
因为被俘虏装备会丢失,所以性价比更重要,
性价比最高的套装是(以下都限本人交易+8情况下)
黑甲(+58身体防,+36腿部防)60K(限自己拥有的城市)
尖盔(+62头部防)45K(限自己拥有的城市)
黄色优质长筒靴(+13防)2K(比较好买,我看很多地方都有)
复合弓(+30攻)5K(也算比较好买,装备刚开始都比较难买到,中期就很容易,基本30%城市都有)
加强骑兵臂铠(+10防)7K
活泼的草原马(+49速度)5K(超高性价比,主要优点是速度快,不会瘸脚,便于指挥)
3个倒刺箭(共91只,+2攻击力)
总体装备一套大概125K=125000元,7个英雄共需要125000x7=875000, 大概90W左右,

小提示:
1火枪最强也是最值得定制的是双管荷兰手枪,我比较喜欢手枪,因为速度快,没感觉卡宾枪比手枪准,因为本人都是近距离射击(买不到的)。
2马,千万别定制,可以买到更好的缺只要十分之一的价格,战斗型英雄用52速度,4骑术的马比较好。
3黑甲其实也是买的到的,而且一般价格在25897元一件,比较便宜,就是比较稀少,见到了就买,我估计大概是150-200天刷一件,而且是随机城市刷,可以省接近3万5千,商店是6万定制。
4假如在自己的封地定制装备,价格会在其他封底便宜一半。
(自己拥有城里定制的荷兰手枪是7W,尖盔4W5)
5 本人的装备是4弓要求的复合弓,伤害30(堪称性价比之王)+黑甲+91只弓箭,不带枪,发射速度太慢,攻城时在捡就行了。
6盾牌:不是只看耐久,要是只看耐久的话,加强钢盾有783的耐久,选优质加强钢盾吧。
加强优质钢盾虽然抗击比加强小圆盾低,但是速度更快,而且耐久高一些,更何况你实际使用会发现加强小圆盾多出的抗击并没有明显的差别效果。而速度高的情况下,有时候在需要紧急防御的情况下就会很有用了(特别是这火枪伤害如此之高的情况下......)
7最好的单手武器是(BALANCE KONCERZ)中文应该是平衡的细长剑(31攻的比较好),武器只要你看攻击范围就好了,范围越广的越好,不只看攻击加成。
8鞋子最好的是13防的,也是第一批全体装备的,因为便宜,满大街都是。
9骑马我推荐49速度的SPIRITED STEPPE HORSE(活泼的草原马)
理由是不会瘸脚+性交比最高速度(别人说会瘸,我的马死好几次都没瘸过,我还特地备用了一匹也没用上),因为我是全骑兵,指挥部队速度第一,最理想的还是52速度的,需要4骑术,当然看你自己的选择。

第二章:

自立

攻城方式:
暴力攻城(易)暴力攻城=你在守城。
失败会损失5%左右兵力,这个我摸索的方式是假如成功进入画面时,有几个命令要快速,比较容易减少兵损失,我的想法是假如所有部队一起进攻,损失比较大,因为大部分都堵在门口,所以刚开始让敌人进攻,我们主力是弓箭手。
1【坚守此地】目的是不让兵冲进城里去。
2【步兵坚守城墙左边】【步兵排5排】【步兵靠近】目的是不让步兵堵住门,为手枪兵打开场面。
3【手枪坚守此地】【手枪兵排5排】注意手枪离敌人出来的口有一点距离比较好,保持能射击即可,
4【骑兵坚守城墙右边+5排】
这几个命令的情况就是步兵骑兵左右护法,主要攻击来自射手,基本假如敌人有500个人的话,射杀150-200个没问题,注意假如敌人出来的太多的话,先安排步兵进攻5-10秒,然后继续坚守,就是大概清理下出来的敌兵即可。

假如敌人500个人的话,目前城里剩下300个人,我的想法是假如现在我们的所有部队一起进攻,损失比较大,因为大部分都堵在门口,电脑和人脑不一样,我的方法是让给弓箭手【坚守此地】命令,坚守旗子的地点我设在敌人城里,就是正面里面,等于让整个部队快速进去敌人城里,等弓箭手全部进入隧道后,步兵骑兵马上集体进攻,等待大概5-10秒,骑兵也进攻,最后骑兵进攻,这样的好处是,至少弓箭在城里,等于弓箭+步兵一起进攻敌人,扩大战斗面积,不是大家是否听懂,这样的好处是全面利用我方优势,因为敌人先出来的基本都是步兵,等于把敌人的精兵都干掉了,而且基本没什么损失,剩下的基本都是弓箭+骑兵,我直面人生,这种攻城方式基本上打一倍兵力不成问题。

炸药攻城(中)基本都是用这种攻城方式,关键就是先让医生坚守此地,另一个关键就是跑跑跑跑的要快!
架设云梯(难)基本没用这种进攻方式,这个好处就是基本都能成功,但是炸药一般是50%成功率,50%要重新炸一次才能进攻。
1要求和指挥官见面(可以试试直接说明,有时城里领主加入你的阵营,减少了攻城人数,仅限自立时)
2切断城市供水,中断供水后城外等待 守军人数会慢慢下降 。

野战模式的新加功能:
火与剑与展团的不同之一就是增加了堡垒战斗模式,就是红军打仗类似的地堡,外面一个圈,这个对于瑞典的手枪骑兵是个极好的消息,我一般是射手可以放在中间,步兵堵口。

自立时注意事项:
1火与剑无自立,我所谓的自立是帮女王自立(自立后需要立即招募大量便宜雇佣兵充人数,需要5-10万钱准备)
2(注意女王加入你的部队后后即只能从俘虏和招募处招了,这意味着你的大量高级兵只有大概只有1-3次攻城机会)
3(注意地点选择可以选择这个柯尼斯堡,攻城地图是由2座长桥连接双方,敌人走到这边基本都损失一半了,配大量高等级瑞典手枪兵的话,理论上是非常简单攻下)
4自立前杀人一万,自损三千,万事靠嘴巴,尽量多试几次让人加入自己,只要有愿意支持你的三个字就继续说,很多次围城我都是靠嘴巴瓦解。(限帮人复国情况下)
5自立的条件大概是150声望+至少0荣誉以上(不是加入国家,是协助女王自立的条件),所以建议平时不要收农民的礼物,抓了郡主要放生,建议待到一个国家,一直等到150去找前女王克丽丝蒂娜自立或者大概需要200左右找国家加入,
一般国王30天会和你对话一次,内容就是是否继续服务他,最好是国王和你对话被你否定后自立,要算好时间,兵力充足时)
6帮助女王自立灭掉所在国之前,尽量把打下的大城市归属自己(最好全部),因为等自立之后,我从来没分到一个城市,
直到我统一4国,他X的还是的只有2个城市的税收,我贡献这么大,竟然如此对我,城市的选择标准是城市拥有的村子多比较好,多一个村子我预估可以多收入2500元,一般4个村子就比没村子的多1W左右,自立前的城市基本决定你今后的资金,我统一前基本都随身携带30W现金。

(此段繁体复制别人,供你参考,和我的经验一样。)
6假如当雇佣军或贵族的话,你要城市就得高聲望,一千左右,和每個貴族的關係以及國家好感度,要是是波蘭、瑞典還得看議員,声望和关系只是增加获得封地的概率,而不能绝对获得,或者绝对不能获得,有的哥们1700点一座城还是没有,一般我2340声望肯定有一座

招募篇:
招募的原则是看等级,一般我低于升级前20级的不要,当然是我钱蛮多以后。
高级兵的招募方式:所有的高级兵的招募方式是你帮叛国者攻下一个城市并且开启了所在城市镇长处(我想谈谈关于城市的发展)中的(我想指派某人)的(雇佣指挥官)选项或者当其他国家的雇佣军,也可以直接使用这种方式,招募士兵翻译应该有个错误,就是大家经常看到 5(10泰勒又4铜币),这个4铜币意思是要等4天兵才能训练好给你

招募士兵:
瑞典:
瑞典必选兵种:
瑞典手枪骑兵 瑞典手枪骑兵是全封闭的重骑兵 而且是瑞典的终极兵种
日耳曼手枪骑兵(进化到黑杉骑士,听起来很牛)
瑞典剑士(不选护卫),瑞典剑士步战140巨剑全身重甲,全伤脑壳顶子弹。
其他的兵种适合放到城里守城,区别的依据主要是等级和技能,因为兵种比较多,看看比较简单,基本的区别就是看外观,假如不是全铁或是还穿布衣的基本就是比较差的兵种。


波兰:(我感觉波兰的就翼骑兵厉害点,守城还凑合,我建议大家还是选波兰手枪+苏格兰剑士,总体我没感觉兵没有瑞典厉害,因为的手枪守城,让你没到城下,先死一半。我感觉最厉害的是瑞典手枪手,可能是我的感觉吧。
波兰兵必选兵种(按等级分,适合初期)
翼骑兵
波兰手枪骑兵(2种主要的)

以下可以塞几个城里备用。
苏格兰剑士
立陶宛鞑靼骑兵
(其他的我一般不招聘)

克里米亚:(此段复制,我觉的那克儿公认,一般一个国家高级兵种应该在2种,其他的适合守城。)
火与剑最“强大”的国家,鞑靼土耳其的合体---克里米亚,因为士兵都用弓箭骑射,最符合玩惯战团人心理。废话少说,插入正题。。。克里米亚骑兵多,步兵少,火枪少。步兵就一种,火枪兵2种。而总共14种兵里9种都有马,所以克里米亚在开阔地作战比较有优势。
下面分类介绍。
重骑兵:
      那克儿(Nokhor):有骑枪盾牌快马,甲是克里米亚最厚的,近战技能近200,冲锋比较好,或者结长矛阵守城都可以。缺点是没有马刀啊,而且技能方面没有强击。。。
凹凸曼兵种:步射骑一样一种
    凹凸曼苏丹亲兵(Janissary):可以说是克里米亚最好的兵种,有土耳其滑膛枪,刀和轻甲。近战技能高,铁骨和强击都不低。可以和非正规军组成2排,非正规军第一排挡子弹。克里米亚火枪战主角。
   
俄罗斯:
俄罗斯手枪骑兵,比波兰的强一点。

克里米亚兵种总体感觉,便宜,甲弱,近战弱。弓箭克轻装兵种,适合于南部战场,去北部战场(瑞典,莫斯科)就不要带多了,带去了也打不死人,当炮灰还行。喜欢复古的汽油可以带克里米亚的弓箭部队痛扁火枪,箭雨流只有克里米亚能玩到了。


骑兵排名:
第一是瑞典手枪骑兵 优质手枪+优质阔剑 一身铁罐头 攻守城大杀器+混战大杀器 弱点是没有长杆武器 对冲不占便宜 (绝对第一,毙敌千里之外,没到城下,先死一半)

第二是翼骑兵 霸气的盔甲加火与剑最长的长枪(三百二十长度)而且下马自动变成马刀(注意不是换马刀是变) 可以说是波兰王国的象征 缺点是下马后

火枪兵
第一是哥萨特酋长护卫 枪最好 熟练度最高 装备比起别国的顶级火枪是是最高的(链甲头盔+覆甲长袍)

第二是克里米亚可汗护卫 枪也是最好的 熟练第二高 衣服穿的很古怪(像小丑)

第三是瑞典护卫 枪一部分是优质米克莱火枪(最好的) 一部分是米克莱火枪(退化版)

雇佣兵招募:
1我现在才发现雇佣火枪手的火枪熟练度是所有火枪手最高的,所以我又一次发现低AI雇佣火枪手射杀了200米重装步兵。
2今天刚攻打下一座城,为防敌军攻击去雇佣军营地狂雇了50多个欧洲射手,还没换装就直接塞城里防守了,等到安全过度之后想起用这批射手,结果突发奇想只调出城里一个射手去换装,换装之后回到城里一看,城里50多个射手全部同时换装!!!而当时我只是用了1千多,可惜不会截图啊!否则截给你们看,1千多泰勒换50个雇佣兵顶级装备啊,真是惊天大BUG

我的一些基本功:

进每个城的先看
1镇长有无任务(牵牛就算了)
2市场中杂货商人有无大量的单一货物的库存,有大量的话在不亏本前提下可以用镇长商队派送到最近的城市(1考虑安全,2考虑流动资金)
3防具店有无黑甲,市场有无火药。


书籍:
书建议看3本,由于本人玩英文的,所以有些好像是西班牙语的看不懂,这本是加说服的。
1是+说服的
2是+交易
3+是统御的

尤拉伊·克里赞尼茨的《俄语语法概述》 统御
托马斯·曼的手册《从英格兰到东印度的贸易论文》 交易
安东尼奥·洛维诺的《斗剑之技》 武艺
勒内·笛卡尔的《几何学》 工程
亚当·奥雷阿利乌斯的《治疗》 疗伤
尼可罗·马基亚维利的《兵法》 教练
阿布·卡西姆的《手术与医疗器械》 手术

加统御的书应该是叫一本(Maxims of state, Armand jean du plessis de richelieu)7点智力
尤拉伊·克里赞尼茨的《俄语语法概述》 这本应该加的是统御

游戏问题处理:
1玩游戏卡的朋友请看下面:
最近见发现火与剑人多了马上变卡,要命死了 ,经过2天努力终于发现了最好的优化办法:
首先万恶的抗锯齿一定不要开,而HDR可以开到最高,阴影也开到最高。下面有一个材质细节调到60-70%左右,这样会稍微增加几帧···
还有那个尸体数目调到10或20,布娃娃调到5就行了···这两个开高了没什么大变化不说而且占资源。
下面就要注意了,这是我发现的最关键的一个选项:“环境阴影”!把他关闭游戏就会增加50%这么多的流畅度,但是那些图画面的建议你们思考一下,把这个关掉建筑物的阴影什么的都没了(当然人的阴影还有),高端机就不用管了,建议低配置的玩家一定关掉它!那个人物阴影就别管了,开关就是几帧的差别而已。

2骑马与砍杀游戏黑屏:
游戏只能跑低档的朋友,跑其他就黑屏的朋友建议关掉HDR这个功能,然后环境阴影也去掉,就OK了。

无法招兵问题:
假如自立后无法招兵,请确认下面几个都造了:
1Barracks,兵营,招兵必备建筑
2Armory:军械库,似乎是招兵必备建筑之一,建造后每周减少约300的税收
3commder(指挥官),这个就是招兵办公室主任的意思

我认为一些可以修改的地方:
1中文版的人名排列干脆就用英文的,别修改,人名统一用英文的,这样更方便,否则中英杂交起来,不方便查找,就是不人性化。


QQ1305991822
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wind7717  在2024-7-30 10:09  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
88555a  在2013-7-19 15:05  送朵鲜花  并说:我也正在挑战直面人生+最高难度+不帮人复国叛军自立+不做任何利用游戏漏洞的作弊

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发表于 2013-6-19 12:34:37 | 显示全部楼层
感谢分享
话说火与剑好冷啊

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发表于 2013-6-19 12:36:53 | 显示全部楼层
是很冷,现在玩火与剑的真少

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发表于 2013-6-19 13:52:40 | 显示全部楼层
我是被火与剑打斗时候的语音吓跑了,,毛子打架都喜欢,,嘿嘿嘿的怪叫吗???

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 楼主| 发表于 2013-6-22 16:04:54 | 显示全部楼层
我觉的这个不错,当然战团带劲点,这个比较难一点。

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发表于 2013-6-22 16:22:43 | 显示全部楼层
。。我还以为是小说

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发表于 2013-6-22 21:14:42 | 显示全部楼层
立顶。。。老实说我火与剑玩的老是不溜,这种攻略对我帮助很大,谢谢楼主~

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发表于 2013-6-30 00:01:44 | 显示全部楼层
话说楼主真是把游戏当游戏玩阿,太专业了,顶!!!

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发表于 2013-6-30 19:23:54 | 显示全部楼层
  佩服啊,特详细了。。。
    不过好像。。。
有些错过了,
或许就是一辈子。

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 楼主| 发表于 2013-7-3 13:28:35 | 显示全部楼层
iori0515 发表于 2013-6-30 19:23
佩服啊,特详细了。。。
    不过好像。。。

怎么了?要补充吗

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 楼主| 发表于 2013-7-9 13:21:33 | 显示全部楼层
自己顶一下,不错的。

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发表于 2013-7-9 15:12:58 | 显示全部楼层
震惊了!!!楼主真是专家啊~~

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发表于 2013-7-19 15:05:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 88555a 于 2013-7-19 15:12 编辑

对了,怎么223%难度的?我最高只能弄出149%,是不是人数补丁?

我也觉得战团好玩点, 不过火与剑在不少设定明显更好,应该收到战团的反馈后调整得更好。
例如战团一开始选这选哪,像SFC版勇者斗恶龙3的开始设定,太麻烦,我当时就想还不如自己加,没想到本作还真是这么弄。
又如战团花点小钱招农民就能炼成斯瓦骑士,不像本作一样,难能得到的兵才显得珍贵啊。太容易得到的没劲
   很多人推荐战团不推火与剑,习惯了战团开始我也觉得火枪坑,不过后来发现其实你不英雄主义地冲,再加上注意点,甲厚点,其实也没什么的。
我知道你知道他不知道它知道她不知道我们知道你们不知道他们不知道它们知道这事,
understand?

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发表于 2013-7-19 16:00:47 | 显示全部楼层
这么多?都懒得读了、
能每天和你见面的只有太阳和月亮了吧

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 楼主| 发表于 2013-7-19 20:38:40 | 显示全部楼层
88555a 发表于 2013-7-19 15:05
对了,怎么223%难度的?我最高只能弄出149%,是不是人数补丁?

我也觉得战团好玩点, 不过火与剑在不少设 ...

应该是人数补丁,我看到系统显示的是223%难度,你试试补丁到2000看,难度会不会增加?
骑马与砍杀应该是理想中的游戏,就是感觉差了点娱乐性,你觉的加入什么娱乐性比较合适?你很细心的,到时也写个攻略嘛,我们贴到一起,这样比较完整,如何?
游戏和真人世界一样有等级性比较合理,农民能变骑士,世界会乱的,火与剑不好玩的原因可能是英雄个人主义没那么强,弱化了个人的能力,导致玩家玩的不爽,但是更真实更好,难度再增加一点,地图再大一点,增加海战那更好玩。

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 楼主| 发表于 2013-7-19 20:49:03 | 显示全部楼层
士兵-小威 发表于 2013-7-19 16:00
这么多?都懒得读了、

哥们你看这个估计也才半个小时嘛,打游戏基本要半个月才通关,这个算起来比走错路值得。

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发表于 2013-12-4 11:49:20 | 显示全部楼层
帖子很不错!

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发表于 2013-12-6 18:46:10 | 显示全部楼层
LZ写的很好,赞一个,太用心了

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 楼主| 发表于 2018-6-4 19:08:32 | 显示全部楼层
非常好!这篇帖子竟然还在
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