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楼主: *光蛋骑士*

[推荐] 冒险岛MOD for 战团 1.127(2010年8月21日更新,已汉化)已修正

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发表于 2009-1-10 22:02:10 | 显示全部楼层
又玩了一下,开始狂提意见

1:要能加入领主手下,参与战争
2:在1的前提下,最好有军功系统,鉴于现在还是初期,设成个无底洞就好
3:我玩了1个小时,用了编辑模式也没发现"酒馆"在哪.....武器哪卖
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 楼主| 发表于 2009-1-10 22:11:53 | 显示全部楼层

回复 #151 B52B51 的帖子

嗯,谢谢飞机,我来回答呵呵。
前两个问题现在没考虑,因为以后打算暂时取消大规模战争。
第三个问题,酒馆的睡觉功能在村长和监狱那里都有。找村长只是权宜之计。武器的确没有卖的,呵呵,原因是现在还没有赚钱的任务和战利品,弄成旅行商人的话和地图上那个一样,就给取消了。

今天死机几次,删了一些东西,触发器太多了。所以想取消战争。

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发表于 2009-1-10 22:14:05 | 显示全部楼层
建议楼主本着为骑砍事业的蒸蒸日上,能够将mod源代码(是这么说吧)公布出来或者和其他有志之士共同开发,这样能使你的创意能更快更完善地变成现实。

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发表于 2009-1-10 22:17:44 | 显示全部楼层
但是MB玩的就是战争...........去了战争MB怎么做呀???
如果你是要做一个一个小任务的话,倒也是可以,不过我是沉浸在那个战场中了,很希望有一天能在里面参战
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发表于 2009-1-10 22:23:20 | 显示全部楼层
轉換敵方地圖常常出現這個錯誤
SCRIPT ERROR ON OPCODE 1973: Invalid Item Kind ID: -1; LINE NO: 13:
At Mission Template mst_countryside trigger no: 2 conditions
At Mission Template mst_countryside trigger no: 2 conditions
At Mission Template mst_countryside trigger no: 2 conditions
At Mission Template mst_countryside trigger no: 2 conditions
Only the strongest will survive
只有最強的才能活下來

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 楼主| 发表于 2009-1-10 22:24:11 | 显示全部楼层

回复 #154 B52B51 的帖子

其实我也很希望有大规模战争,那么多基本功能还没弄好就先弄了个样子战争,呵呵。如果能以后能完善一下一定实现它!

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发表于 2009-1-10 22:52:58 | 显示全部楼层
恩,那等过阵子再成型些,咱再来
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发表于 2009-1-10 23:02:02 | 显示全部楼层
预计下一测试版会有什么功能呢?
提个建议:
收税太高了,可以选择打到收税官…………但是进城后会有人把你抓进牢房…………也可以武力拒绝

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发表于 2009-1-10 23:06:02 | 显示全部楼层

回复 #156 walterlohndorff 的帖子

做成rpg的mod...
應該很受歡迎~

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发表于 2009-1-10 23:17:51 | 显示全部楼层
问下怎么赚钱???地图做大....可以参照其他游戏的方式0...地域不同兵的等级不同...最后每个地图可以储存...就是不要一进入大地图再进小地图又要重新跑..不显示...
もし愛ならば,深く愛して下さい
ID:Archer_Z_Red Sky
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                   青の回想する,伴う憂い翻る

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发表于 2009-1-10 23:18:12 | 显示全部楼层
打错字..是不现实...
もし愛ならば,深く愛して下さい
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发表于 2009-1-10 23:28:44 | 显示全部楼层
再接再厉,好事多磨...
もし愛ならば,深く愛して下さい
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发表于 2009-1-10 23:29:19 | 显示全部楼层
只要别半途而废就好了,别辜负了支持你的汽油们啊!!
もし愛ならば,深く愛して下さい
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发表于 2009-1-10 23:34:23 | 显示全部楼层
又一次发现经典4连

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发表于 2009-1-10 23:34:54 | 显示全部楼层
这都不管么
想当初我可被警告了数回。,
当心点好

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发表于 2009-1-10 23:57:12 | 显示全部楼层

回复 #147 dxhooo 的帖子

我只是在建议LZ,与其一开始就做一个广大自由空间并用短小零散的任务来支持,还是可以考虑一下用连贯的任务搭配层叠空间来构成游戏,这样可能会相对简单些效果也会明显些!
当然LZ原是用回骑马砍杀的原架构来做MOD我是不会提出这想法的,他要创新,第一步很重要!!

至于红白机,我1990年就开始玩这无比强大的东西了,你这小朋友是不理解的,但希望你也不要去鄙视它!!:handshake

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发表于 2009-1-11 00:05:26 | 显示全部楼层
打晕监狱看守后(作弊)就不能进行游戏了OTL

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发表于 2009-1-11 00:05:30 | 显示全部楼层
这MOD不顶的话 我都觉得不好意思了

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发表于 2009-1-11 03:59:03 | 显示全部楼层
我只想知道...战利品怎么获得=0=....建议作者先解决战利品问题= =看着大战过后地上的装备眼馋啊.就是跟土匪战斗后也没有好处啊= =

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发表于 2009-1-11 08:37:54 | 显示全部楼层
看到此MOD...

我再次被 骑砍(山与树叶) 打败了.........
自助者人恒助之,自弃者人恒弃之.
。。置顶真是他妈的茶几。。
想要得到别人的尊重,首先要学会去尊重别人。

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发表于 2009-1-11 09:01:31 | 显示全部楼层
支持继续更新
支持这样的好MOD

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希望那个场景切换的旗帜 可以显示要去的地方(中文显示)

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发表于 2009-1-11 09:11:01 | 显示全部楼层
好东西啊!                 

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发表于 2009-1-11 09:39:00 | 显示全部楼层
好有特色~~~~~~~~~我就喜欢这样的MOD
先辈的战争2敬请期待!

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发表于 2009-1-11 11:42:49 | 显示全部楼层
完全没玩懂!:Q

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原帖由 568796794 于 2009-1-6 01:23 发表
太棒了,先声明一下lz的尝试很有可能改变骑马砍杀的单一模式,应该是一次史诗性的突破.如果想让这个形式完善和成熟起来,我觉得必须咱们所有的汽油联合起来献计献策.RPG形式的mod,确实很棒的.
功能上吗?
1,我觉得 ...

这位仁兄你太能说了 不是托吧?:o

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发表于 2009-1-11 12:50:51 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-11 13:57:19 | 显示全部楼层
骑砍清爽、自然的风格看着比上古等传统欧美RPG看着舒服多了,还是无大地图这样更有代入感,要多增加些互动,不要像某中XE向的游戏,画面NB,人物漂亮,空有4G大小,却缺少互动,无聊的要死。
强烈要求能揍死那个税务官:Q
不是有个关于丧尸什么的,也没大地图的MOD嘛,可以参考一下:victory:
仓禀实而知礼节
衣食足而知荣辱

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发表于 2009-1-11 14:00:08 | 显示全部楼层

回复 #1 walterlohndorff 的帖子

再随便问一下第三版什么时候出来,你这个mod是有剧情的我很喜欢:handshake :time:

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游戏做的是不错   但是和冒险岛  好像没有什么联系呀
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