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0.26历史记录
岳飞和韩世忠,完颜宗弼,领主女儿的相貌改变(新发型新女装等等)
铁浮屠加入特殊领主部队中
中东以及欧洲几个国家的兵种构成细化(中东的领主部队多了法里斯,阿巴斯,贝多因,呼罗珊,摩尔,古尔等系列树兵种,十字军部队也提高了骑士比例)
提高了特殊名将的声望(以提升国家部队的集结力)
大宋添加了几个领主姐妹或者女儿而且个个貌美如花
弓弩和投掷武器的伤害提高
探马的招募方式调整(马匹出售比例增加)
战场地图扩大(给玩家反应时间以及弓骑兵的发挥空间)
大宋兵种树调整(把弓手和弩手分支合并,另外多了长枪手兵种,重甲士也改成长枪为主)
适当降低了金国猛安某刻步兵的比例,提高了钟相起义军部队内的高级兵种比例)
修正了吐蕃弓骑兵和某些弓骑兵兵种无强弓的BUG
适当减低了西辽的鹰骑兵和龙虎骑兵的数量和威力
切断了铁鹞子的升级线
加入了简易的阵型系统,步兵可以排人墙了,弓手可以发挥齐射,具体步兵按F2指挥队形数量,弓手按F3指定射击)
拜占庭的苏菲亚位置调整,不在卡人
村长镇长任务的收益提高
调整了金国翻汉系列的配装,使其看起来更风格更统一
修改了某些拜占庭领主和十字军领主的名字
添加了一部分女装
注意:
初期看到我方巡逻队在打乱军的时候千万不要加入战斗否则会引起与我方国家敌对的BUG
不要和吴麟换兵,可能会引起BUG(可以和他哥哥吴阶换)
友情提示:如果是玩大宋的朋友最好以领主身份开局
如果是玩其他勢力的朋友請以平民身份開局,並且不要加入小兵模式,聲望差不多直接去宣誓國王當領主吧(如果用領主身份開局會出現勢力關係錯亂)
已知BUG,吴皇后可能是个光头而且还穿个游牧袍(这个要看人品,有的档会有的档不会,所以不要太纠结这个问题)
0.25修复历史记录
1.修复npc对话bug,"凌涧,对话有错误:小底....小底一家....(应是小弟),最后他说要12盘缠,其实是花了2500才搞定。"
2.修复小兵模式训练之后不给装备bug
3.修复薛刚最后一个任务无法完成的bug
4.修复乌尔根齐街上跳出 bug
5.新增大宋探马在城堡可招募,要求玩家有大宋探马所骑马匹,即可在城堡随机招募。
6.大宋禁军系列可升级
7.更换大地图,新增城镇
8.新增村子,新增战斗信息,调整小地图按键为p
9.新增骑射手分队
10.新增竞技场战斗模式,分为赤膊和穿自身铠甲两个模式。
11.在领主战败或者被俘虏的时候,加个战斗地点信息
12.领主战斗结束后可以像玩家一样获得部分金钱
13.调整AI部队不能招降高级兵种,如果俘虏中存在自己的国家的士兵,百分百招降(AI有效,玩家无效)
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0.2修复记录
1,修复了陌生人BUG(说过话的NPC将不会继续以陌生人形式出现,如果不喜欢陌生人模式可以在MOD选项里关闭,2
2,修复了小兵模式BUG
3,修复了金辽没有有投掷武器出售BUG
4,修复了开战后敌对领主再互不搭理BUG,玩家与敌对国的关系与所属国家同步
5,修复了村民对话错乱BUG
6,修复了大地图的几个村子位置在山上的BUG
7,修复了卡特万战役刷兵点错误的BUG
8,修复了村子抓逃犯找不到的BUG
9,修复了汪波彦裸体,(以及西夏的2个领主不骑马的BUG)
10,修复了图片随机的BUG
11,修复了生锈的马匹BUG
12,修复了卖俘虏无限刷钱的BUG
13,修复了自立后的城堡守卫是十字军兵种的BUG
14,修复了某些骑兵兵种定位成步兵的BUG
15,优化了大部分的BRF文件,现在跳出不会过于频繁
16,现在顶级盔甲不会在商店直接购买而是靠其他途径获得
17,临安城的薛纲同学可以被招募了,但是需要某些条件出发,具体方式就先不透露了,大家可以自己体验(PS,薛纲会帮助玩家做盔甲哦)
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0.1功能说明
一、招兵模式分为两种:
1.农村兵种,玩家必须是该国领主,才能在该国村子募兵;或者玩家和该村子关系达到20并且玩家声望达到300;
2.特殊兵种:必须和领主的关系达到80之后方可交换。
二、好人领主和正直领主不会去烧村子
另外游戏内的大部分领主性格都与历史记载相符(当然也有小一部分是每个新档系统随机更改的会有点出入)
领主关系也是固定的与历史记载相符
三、
开始游戏选择身份时,不同的国家出身,可选择的皮肤、头发等不一样。
四、不同区域招募到的酒馆兵种不一样。
五、扎营时,可以查看各阵营领主间的关系以及各国的外交关系。
六、游戏中人物的年龄会随着时间推移变老。
七、呼唤战马,游戏中按H键可呼唤自己的战马。
八、战场音效的添加,玩起来更有feel。
九、竞技场模式,竞技场各兵种使用的都是自己原有装备。
十、街上巡逻队模式,镇长会带领几个小兵在街上巡逻,还有个小队长也带领几个士兵在街上巡逻。
十一、国库模式,各阵营依靠税收收入维持国库,并由国库向各领主发放工资,如果出现工资不够发,领主和国王关系会急剧恶化。
十二、战场调节摄像机功能(R大代码)
十三、金钱换取士气
十四、水下会被淹晕(暂无)
十五、部队在不同地形,其速度会发生改变
十六、战斗开始时,敌人如果实力相对较弱,不会主动冲锋
十七,玩家可以强行招募农民,但是会导致声望下降10点+与相关村子,城镇,领主的关系恶化
十八,战场慢镜头,重要人物(玩家,领主,雇佣NPC等被击晕的时候会出现慢镜头播放,也可以按右CTRL键激活全慢镜头模式,体验斯巴达式战场)
十九,单挑,ALT键激活,领主应战率与玩家的声望以及领主性格有关
二十,战场延续,使用光标键前后左右,PAGEUP上,PAGEDOWN下
二十一,战绩统计
二十二,死后跟随系统,鼠标左键更随友军,鼠标右键跟谁敌军,也可以按空格键控制我放小兵继续作战
二十三,城镇收入=商队关税—+村子税收(1200)+城镇税收(24000*(繁荣度+20)/120)+村民交易+玩家买地税收的10%
城镇收入=商队关税—+村子税收(1200)+城镇税收(12000*(繁荣度+20)/120)+村民交易+玩家买地税收的10%
二十四,东方领主收入=每周工资(1500)+交易技能*100-部队每周开销+贪污税收(税收的2/)玩家宿金归入税收
二十五,非邻国不会发生战争摩擦
二十六,城镇商人的金钱每次刷新之前都会按照先前物品价格转换得来,商人会越来越富有
二十七,战争中逃跑的士兵会丢盔弃甲,玩家游戏战斗中可以按K键丢掉所有装备
二十八,落马摔伤
二十九,统计NPC杀敌数,伤敌数
三十 ,临安城内一处通往皇宫,一处通往西湖,喜欢看风景的朋友可以自己寻找
三十一 ,npc并非都在酒馆,想要完全招募请满世界寻找着他们
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