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楼主: wyz17153

[原版国外] [09.06.26][Lv4][1.011]Custom Settlements《城鎮建設》v0.675

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发表于 2009-3-20 01:17:13 | 显示全部楼层
LZ啊,你的英雄Worth Brook为什么不能装备盾,不管用什么盾只要一装备上就消失。:L

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 楼主| 发表于 2009-3-20 11:53:20 | 显示全部楼层

回复 #395 qbasicwaso 的帖子

可能是设置的问题,他有一把great sword但是一开始只有7力量,所以力量到10后巨剑才会出现在他的物品栏
而且这个mod一直是第一个招募的英雄的装备会显示不出来,但是实际上他是装备的:)
另外Worth Brook是双手武器专精,所以也不适合用盾
新版本里会加入我做的英雄Titanious the Fancyman,看过Bender's Game的同学肯定会喜欢他
what what what what?!

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发表于 2009-3-20 12:00:25 | 显示全部楼层
好像大地图的贴图有问题,在那些边缘地方的窝棚拉不近距离的,只能远远的看到,不管怎么走都是那样。

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发表于 2009-3-20 13:27:11 | 显示全部楼层
原帖由 wyz17153 于 2009-3-20 11:53 发表
可能是设置的问题,他有一把great sword但是一开始只有7力量,所以力量到10后巨剑才会出现在他的物品栏
而且这个mod一直是第一个招募的英雄的装备会显示不出来,但是实际上他是装备的:)
另外Worth Bro ...

这把剑我知道,但我把这把剑下掉了四个格子全装备盾,但那些盾还是全部消失:o

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 楼主| 发表于 2009-3-20 13:55:14 | 显示全部楼层

回复 #397 混在街头 的帖子

好像作者的子版块里有人反映过类似问题,解决了。
有兴趣可以去看看。
As for that map bug.. I don't think wicked changed the map for this version and the basic map is just native so that problem shouldn't really occur. But it's easily fixed anyway.

In module.ini this defines the edges of the playable map:

map_min_x   = -105
map_max_x   =  105
map_min_y   = -105
map_max_y   =  105

So even though the actual map might be bigger, the camera won't move outside of this. Increase that and it should be fine.


So for those who don't know what Pehu Wizzard is talking about go to C:\Program Files\Mount&Blade\Modules\Custom Settlements 0.66 and look for the module.Ini file open the file and look at the first line you should see this......
module_name = Calradiamap_min_x   = -127.564346
map_max_x   = 105.000000
map_min_y   = -105.000000
map_max_y   = 106.201401
map_sea_direction = -40
map_sea_speed_x = 0.02
map_sea_speed_y = -0.02
map_river_direction = 140
map_river_speed_x = 0.01
map_river_speed_y = -0.01
what you need to do is make it look like this
module_name = Calradia
map_min_x   = -127.564346
map_max_x   = 105.000000
map_min_y   = -105.000000
map_max_y   = 106.201401
map_sea_direction = -40
map_sea_speed_x = 0.02
map_sea_speed_y = -0.02
map_river_direction = 140
map_river_speed_x = 0.01
map_river_speed_y = -0.01
That should fix your problem thanks Pehu Wizzard for pointing this out.  I also had this happen to me but did not know how to fix it.

[ 本帖最后由 wyz17153 于 2009-3-20 13:56 编辑 ]
what what what what?!

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 楼主| 发表于 2009-3-20 13:57:54 | 显示全部楼层

回复 #398 qbasicwaso 的帖子

其它武器会消失吗?
what what what what?!

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发表于 2009-3-20 14:08:29 | 显示全部楼层
066的BUG很多
比如至少两种高、顶级女射手的所有远程武器熟练度为0。

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发表于 2009-3-20 15:10:12 | 显示全部楼层

回复 #400 wyz17153 的帖子

你的那个英雄还没遇过武器消失,到是雅米拉遇过。

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 楼主| 发表于 2009-3-20 15:58:13 | 显示全部楼层

%E5%9B%9E%E5%A4%8D #401 ladan %E7%9A%84%E5%B8%96%E5%AD%90

@ladan
作者说探险家的兵种树尚不完善,正常的

@qbasicwaso
可能有潜在的触发条件和限制也难说:)
what what what what?!

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发表于 2009-3-20 17:15:04 | 显示全部楼层

回复 #403 wyz17153 的帖子

:L 老兄,你的英雄装备栏绝对有问题,我把一个厚翼盔给他,过一会儿再看也不见了,只有在战场上看的到。(消失的盾在战场上还是看不到)

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发表于 2009-3-20 17:45:23 | 显示全部楼层
有的Npc还不能招呢....郁闷阿....

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 楼主| 发表于 2009-3-20 17:45:49 | 显示全部楼层

回复 #404 qbasicwaso 的帖子

队伍里第一个英雄的装备一直有显示问题,头盔不显示的问题从第一版到现在都有:)
武器消失倒是没见过
沃斯布鲁克是用双手剑的,你非要给他盾干嘛呢?;P
what what what what?!

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 楼主| 发表于 2009-3-20 17:47:31 | 显示全部楼层

回复 #405 oneness629 的帖子

小盆友没有看版本更新说明吧?与英雄的关系=英雄等级×2时才能招对应的英雄
what what what what?!

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发表于 2009-3-20 18:23:09 | 显示全部楼层
原帖由 wyz17153 于 2009-3-20 17:45 发表
队伍里第一个英雄的装备一直有显示问题,头盔不显示的问题从第一版到现在都有:)
武器消失倒是没见过
沃斯布鲁克是用双手剑的,你非要给他盾干嘛呢?;P


你那英雄我特意没放在第一位,而是在第三位。我说战场上盾不出来的意思是这些盾是完全消失了,不像头盔或武器在某些情况下还能重新出现(像雅米拉的武器就莫名其妙又出来了)。

你看下面的图,兵种列表里可以看到是装备了翼盔,但在装备栏里头部是空的,所以我又装备了一个皮盔,头防那里就是皮盔的19防(在战场上是翼盔,但不知防是不是)。

[ 本帖最后由 qbasicwaso 于 2009-3-20 18:26 编辑 ]
1.JPG
2.JPG

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 楼主| 发表于 2009-3-20 19:29:13 | 显示全部楼层

回复 #408 qbasicwaso 的帖子

头盔以兵种列表里显示的为准,那里戴着头盔就行
第一个英雄不是指放在第一位而是说你第一个招募到的英雄:) :victory:
what what what what?!

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发表于 2009-3-20 20:50:09 | 显示全部楼层
现在BUG太多。。。
NPC互动也不好,
还是等完整版好了

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发表于 2009-3-20 21:10:00 | 显示全部楼层

回复 #409 wyz17153 的帖子

呵呵,找到原因了,头盔消失不是英雄本身的问题,只要是全覆盖式的头盔不管用在哪个NPC身上都会这样,估计是在和NPC谈话时系统为了让NPC脸露出来把头盔隐藏了,但不知什么原因影响到了装备栏。

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 楼主| 发表于 2009-3-20 21:31:00 | 显示全部楼层
@wanghj 我也想等到完整版,但是那要很久,忍不住

@qbasicwaso full cover helmet tend to be invisible in NPC's equipment window,好的,我会把这个问题反馈给作者:handshake

[ 本帖最后由 wyz17153 于 2009-3-20 21:34 编辑 ]
what what what what?!

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发表于 2009-3-20 23:44:42 | 显示全部楼层

回复 #412 wyz17153 的帖子

那你多反馈几个BUG,下面这些你看看是不是也遇到过,如果有你就反馈一下吧:

1、强盗如果在有英雄俘虏的情况下进了你的城,那你即使把这些强盗清完了,英雄俘虏也不会再消失,将一直在城里,虽然大地图还会再刷新一个同名英雄,但城里一直有个英雄俘虏总是不好看。(如果被攻城的话应该可以解决这个问题,因为攻城时城里的强盗会出城,但我玩到近500天从没被别人攻过城)

2、给英雄NPC穿装备时经常有些装备消失,除刚刚说过的头盔问题外就是武器栏最容易出现些装备消失的情况(一般是盾)。装备消失后,如果反复装备物品或卸下物品,然后退出装备栏再进,消失的装备一般又能出现。问题原因不清楚,虽然消失几个盾牌或武器不影响什么,但在前期没钱的情况下感觉总是不爽。

3、玩了太概两、三个小时之后进城会发现城里的地形变的乱七八糟(我遇到过三次),要关闭游戏重进后才会好。

4、这个不算BUG,但比BUG还烦,游戏到后期地图上到处都是移民,严重影响大地图的速度,希望作者给这些移民设定一个目标让他们自行进城,或干脆后期大地图就不刷新移民,本来城里每过一段时间就会有农夫农妇成年,这些人一般也足够用了。

另外我想知道城升级到最高级后木材、石头还有什么用,是不是作者还没完善这部分?

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 楼主| 发表于 2009-3-20 23:55:36 | 显示全部楼层

回复 #413 qbasicwaso 的帖子

第一个有人反映过了
第二个我反映过了
第三个不是普遍问题
第四个我说说看


Hero system has an unreal trait: high charm comes the king, but the king of 18 charm who cant fight a kid, is the election(if there is one backstage) a beauty contest or sth?

Here are some reports and suggestions from my first language sub forum

1 After XXX days there tend to be massive immis and bandits on the world map which significantly lags the performance of the game. Bandits are cool cause they join together so a million of them wont be a problem but the immis is a real pain, folks do slow down the urbanization...when most of the settlements have had enough population to grow on themself, can we cut down the rate of immi spawning?

2 And...we may figure out a better way to use the resources after castle town level is reached.

[ 本帖最后由 wyz17153 于 2009-3-21 00:41 编辑 ]

试了一下,我的盾暂时还没有消失

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what what what what?!

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发表于 2009-3-21 10:47:03 | 显示全部楼层

回复 #399 wyz17153 的帖子

哦,原来是这样,我改改看是不是可以解决这问题。谢谢

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发表于 2009-3-21 11:54:48 | 显示全部楼层
金钱是个大问题,现在没有作弊了;还有遇到英雄并没有给钱的选项,只有走人或开打。前期真不知道做什么。
一杯清茶,一本好书,一片阳光,一种生活

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发表于 2009-3-21 12:09:42 | 显示全部楼层

回复 #414 wyz17153 的帖子

郁闷了,为什么我不管给他什么盾都会消失,就连自己新加的盾也一样?:L

算了,还好是用双手武器的。

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 楼主| 发表于 2009-3-21 15:03:53 | 显示全部楼层

回复 #416 wmw860123 的帖子

在宿营菜单里可以开启作弊
what what what what?!

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 楼主| 发表于 2009-3-21 15:29:39 | 显示全部楼层

回复 #417 qbasicwaso 的帖子

对你的建议的答案:victory:
About 1. I'm planning to make heroes absorb peasants immigrants into their parties as base troops, and to on their own sometimes turn into mercs, adventurers, and bandit parties, which would all join together to make bigger parties.
I might make peasant parties join together too, but I think that would just make them slow weak targets heh.
对于后期移民满地图造成卡机的问题,作者计划让英雄的队伍吸收农民,或者让移民像土匪一样自主合并成大规模的队伍。

About 2. theres a lot more work to do with resources, they will have a ton of uses.
资源将会有很多很多作用,不只是用来升级城镇,将会不断完善。
what what what what?!

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发表于 2009-3-21 15:56:23 | 显示全部楼层
買裝備的bug仍沒有更正,在一城買了的東西,到第二個地方看也空了。
0.65版本的盜匪會自相殘殺,0.66暫未發現,不知改了沒有,因為暫時bug多,少玩了,還是先回來玩原版。

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发表于 2009-3-23 22:51:34 | 显示全部楼层
0.660好像确实有不少BUG和不足。

竭力回忆一下,好像有这些:

1,不能给自己的国家改颜色了。

2,土匪英雄就算只有一个人,接近1%的血,都依然会追着玩家打,十分的烦人。

3,作者到现在还是没有把作战加强,而版本则不断的放出。个人觉得没有必要,打得有点腻了。

4,开始就有的那个大城斜对面靠山脉的新的可建设城市做得太简陋(抱歉,不记得名字了),从旁边的山丘就可以绕开城墙。

5,有的无建设城市被电脑攻占以后没法打下,原因让人闷:进入城市作战地图的时候,两边的军队是挤在一起出现的。

感谢楼主这么久以来一直在致力于推介反馈这个MOD。

[ 本帖最后由 romani 于 2009-3-23 22:53 编辑 ]
Ω ΞΕΙΝ,ΑΓΓΕΛΕΙΝ ΛΑΚΕΔΑΙΜΟΝΙΟΙΣ ΟΤΙ
ΤΗΔΕ ΚΕΙΜΕΘΑ ΤΟΙΣ ΚΕΙΝΩΝ ΡΗΜΑΣΙ ΠΕΙΘΟΜΕΝΟΙ

异乡的过客啊,请带话给拉克德蒙人,
说我们忠实的履行了诺言,长眠在这里。
                    ——西蒙尼德斯 《温泉关墓志铭》

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发表于 2009-3-23 23:31:18 | 显示全部楼层
愈更新逾快乐,顶一个

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 楼主| 发表于 2009-3-24 19:42:33 | 显示全部楼层
原帖由 romani 于 2009-3-23 22:51 发表
0.660好像确实有不少BUG和不足。

竭力回忆一下,好像有这些:

1,不能给自己的国家改颜色了。

2,土匪英雄就算只有一个人,接近1%的血,都依然会追着玩家打,十分的烦人。

3,作者到现在还是没有把 ...



回复::)

1颜色可以改,现在是通过增减三原色的方法让玩家可以随心所欲改出任何你喜欢的颜色,不信你打上新的汉化补丁,然后到改变颜色那里看看

2作者建立了一个英雄系统,让各种英雄都有不同的个性和能力,个性往往体现在他们的行为上,有一种狂战士性格是不怕死,见人就打的。可能是因为很多英雄是热心玩家做的,导致这种不怕死的性格泛滥:D ,官网有人反馈给作者了,应该会优化的

3这个我也没办法:(

4很多新城是热心玩家做的,各有特色吧。我用的就是那座,主要是地方小省得跑路

5这个主要是没有把路径设好,随着新城一座座拔地而起,这个会很快改善的

觉得好玩大家一起玩嘛,顺便说
适度游戏益脑,过度游戏伤身
what what what what?!

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 楼主| 发表于 2009-4-1 14:37:25 | 显示全部楼层
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