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[分享] 任何MOD 英雄战场加强 TXT修改 2014-11-09 更新

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发表于 2014-10-1 23:33:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 异界行者 于 2014-11-9 12:48 编辑

注意:自带武器切换AI以及骑射AI的MOD,有可能会和本修改发生冲突,当然只是有可能,如果双方刚好修改的地方不覆盖,那就没事
比如一些MOD只要骑兵带着骑枪就当枪骑兵,就算身上有弓也不会用,那肯定和本修改冲突了。


因为骑射AI将最为12th的特色,所以暂时移除骑射AI部分

更新历史:
(点击展开 / 收起)


使用方法:
在mission_templates.txt里面,找到有战斗方面的场景,添加以下字段
(点击展开 / 收起)


注意,下面只是修改范例,里面的代码已经不是最新,要复制请复制上面折叠起来的代码,最后行数需要加的数字是4
修改示范:
修改前
mst_besiege_inner_battle_town_center besiege_inner_battle_town_center 2  -1
You_attack_the_walls_of_the_castle...


8 0 33562752 256 16 4 0  
2 33558592 256 16 1 0  
23 33558592 256 16 1 0  
24 33558592 256 16 1 0  
25 33558592 256 16 1 0  
26 33558592 256 16 1 0  
27 33558592 256 16 1 0  
28 33558592 256 16 1 0  
13
-19.000000 0.000000 0.000000  0  1 1 1 936748722493063507
-21.000000 0.000000 0.000000  0  10 4 0 31 2 144115188075856297 1 1 1 936748722493063589 1907 1 0 5 0 1 1 936748722493063389 1121 1 216172782113783944 5 0 1106 1 216172782113783948 3 0
-25.000000 0.000000 0.000000  0  3 2071 1 1224979098644774912 1718 2 1224979098644774913 1224979098644774912 1 4 936748722493063580 1729382256910270468 1224979098644774912 1224979098644774913
-8.000000 0.000000 0.000000  0  9 2071 1 1224979098644774912 31 2 1224979098644774912 0 2133 2 144115188075856292 0 2320 2 5 216172782113784210 1 4 936748722493063487 5 20 0 2133 2 144115188075856168 -1 1906 1 -1 1 1 936748722493063589 1907 1 0
0.000000 0.000000 100000000.000000  0  2 2133 2 144115188075856297 0 1 2 936748722493063651 4096
0.000000 0.000000 100000000.000000  4 2133 2 144115188075856302 0 2133 2 144115188075856303 1 2133 2 144115188075856304 2 2133 2 144115188075856305 3  0
2.000000 0.000000 0.000000  0  1 1 1 936748722493063486
1.000000 60.000000 100000000.000000  9 2370 1 72057594037927937 30 2 72057594037927937 10 1003 1 5 2147484654 1 0 1906 1 1 1106 1 216172782113783827 2133 2 144115188075856297 1 2133 2 144115188075856168 1 1 1 936748722493063653  2 1 1 936748722493063589 1907 1 1
10.000000 0.000000 0.000000  0  2 31 2 144115188075856297 1 1106 1 216172782113783827
1.000000 4.000000 100000000.000000  1 1006 0  7 2133 2 144115188075856292 1 2320 2 5 216172782113784210 1 4 936748722493063487 5 20 0 2133 2 144115188075856168 -1 1906 1 -1 1 1 936748722493063589 1907 1 0
0.000000 0.000000 0.000000  0  3 73 1 22 2147484551 1 1513209474796486693 900 1 1513209474796486693
0.100000 0.000000 0.000000  0  2 903 1 1513209474796486693 1 1 936748722493063538
-22.000000 0.000000 0.000000  0  1 1106 1 216172782113783918

修改后
mst_besiege_inner_battle_town_center besiege_inner_battle_town_center 2  -1
You_attack_the_walls_of_the_castle...


8 0 33562752 256 16 4 0  
2 33558592 256 16 1 0  
23 33558592 256 16 1 0  
24 33558592 256 16 1 0  
25 33558592 256 16 1 0  
26 33558592 256 16 1 0  
27 33558592 256 16 1 0  
28 33558592 256 16 1 0  
18 (18 = 13 + 5 发现有人居然不会做减法……不过最新版的是加4了)
-28.000000 0.000000 0.000000  0  163 2071 1 1224979098644774912 2072 1 1224979098644774913 2073 1 1224979098644774914 2133 2 1224979098644774915 0 2133 2 1224979098644774916 0 4 0 1704 1 1224979098644774913 2147483679 2 1224979098644774912 1224979098644774913 1718 2 1224979098644774917 1224979098644774913 1507 1 1224979098644774917 2133 2 1224979098644774918 72057594037927936 2133 2 1224979098644774919 0 2133 2 1224979098644774920 -1 2170 3 1224979098644774921 34 1224979098644774917 2170 3 1224979098644774922 33 1224979098644774917 2170 3 1224979098644774923 35 1224979098644774917 2170 3 1224979098644774924 36 1224979098644774917 2172 3 1224979098644774925 1224979098644774917 0 2172 3 1224979098644774926 1224979098644774917 1 2170 3 1224979098644774927 27 1224979098644774917 4 0 32 2 1224979098644774918 0 1570 2 1224979098644774919 1224979098644774918 4 0 31 2 1224979098644774919 2 2133 2 1224979098644774920 0 5 0 31 2 1224979098644774919 3 2133 2 1224979098644774920 1 5 0 31 2 1224979098644774919 4 2133 2 1224979098644774920 2 5 0 31 2 1224979098644774919 8 2133 2 1224979098644774920 3 5 0 31 2 1224979098644774919 9 2133 2 1224979098644774920 4 5 0 31 2 1224979098644774919 10 2133 2 1224979098644774920 5 5 0 1073741855 2 1224979098644774919 16 31 2 1224979098644774919 17 2133 2 1224979098644774920 6 3 0 3 0 2176 3 1224979098644774928 1224979098644774917 1224979098644774920 2133 2 1224979098644774929 1224979098644774927 2107 2 1224979098644774929 100 2105 2 1224979098644774929 50 2133 2 1224979098644774930 1224979098644774927 2107 2 1224979098644774930 80 2105 2 1224979098644774930 199 4 0 2136 3 1224979098644774931 0 100 2147483680 2 1224979098644774931 20 2120 3 1224979098644774932 1224979098644774926 30 2107 2 1224979098644774914 1224979098644774932 2108 2 1224979098644774914 20 2105 2 1224979098644774916 10 3 0 4 0 1073741855 2 1224979098644774919 9 1073741855 2 1224979098644774919 16 31 2 1224979098644774919 17 2123 3 1224979098644774933 1224979098644774928 3 2105 2 1224979098644774933 1224979098644774925 2105 2 1224979098644774933 1224979098644774926 2105 2 1224979098644774933 100 2108 2 1224979098644774933 10 2107 2 1224979098644774914 1224979098644774933 2108 2 1224979098644774914 10 2110 2 1224979098644774914 5000 2105 2 1224979098644774914 1224979098644774924 2105 2 1224979098644774916 1224979098644774924 3 0 4 0 1073741855 2 1224979098644774919 2 1073741855 2 1224979098644774919 3 31 2 1224979098644774919 4 2105 2 1224979098644774914 1224979098644774923 2105 2 1224979098644774916 1224979098644774923 3 0 4 0 31 2 1224979098644774919 8 2105 2 1224979098644774914 1224979098644774922 2105 2 1224979098644774916 1224979098644774922 3 0 4 0 31 2 1224979098644774919 10 2105 2 1224979098644774914 1224979098644774921 2105 2 1224979098644774916 1224979098644774921 3 0 4 0 32 2 1224979098644774920 -1 2111 2 1224979098644774928 1 2147483678 2 1224979098644774928 1224979098644774930 2108 2 1224979098644774930 1224979098644774928 2110 2 1224979098644774930 20 2107 2 1224979098644774928 1224979098644774928 2108 2 1224979098644774928 1224979098644774929 2105 2 1224979098644774928 1 2136 3 1224979098644774931 0 1224979098644774928 2147483678 2 1224979098644774931 1224979098644774914 1522 3 1224979098644774917 1224979098644774920 1224979098644774930 3 0 3 0 4 0 1704 1 1224979098644774912 1718 2 1224979098644774934 1224979098644774912 1507 1 1224979098644774934 2171 2 1224979098644774935 1224979098644774934 2172 3 1224979098644774936 1224979098644774934 1 2170 3 1224979098644774937 36 1224979098644774934 2170 3 1224979098644774938 26 1224979098644774934 2170 3 1224979098644774939 25 1224979098644774934 2170 3 1224979098644774940 24 1224979098644774934 2170 3 1224979098644774941 23 1224979098644774934 2122 3 1224979098644774942 1224979098644774937 3 2121 3 1224979098644774943 75 1224979098644774942 2121 3 1224979098644774944 100 1224979098644774935 2111 2 1224979098644774944 30 2106 2 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1224979098644774950 2 2106 2 1224979098644774914 1224979098644774950 2122 3 1224979098644774915 1224979098644774941 5 3 0 3 0 4 0 32 2 1224979098644774915 0 2136 3 1224979098644774931 0 100 32 2 1224979098644774915 1224979098644774931 2133 2 1224979098644774914 1224979098644774916 3 0 2111 2 1224979098644774914 1224979098644774916 2075 1 1224979098644774914
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0.000000 0.000000 0.000000  0  3 73 1 22 2147484551 1 1513209474796486693 900 1 1513209474796486693
0.100000 0.000000 0.000000  0  2 903 1 1513209474796486693 1 1 936748722493063538
-22.000000 0.000000 0.000000  0  1 1106 1 216172782113783918

注意,做完以上操作只是完成一个场景的代码添加,你需要给所有有战斗的场景添加代码,才能在所有战斗中得到增强
如果不知道哪些场景是战斗场景,那么只要看类似上文中的13数字,这个数字一般来说大于8你就可以添加了,另外不需要添加的场景添加了也没问题,只是没必要而已

(点击展开 / 收起)


此修改大部分MOD都有效,但是如果MOD内置伤害触发,就会有冲突,
例如:
领军者(受到攻击后会根据铁骨回血)
战风(各种特技)
泡菜(气击,统帅加成等等)
不列颠内置竞技场玩家收到双倍伤害,AI收到1/2伤害
潘德内置破格挡(如果我没记错的话,也有可能是对盾加成)武器造成额外伤害

当然除了泡菜,其他MOD兼容起来也是很容易的,前提是会些PY。战风因为有源代码所以这种修改完全不需要


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hurri + 1 威武支持!!!
孤独的狼 + 2 原创内容,值得鼓励!
神秘王子 + 50 您的帖子很有价值!

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鲜花鸡蛋

杀马拦骑  在2014-10-24 08:13  送朵鲜花  并说:太给力了!
若葉の季節  在2014-10-6 21:26  送朵鲜花  并说:异界大大又发力了,赞一个
zendenxx  在2014-10-4 21:49  送朵鲜花  并说:了解
280701275  在2014-10-2 07:45  送朵鲜花  并说:给力的我花儿也没了!

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发表于 2014-10-2 00:16:52 | 显示全部楼层
感谢分享,辛苦了.

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发表于 2014-10-2 00:29:54 | 显示全部楼层
哈哈 收藏了

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发表于 2014-10-2 00:51:00 | 显示全部楼层
辛苦了,不过可以直接加到打了npc补丁的潘德里面吗?
I am boy!

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 楼主| 发表于 2014-10-2 01:02:27 | 显示全部楼层
280701275 发表于 2014-10-2 00:51
辛苦了,不过可以直接加到打了npc补丁的潘德里面吗?

特技补丁NPC已经够强了,你还嫌不够啊:L

特技补丁里面有大量伤害事件,肯定是冲突的

其实这个相当于特技补丁的删减版,并且因为没有针对某个NPC弄什么特技,所以可以应用与所有MOD,就算发生冲突,最多是减伤或者闪避无效了而已,其他都没问题

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发表于 2014-10-4 21:15:19 | 显示全部楼层
其实窝觉得这些都对窝来说不太必要……楼主能不能单独提供进城带NPC的修改方法?(麻麻再也不用担心窝进城被打劫了)

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 楼主| 发表于 2014-10-4 21:35:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 异界行者 于 2014-10-4 21:42 编辑

@171597188
我记得我发过了,不过要想是能TXT修改的应用于所有MOD的,那个方法不行,那个方法只是正常情况带上街,带进酒馆。打劫不行,潜入不行。劫狱倒是行
要想打劫潜入都行,那就得用PY,针对某个MOD制作了。如果你要PY代码的话,可以去我的潘德NPC特技补丁那帖子里面找,我发过源码的。

@zendenxx  
特技补丁本来就包含大量伤害事件,两者肯定会冲突,所以两者只能存其一。
我其实特技补丁一直到 0.49XX就没上去到0.5的原因是我想用本帖的代码作为基础,重新做一个特技补丁,融合了特技补丁和这帖子的功能,并且一直到其他MOD很容易
像G版那么多新的NPC,如果我在原来的特技补丁上为这些NPC添加特技,都是有些麻烦的,并且补丁大小会急剧增加。而如果我重新做一个结构不一样的,那就会很容易为所有NPC添加特技了(当然添加的是以原有特技为基础的特技,如果是新形式的特技,又要重新想和写了)。
不过因为拖延症这种绝症一直没有开始……


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发表于 2014-10-4 21:55:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 171597188 于 2014-10-4 22:06 编辑
异界行者 发表于 2014-10-4 21:35
@171597188
我记得我发过了,不过要想是能TXT修改的应用于所有MOD的,那个方法不行,那个方法只是正常情况 ...

我找到了那贴……但是20多页我没在首页看到PY代码……能发一下或者告知位置否?……

好吧我之前脑子瓦特了(哎反正窝脑子经常瓦特啦),但素TXT文件里没找到专门的“进城带NPC”的代码……

点评

带NPC进城在那些代码里面,如果会PY应该能找到的  发表于 2014-10-5 01:09
20多页……难道你不知道有个功能叫“只看该作者”?  发表于 2014-10-4 21:57

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发表于 2014-10-4 22:08:54 | 显示全部楼层
我还在第一页!!!前来顶贴@
肾骑士

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发表于 2014-10-5 08:44:34 | 显示全部楼层
带NPC进城在那些代码里面,如果会PY应该能找到的

可问题是我不会PY啊……简单的把PY代码加到开源MOD里我倒(应该)还是会,但是我真的看不懂PY代码啊……

楼主能好心一下单独给出带NPC进城防打劫的PY代码么……………………

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发表于 2014-10-5 09:21:55 | 显示全部楼层
战风已经够乱了!233

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发表于 2014-10-5 10:11:38 | 显示全部楼层
LZ很厉害啊....发出来这么屌的东西...

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发表于 2014-10-5 10:31:00 | 显示全部楼层
剛在人間五十年V1.62試了下,非常不錯。經驗值給得有點兒多,原本殺個小兵不過十來點,增強後可以再補個幾百點。

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发表于 2014-10-5 10:51:28 | 显示全部楼层
除了少数技术增强,大部分都不是骑砍这样写实的动作游戏应该有的东西。
所谓闪避率那是回合制和伪动作游戏的产物。骑砍的特点就是,砍上就是砍上,被挡住就是被挡住,直观物理效果。

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发表于 2014-10-5 11:09:23 | 显示全部楼层
不错
当国家最需要你们的时候,你们就只是说说算了吗? 你们就是这样的人吗? 我只是请求你们,按照你们曾经积极提倡过的坚定信仰来行动。《爱国者》

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 楼主| 发表于 2014-10-5 12:12:50 | 显示全部楼层
171597188 发表于 2014-10-5 08:44
可问题是我不会PY啊……简单的把PY代码加到开源MOD里我倒(应该)还是会,但是我真的看不懂PY代码啊……
...

只在开始执行一次===========================================================================================================================================================================
(try_for_agents, ":agent_no"),
  (agent_is_human, ":agent_no"),
  (agent_is_alive, ":agent_no"),
  (agent_get_troop_id, ":troop_no", ":agent_no"),
  (try_begin),
    (eq, ":troop_no", "trp_player"),
    (troop_get_inventory_slot, ":helmet_item", ":troop_no", ek_head),
    (assign, ":continue", 1),
    (assign, ":is_sneak", 0),
    (try_begin),
      (agent_has_item_equipped, ":agent_no", "itm_pilgrim_hood"),
      (agent_has_item_equipped, ":agent_no", "itm_pilgrim_disguise"),
      (assign, ":is_sneak", 1),
    (try_end),
    (try_begin),
      (gt, ":helmet_item", 0),
      (agent_get_item_slot, ":helmet", ":agent_no", ek_head),
      (le, ":helmet", 0),
      (assign, ":continue", 0),
    (try_end),
    (eq, ":continue", 1),
    (agent_get_wielded_item, ":weapon", ":agent_no", 0),
    (this_or_next|eq, ":is_sneak", 1),
    (le, ":weapon", 0),
    (store_skill_level, ":max_bodygurad", "skl_leadership"),
    (val_div, ":max_bodygurad", 10),
    (val_add, ":max_bodygurad", 1),
    (party_get_num_companion_stacks, ":num_of_stacks", "p_main_party"),
    (agent_get_team, ":team", ":agent_no"),
    (set_show_messages, 0),
    (assign, ":num_bodygurad", 0),
    (agent_get_position, pos25, ":agent_no"),
    (try_for_range, ":i", 0, ":num_of_stacks"),
      (lt, ":num_bodygurad", ":max_bodygurad"),
      (party_stack_get_troop_id, ":troop_id", "p_main_party", ":i"),
      (neq, ":troop_id", "trp_player"),
      (troop_is_hero, ":troop_id"),
      (neg|troop_is_wounded, ":troop_id"),
      (val_add, ":num_bodygurad", 1),
      (copy_position,pos26 ,pos25),
      (store_random_in_range, ":rand", -50, 51),
      (position_move_x, pos26, ":rand"),
      (store_random_in_range, ":rand", -50, 51),
      (position_move_y, pos26, ":rand"),
      (set_spawn_position, pos26),
      (agent_get_horse, ":horse_agent", ":agent_no"),
      (try_begin),
        (gt, ":horse_agent", -1),
        (spawn_agent, ":troop_id"),
      (else_try),
        (troop_get_inventory_slot, ":horse_item", ":troop_id", ek_horse),
        (troop_get_inventory_slot_modifier, ":horse_item_modifier", ":troop_id", ek_horse),
        (troop_set_inventory_slot, ":troop_id", ek_horse, -1),
        (spawn_agent,":troop_id"),
        (troop_set_inventory_slot, ":troop_id", ek_horse, ":horse_item"),
        (troop_set_inventory_slot_modifier, ":troop_id", ek_horse, ":horse_item_modifier"),
      (try_end),
      (assign,":spawn_agent",reg0),
      (agent_set_slot, ":spawn_agent", 506, 3),
      (agent_set_team, ":spawn_agent", ":team"),
      (agent_get_division, ":division", ":spawn_agent"),
      (agent_set_is_alarmed, ":spawn_agent", 1),
      (agent_set_wielded_item, ":spawn_agent", -1),
      (agent_add_relation_with_agent, ":spawn_agent", ":agent_no", 1),               
      (team_give_order, ":team", ":division", 1),
      (try_begin),
        (eq, ":is_sneak", 1),
        (agent_equip_item, ":spawn_agent", "itm_pilgrim_hood"),
        (agent_equip_item, ":spawn_agent", "itm_pilgrim_disguise"),
        (agent_equip_item, ":spawn_agent", "itm_leather_gloves"),
      (try_end),
    (try_end),   
    (set_show_messages, 1),
  (try_end),
(try_end),

鲜花鸡蛋

171597188  在2014-10-5 15:00  送朵鲜花  并说:太感谢了先给花~~~不过话说放哪个PY文件?……

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发表于 2014-10-5 16:02:34 | 显示全部楼层
你好,我按照你的方法把所有大于8的地方都加上了5并粘贴了折叠的代码,但是进入战斗之后就报错了,请问是我插入的姿势不对吗

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 楼主| 发表于 2014-10-5 20:27:08 | 显示全部楼层
1357877196 发表于 2014-10-5 16:02
你好,我按照你的方法把所有大于8的地方都加上了5并粘贴了折叠的代码,但是进入战斗之后就报错了,请问是我 ...

把你改的源文件和修改后的文件都发到
xueqiang_xide@126.com
让我看看

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发表于 2014-10-6 07:13:45 | 显示全部楼层
NPC战场加强TXT修改,马克
谢谢分享

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发表于 2014-10-6 10:15:52 | 显示全部楼层
容我提个问题:
这里面写了很多复杂、丰富的加强效果,非常有意思,但实际用起来,无非是让npc战斗力更高,那么直接写一个足够强大的伤害加强触发,就能代替其他各种功能的实际效果了吧。。

我真的不是来砸场子的。。
“其实我挺厌恶那种不明白任何情况,就劝你一定要大度的人,离他远一点,雷劈他的时候会连累到你。”
《海洋帝国》MOD预览视频集:http://space.bilibili.com/38505090
土豆:http://www.tudou.com/home/_45169175/

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发表于 2014-10-6 12:36:15 | 显示全部楼层
异界行者 发表于 2014-10-5 20:27
把你改的源文件和修改后的文件都发到

让我看看

已发,请作者大大查收

点评

我是让你把未修改和修改后的文件都发给我,好让我看下你为什么出错。你怎么就发了一个?  发表于 2014-10-6 20:17

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发表于 2014-10-6 19:52:37 | 显示全部楼层
我是来挖坟的

点评

你来错地方了这不是坟  发表于 2014-10-7 10:40
人生就是一列开往坟墓的列车,路途上会有很多站,很难有人可以自始至终陪着走完。当陪你的人要下车时,即使不舍也该心存感激,然后挥手道别

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 楼主| 发表于 2014-10-6 20:12:19 | 显示全部楼层
海涵狮心王理查 发表于 2014-10-6 10:15
容我提个问题:
这里面写了很多复杂、丰富的加强效果,非常有意思,但实际用起来,无非是让npc战斗力更高, ...

如果只是想增强NPC,我可以设置NPC造成两倍伤害,只收到1/2伤害,并且速度什么的都直接增加很大百分比。

但是,这样就没有养成的感觉了。我这设定能让NPC慢慢变强。比如说一开始的亚米拉,用了这个修改是完全和农民一样弱的,但是通过培养,就算穿普通装备也能超过非英雄单位

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海涵狮心王理查  在2014-10-6 21:38  送朵鲜花  并说:好,回头可以把PY代码发到mod区给大家看看
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发表于 2014-10-7 12:42:33 | 显示全部楼层
好东西呀

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发表于 2014-10-11 00:02:28 | 显示全部楼层
还没用 先赞一个

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发表于 2014-10-11 00:11:12 | 显示全部楼层
请问需要开新档吗?

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不用  发表于 2014-10-11 00:36

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发表于 2014-10-11 19:13:21 | 显示全部楼层
13+5里面的5是什么啊?每个场景类似的数字都要+5嘛?

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发表于 2014-10-12 18:03:53 | 显示全部楼层
异神,后面有一些场景无法粘贴进去啊,点了粘贴没反应呢

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发表于 2014-10-13 08:38:35 | 显示全部楼层
战风因为有源代码所以这种修改完全不需要,这句话是什么意思呀
刚玩战风新纪元表示npc完全无用

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发表于 2014-10-15 11:36:21 | 显示全部楼层
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