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本帖最后由 申籍巴民 于 2011-1-7 10:11 编辑
感谢发布帖整理者 thebestbower
相关介绍
Description:
Mongol Series: Rise of the Mongols
Beta Version 0.2.
The second release from the rebuilding of the Mongol Mod.
THIS IS FOR TESTING PURPOSES - VISIT OUR FORUMS AND DROP IN COMMENTS AND ISSUES YOU MAY ENCOUNTER!
The main aim is to make sure the foundations of the module (coding) is stable, strong, and can support the more fancy tweaks that will follow afterwards.
Downloading this mod should not be limited to playing it and throwing it away, but visit the Mongol Series Boards (Cartographers' Guild -> Mongol Series [Sub Forum]) and provide your feedback in the [BETA RELEASED] thread.
Current Version Features (0.2b):
-Identifiers modified for my own ease of use.
-Troop Naming convention and basic upgrade setup.
-Village, Castle and Town names.
-Faction Kings Completed.
-Faction Lords Completed.
-Troop Leveling Fixed.
-Horse's Health Nerfed.
-Major Factions Implemented.
Next Version Features (0.3b):
-Troop Names Revamp
-Troop Upgrade Paths Overhaul
-Character Creation Rebuild
-General Battle/Party dynamic tweaks.
-Damage Tweaks (Headshots, Ranged Damage increase)
NOTE:
The next release shouldn't be too far away. The first 3 version were planned to be in quick succession to get up and running, while those that followed would be slightly slower, or not necessarily. They will contain more solid coding than the current ones, that's for sure.
(翻译by panvid ):
蒙古人系列:崛起的蒙古人
测试版本:0.2
第二次放出的版本重建了蒙古人模型。
这次测试的目的是为了让你们登陆我们的论坛并提出您可能会遇到的问题。
放出0.2测试版的主要目的是为了确保基础模块
(编码)是稳定的,强有力的,并可以支持更多的调整,
我们以后将继续作出各种调整。
下载这个MOD不应该仅限于玩过后就删除,而应该访问蒙古系列版
(地图绘制协会- 蒙古人系列[小组论坛] ) ,并提供
您的反馈意见到[测试版释放]板块。
当前版本特点( 0.2b ) :
修改了标识符以提高易用性。
改变兵种的命名和升级树。
改变了村,城堡和城市的名字。
完成国王派系的修改。
完成上议院的修改。
完善了兵种。
马的健康...Nerfed (是作者打错?我只知道nerved是神经的意思)。
修改了主要派系。
下一版本特点( 0.3b ) :
改变兵种名称
检修兵种升级树
重建字符
大型作战动态调整
损伤的调整(击中头部等等损伤增加)
注意:
下一个版本应该不会太遥远。
在计划中前三个版本将快速放出并运行,
而随后的那些略为放缓,目前还很难说。
他们将包含比现存版本更强大的编码,这是肯定的。
制作者名单(CREDITS)
Lonehwolf |
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