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见习骑士
蔷薇骑士团[Rose] 战团ID:Rose_didigou
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发表于 2011-5-1 23:46:20
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翻译一下为什么选择的达摩克利斯之剑?
达摩克利斯之剑是最复杂和最先进的王国管理国防部提供。 它不是简单地添加玩家的王国和他的指挥下,它模拟主,而是通过增加人口的封地王国管理,卫生,创造能力的法律,改造经济,楼宇建设。 它允许信仰的选择,这影响了英国,允许宗教建筑的建设,给予特别的信仰为基础的军队。
达摩克利斯之剑提供了一个现实的军队管理系统,其中军事建筑都需要升级派独家部队,陆军部队可以被创建,并发出通过战略地图的领主的命令。 来自7个不同的行会可以聘请雇佣军争取和捍卫新征服的土地。 最重要的是,达摩克利斯之剑的规定,而不会失去感觉M&B的沙箱的背景故事。 帝国军团已经摧毁了你的家园,现在来征服Calradia。
要打击的威胁,你最好武装自己。 有超过600个新项目和300个新的部队,其中包括13个完全独特的派别。 达摩克利斯之剑还增加了游戏的调整,图形和性能增强,以及许多其他功能。
一个最流行的数是一个战略顾问认为跟着你战斗营,并通过菜单上的所有信息树木的部队的能力,设置自定义的战斗,一个摄像头,使你可以在战斗之后,你受到重创,不留作为自动解决系统,阵型和战斗士气,自定义图形和新的场景,提高了自动拾取猎物管理的同伴,同伴管理屏幕,行会,行会代表印章协定,将跟随你会等你的士兵。
5.0超氧化物歧化酶的新特点:
- 修正所有的森林滞后:(!森林土匪要特别小心),即使在最严重的森林达到高的FPS
- 重新平衡和新的明确界定的影响,免费法律错误的描述
- 固定的宣传功能
- 修正错误的觊觎对话
- 修正了地图崩溃的bug
- 修正错误造成的升级选项,外观相同的部队(维尔招聘*“ - >维尔招聘*)
- 修正了球员不时有经验的负载。
- 小改变当地的健康和繁荣的公式(更容易积累财富)
- 删除了“贵族在军队”的修正,并取代贵族的关系
- 命名的变化:从“Scoutage”到“皇家贡品”(即当贵族纳税国王)
- 修正错误的佣兵公会任务和固定的许多错误就一般雇佣军公会(雇佣兵公会将更加有用)
- 修正了黑军投下数百双手大剑
- 很多其他小的调整,并多次修正提
- 增加了新的个性和百​​夫长对话
- 增加了一个新的秘密与老百姓的追求(已与奴隶贩子事做)
- 新的迷你游戏追求皇家5项超氧化物歧化酶的每个球员的文明
- 所有新增加的角色扮演的对话感到雇佣军入侵的行会和军团
- 更新了游戏中的指导与新功能描述(网上指南已略多于在游戏指南中的信息)
- 用于本土M&B的映射,删除所有找到的路径怪异
- 在国防部各单位的SOD升级方式(即troop1 - >“troop1 *” - > troop2在军事建设)
---本地雇佣军升级标准,行业协会的雇佣军,并在菜单土匪营地(地图上的任何地方)
---要升级公会雇佣军,由公会会长的权限,并与行业协会关系的10 +是必需的
---要升级本土派部队,军队建设正确的,必须使用从该派的镇/城堡(即只能升级与北兵营的球员,这是不可能建立北步兵)
- 提高同伴进出口增益率50%
- 访问你的整个领地会从你的主菜单的任何(包括行业协会的代表),以保存进入城堡保持时间
- 8个新建筑:
---城镇:银行,渠化,医院,制造
---村:门诊,Clayworks,乡村铁匠,供水
- 2个新的书籍:
---制图(一寻路时,库存保管)
---管理(1给药后读)
- 4个新的土匪部队:割喉,强盗,抢夺,和暴徒(不容易队长只缔约方)
- 增加了许多新的佣兵公会任务,包括比赛风格,他们的舞台上战斗
- 野猪家族现在是官方雇佣兵公会骆驼骑手完成
- 完全重新设计,与自己的历史和文化的雇佣兵行会的所有场景。 此外,在本土派系可以步行到首都城市的奴隶贩子基地
- 与庶人高的关系有新的效果:
--- 30 +关系允许赎金经纪人产卵城堡(连同委员一行)
--- 45 +关系可以在地图上的无业雇佣军和你决斗时骑的距离
---看更可以招聘大篷车卫队从兰塞姆经纪人
---庶人关系报告位于公会有关报告列表
---可以提高储蓄土匪无业雇佣军布衣关系
- 可以选择一个陆军元帅(直接或选举)从可用的领主代表你的王国之一,而你正在执行职务的其他王道。
---至少需要4个诸侯国,以选择一个陆军元帅(而​​这又需要至少5封地)。
欢迎您的达摩克利斯之剑 - 金5.0。 在开始之前,阅读本指南和发言,从营地菜单战略顾问。 您可能需要更改或踢法文明的信仰,这不可能不重新启动后完成。 达摩克里斯之剑的一些特点是完全从你可能被用于安装和叶片不同,所以阅读的描述是必不可少的演奏和欣赏了MOD。 您可以访问该报告描述的任何菜单。
本人王国管理
成为一景:
- 征服任何城堡或城市,成为一景
- 新的选项可用:
---一会一元帅,zl,兼司库组成将出现在所有的城堡/城镇
---战略顾问将按照您会和在营地菜单可用,但不会跟随你进入战斗
---高关系(30 +)与雇佣军公会公会代表将允许跟随左右会
---营地菜单中的选项将出现新的名为'王国管理',4分议题:
------封地管理 - 集中所有封地菜单
------国王诏令 - 使制定的法律事务委员会
------战略地图 - Calradia概况,让你给你的附庸订单
------皇家文物 - 发送一个任务上层贵族精英恢复皇家设备
- 20上议院从家乡招募可用:
---与校长招募新领主讲座:必须有至少一个封地可放弃(现在仍然有你的封地)
---主的需要收入,建立军队
---上帝没有封地的有负面关系,不盈利的军队供应
---上议院提升自己的封地
- 先进的军事城堡允许兴建楼宇(即不能在城市建)
---城堡不提供收入还招致每周维护费(150,与铁匠或100)
- 乡村卫生监测和提防健康相关的随机事件
人口与税:
- 城镇与乡村人口为税收收入的因素
---人口是由繁荣的基础,宗教验收,建筑物修改封地的收入,和法令
---人口将自动增长,低关系的封地,身体不好,突袭,随机事件,或被迫减少其草案将
---最低和最高的乡村人口和城镇50/500 500 / 3,000
---来自3个独立的税收来源:农民,城镇和皇家贡品(从球员的家园上议院)
- 管理和阴谋技能间接影响应纳税所得额。 如需有关他们对税收影响的信息,见第二章,统治者的技能与外交
信念:
- 5信仰选择在角色创建:
---就是:神论,层次信仰
---老神:异教徒,因为我们自己的说法,尊重祖先的信仰
---虚空:血腥虚无主义的邪教
---启示:个人主义,自我实现的宗教
---自然哲学:科学导向和怀疑论者(有些信仰的部队将携带火药武器)
- 每个都有其独特的信仰信念部队(共25个,每信仰5),4宗教建筑,并影响到英国的人口
---只有1信仰部队是根据每场比赛有可能派和超氧化物歧化酶家园的信心选择
---部队的信念始终是你的各派贵族同样的分类(即崇高的弓箭手将产生一系列的信仰,这是对信仰和不同派系的部队)精锐部队
(点击展开/收起)
- 高全球信心让贵族精英部队升级到狂热者*(随机事件)
---高层次精英基地机遇崇高升级到狂热是每天检查50%(与教士,全球信仰的关系,并影响该法令%的机会发生的事件)
---升级狂热者*在青山的部队进入信心教堂
- 无法改变角色创造后的信,以致明智的选择。 与战略顾问和/或讲话使杰斯特秘籍在游戏初期,以查看所有可用的信仰部队(不能要到游戏后期使用)
- 地方信仰接受了对人口的影响:
---信仰可以修改封地的收入高达10%
---低信心接受将有负面的影响与关系领地
- 说话与校长或查看诚信水平的报告报告菜单
皇家诏令:
- 诏令面板变得可用后成为国王/皇后
- 只有10个法律可以被激活一次
- 可以查看,如与教士和贵族的关系,从营地菜单敕改良剂 - >“王国管理” - >封地管理菜单(右下)
---当关系与神职人员低,全球信仰每周将减少。 高奖金的关系提供了全球信心。
---当关系与贵族低,高尚的军队将减少移民到你的王国(无如果它比-50以下)。 高关系的部队提供额外的崇高移民到你的王国。
- 有36个诏令的总分为4个法律的基础上的社会阶层中的4大类:村民,城市居民,神职人员和贵族
-对于效果,详细说明所有法令 点击这里-超氧化物歧化酶法5.0指南
现有建筑物:
- 如果一个领地健康/繁荣,是理想的健康比低/繁荣(通常在40至80之间),它会自动增长1。 如果健康/繁荣,是理想的高,它下跌了1。
- 乡村建筑物:
---门诊:成本2500 - 健康10,每周健康1,健康第20,理想的保健20
--- Clayworks:成本2500 - 繁荣五,每周一繁荣,繁荣的第20,理想的繁荣20
---酒店:成本2,000 - 2周关系
---庄园:成本1500 - 每周声望+3,封地的迪成本-2
---寺:成本2,000 - 5%每周税,地方信仰的2周,每周全球信仰2
---米尔:成本2500 - 繁荣五,每周一繁荣,理想的繁荣20%,10%每周税
---乡村铁匠:成本1200 - 繁荣五,每周一繁荣,繁荣的第10,理想的繁荣+10
---靖国神社:成本1,000 - 1周的关系,每周本地信仰三,每周全球信仰2
---了望台:成本1200 - 村的迪成本-1,村搜查时间增加
---供水:成本1200 - 健康五,每周卫生1,健康第10,理想的保健10
- 城市建筑物:
---银行:成本1200 - 繁荣五,每周一繁荣,繁荣的第10,理想的繁荣+10
---渠化:成本1200 - 健康五,每周卫生1,健康第10,理想的保健10
---众(共和国匡只):成本4,000 - 只能在城镇建设,使新玩家的家园自动贵族招募,5周的名声,封地的迪成本-1
---行业协会:成本9,000 - 1周的关系,每周繁荣二,封地的迪成本-2,10%每周税
---医院:成本2500 - 健康10,每周健康1,健康第20,理想的保健20
---制造:成本2500 - 繁荣五,每周一繁荣,繁荣第20,理想的繁荣20
---寺:成本2,000 - 1周的关系,每周本地信仰五,每周全球信心4
---大学:成本4,000 - 1周的关系,每周声望+15,减少每周巴德博伊等级-1
- 城堡建筑物:
---铁匠:成本1000 - 减少城堡的50个维修费(100),使得升级部队便宜50%
---查:成本500 - 允许升级狂热者成为坚定的信念部队,每周全球信仰一
---骑士章:成本6,000 - 启用自动国土贵族军队招募,5周的名声,封地的迪成本-1
---马厩:成本不一约4000 - 允许骑兵升级,4周的名声,封地的迪成本-1
- 村/镇/城:
---信使邮报:成本1,200 - 提供有关敌军的运动,封地的迪成本-1信息
- 城市/城堡:
---军营:成本会有所不同,超氧化物歧化酶派系 - 允许足近战单位升级,允许自动足近战单位,封地的迪驻军费用-1
---范围:成本会有所不同,超氧化物歧化酶派系 - 允许脚升级远程单位,允许自动足远程单位,封地的迪驻军费用-1
---囚徒塔:成本1,000 - 捕获上议院法官下逃生的机会,每周关系一(适用于城镇只)
二统治者的技巧与外交
管理技能与迪:
- 对于每个行政技能水平,获得50迪点(DP)的
- 每个封地有相应的DP值:10 DP的村,青山15的DP,DP的乡镇30
- 每个民主党之间的差异,累积封地的DP值,税收收入变动1%上升或下降为所有封地
---管理变得不那么有效时,统治一个大帝国
---比如,一个具有管理1 3个镇,2个城堡和3个村(150 DP的总数),一个100%的收入将用于修饰(50存保计划)国王
---要么增加管理技能或分散规则(通过给校长诸侯封地)封地收益最大化
- 每个封地迪可以通过建造建筑或通过法律(诏令)修改。 越低,封地的迪值,这有利于统治。 注:积极迪修饰符是一个点球,负迪修饰符奖金。
阴谋与宣传:
- 阴谋技能提供了所有的奖金为母语的说服技巧
- 对于每一个阴谋的技术水平,获得50宣传点(星期三)
-----聚丙烯基地的技术水平是10 0
-----每个从国有减去这个值封地
- 每个封地有相应的聚丙烯价值:村10个聚丙烯,城堡5聚丙烯,聚丙烯镇30
- 无序水平(封地管理窗口)的宣传价值,是为了保持与您的领地都需要积极的关系。 如果障碍水平高于宣传,你会失去领地的关系。
- 区别你的PP和累积封地的聚丙烯的价值,在每周关系的所有领地修饰的结果:
宣传点每周与封地关系的变化
-200 -10
-150 -7
-100 -5
-70 -4
-50 -3
-30 -2
-30至0 -1
0至60 0
60 + 1
120 + 2
180 + 3
240 + 4
外交:
-巴德博伊(耻辱)系统:如果你喜欢一个Calradians威胁看,他们会有什么反应,形成对你的联盟
---初步巴德博伊是基于关系与Calradians
---增益巴德博伊时采取城市和城堡或宗教发展
---失去巴德博伊每周,根据荣誉,大小境界,多所大学
---如果巴德博伊达到40,战争可能会宣布你
- 战争/和平的AI决策系统提供给玩家的解释:
---如果和平建议被接受了,一个30天的停火协议之前,必须尊重战争或失去的荣誉重新启动,并取得巴德博伊
---我从不休息停战
- 三国决定开始对战争或提出他们的权力基础的和平
---他们的目标和努力扩大领土
---他们的处境决定了他们的野心(如何进攻的贵族们)
---主的个性和个人情况的影响相对于其他领主(即低于平均突袭领主较少富裕)的决定
- 您可以选择从领主的代表在战场上你的王国之一的元帅,而你正在执行其他王道职责。
---至少需要4个诸侯国,以选择一个陆军元帅(而​​这又需要至少5封地)。
---当4附庸的情况下,也要用马歇尔在你的城堡的理事会,并选择元帅直接或举行大选。
第三,jfj管理
招募部队:
- 村民可以招募为:
--- 本地新兵: 库吉特,北,罗多克,斯瓦迪亚,或Vaegir派别
------需要一个本土派的城堡或城镇的军事设施升级
------ Player无法建造军事建筑等本地乡土部队的使用受到限制
--- 雇佣军新兵 :(即农民这条道路升级标准雇佣兵)
------漫游失业雇佣军作为缔约方地图
------能够升级在营地菜单在地图上没有任何军队建设
--- 国土派系新兵 :
------提供有效的部队大部分成本
------需要祖国的军事设施是建在一座城堡/城镇升级
- 雇佣兵可以在酒馆或雇佣兵公会招募:
---随机雇佣军出现在小酒馆(不包括雇佣兵公会的主要部分)
---掌柜让镇上(升级到标准雇佣军),难民(升级到剑姐妹),和Manhunters(升级到标准雇佣军),招聘
---兰塞姆经纪人既可以聘请看更,大篷车卫队
---讲的更多细节在他们的基地,雇佣兵公会领袖
部队工资待遇:
- 军队工资水平的基础上有所不同,但国土单位为基础的军队是最昂贵的:
---国土球员支付基本工资的独家部队(与本土部队)
---安装单位成本65%以上
---雇佣军成本50%以上(包括行业协会和随机酒馆雇佣军)
---安装雇佣军既节省成本的刑罚适用
升级部队:
- 与本土的,奇迹般的超氧化物歧化酶军队不战升级后的新设备。 超氧化物歧化酶的部队升级到经验丰富的版本,标有*
- 经验丰富的部队*有没有经验的同行同样的设备,但在他们的升级单位相同(高级武器熟练程度和技能)是
- 为了祖国的超氧化物歧化酶的单位升级,正确的军队建设必须在建造城堡或城市:
---兵营:允许农民升级到近战步兵
---范围:允许升级到农民不等步兵
---马厩:允许升级到基本的近战步兵骑兵
---章节:吸引了来自故乡的崇高难民下降
------你不能训练一个农民成为一个高尚的,他们只产卵时,这个建筑构造
------章节允许贵族部队线进行升级
---查:允许热心的崇高部队升级到圣斗士
- 要提升本地的单位,必须前往该派别在其领土和升级城堡或城镇
- 要升级雇佣兵单位,查看营菜单(10 +关系和权限)或前往雇佣军基地(允许雇佣军更容易升级到抵消成本)
- 提升部队花钱。 设备成本可以通过构建一个铁匠降低(降低成本50%)和培训从这个位置
- 当有经验的部队,可*和构造,谈话元帅适当培训军事建筑订购
- 精锐部队是有限的游戏初期,因为它不是直到军队建设是构建(适用于本土和国土部队)可能升级的“部队”过去“部队*”
团:
- 在任何时候,部队可以脱离主方创建团:
---谈话菜单中的任何一方的部队和秩序要建立一个团
---团将产生近党
---直面发布命令军队团和补充
---团将有相同的部队作为你的党的最高上限
---在一个团部队将花费更多的每周工资2倍
形态与士气:
- 单位及士气,在默认情况下。 你可以使他们在报告菜单->达摩克里斯之剑关 - 选项 - >“战斗系统选项来提高性能
- 达摩克利斯之剑士气系统:低级别的人员会逃跑,但老兵通常会失去继续战斗时
- 使用键盘快捷键来控制单位和士气:
---重点五:要求增援 - 体验罚款
---重点Ÿ:拉力部队 - 体验罚款
---键J号,磷,钾:形态队伍,错开,楔形
---钥匙×:撤消各单位
---钥匙电话:显示战斗士气,如果低于200去,军队可能会开始考虑逃生
驻军部队:
- 身为国王,驻守订单可以通过给予封地管理页面
---设定最高为每壁中心驻军值(默认为150)
---雇用最多至5个镇每个城堡或培训
教练费100 ---第一,第二次200,第三个300,四400,五500第纳尔
---每个教练每周收费50第纳尔
---一个教练可以自动驻军每天2新兵
---部队招募草案从封地的人口减去:
------每个部队招募的一居住在城镇或(属于城堡)村少
------直接访问招募志愿者并不像领地人口计算纳税的村庄
在城堡的驻军部队---将获得XP如果具体的军事设施齐备(招募和培训的步兵,弓箭手的做法,范围,以及骑兵军营马厩)
---导师不会升级到更高层次的士兵,只有经验丰富的*版本
四,新的派别:
球员派别:
- 选择从具有独特的优势和劣势5播放器的独家派别:
--- Antarian帝国:强大的重装甲的近战与标枪运动员的支持和薄弱步兵近战骑兵部队
---亚丁王国:近战步兵与平庸的强与弱的弓箭手近战骑兵
---共和国匡:强大的近战步兵和骑兵侦察兵通过弱混战支持弩手
--- Villianese达奇:强大的弓箭手和体面的近战步兵骑兵支持薄弱的范围
--- Zerrikanian苏丹国:丰满,近战和远程步兵部队,以及近战和远程骑兵。 没有明显的优势或劣势,但许多单位将产生钝的武器。
- 访问独家国土部队特有的每个派别:
(点击展开/收起)
- 享受争夺的Calradia你的老对手:
(点击展开/收起)
- 享受新的土匪作战:
(点击展开/收起)
- 享受新村民升级路径:
(点击展开/收起)
该军团 - 帝国远征队:
- 有组织的军队与NO(访问每个部队类型)明显的弱点
- 军团采用不向球员(尽管它们产卵在酒馆)雇佣兵团:
---鹿的儿子(范围骑兵)
---这个混蛋兄弟(重步兵)
(点击展开/收起)
一般佣兵公会特点:
- 享受战斗或租用迷你地图上的雇佣兵行会,如失业,森林土匪,土匪山,或野猪家族
---森林和山区土匪强盗将加入你的队伍,如果您有低于-5荣誉(并支付),但它的随机性和可能发生,即使你有多达15个荣誉
---壮大取决于缔约方球员的水平
---双方没有更多的薄弱队长,土匪现在都是可怕的力量
- 使用菜单或缓缴报告的雇佣兵公会领导人光标(雇佣军营地),以确定行业协会的关系
- 通过完成一个任务或签订新的协议佣兵公会关系提高
- 密封的关系,提出了一个协议与该协会+100
---取消该协议降低关系到0(以前的关系,无论是之前协议盖章)
- 只能有一个时间1 1公会协议,并且必须至少有1个城堡(被认为是国王)
- 在你取消协议,你不能以同样的公会的1个月的另一个协议
- 按照设计,您不能封与奴隶贩子协会(他们都是整个Calradia传播)或野猪宗族协议(从地图上可以聘请方)
- 可以取消任何一方在雇佣军和他们谈话的合同(他们要求的工资作为补偿周刊)
- 可以出售囚犯的奴隶贩子公会会长或奴隶贩子协会代表各45第纳尔
- 当租用一个公会代表在你的城堡/城市雇佣军,他们的部队将产生雇佣兵公会基础,没有出城堡/城市,你目前所在:
---奴隶贩子公会代表将发送从最近的奴隶贩子基地(Sargoth,Praven,图尔加,Jelkala和Reyvadin)甲方您目前的位置
---根据不同的位置,从奴隶贩子协会代表部队到达速度比其他行会,因为他们在Calradia所有基地(使用这一事实时,选择第一个城堡)
- 所有本地国王开始与当地公会协议关闭:
---很可能要在一个公会代表蹒跚地在另一个派系的城堡
---使用它们可以根据需要聘请部队
- 当你正在执行命令囚犯到城堡雇佣军的缔约方,它们将下降你的城堡所有的囚犯离开前
---优秀的资金来源,特别是在使用奴隶贩子各方(你会在一个奴隶贩子协会代表/赎金经纪)
- 攻击一个雇佣兵赠款-40元帅的派系关系,聘请了行业协会(或平民的派系,如果没有与任何公会协议的奴隶贩子是个例外,它会与奴隶贩子-40,因为它们不是条约的能力。) 。
- 允许使用雇佣军2-3天的时间,增加租用公会领导人和代表参加你的派对
---每一天,1至5级和文件雇佣军(1到10的协议)是随机加在佣兵公会会长/代表到可用的部队池,如果有小于15可用(与协议30)
---每一天,一菁英高中的关系只雇佣军(含协议2)随机添加到现有的雇佣军部队池在公会会长/代表,如果有小于3,配套(含协议6)
党的雇佣兵价格信息:
- 党的价格= [(各加盟费用总和士兵)*(尺寸修正)*(合约长度修饰符)]
- 选择,如“新兵,平均值或经验”一党聘请选项“近战步兵,远程步兵,骑兵,或混合军”的价格间接影响,因为每个单兵的价格已包含
- 党的大小影响价格(每各占25%的男性在党的额外优惠):
--- 25男人:不打折
--- 50人:5%的折扣
--- 75名男性:10%的折扣
--- 100人:15%的折扣
--- 125男:20%的折扣
--- 150人:25%的折扣
- 长合同优惠:
--- 1个月:0%折扣
--- 3个月:15%的折扣
--- 6个月:30%的折扣
公会条约奖励:
- 这些奖金鼓励挑选一个最喜欢的行会和签署协议。 然而,与其他公会高关系将提供足够的利益仍然使用多个成功
- 条约双打可用部队官兵(30)和精英部队的人数(6)可供租用参加你的派对
- 获得25%的折扣时,雇用缔约方和(周线率也高达长期持有协议减少)单兵
- 雇佣军Guild的元帅会支持你的阵营:
---在加入战斗,攻击你的敌人,甚至改变你的派系色彩
---如果公会是暂时失业元帅切换到老百姓
- 上议院将聘请各方遵守这些雇佣军
- 个人雇用雇佣军也将进入上议院直接当事人和封地
- 对契约每周价格折扣是收到的时间越长,按时支付协议是:
--- 5%的折扣是申请支付连续高达50%折扣,每星期(10周支付)
---如果取消契约(并等待1个月更新),不打折优惠期至使连续成功再付款
- 由于一条约100自动授予关系,所有的高奖金的关系,实际上也当你签署一份协议
公会有较高的相关奖励:
- 可以聘请大包[尺寸(最小关系要求)]部队:
--- 100(25 +关系)
--- 125(50 +关系)
--- 150(75 +关系)
- 可雇用35 +关系(即25,50,75经验丰富的部队方)有经验的党的军队
---不要混淆个别精英雇佣军
- 可以雇佣雇佣兵精英个别单位(40人以上的关系,奴隶贩子10 +的关系,因为你无法与他们签订协议)
- 可以租用6个月的合同包(40 +关系)
- 一个佣兵公会的代表出现在你院(30 +关系):
---可以通过菜单中的城堡(如马歇尔,司库,校长,或战略顾问),而不去法院每次到城堡
---可以聘请官兵文件和/或个别精英部队(如果关系够高的精英)
---可雇用兵的各方
---可以取消协议
---可出售囚犯的奴隶贩子协会代表各为45第纳尔
---它是通过​​足够的任务可能有来自7个行业协会协会理事会代表跟随你左右
- 接收权限升级雇佣兵公会部队(10 +关系)
---没有权限升级部队需要,如果你把他们的雇佣军基地和升级基础菜单
---从营地可以升级菜单(在地图上的任何地方)在公会雇佣兵:
------达到10 +关系的行会,和
在雇佣军基地------请求许可(均为必填)与公会会长。
---奴隶贩子雇佣军(和平民)可以升级地图上的任何地方的关系,比赛一开始,以0
---如果失去了与行业协会关系低于10 +,你失去了能力的提升部队。 必须提高到10 +的关系,并要求再次权限
- 7派别提供单雇佣兵部队(个人排名和文件,可升级的精锐部队和高关系的唯一部队)以及整个出租给你和你的敌人的军队团:
黑军队:
- 个人等级和文件部队:陆军新鲜黑叶,黑军线支架
- 精英部队:黑乌鸦陆军上尉
- 位于斯瓦迪亚在英国境内近Praven
- 黑色陆军部队武器与随机生成,由于他们是如何被录用(从其他军队招募来的)。 他们的防守和进攻的步兵(其中产生使用的武器可供选择),体面的范围步兵,骑兵和体面。 这支军队中有结构没有漏洞。 他们的精锐部队是一个沉重的武装骑兵单位,可以生成远程武器,包括枪支。
- 享受6个新任务
野猪族:
- 个人等级和文件部队:野猪家族宗族
- 精英团队:野猪骑士家族图斯克
- 在Sarranid苏丹国位于沙漠地区(壁橱城市Halmar)
- 从地图上可以聘请当荣誉是> = 5。 如果你有高关系,低的荣誉,你不能雇用了地图野猪氏族(必须到营)。 这些政党将按照一年你。
- 冲村庄将给予-3关系
- 问他们聘请低荣誉给-5关系。 雇用他们(高荣誉)给予5关系。
- 享受6个新任务
征服者:
- 个人等级和文件部队:征服者和征服者步兵弩手
- 精英团队:征服者蓝瑟
- 位于维吉亚王国领土城堡附近Bulugha
- 秩和文件的征服者步兵无论是对长期使用的范围,或剑和近距离战斗盾牌长矛巨人。 他们把注意力集中在速度和灵活性。 他们的范围线由弩的支持。 他们的精锐部队,蓝瑟,在很大程度上与一个巨大的长矛装甲。
- 享受7个新任务
象后卫:
- 个人等级和文件部队:族人
- 精英部队:战斗萨满
- 位于库吉特汗国领土附近图尔加
- 大象卫队是皮肤硬化快,轻步兵部队。 他们不等步兵长矛扔哪近距离巨大的破坏。 他们的精锐部队像挥舞武器的速度快速象牙与无与伦比的。
- 享受7个新任务
JOTNAR族:
- 个人等级和文件部队:Armsman和Volva
- 精英团队:Norn情妇
- 位于诺德在英国境内近Sargoth
- 骑兵的Jotnar宗族线是独一无二的,每个近战骑兵部队还与远程武器(类似库吉特枪骑兵)产卵。 他们的步兵线是强大的巨人2挥舞双手斧和重型盔甲。 精英Jotnar单位掌握着巨大的家族2双手剑。
- 享受6个新任务
蛇主持人:
- 个人等级和文件部队:Akinci和Kapikulu
- 精英团队:蜥蜴骑士
- 位于罗多克共和国领土附近Jelkala和Veluca
- 蛇主机具有很强的员佐级近战和远程骑兵。 他们的步兵是用剑,每一个步兵技能还带有弓(坚守阵地的命令将迫使他们使用它)。 精英蛇主办单位是介于这也是骑兵在肉搏战技能。
- 享受7个新任务
奴隶:
- 个人等级和文件部队:亨彻曼和奴隶
- 精英团队:折磨
- 在Sargoth位于(附诺德王国),Praven(附斯瓦迪亚王国),图尔加(库吉特汗国),Jelkala(罗多克共和国)和Reyvadin(附维吉亚王国)
- 所有等级和文件奴隶贩子单位可以生成一个马。 上层单位骑,但他们将永远不会成为4级左右才会强大。 他们的精锐部队是一个巨大的2手俱乐部近战步​​兵。
- 所有奴隶的使用,包括投掷锤钝钝武器。
- 奴隶贩子是太大的组织与协定信任。 然而,他们的精锐部队能进10 +关系,它们可以在营地菜单升级许可,不问任何关系第一(-100 +)。
- 享受6(1附加的隐藏任务)新的任务
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V入侵
- 除了建立一个王国,超氧化物歧化酶增添了由抵达击败了强大的入侵大约一年Calradia目标
- 帝国入侵你的土地和五个领域的权​​力下下跌迫使你成为弃儿。
- 皇帝的猎犬,莱盖特该犹马吕斯和他的武士现在发送整个军团征服Calradia。
- 进入菜单营->采取其他行动>“快速启动>甲骨文知道确切日期的入侵,如果你认为它不会破坏你的乐趣,这是随机的。
- 如果你不是一个骗子,去野营菜单 - >“发言,战略顾问 - >”帝国远征队 - >“请求一个近似军团将抵达日期
六,杂项
- 囚犯被删除,管理与领导合并(即上级领导让更多的囚犯)
- 选择三分之一的系统来自动解决战斗:血洗(快),Kt0改进的自动解析(现实的),或原生
自定义战役:
- 搜索在任何城市或城堡保持杰斯特
- 选择战场,可定制的军队组成,发挥选择的字符,并开始战斗
新项目:
- 大约600个​​新项目尚未平衡
- 享受9个新的纹章盔甲为自己或英雄(11个)
- 5个新的皇家每一集的5个项目的不同派别的基础上选择
---现有关于皇家文物地图(迷你游戏)坐落在营地菜单 - >“王国管理 - >”皇家文物
---必须将您的派(派遣更多的增加成功的机会)提供最高级别的崇高部队
---寄现金增加成功的机会(不会得到这个回)
---选择对旧世界地图上的位置进行搜索和发送贵族那里(一个游戏,为成果月)
---皇家文物的位置是随机的,在每场比赛开始
---成功的最大机会是百分之80%,如果是在皇家神器位置
---可能的结果是:找到一个王室的项目,但发现没有彻底搜索,确定遗迹是在这个位置,但这里需要再次搜索,或全部失败,失去了全党
---小心你的库存是不充分时,你的队伍到达或有一个地方不会给错误(经常保存)
新的部队:
- 超过300个新的队伍中包括60~球员独家家园部队,25军的信心,7个新佣兵公会,一返工军团,在酒馆和大量新的随机雇佣军
- 所有16个同伴对话,齿轮,和统计信息被修改,以反映新的超氧化物歧化酶派别
---他们的名字仍然是一样的,所以英雄的互动确实不需要重新学习
---有用立即用更高的起点水平,更好的设备
自定义横幅及新旗帜:
- 超过300个角色创造横幅提供或创造独特的旗帜
- 你的阵营的旗帜可以在任何时间,从改变营地菜单 - >“采取其他行动” - >快速启动>选择了不同的旗帜
战役照相机:
- 在战斗中受伤跌倒后,继续看你的部队在行动
---按空格键启动/关闭相机
---使用WSAD的按键走动战场
菜单图形检修:
- 每个游戏菜单上有独特的背景
- 每一个城堡和镇现拥有独特的菜单背景
同伴便利:
- 从党的菜单与同伴交谈,关于设备设置自动升级优惠
- 用党的库存/项目池周围快速移动从你的英雄同伴营地菜单项 - >“党管理” - >党的库存
- 请看从营地菜单你所有同伴的装备概述 - >“党管理” - >同伴概述(必须至少有1个英雄伴侣该菜单产卵)
快速启动:
- 为国旅老兵谁开始游戏无数次,国防部队,测试人员,风衣等设计的一种选择
- 选择菜单营 - >“采取其他行动 - >”快速启动
---新增的同伴聚会,放入XP,第纳尔,名声,荣誉,名誉或删除
---可以更改日期向前或向后入侵通过咨询甲骨文
---有一个骗子计数器来计算多少次被用来作弊
---弄臣允许没有其他作弊提供营地菜单,如(+任何部队,+任何项目,+ / - 与任何派别的关系,+任何封地)
开始的提示找到自己在新的世界:
- 启动了作为最后继承人球员派部队与小部队的家园在Calradia
- 说话与营内的菜单战略顾问为新的文明,部队的树木,历史的详细描述,与入侵
---树木纹理等部队暂时增加游戏中的分辨率,如果屏幕模糊
- 在开始的时候,你将无法访问军事设施升级*经验丰富的部队到下一层,你的小力量开始没有强大到足以征服一座城堡
- 补充招募军队从村庄,小酒馆雇佣军,雇佣军和行业协会
---本地部队可以从农村招募但是请注意,你只能升级与该派系(此功能限制,例如创建斯瓦迪亚骑兵军超低价Villianese弓箭手),其中军事建筑
- 直到你的声望足够高,领域的大批军队,创建团(通过与部队而言),使大量军队去围攻
-不要成为任何人的附庸或尽量在本地伪装的追求。 超氧化物歧化酶不支持伪装任务或国王担任一个又一个附庸到!
- 捕获一个城堡或城镇,成为一把尺子
- 留意敌人的报复。 如果失去了大部分的部队占领了一座城堡,城堡不久将会丢失
---一个简单的方法是建立城堡防御一个月的租用合同的当事人,直至强度增加雇佣军坐在城堡
---森林和山区土匪,无业雇佣兵缔约方,以及野猪族也可以从地图上被录用迅速增加你的军队规模
- 立即委托军队建设的项目,从军营或范围启动,以便农民可以升级
---这是经济先租才采取这样的建设的第一城堡将更快更便宜,建造一个具有工程技能同伴
- 不盖马厩第一,只有第一级的步兵可以升级到骑兵(这需要一个兵营)。 不要建立高尚建设作为第一任章,它是昂贵的贵族慢慢来吧
- 考虑访问杰斯特来测试遭遇战自定义战役国土部队看到的长处和短处 |
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