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楼主: rubik

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发表于 2010-1-10 02:34:09 | 显示全部楼层
我也刚好赶上了,幸运啊,支持R大,领军者真是非常好的MOD,我喜欢啊

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发表于 2010-1-10 07:33:08 | 显示全部楼层
最近在体验汉匈好东西,R大又更新了。先收了,再品味,要不然还真有点忙不过来

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发表于 2010-1-10 07:59:48 | 显示全部楼层
支持R大,一直喜欢领军者简洁精练的形象,感觉比较真实自然......  顶!!

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发表于 2010-1-10 08:43:41 | 显示全部楼层
R大又更了~支持大大!顶起来!
I am boy!

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发表于 2010-1-10 08:48:03 | 显示全部楼层
如果汉匈是在领军的基础上做的MOD,那将太吸引人了。可惜汉匈没用。

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发表于 2010-1-10 12:05:31 | 显示全部楼层
不错支持下

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发表于 2010-1-10 12:10:37 | 显示全部楼层
顶啊顶啊支持啊支持啊

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发表于 2010-1-10 13:26:12 | 显示全部楼层
我错了,我来玩了~

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发表于 2010-1-10 13:59:57 | 显示全部楼层
这个必须顶...
出征总忘带粮草...

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发表于 2010-1-10 14:03:46 | 显示全部楼层
顶一下,

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发表于 2010-1-10 14:18:59 | 显示全部楼层
鸡动、
      

???

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 楼主| 发表于 2010-1-10 14:27:10 | 显示全部楼层
如果汉匈是在领军的基础上做的MOD,那将太吸引人了。可惜汉匈没用。
lalsword 发表于 2010-1-10 08:48


那是因为太排外了。过分追求所谓的纯原创,结果别人做的很多很成熟的东西都被排除在外了。另外他那个“内外”观念太重了,如果别人不加入他的制作组,做的东西一律视为“外”,加进来就影响所谓的原创性。而别人加入了制作组,就全盘接收别人做的东西,并将这些东西据为MOD己有,还不让外借。

我的MOD虽然也追求原创,但也一样接受别人制作的东西,而且是必定向作者本人追求许可,先得到许可而后使用。而且在官方论坛,我MOD里的一些特征被其他MOD引用得非常多,我经常收到相关的PM,然后一口同意,从来没有拒绝。不过对方也很守规矩,征求许可的时候,必定说会把我加入到他MOD的制作者名单里。而不是我去要求他这样做。
rubik

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发表于 2010-1-10 15:24:44 | 显示全部楼层
啊~~~ 又要重开新档啦!

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 楼主| 发表于 2010-1-10 15:29:07 | 显示全部楼层
因为加了新装备。关键是直接加在最后面不好,还是同类型的装备加在一块比较有条理一些。
即使加在最后面也没有用,因为我把这些新装备发给一些兵种了。不开档的话,他们的装备库不会更新的,用的都是旧装备。
rubik

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发表于 2010-1-10 15:48:16 | 显示全部楼层
昨天刚下1.1a今天就看到1.2呢~更新万岁!
warband ID:lemon
暴我头吧~可惜你暴不到………………

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发表于 2010-1-10 16:51:04 | 显示全部楼层
试了试,阴影修正了,美得很。话说1.2不能招安乱军了,有点影响发展速度

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发表于 2010-1-10 17:14:45 | 显示全部楼层
正在导入其他装备中,我终究是个无耻的人啊,等重新平衡完游戏,就能体验1.2了

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发表于 2010-1-10 17:46:58 | 显示全部楼层
那是因为太排外了。过分追求所谓的纯原创,结果别人做的很多很成熟的东西都被排除在外了。另外他那个“内外”观念太重了,如果别人不加入他的制作组,做的东西一律视为“外”,加进来就影响所谓的原创性。而别人 ...
rubik 发表于 2010-1-10 14:27


从R大公开代码以来,我就知道了R大的人品,说实话领军者是我玩过众多MOD里最与众不同的一个,领军里的各种系统自成一体而且非常人性化,让人觉得是人在玩游戏,而不是游戏玩人;而这些东西比那些只在MOD里更改名称或添加一些华而不实的装备的根本不是一个档次,这就是我最喜欢领军的原因。且R大对于新增加的东西都是先发贴询问大家的口味,然后博众之长进行创作,不好的东西坚决摈弃,版本出来后,代码直接公开,这种胸襟又不知比“排外”者豁达多少,这也是我最佩服R大的地方。总之,好的东西总是实至而名归,所以这也是领军这么受欢迎的原因。知道R大换了工作很忙,所以真正喜欢领军的,对于R大发的每个版本都会细心品味,毕竟劳动成果来之不易。话不多说了,永远支持领军者,相信大家也是这个意思,哈哈。。。

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发表于 2010-1-10 18:05:55 | 显示全部楼层
喔喔喔~~!!!!!今天刚考试完毕明天放假。1。2版就出来了!!!马上重新开档进去厮杀

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发表于 2010-1-10 18:16:00 | 显示全部楼层
大前天刚下了1.1a,以前玩的是0.895。1.1a都玩到中期了,101%难度不作弊,真的是很不容易。刚才在百度贴吧里看到更新到1.2的消息,就过来看,要重新开裆,唉!从介绍中看到,在马上是1.011的动作,马下就是战团的动作,还是先不下了。我一直在玩Fire Arrow mod,这里面的动作在马上马下都是战团中的,特别是长杆武器可以多方向冲刺

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发表于 2010-1-11 00:23:24 | 显示全部楼层
别的都很好, 就是那个新动作有点怪异, 特别是单手武器使用的时候 很不习惯...

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发表于 2010-1-11 20:20:24 | 显示全部楼层
又出一个,娃都不知玩啥好了:L

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 楼主| 发表于 2010-1-15 23:20:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2010-1-15 23:35 编辑
2009-1-15日更新1.205版(相对1.2版,不需要重新开档)
1. 玩家可以与自己城的总管对话讨论为这个城招募守军的问题
  玩家决定招募次数,然后把招募需要钱交给总管,总管就会随着时间的流逝为城堡自动招募士兵了
  每一次招募的费用是600第纳尔,招募的频率是2天一次
  招募的兵种国籍由玩家的国籍来定,如果玩家没有国籍,就按该城最开始所属的阵营来算
  每次招募都是招募一个模块的士兵,模块有3个:低级兵模块,中级兵模块,高级兵模块
  城堡是65%招募中级兵模块,35%招募低级兵模块,不招募高级兵模块
  城镇是5%招募高级兵模块,60%招募中级兵模块,35%招募低级兵模块
  招募每个模块的价格是一样的。高级兵模块,士兵等级高,但人数少。而低级兵模块,士兵等级低,但人数多
  被包围或者被围攻的时候,玩家的城镇不能自动招募
2. 伤害系统还原成原版设定,也就是防具的抗攻击能力还原了
3. 取消新动作,还原成原版动作
4. 恢复可以花钱招募野外的乱军的设定
5. 修正了拉那的城堡里没有主管的问题
6. 修正了攻城的时候无巷战以及城堡内战斗的BUG
7. 其他一些修正和调整


rubik

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发表于 2010-1-16 10:31:08 | 显示全部楼层
版主  做的好,支持到底~

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发表于 2010-1-16 10:56:31 | 显示全部楼层
顶,支持一个。。
杀一是为罪,屠万是为雄; 屠得九百万,即为雄中雄.....
头像被屏蔽

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支持,我顶,前顶后顶左右顶

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R大 真是勤勉啊~

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发表于 2010-1-16 14:00:45 | 显示全部楼层
火星了1天。第二天才看到1.205版本。。新版本的自动招募估计不错~赞一个

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发表于 2010-1-18 12:24:59 | 显示全部楼层
为什么要取消新动作啊?

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20# 虎皮猫大人


我下载的是58.85M,这是个MOD,当然只有文档
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