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发表于 2009-8-17 14:17:06 | 显示全部楼层
目标发布帖:http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1
类型:介绍的翻译
补充内容:

名字就叫“民族主义的崛起

翻译(BY panvid)

民族主义的崛起是非官方的,“Age of Blackpowder”(火药时代)的增强版。
历史环境设定在巴尔干地区1815年到1831年之间,
可以看到在这段时间内该地区三个主要的反对奥斯曼帝国的起义,
为波斯尼亚,希腊,黑山和塞尔维亚成为现在这样的国家奠定了基础。

功能清单:

新地图
新派系(波斯尼亚,希腊,黑山,奥斯曼帝国和塞尔维亚)
新的各派军阀(参照历史)
一些新的NPC
一些新的对白
新的装备(新的夫妇套装,很多新的素材)
新部队和升级树

像火药时代一样:
革命的范围。崛起的民族主义主要涉及范围步兵。
但就像火药时代一样混战是一个这个MOD重要的一部分。
一次骑兵队伍的进攻可以是毁灭性的,即使是最好的部队,
在骑兵的长矛和军刀凌驾于他们头顶之上前只来得及做出两次攻击。
一些部队很少冲锋,他们目的是用步枪射击歼灭敌军。
而另外一些部队则需要更多的技巧和机动性来取得胜利。
(不要期望一大堆土耳其人站到一起不停地换弹、射击就能在跟黑山的战斗中取得胜利)


派系

波斯尼亚:

占有奥斯曼帝国西部的大部分地区的波斯尼亚一直处于岌岌可危的地位。
最近在塞尔维亚的起义已引起国家中高度好战、富有侵略性的人的注意,
在他们的计划中,如果不是整个的波斯尼亚,那就是这个区域会被纳入基督教人口的一部分。
加上管理不善的土耳其人已经可怕地明确表示,
如果波斯尼亚要保卫自己,那就必须由波斯尼亚人来做!

波斯尼亚军队有些过时,因为它是由奥斯曼战线上退下来的装备组成。
但是,许多波斯尼亚人是退伍军人,最近的与奥地利和俄罗斯的战争中的最佳骑兵,
在巴尔干半岛,波斯尼亚面对其他派系可能有优势。


希腊共和国:

希腊人已收复部分希腊的国土并且独立,
但在如何以及谁应该统治希腊这个问题上引起了内讧,
形成了分裂的人口和军队。
希腊军队的装备是随便配备的,但他们的士兵是训练有素并且坚定不移的。
希腊拥有强大的步兵,没有骑兵,还拥有简短的升级树。


————————————————————厚道的分割线——————————————————

黑山,塞尔维亚,奥斯曼帝国的介绍明天再继续...

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发表于 2009-8-17 14:46:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 kkkmax 于 2009-8-17 14:55 编辑

翻完了。才发现已经有人翻译完了,而且还翻译的很不错。  所以此贴作废    。

目标发布帖:http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1
类型:翻译
补充内容:
火药时代剧本:民族的崛起
简介:
民族的崛起是火药时代的一个非官方剧本,故事的背景的是1815年到1831年间的巴尔干地区.  当时在那个地区有3股主要的势力与奥斯曼土耳其对抗,这三股势力后来变成了现在的波斯尼亚、希腊、黑山和塞尔维亚。
特性:

-新地图
-新阵营 (波斯尼亚, 希腊, 黑山, 奥斯曼帝国, 塞尔维亚)
-新的领主 (遵循历史)
-加了一些新的NPC同伴
-新的对话
-新的装备 (好多的新骨骼和贴图)
-新的兵种和兵种树
和火药时代一样:王国革命。战斗时主要还是步兵阵,但和其他的MOD一样混战也是这个MOD一部分, 骑兵仍然是步兵的噩梦,即使最好的火枪手在骑兵冲锋到身边肉搏以前也只能进行两次射击。一些阵营在使用时必须很谨慎, 他们被设计的即使近身战也使用火枪, 与此同时使用其他的阵营想要取胜则需要讲究一些策略和技巧 (不要期望土耳其的士兵们站在原地齐射就可以战胜黑山的士兵们).
阵营介绍

波斯尼亚:

波斯尼亚位于奥斯曼帝国的西部大部分地区一直处于岌岌可危的地位,最近在塞尔维亚的起义使一个高度好战和有侵略性的国家崛起,这个国家中的大部分人很可能会被纳入基督教世界. 由于奥斯曼统治者的管理不善,波斯尼亚人只有自己拿起武器来保护自己。

兵种特点:
波斯尼亚军队装备着有些过时的奥斯曼装备,但由于对奥地利和沙俄的战争使他们中的很多人成为经验丰富的战士,他们有最好的骑兵。这使得他们可以在巴尔干占有一席之地。


希腊共和国

希腊已经恢复了一部分过去的版图并宣布独立,但临时参议院内部由于统治权的问题发生了冲突。使得国家爆发内战。
希腊的部队装备很乱,但他们的士兵却是熟练而坚定的战士。

兵种特点:
强悍的步兵,没有骑兵,兵种树很短。

奥斯曼帝国:
随着时代的变迁奥斯曼逐渐失去了往日的光辉。即使有部分开明的苏丹曾经试图改变这种状况,但却无法阻止帝国的衰落。曾经作为最可怕的军事力量的近卫军团已经没落并且无法抵挡现代的欧洲军队。叛乱和异教的侵入使这个国家动荡不安,为了保护自己的人民和带来长久的和平,这个帝国必须清除叛乱收复失地。

兵种特点:

土耳其的军队训练有素但其组织方式和装备都很过时,即使是高级兵种也表现平平。如果土耳其人想要战胜对手的话,他们就必须用其丰富的资源来削弱对手。
强壮的初级兵种,高级兵种比较弱,有很好的骑兵。拥有6座城镇和相对于其他阵营近两倍的人口增长率,这使得他的兵员很充足。

塞尔维亚:

结束了400年的奴役! 俩次起义以后塞尔维亚人终于从他们的穆斯林领主哪里取的了独立。但事实上只有柏尔格雷德取的了独立.南方的塞尔维亚和波斯尼亚仍然被奴役  .科索沃烈士的灵魂们仍然在喊着复仇  !  但赛尔维亚必须铭记在心即使流再多的血无论是塞族人还是土耳其人,战斗都必须继续,知道科索沃的塞族人可以建立自己的美好家园为止。
奥布廉诺维奇用部族的男子建立了欧洲模式的现代军队,这支军队战胜了土耳其。但他们仍有很长的路要走。得益于奥地利和沙俄为其提供的大量的火枪器,塞尔维亚似乎有成为巴尔干地区的主导力量的趋势.  

兵种特点:


有很好的步兵和骑兵
.
注意:

-我将关注大家关于兵种平衡的反馈信息. 我采用了以军队规模了衡量军队实力的方式,这种方式可能不适合于骑马与砍杀这个游戏。 到目前为止我还没有进行过测试。
-我已经尽了最大努力使各派历史尽可能准确的,但我的研究很可能有很多漏洞,(我找到波斯尼亚和希腊军队在这段期间内的信息很少).  如果你发现有错误或缺失或有有建议,请随时告诉我. 我对这段历史很感兴趣并且喜欢学习新东西!

-最后, 我觉得这个MOD中的部分内容在现在看来可能还有些敏感.  我没有针对任何国家或民族也没有有什么政治目的.

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发表于 2009-8-17 22:14:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 kkkmax 于 2009-8-17 22:16 编辑

目标发布帖:http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... 2176&highlight=
类型:翻译
补充内容:

简介:
恩, 最近无聊, 所以我做了这个“查克诺里斯”MOD. 游戏开始时你作为“查克诺里斯”出场,你有着疯狂的技能(除去武器熟练度,只有50—60).这个MOD有一些缺点,也许以后会发现更多的缺点。
无论如何, 这个MOD也为卡拉迪亚大陆增加了一些可疑的角色, 他们可以很无情的将你打到. :D
其他的角色还有:
(以下是人名,直接音译)
* 胡斌 (Whoopin)
* 塔奇诺 维京 (Technoviking)
*布鲁斯 李 (Bruce Lee)
* 斯皮迪 冈萨雷斯 (Speedy Gonzalez)
* 野蛮人 筹拨 (Chobo the Barbarian)
* 奥特莱业 (Altaiir)
*流浪者  (Wanderer )(这个角色是我自己创造的)
* 查克诺里斯 (Chuck Norris) (是真的查克诺里斯还是一个名不副实的骗子呢?)

而且, 塔奇诺 维京和布鲁斯 李每个人都有100个小喽啰.塔奇诺 维京有100个小塔奇诺维京, 布鲁斯 李有他的神风特工队空手道忍者武士.

无论任何,到目前为止发现的问题有以下几条:

1.如果你不能先遇到这些人物的话电脑的AI领主可能会在你找到这些人物以前杀掉他们

2.目前只有塔奇诺 维京的脸部代码完成了

特性:
添加了8个BOOS级人物
3件新物品
赋予游戏角色疯狂的技能


了解到的一些关于查克诺里斯东西:

Chuck Norris是美国的一个现象,如同许纯美是中国台湾的现象,巴士阿叔是中国香港的现象,芙蓉姐姐和145是中国大陆的现象。

他是个武术家,演了一个电视连续剧,大约是《Texas Ranger》之类的名字罢,里面演一个美国式英雄。不幸的是,演的实在是太做作而失败了……结果有个好事者在网络上写了"100 TOP facts about Chuck Norris",全面地讽刺了Chuck Norris的武术、霸气,还有性能力。这个东西在美国网络上引起了轰动效果,Chuck Norris于是出名了……

……

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发表于 2009-8-27 08:46:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 kkkmax 于 2009-8-27 11:13 编辑

目标发布帖:http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... 6060&highlight=
类型: 翻译
补充内容:
0.95版简介
故事发生的地点: 一个北美洲的虚拟世界
时间: 1862
阵营: 美利坚合众国, 南部联邦, 加拿大联盟, 墨西哥合众国, 印第安部落…
任务目标: 将他们全部击败, 统一这个世界.
这是一个完整可玩的蓝与灰MOD的复刻版,版本号为0.95.里面包含了之前的所有补丁,也加入了一些新的元素。地图依然是原版的地图,不过我们的新地图马上就要完成了,并在不久将添加到游戏。除此之外,玩家在战斗中可以使用急救包治疗自己,同一场战斗中急救包可以使用两次。
以下是急救包的使用方法:

1 – 将急救包放入人物的装备栏.
2 – 当你受伤时就像使用一件射击武器一样去使用它。(不需要瞄准,直接使用即可)

如何安装复刻版

1. 在骑马与砍杀Modules文件夹中安装BG_95.rar。
2.用解压缩程序解压缩 BG_095.rar – 文件夹 “BG_095” 就会出现
3. 启动游戏并在MOD选择栏中选择BG_095

向以下人致以诚挚的谢意:
Williamberne
HockieBT
Vint1991
Floren d’Asteneuz

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发表于 2009-8-27 22:58:53 | 显示全部楼层
目标发布贴:http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... p;extra=&page=1
类型:翻译
补充内容:


描述:
除了以前版本的功能,这个1.65的测试版还包括...

新盔甲、服装
新武器
对部队进行了调整(完善了领主和雇佣军)
新马匹

还有一些次要的小修补。
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发表于 2009-8-28 10:37:03 | 显示全部楼层
目标发布帖:http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... p;extra=&page=1
类型:介绍翻译整合
补充内容:

Calradia X - Red Planet介绍翻译整合版(BY PANVID)

这是一个带有浓厚科幻色彩的MOD,也包含了西部牛仔的浪漫情调。
本MOD还处于Beta测试期,当前的版本为1.65。


1.5版本:
新的物品
新的盔甲
新的武器
新的坐骑
新的阵营
新的强盗兵种
新的平民单位
新的面部纹理
新的场景:一个红色星球的地表

1.65版本:
除了以前版本的功能,这个1.65的测试版还包括...
新盔甲、服装
新武器
对部队进行了调整(完善了领主和雇佣军)
新坐骑
还有一些次要的小修补。

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发表于 2009-8-30 20:26:14 | 显示全部楼层
目标发布帖:http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... 67644&highlight
类型:翻译
补充内容:

描述:
我将战火中的不列颠v1.0赠予你们。
这个MOD志在将中世纪2:全面战争的设置移植到不列颠群岛上。

历史背景设置在1290年的不列颠群岛,
有5个派别:
英格兰
苏格兰
法国
爱尔兰
威尔士

在这个MOD中你可以找到很多新材质,头盔,盔甲,武器等等。
当你看到这个MOD的大小时你可能会失望,
但就是这样,因为这个MOD主要适应DX7,所以只能这么大。

享受吧!(请访问我的分论坛,主页的链接。)
记住去评分、评论这个MOD。
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发表于 2009-8-30 20:30:06 | 显示全部楼层
目标发布帖:http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... 67644&highlight
类型:翻译补充
补充内容:


特点:
英伦三岛的新地图。
5个派别。
新的部队。
新的雇佣军。
新的盔甲。
新的武器。
比较弱小的坐骑。

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发表于 2009-8-30 21:22:13 | 显示全部楼层
目标发布帖:http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D3
类型:翻译
补充内容:


特点:

阵型再次改变。这一次,他们可以跟随你或你的旗手。
包括一个升级版的自定义战役,原版由Iberion和Kolba制作。挑战六路军队!
命名你的国家!
区域部队:某些城市的领主将有权力带领独特的部队。这些部队是强大的,
会驻军到城镇里,并护送领主到村子里。如果玩家攻陷了城镇,领主能够得到这些部队。
有两种兵种树:开头就能拥有的第一种,以及更强大的第二种。
如果您加入一个派别(并有足够的钱),你可以在城镇招募第二个分支机构。
大规模战斗后随机得到独有的物品。
攻击时播放的动画:我加入了一些动画,系统将随机选择一种播放。
到目前为止,他能够分辨单手和双手的攻击。
这在各种作战中增加了各种视觉上的享受...
另外还有许多新的对话。
新的部队,派别,物品,和所有爵士乐。
还有一些其他的东西,我现在不记得了...

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发表于 2009-9-4 08:28:25 | 显示全部楼层
目标发布帖:http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... 0468&highlight=
Polished buildings mod 完美建筑正式版1.0RAYFILE网盘下载地址(by骑砍英雄):http://www.rayfile.com/zh-cn/fil ... -b748-0014221b798a/
1.0官网下载地址:http://www.mbrepository.com/modu ... ?cid=1&lid=1471

  编辑不了老扬的帖子,只好发到这里了!

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http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1
类型:翻译
补充内容:



描述:
作者:Gutekfiutek
下面是这个MOD的新版本。

芮尔典建筑包括在内,
此外维吉亚城镇也是新的,
我还增加了一些新的城堡。
城堡的围墙重新制作,
为墙面和地板添加两个新的的纹理。

因此,现在这个MOD包括:
芮尔典和维吉亚的新建筑
雪原建筑
两种城堡布景
一些新的道具

它并不是完美的,可能会有一些小错误,但已经够好了。
它现在可以单独作为一个MOD,
但是也包括一些需要被替代的文件(CommonRes文件夹里面的城堡和一些物品)
它应该能和其它MOD兼容,但由于它会覆盖SceneProps.txt,所以有可能报错。
我用“老鹰与光明十字”尝试了,没有发现什么问题。

没有安装文件,怎么安装需要你开动脑筋。
Readme.TXT文件会告诉你如何安装。
这是一个是资源包,而非MOD,
所以你要手动将它放入原版或其它大部分的的MOD里面。

此外,它并不兼容之前的版本。

特点:
新的建筑
新的场景
维吉亚和芮尔典风格的补丁
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本帖最后由 dsr1013 于 2009-9-12 12:32 编辑

目标发布帖:[09.09.07][Lv1][Kampf um Adalman(斗争在阿达尔曼) Version I
类型:翻译
补充内容:

描述:

    "前方发现陆地!"所有人的士气不禁为之一振,船队里的水手们也聚集到甲板上,庆祝这令人激动的一刻.就在此刻,所有人都忘掉了遥远路途中所经历的一切苦难;在他们的眼中,眼前这片富饶而美丽的新大陆承载的是他们可以想象的最美好的未来,他们大多曾是贫苦的农夫,愿意用自己的双手创造新的生活.

     这一天天气晴朗,大海也显露出宁静温柔的一面.Frodi国王舒适地躺在自己的王座上,品味着弥漫在空气中的喜悦气息.然而,曾经穷困生活所带来的伤痛却悄然浮现在Frodi的心头,久久不能忘怀.虽然已经离开遥远北方的故土远走他乡,Frodi依然能够回想起故乡青草所特有的香气.那是一种多么熟悉的气味啊!少年时期在绿草地上奔跑玩耍的日子是多么无忧无虑啊.故乡的冬季十分寒冷,但温暖的炉火和激动人心的枕边故事足以抵御窗外呼啸的北风.记得在小的时候,饥饿很少光顾Frodi所在的部族,无私的大地母亲总是竭尽所有满足所有族人的要求.现在回想起来,那时的生活实在是恍若天堂.不久之后,一切都变了.巨浪席卷了Frodi的故乡,大量的良田不复存在.洪水暂时消退后,如何度过一个寒冷而毫无收成的冬季成为了全部族面临的最紧迫的问题.而就在这一年,Frodi成年,并被选为部族首领.Frodi领导的部族叫做"Adalman",这个部族在整个北方部落中处于首领地位.Adalman首领的子嗣们从少年时期就需要接受战争技巧方面的训练,而当他们继承首领之位后就需要领导整个北方部落的对外战争.从某种意义上说,北方部落实际上是一个王国,而Adalman的首领就是这个王国的国王,他需要保护自己的子民免受战争和其他灾难的折磨.Frodi担任首领之初,便注定要肩负起十分重大的责任.大海变得日益暴躁起来,更大的灾难似乎就要降临.去还是留?这个问题关系到整个北方部落的存亡,虽然沉重,但是不得不正视.最终,Frodi决定带领族人离开这数代人生长于斯的故乡,去开拓新的疆土.这一消息送到了Sueven, Wulfer, Weissadler, Hohenstein, Hallrich, Norlinger和Gauten等部族的首领手中,他们认同了Frodi的决定,同意追随Adalman部族一同迁徙.从此,Frodi成为真正意义上的国王.不久,整个北方部落带着对新生活的热切期待开始了漫长的航行.然而,旅途中并不总是一帆风顺,疑惑和迷惘不时让Frodi质疑这次航行是否必要."前方发现大陆!"这充满喜悦的句子最终击败了所有的顾虑,让Frodi国王证明了自己做出的决定是明智的.

    最终,所有的部族都在新大陆上划定了自己的疆界.根据古老的习俗,Frodi不再担任国王一职,而所有的部族再次回到了平起平坐的地位上.故事似乎有了一个完美的结局,Frodi将带领Adalman部族长久而快乐地生活下去,然而战争却突然降临了.在Frodi之后,Hupling Rotabard成为了Adalman的首领.Rotabard是一位十分强大的战士,他企图破坏部落的习俗并自立为王,于是挑起了与其他部族间的战争.经过数年惨烈的战斗,Rotabard最终击败了所有反对他的部族,建立了统一的王国.新的王国被命名为Adalman王国,由Rotabard自己任国王.Rotabard无视部落的传统,将原Adalman部族视为皇族,开始了独裁统治.虽然从个人性格上看,Rotabard国王似乎是个极度崇尚暴力的人,但出人意料的是,在他的治理下,整个王国逐渐稳定和繁荣起来.

    又过去了很多年,过去的部族已经成为了大公国,当年的许多小村庄也已经变成了巨大的城市.在这个商业高度发达的时代,有些城市甚至可以用金钱换取独立和自由.Adalman王国的贵族们开始追逐权利和利益,不惜手足相残.Jarlman可以算是幸运之人,他最终成为了Adalman的国王,但国王的虚名却并没有为他带来任何实权.虽然Jarlman是名义上的统治者,但他依然无法干涉王国的政事.贵族们之间相互争战,为了利益而不断分分合合,而国王只是他们中间的调解人.乱世之中枭雄辈出,而无名宵小也开始大行其道.强盗已经开始打年轻男爵们钱包的主意;海寇也长期盘踞在海岸上,不断蠢蠢欲动,企图从帝国的商路中分得一杯羹.在这动乱的岁月里,繁华可谓过眼云烟,再有钱的贵族也有可能变成乞丐.

    正值此乱世,你作为一位旅行者来到了Adalman王国.你是否能够凭借自己的力量改变Adalman的命运呢?让我们拭目以待...

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发表于 2009-9-14 09:20:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 panvid 于 2009-9-14 14:34 编辑

目标发布帖:http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1

民族主义的崛起1.1补充介绍汉化   
-这个Mod不能在Vista系统上用。   
-我和Proof队长发现Sound.Txt文件会导致桌面崩溃。   
-平衡了兵种:奥斯曼士兵更加强大但是比较混乱;黑山士兵更加强大。   
-新旗帜。   
-增加了巴尔干火枪。

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发表于 2009-10-13 20:35:13 | 显示全部楼层
目标发布帖:http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1

修道院0.285介绍汉化

0.285版,现在我放弃了这个MOD,也许我以后会做,或者是帮助其他modder。希望您能玩好。

特点:

更多领主名,城市名,9个新兵种在0.285版完成
新的兵种名,新对话
任务的改变

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发表于 2010-2-2 21:24:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 panvid 于 2010-2-3 21:21 编辑

目标发布帖:http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1
类型:翻译
补充内容:

描述:
为Warband制作的MOD,历史背景是卡拉狄亚战役。
将用家族派系取代原先所有阵营,直到MOD完全完成!
解压到Modules文件夹中,
在里面的map文件夹中找到地图。
复制SOUNDS文件夹里面的文件到Mount&Blade Warband的SOUNDS文件夹里面。
在MAP文件夹里面有一个名字是SOUNDS的地图,
把这个地图复制到Mount&Blade Warband里面。

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发表于 2010-2-3 21:22:24 | 显示全部楼层
目标发布帖:http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1
类型:翻译
补充内容:

时间设定在原版Natve的3年后...
大地震摧毁了卡拉迪亚大陆五个阵营中的四个,
只有罗多克幸存下来。
芮尔典是受损最大的一方。
这个MOD离完成还很远,
还有许多东西要去完成(比如说地图,菜单,对话,贴图纹理等等)


PS:也就是说还是个半成品都不到的东西........

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muyiboy + 5 + 1 发布区现在缺人手,愿意来帮忙么

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发表于 2010-8-15 12:17:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 kkkmax 于 2010-8-15 12:21 编辑

2010.08.15
目标发布帖:http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1
类型:翻译
卡拉迪亚1578
这是由Muskteer制作的一个火器MOD
如果发现什么BUG或者有好的建议请联系我,我很乐意看到大家反馈的意见。
还有就是个我发一些这个MOd的漂亮截图,我将把它们贴在这里给大家看
芮尔典 :优秀的骑兵和正规的步兵
维基亚 :优秀的骑兵和廉价的步兵(征召时花费小)
罗多克 :弱小的骑兵和强悍的步兵 (很多的重甲单位)
诺德 :弱小的骑兵和快速的步兵

历史背景
1494年5月17日罗多克的皇帝Corvan派出了一小支舰队去为帝国寻找新大陆

1494年6月12日舰队在大洋的中央找到了一个小岛屿

1494年7月3日罗多克舰队回到了大陆并且带来了火药

1494年8月25日军备库中的一桶火药被引燃,并且发生了前所未有的爆炸

1494年8月27日罗多克的科学家们对火药进行了研究,研究表明火药在开阔的空间会急速的燃烧但在狭窄的空间则会发生爆炸

1494年12月1日 成功的进行了第一个将火药作为武器的试验,作为燃烧弹.

1494年12月13日 第二次试验成功,这一次通过引线引燃桶中的炸药造成巨大的爆炸,试验发现一些人无意间遗落在桶上用来钻孔的匕首被发现钻入了100米外的墙上.于是抛射物的设想流传开来

1494年12月22日制造出了第一个叫做arquebuse的有着长管和木柄的原形武器.在试验时的事故中发射员被炸死并且还有两人受伤

1494年12月31日芮尔典间谍向哈劳斯皇帝报告了罗多克舰队的事情,于是哈劳斯派出了一艘小船跟踪罗多克舰队弄清楚他们的目的

1494年1月23日罗多克舰队抵达小岛买下了所有的火药,并且得到了配方,然后迅速回到了大陆.

1494年1月27日芮尔典船抵达小岛问清楚了岛民给了罗多克舰队什么东西,并且买下了剩下的一桶火药返航

1495年2月16日罗多克舰队带着火药储备回到了大陆

1495年2月20日芮尔典间谍带着火药回到了大陆向皇帝报告了火药的情况皇帝很吃惊,并且召集科学家开始研究火药

1495年2月28日罗多克科学家终于制造出了可以投入实用的火器,并且装备了一个小队,在一次战斗中这个小队击败了两倍于自己的步兵队.

1495年3月1日罗多克皇帝将火器作为高级机密,并且命令进行大规模研究以制作更高级火器

1495年3月3日芮尔典科学家用尽了火药但没有什么进展,哈劳斯皇帝中止了研究,宣布火药只是小玩意

1502年9月13日意识到火器威力的和芮尔典的问题的罗多克向芮尔典宣战

1502年9月25日由于对方运用火气而受到重大伤亡的哈劳斯命令他的间谍找出这种新武器的秘密

1502年9月30日间谍找出了火器的工作原理 ,哈劳斯皇帝派他的所有舰队去那个小岛

1502年10月2日罗多克发现了芮尔典的意图,并准备粉碎他们的舰队

1502年11月25日两支舰队交火后都损失惨重,但芮尔典方面凭借数量上的优势胜出

1503年1月15日芮尔典在岛上建立了大量基地,由于岛民不交出配方,芮方只好购买火药,岛民因此而变得富有

1503年1月28日火药的消息传到了维基亚和诺德,他们都买了火药进行研究

1503年2月17日罗多克发明了安全廉价的火绳枪并且将其卖给维基亚和诺德从中获取暴利.而火药的配方仍然作为机密被保守

1503年3月4日芮尔典和罗多克在火药垄断上发生冲突,芮尔典从岛上进口,但需要很长时间.罗多克虽然可以自己制造但与岛民相比要花费大量劳动力.

1503年3月5日百年战争爆发,所有的国际的装备了火器,除了萨兰德苏丹国和库吉特汉国,他们仍然使用传统的弓与剑.

1578年大陆上到处被战火所笼罩,一些国家完全进入了火器时代,而另外一些则仍然恪守传统使用冷兵器.
在游戏中选择你的战争方式,是冷兵器还是火器,从而带领你的势力走向胜利!

感谢以下允许我借用他们的模型的朋友们

OSP Weapons by Bismark
Tricornes by bjorne
Shakos by Mayhem
OSP 18th Century Uniforms by Dain Ironfoot
Narf's Plate Armor Pack by Narf
Pirates by Yoshiboy (borrowed the breastplate and loyalist hats)
and the final thanks to JDeNef13 for sending me the link to the shakos and tricornes

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发表于 2010-8-15 12:41:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 kkkmax 于 2010-8-15 12:46 编辑

2010.08.15
目标发布帖:http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1
类型:翻译

黑火测试版幻想MOD1.0

这是第一版基本构架将基于MOD阵营设计
目前只是加了一些MOD和OSP模型包,至于新的贴图和故事情节还没有制作
这个MOD包含以下内容

Diplomacy mod 2.7.1
The Iron Launcher Steam Compatable Launcher
M&B Banner and Flag Standardization pack
More Metal Sounds
Narfs Plate Armor
Narfs Transitional Armor Pack
Osp Item Variants
Osp Labyrinth hammer
Spak Items Pack
Tes4 OSP andragorn
Tes4 OSP HP Andragorn
Tes4 OSP HP Jojjo
Tes4 OSP Nexon
The Chocolate Box
你将发现总共有1350件物品添加完毕至少有750件物品还需要从新制作贴图
解压缩后文件体积大概在1.11GIG   (不知道作者是不是要说1.11GB这个MOD压缩包大小是200多M)
我进行了简单的测试发现总体运行良好只是有一个小毛病一把剑有些问题~~ 这将在以后修复
测试者们的电脑配置最好高一些
高质量的模型和贴图对电脑配置要求很高,不过我仍然愿意听到底端玩家反馈的信息
下一步我将制作新的贴图和有新的阵营的地图
当然有什么问题可以在论坛联系我
谢谢大家的支持希望大家喜欢这个MOD~~ 相信我可以做出让大家喜欢的MOD

Blackrain
另外提示大家在解压文件时最好使用7Z软件

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发表于 2010-8-26 15:11:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 DakeSparrow 于 2010-8-26 15:16 编辑

2010.8.26

目標發布帖:http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1

類型:翻譯(嚴肅版,歡樂版折叠了)
                            [10.08.14][LV1][Warband 1.127]Faction Arms Coloured 各個派系裝備添色

     在TaleWorlds站點那裡6個派系的裝備都光彩奪目,但在遊戲中看著都黑黑淡淡(原文為黑色、透明的)。我很生氣,,所以我就按自己的方式修改后再放到遊戲中。

下載地址:
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2174

現下版本:1.0

聲明一下。

如果喜歡原版裝備就請不要下載這個。

如果想將這個MOD搞到閣下自己的MOD中沒問題,就是要著名原創作者。
(点击展开 / 收起)


作者貌似monnikje





Dake·Sparrow補充:

安裝方式:將解壓出的文件覆蓋Warband目錄下的textures,所以可見最好備份一下。

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dsr1013 + 10 + 1 欢乐版很不错哦~感谢辛苦翻译和补充安装方法 ...

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发表于 2010-11-19 19:56:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 折翼之梦 于 2010-11-19 20:00 编辑

[10.11.19][Lv1][1.011]The Deads War《死者之战》0.4
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http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1

下载地址:
官网下载地址:http://www.mbrepository.com/file.php?id=2380
国内网盘下载地址:http://u.115.com/file/f72bfc16cc
(可惜暂时没有汉化)
类型:翻译

补充内容:

如何安装:
下载mod
运行exe文件
点ok
选择mb mod所在位置
运行游戏

Features(特色):
卖东西给商人时他们有更多现金。不必去第二个城堡(不必为卖东西来回奔波)
玩家自立后阵营颜色为黑
增加骨制盔甲
酒馆雇佣最多可达15人
攻城时云梯和攻城塔建造速度更快
竞技大赛中可以下注最大200
赢得竞技大赛将于主办城镇提高3点友好度
城堡举办竞技大赛的概率从10%升至40%
同时最多5场竞技大赛
骑兵佣金增加
玩家拒绝领主时,不会减士气
释放敌方被俘领主时,将得到更多荣誉
领主部队规模略微缩减,国王部队人数增加
战后有20%的几率俘获对方领主
随军押送的领主有20%几率逃脱
攻下城堡后,守城领主有10%的机会逃脱
被关在监狱里的领主不会逃脱
酒馆老板处可贩卖非领主战俘
一个俘虏值110
在野时将有15%概率收到各国的加入邀请
从俘虏中募兵不减士气
每13小时可从俘虏中募兵一次
从俘虏中募兵成功率更高
统御技能的技能上限提高至15,该技能每提高一点,部队上限增加15
俘虏管理技能的技能上限提高至15,该技能每提高一点,俘虏上限增加15
教练和急救技能的技能上限提高至15
拒绝任务的话会出现另一个任务
村庄菜单中加入了“会见村长”选项
城镇菜单中加入了“会见镇长”选项
略微提高了任务奖励
建筑建造时间缩短
村庄招募人数增加
新增5把新剑
新增1把新斧头
可查看部队信息
增加一些新头盔
增加2件新外套
自立以玩家名字命名国家名称
加入所有战斗时都可选要帮助的阵营(包括盗匪)
修改了一些兵种
新增狼人、吸血鬼、骷髅、屠魔者(吸血鬼猎手)和不死势力部队

可能忘了一些东西

更多信息详见 http://nicetalk.se/forum

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平静的夜,是谁
那不平静的心,
和微风一样漂泊,
迷路于寂寥的旷野。

时间以及空间的交叉,
只作瞬息的驻足,
在那里,包括我在内的
一切,都不属于我。

是什么在
永恒地持续着;
又是什么
在暂停中消逝。

那温热中的严寒,
张开空虚和眩晕的羽翼;
那低吼着的沉默,
吮吸着未来和往昔。

曾经的笑靥,
模糊的梦魇,
颤抖的话语,
被敲打着的时间的锈迹。

挣脱,始灭,轮回,
前进,转弯,抑或退避,
一切终将变好,但
需要不可预计的代价。

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[10.11.13][Lv1][warband 1.132]Imperium Graecorum 0.4

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官网发布帖地址:http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,79737.0.html
官网下载地址:http://www.mbrepository.com/file.php?id=2368
国内网盘下载地址:http://u.115.com/file/f5a0cd3f23
(暂时没有汉化~~痛苦)

类型:翻译

补充内容:

公元623年

历史背景是1377年前

故事发生在拜占庭帝国。与波斯间旷日持久的战争已折磨了罗马多年,而耶路撒冷、安条克、亚历山大这些昔日辉煌的古城已屈于敌人的淫威。然而,在罗马忙于战事的同时,战争的阴云悄然笼罩了西方。随着自称avaroi的蛮族塞西亚日益壮大,其野心也不断膨胀。对希腊文明来说,仅有的一线希望存于他们的皇帝——希拉克略。在驱逐暴君福卡斯夺取统治权后,他被当作救世主看待。希拉克略开始了对敌人的复仇,而非在被敌人蹂躏的国土上拉锯。同时,他充分施展外交手腕,与阿瓦尔人签订盟约,将战火引向波斯领土,直插敌人心脏。

在强敌环伺的时代,如果罗马人想重现昔日在小亚细亚的辉煌,就不能过于分散兵力,也不能孤注一掷。

在这个世界里,你可以看到各国风情文化与其宗教信仰,从古老帝国的传奇名君、女王,到武士,到草原部落,到东方睿智的贤士,这里有无数引人入胜的史诗故事等你发掘。

势力:
东罗马
阿瓦尔
波斯
斯拉夫

可能出现的势力:
伦巴第

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平静的夜,是谁
那不平静的心,
和微风一样漂泊,
迷路于寂寥的旷野。

时间以及空间的交叉,
只作瞬息的驻足,
在那里,包括我在内的
一切,都不属于我。

是什么在
永恒地持续着;
又是什么
在暂停中消逝。

那温热中的严寒,
张开空虚和眩晕的羽翼;
那低吼着的沉默,
吮吸着未来和往昔。

曾经的笑靥,
模糊的梦魇,
颤抖的话语,
被敲打着的时间的锈迹。

挣脱,始灭,轮回,
前进,转弯,抑或退避,
一切终将变好,但
需要不可预计的代价。

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[10.11.15][Lv1][warband 1.1xx]1755 Old Frontier 0.3

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官网下载地址:http://www.mbrepository.com/file.php?id=2355
国内网盘下载地址(2.0):http://u.115.com/file/f779481f28
国内网盘下载地址(3.0):http://u.115.com/file/f71b528a04
(暂无汉化)
类型:翻译
补充内容:

大家好。
请不要仅仅是下载、进行游戏,如果你喜欢我的作品,请评分并留言。
时代背景是印第安与法国间的战争。
Schredorz和AoFI的小组完成了约95%的工作。他们制作了优秀的道具、贴图、动画等等等等。
我正在制作一个英国(北美殖民)的单人模式。
希望有人可以帮助我。至少可以给我提供一些意见及玩后感。
感谢。。。请耐心,因为我没有任何MOD制作经验。
此mod还未完成,仅仅是展示下理念和前景(同时招人帮忙制作!)
还有很多中世纪元素需要移除,很多工作需要完成。。。但我认为我制作的印第安人相当棒!!!(急需休伦族脸模和莫西干头发式(就是剃光头,只留下中间一竖道头发,cod6里price在巴西的发型))

建议以开局选英/法
西班牙(苏丹尼为原型)还是原版的样子

目标
-声音 DONE
-音乐 DONE
-改变武器熟练度及弹药(为娱乐性而非历史性)DONE
-所有手枪都是双枪模式(所以可以发射两次再装弹) DONE
-携带n个双枪模式的波兹坦手枪(我的设计是两把在腰带上两把在马鞍上) DONE(这句不确定)
-重制英法兵种 基本完成
-重制村民和各个npc 基本完成
-新敌人和印第安人 基本完成(我要莫西干头!!!!)
-狩猎 未完成
-木质城寨、城镇 未完成
-航海、海战 未完成
-一些其他东西
(机译:
目标:
-变化声音完成了
-变化音乐完成了
-变化武器精通和被做的军火 (为乐趣,不是历史!)
-让所有手枪两倍组 (因此你能射击两次然后再装货)完成了
-使水坝后手枪 2 xdouble 被设定 (我 immagine 2 在带子中和 2 在鞍上)完成了
-变化群集 Brritish 和法语几乎完成了
-变化村民和个性几乎完成了
-新敌人和印第安人几乎完成了(我 neeeeeeed 一根莫希干人头发设计头!!!!!!)
-狩猎不是完成的
-仍然不完成了的木制的堡垒和城镇
-海洋旅行和战争不是完成的
-我正在计划的约其他事物)
在此向mb制作者和所有mod制作者致敬,他们的工作为我们带来了无尽的乐趣。
感谢以下MOD以其作者:AGE OF FALSE INNOCECE(应该是innocence。。。这个也是MOD名),Struggle for Bermia, kill the infidel, Blood and Steel, Star wars, 1866, Mesoamerica (Great mod about Hernan Cortez), The blue and the grey (first WESTERN MODE!!!), China battlefield (2nd world war), Hegemony 268 v.960 and expecially, 最后是给予我最大帮助的 Idibil of BRYTENWALDA,这个MOD是我所见过最棒的历史题材MOD之一,同时其完成度也非常之高。

(bug较少,不影响游戏……玩起来不错)

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dsr1013 + 1 请不要复制他人的翻译内容,谢谢。如果你愿 ...

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平静的夜,是谁
那不平静的心,
和微风一样漂泊,
迷路于寂寥的旷野。

时间以及空间的交叉,
只作瞬息的驻足,
在那里,包括我在内的
一切,都不属于我。

是什么在
永恒地持续着;
又是什么
在暂停中消逝。

那温热中的严寒,
张开空虚和眩晕的羽翼;
那低吼着的沉默,
吮吸着未来和往昔。

曾经的笑靥,
模糊的梦魇,
颤抖的话语,
被敲打着的时间的锈迹。

挣脱,始灭,轮回,
前进,转弯,抑或退避,
一切终将变好,但
需要不可预计的代价。

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发表于 2010-11-27 16:41:12 | 显示全部楼层
目标发布帖:http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1
类型:糾錯
补充内容:這啥跟啥呀,題目居然搞成了“卡拉迪亞的殖民地”?!
巴民已經指出叻,但似乎很少人看到。卡拉迪亞殖民地意思就是卡拉迪亞搞出的殖民地呀,應該是卡拉迪亞被殖民之類的才對。

現在搞得標題黨叻,還以為有新地圖——卡拉迪亞五兄弟互掐掐膩了去遠方搞殖民呢!

應該翻譯成:《被殖民的卡拉迪亞》之類的......
有事儿就请发邮件到这里:Dake.Sparrow@gmail.com

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发表于 2011-4-4 12:02:50 | 显示全部楼层
http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1

79特徵沒有翻,敝貓謹以麵包之力勉強翻譯:
1. 21 factions - no more 5 factions. You now have 21 to play with
2. ~400+ new troops - yep, that much. Lots of troops.
3. Highlander's Kingdom Management - extended by me - some stuff added so you can be a real King/Queen. Like showing your faction's centers, collecting taxes with a click and others
4. Hunting mod - Go and slay some wild animals if you have run low on food, or just for the fun
5. Sea battles - The great rucchi has given us his expansion of Jubal's sea battles. I expanded it even further
6. Very large map. Very, very large map - no need to say anything more, I guess?
7. TBS - Custom Weather system - pick the weather for your missions. Rain, snow, fog - wahtever you like
8. Lots of new scenes - no more fake houses. Real scenes with real buildings and real sieges. And many of them, too
9. Lots of new items - Try out the new Hybrid Polearms, the Hand Ballista, the Shangrian spears or even a Thunder Rod if you manage to get one  
10. Ballistas - thanks to Ibanez, WookieWarlord and Colonel_Ryan, you can use ballistas to aid your army in field battles or sieges
11.TBS - Hand ballistas - very powerful but slow crossbows that fire on bullets and can probably penetrate even through the thickest of armours
12. Highlander's Artillery - extended by me - now most of the top tier  troops of each faction can manage siege engines Alas, this screws the mod up and does not work. I'll have to make my own artillery.
13. Battering rams - crush a every door open with your rams
14. TBS - Taxes system - collect your taxes with a single click. Or, collect a war tax - a quick way for lots of money
15. TBS - Rebellion system - but if you drain you fiefs too much, a rebellion is upon you
16. Shield bashing kit - shields can now be used to slam your enemies and stun them before you slice them up
17. Form Ranks kit - deploy your troops and use tactics to fight
18. Spear bracing kit - use your spear and brace it to kill (almost) every horse with a single hit
19. Chel's Battle Abilities - got too much rage in you? Just make a war cry or taunt your enemies to cool off
20. Custom Quick Battles - Set up a quick batle the way YOU want it
21. TBS - Perma-death & favor system - You die now. But if you behave good, you can win Favor and be resurrected
22. TBS - Become A God? system - if you find the correct incantation, you can become a god (the idea is not yet clear to me, but I think I know how to do it)
24. TBS - Resource & Mining system - villages now produce food or wood, and there are mines that produce gold and stone. And gold can be refined in money...
25. Extended tournaments - Jousting tournaments and lot, lot more.
26. Realistic kingdoms (although with lesser lords) - each kingdom now governs vast amounts of territory, for realistic lenght of travels. It's a large continent after all
27. kt0's Show Centers - extended by me - View all your faction's centers and info about them in one place. Now it gives info about the relation and the status of a village
28. New Quests - Have fun and never get bored with the new quests (haha, now I have to think what could they be)
29. Hidden items - scavenge to find all the hidden stuff in the continent
30. Fire arrows! - burn stuff (big credit to rucchi) - does it need anything more to be said? Oh, yes. Marksmen! Enflame your bolts!
31. Spikes deal damage - are you sick of the spikes that never deal damage to a horse who runs into them? Well, they deal damage now.
32. Living horses in scenes - the immobile horse statues in the scenes are now replaced by real, living horses
33. TBS - Preferences system (extended beginning options) - now you can pick your birthplace, your preffered weapons and some other stuff
34. Be your own boss/king - recruit lords, give them fiefs, call them to arms...
35. TBS - Diplomacy system - view and manage your kingdom's diplomacy with ease - just pick a faction and choose what to do with it. Of course, the effects depend on your character.
36. rucchi's powerful Party screen - manage troops easier, make your companions heads of garrisons...
37. Custom banners - you can still pick from the pre-made banners, but now you can make your own
38. Change your kingdom's recruits - now, by changing culture you will also change the recruits that you get from your villages. Your lords will also receive new troops
39. Outposts! kit - build a couple of outposts anywhere on the map and assign them patrols to guard the area (also available as a stand-alone kit, link in my signature)
40. Extended prisoner dialog - you can now have real conversations with your prisoners and even kill lords (not sure how this would work with the other stuff, but it's a nice addition). Even more extended by me - you can now eat your prisoners. Lords are only to be killed, though
41. Recruit enemy lords - If you have a lord as a prisoner, you will be able to recruit him (small chance though)
42. Battle mini-map visible - check your and your enemies' positions in-battle without clicking the "orders" key
43. Your horse's hitpoints visible - you can now see your horse's health in-battle
44. Villages show the available recruits - when you enter a village menu, the number of available recruits is shown
45. Summon your lords to battle with a single command - for only 10000 money you can call all your lords to follow your orders.
46. Bridge Battles - when you fight near a bridge, the scene will be corresponding
47. New NPCs - I personally never get companions, but now with the Form Ranks kit and other things it's good to have them
48. Unique items that level up with the player - if you manage to find such an item, it will level up with you and icrease its strength
49. Special troops - some of the troops have special appliances or weapons
50. Long, really long troop trees - they reach up to 17 tiers.
51. Several overpowered troops - yes, there are some. Find them yourselves
52. The AI also uses battle arrays (can be toggled on/off)
53. You can choose how to upgrade the troops in the battle arrays - randomly, select always the first or select always the second upgrade path
54. Some special horses level up, too
55. TBS - New Skills & bonuses - Weapon master skill is not so useless now, as it boosts your strength during the day. Also, there are new skills like Veterinarian and Nightvision
56. New Books
57. New Power-up items - (I don't know what I have meant here, but... it's in the notes)
58. Item sets - now if you have the right armour, you will receive bonuses
59. Lots of hidden chests - full of money and stuff
60. TBS - Riddle system - solve the riddles and mysteries of this continent while you play the game
61. New stuff to trade with - many goods to make bargains with
62. You can change your troops' weapons - equip your troops with whatever weapon you want
63. Toggle Debug (Cheat) mode on/off - but only if you've made some progress on the riddles
64. You can break objects in scenes - finally some realism not only for training dummies and pumpkins on spikes
65. Break gates in sieges - using you battering rams you can make a nice hole for your army to go through in sieges
66. Command cursor minimod - order your troops where to go with a single click
67. Easy to fix the game settings to your desire - most of them, at least
68. Special places on the map
69. Places change - in a way you must find yourselves
70. New music - soon to be decided what it will be
71. Polished Buildings mod - gutekfiutek's polished buildings ensure realistic towns
72. More metal sounds mod - for better gameplay with nice sounds.
73. New face textures - aquil's face textures to stop you from having only 5 male and 3 female faces
74. New map textures - with realistic terrains
75. Secret things... - I'm not going to tell you all the stuff, am I?
76. Buy different ships before you sail with them - stop sailing with the same old boats. Use the new not very realistic ship models made by a friend of mine (who is not registered on this forum)
77. Faction Restoration - when you defeat a faction the lords can restore it
78. TBS - Diary system - You can buy a diary and take important notes in there
79. Polished Landscapes - if gutekfiutek allows me to use them
80. TBS - Campaign system - you can choose one of the major fations and play a series of battles with it
More to be added!

1. 21個國家-不再是5個叻,有21個可以玩兒叻。
2. ~400+新兵種-沒錯兒,很多呦,一大堆新兵種。
3.高地國(highlanders)管理系統-我擴展的-加了一些新玩意兒,各位可以變成真的國王/皇后。例如展示王國中心(showing your faction's centers......?),按一個鍵就可以收稅之類的。
4.狩獵系統-可以去獵一些野生動物,當你餓了或者想換換胃口......或者玩玩兒(獵殺野生動物......)
5.海戰-偉大的Rucchi已經給了我們他對Jubal海戰的擴展,而我則又擴展得更多了。
6.超大的圖圖-超級超級大大的圖圖。我猜不用我說得更多了吧。
7.TBS(東京廣播公司......0.0?)-自定義天氣系統,各位可以根據自己好惡設置下雨、下雪、下霧哦不對是大霧之類的......
8.很多新場景-不會再有那些看起來很假的房子叻!真實場景——具有真實建築與攻城那個啥,還有很多類似的。
9.許多新的物品-試著找找那些新的Hybird(這啥呀...)長桿兵器;投石器(好像是用手的,Hand Balista么);Shangrian之矛(好像是日文)甚至是霹靂杖(Thunder rod意思指雷人的棍子之類的....)
10.投石器-感謝Ibanez與武技戰神(Wookie就是星戰裡面那種猿人,又譯胡基族)還有Colonel—Ryan。
各位可以用其來支援你們的軍隊,在戰鬥中。
11.TBS(...)-Hand Ballista投石器-很慢的‘弩’但是很好很強大,發射子彈,其甚至可以穿刺最厚的裝甲。

抱歉,看到了這個MOD反映很糟糕。先翻譯到這裡。如果反映不錯就繼續翻譯。

敝貓水平十分糟糕,僅作反面教材。
有事儿就请发邮件到这里:Dake.Sparrow@gmail.com

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发表于 2011-9-29 23:30:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 DE_George 于 2011-9-29 23:31 编辑

1755 Old Frontier 3.1
http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D2
更新至3.1及更新进度,更新版下载地址更换,附上汉化包
下载地址:http://www.gamefront.com/files/service/thankyou?id=20775116
汉化贴:http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1

更新进度
-声音 完成
-音乐 完成
-改变武器熟练度及弹药(为娱乐性而非历史性)完成
-所有手枪都是双枪模式(所以可以发射两次再装弹) 完成
-携带n个双枪模式的波兹坦手枪(我的设计是两把在腰带上两把在马鞍上) 完成
-重制英法兵种 完成
-重制村民和各个npc 完成
-新敌人和印第安人 完成
-狩猎 完成
-木质城寨、城镇 完成
-航海、海战 完成
是个很完整的MOD了

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发表于 2012-1-13 02:44:32 | 显示全部楼层
目标发布帖:http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1
类型:介绍翻译
补充内容:We know we promised a Christmas or New Year's release, but you know how it goes with deadlines. There were more things to fix than there was time needed for it. And so we overshot a little. Please don't kill us.
我们保证过会在圣诞节或新年发布(此mod)。不过截止日期是怎么一回事,你们懂的。太多东西要修补以至于花费了过多的时间。所以我们耽误了一小会。请不要因此杀了我们。
Help us!
帮帮我们!
Anyway, today we're officially releasing what we've been referring to as our little 'demo' mod. As you may know our whole ambitious goal proved, well very ambitious indeed, and we decided an in between demo release would be a good idea. Why? Because it gives all of you a taste of what we've done and it may convince many of you to give us a hand in the future development of the mod. There's so much stuff left to do, so many ideas left to explore. So, if you're a modeller, texturer, coder, story-writer or whatever else you think may be of use to us, please consider helping us out!
不管怎么说,今天我们正式发布了试玩版。如你们所知我们野心勃勃的计划被证明是可行的。而且我们认为发布一个过渡试玩版会是一个好主意。为什么这么说呢?因为试玩版让你们所有人体验我们目前完成的工作。同时它可能会促使你们当中的很多人帮助我们来完善这个mod。现在有太多的工作等着完成,很多好点子等着被探索。所以,如果你是一个mod作者、擅长texture、程序员、擅长写故事的人、或者你认为无论什么能帮到我们的,请考虑一下来帮助我们吧。
Outline of mod setting
mod简介
That said, let's get to our demo! Daydream Demo is built for Warband, version 1.143. It contains as much of our work as we managed to stick in. As a result of that, we've come up with a completely new story and setting that will have no place in the original mod. Some of the characters you'll see will have a completely different role in the actual mod as we want it to be.
嗯,让我们来谈谈试玩版。Daydream 试玩版适用于战团1.143版本。它包含了任何我们能够添加工作。结果就是,我们想出了一个全新的故事和设定。以至于它们无法被放到原来的那个mod中。你们将会看到有一些角色在mod中起到完全不同的作用。这是我们想要的结果。
The Elves are one of the two main races in the Land. They are a people with a history of grandeur and sophistication. But, thanks to the constant attacks of the other main faction, the Orgs, who are cruel, scrawny, revolting little bastards, their civilization is in decline. The Elven civilization is scarred by battle: broken stone, quick-fixed defences, scratched equipment, etc. But still they are far superior in military skill and tactics. Their weakness is in numbers, against massive numbers of Orgs.
精灵矮人是大陆上两个主要种族之一。他们是一个拥有辉煌历史同时也是世故精明的一个民族。但是幸亏有来自另一个种族-兽人(残忍,削瘦,令人作呕的混蛋)的不断攻击,精灵的文明不断衰落。精灵文明惊恐于这场战争:破碎的石块,快速稳固的防御工事? 破损的装备。不过精灵仍然在军事经验和谋略上更胜一筹。他们的弱点在于用有限的人数对抗数目众多的兽人。
The setting is a small Elven village, somewhere atop a hill. This village is a bit of a backward place, near the front line, yet has been supplying the best Elven Axeman Troops to the Kings Army for centuries.
开始时玩家在一个位于山顶的精灵小村庄。这个村庄位于前线相对靠后的位置。几个世纪以来,它向国王的军队输送最优秀的精灵斧兵。
So, in this village you'll be able to play three different battle sequences, which you can access simply by starting a new game. You'll be able to play as a Treasure Hunter just passing through, a Captain of the 5th Axeman Division that is in the village to pick up new recruits and as a Huntress who lives in the village itself. Each character will have its own companions and tasks to complete. Though it will always involve slaughtering massive hordes of Orgs. Don't you worry!
在这个村庄,你可以尝试三场不同的系列战斗(点击开始新游戏即可)。你能选择的人物有1.恰好经过此地的宝藏猎手。2.来这个小村征兵的第五斧兵部队长官。3.本地女猎人
每一种角色有自己独有的战友和待完成的任务。尽管(任务)都会要涉及到屠杀大量的兽人。不过不必担心。(从下文来看就是:开场人物三选一,之后顺序完成三场战斗任务)
For now, that's all you can do and once you complete a battle sequence, you'll be taken back to the main menu. There's no world map or any free roaming you can do. Just these three scripted battles. Don't bother checking out the quick battles either. We haven't worked on that either.Then why do these options still persist in the menu? Because they are hard coded and we couldn't get them out.
到此为止,这就是所有你能做的。而且一旦完成战斗,画面立刻跳转到主菜单。没有大地图,你也不能闲逛。只有三场剧本战斗。也不要去尝试快速战斗。我们还没做那块呢。那么为什么菜单上还有这些选项呢?这些都是固定的,我们没法去掉。
We're pretty sure you'll encounter more bugs and issues as you play, despite that we've spent quite some time hunting for them. Hell, you might even come across nema, who is still hunting for them... For now we ask that you forgive us these bugs and report them to us so that we may fix them.
我们很确信你们会遇到一些bug和麻烦,尽管我们花了一些时间去修改。你们甚至可能碰到nema,他仍然在找bug。我们请求你们原谅我们的这些bug,同时向我们报告。这样我们便可以修正它们。
YOUR TROOPS ARE CAVALRY IN THIS DEMO!!!  
试玩版里你的军队是骑兵哦!
Download links
下载链接
And so now it's downloading time! You can find the module in the M&B repository, as well as at Megaupload.
现在是下载时间!你们可以在M&B repository找到下载。
Megaupload 下载链接:
http://www.mbrepository.com/file.php?id=3457
http://www.megaupload.com/?d=ZDUKIHJE
Installation
安装
Installation is as you're used to: just unzip and copy the DDW folder to your M&B Warband 'Modules' folder, next to the one that's called 'Native'. When starting up Warband, make sure you select the DDW mod in the drop down list.
安装和以往你做的一样:只要把DDW文件夹解压到《骑马与砍杀:战团》Modules文件夹(Native文件夹旁边那个)里就行了。确保在玩骑砍时,在下拉菜单里选择的是DDW 这个mod。
Credits
制作团队
Core team:
Nema (coding, putting it all together)
编程,整合。
Wheene (modelling, story, scene building)
模型,故事,场景建筑
Njiekovic (texturing, music, story)
texture,音乐,故事
Leopardo (texturing)
texture
Weren (design, scene building)
设计,场景建筑
DtheHun (modelling, texturing, rigging, art work)
模型,texture,rigging?,美工
Contributors:
贡献者
Geren (did lots of music and some models)
做了很多音乐和一些模型
Lynx (modelling, texturing, rigging)
模型,texture,rigging
Faradon (modelling and texturing)
模型,texture
Dagon19 (modelling and texturing)
模型,texture
Dancorg (modelling and texturing)
模型,texture
Moi (modelling)
模型
BGFan (story, thoughts)
故事,构思
Screen shots
截图
进入游戏
Treasure hunter first scene
第一幕里的宝藏猎手
YOUR TROOPS ARE CAVALRY IN THIS DEMO!!!  
试玩版里你的军队是骑兵哦!
Treasure hunter second scene
第二幕里的宝藏猎手
第一幕里的斧兵队长
第二幕里的斧兵队长
Huntress boar hunt
猎人打猎野猪(第一幕)
第二幕里的猎人
第三幕里的猎人

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这么好的帖子不顶就太对不起楼主了












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