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[讨论] 达摩克利斯之剑(The Sword of Damocles) - 国王的处境

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发表于 2010-1-20 10:29:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rubik 于 2010-1-20 10:30 编辑

我知道有一个国外的MOD叫这个名字,但是我一直都没有去查这个名字的含义。查了之后,才发现这个词正是我MOD所要极力表达的东西。主旨就是:风险永远是与权力同在。
我MOD里,每个正统的国王(包括玩家当上国王的情况)享受权利和名誉的同时,也面临这巨大的危机。这种危机不单是来自于国外别的势力,也同时来自于国内的反叛势力。而叛乱军虽然名不正,但是“敌人的敌人就是朋友”,因为这种利益关系,叛乱军会得到国外许多敌对国家的支持,叛乱军伙同国外的势力能比较没有压力地打败所谓的正统国王,然后自己成为正统,之前正统国家与其他国家的外交都作废了,新上台的国王与其他所有国家都是保持和平的。不过不久之后,国内又会有其他贵族为了王位发动内战,几乎每个贵族都要坐在“达摩克利斯之剑”下一次。
玩家也一样,等坐上王位,发现头顶上悬着一把达摩克利斯之剑,估计就能真正明白王位不是那么好坐的,然后像故事里的达摩克利斯一样,直接逃出王宫,然后回家过自己原来的生活。不过我MOD里现在还不能直接把王位退给其他人,如果真当了国王,就没有后悔药吃了。
其他的MOD里面就不然,当国王纯是“位高权重责任轻”,严重缺乏危机感,风险与权利并不等同,而是相差甚远。
rubik

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发表于 2010-1-20 10:54:13 | 显示全部楼层
所以说身为王者就要学习御下之道。现实中帝王学是一个博大精深的学问。
说到这里,问一下,现在领军者中,玩家作为国王,与领主的关系是100的话,那领主的反叛几率是0还是1%?
如果是后者的话叛乱这个局就是无解的,如果是前者,那叛乱这个局就是可解的,但过程会非常复杂,因为游戏中各领主的性格各异,要平衡好是个极大的工程。

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 楼主| 发表于 2010-1-20 11:08:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2010-1-20 11:15 编辑

关系到了100也不是完全可以避免叛乱。因为我后来加入了运气系统,而且运气的数值变化完全不受玩家左右,运气不好的时候,即使有100的关系,领主也有很大的几率叛乱。而运气好的时候就相反,手下所有人的叛乱几率都下降了。

不过我也当过国王,也懂得了一些制衡之道。我知道我当了国王,国内的领主迟早会叛乱的。我的态度是容忍他们叛乱,决不把他们完全消灭。但是会经常带兵打压,遏制他们的扩张。让这些叛乱者始终都处于半死不活的状态。然后把大部分的精力放在对外战争里。
话说每个国家都有内乱,对外战争的时候总能找那个国家的贵族乱军来帮忙,所以对外战争不算难。消灭了对外的敌人,曾经与你并肩作战的该国贵族乱军就成为正统,并且立即与你签订和平协议,你也可以暂时松懈一下了。但是这种关系不会一直保持,因为开战和停战对于正统的国家是随机的,昔日的盟友可能变成以后的敌人。而对于贵族乱军来说,开战停战就不是随机的,他只会一门心思地对抗本国的正规军,决不会停战,也决不会对外宣战。
rubik

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发表于 2010-1-20 11:10:56 | 显示全部楼层
觉得国家关系是随机的,昨天帮苏诺夫人复国,才说服了3个城,就有诺德、罗多克和库吉特对我所在的叛军阵营宣战,望着浩浩荡荡的四国联军摧枯拉朽地将地图上的红色抹去,只好无奈地选择放弃对夫人的支持,背负-17的名誉连滚带爬地只身投奔亚罗克尔麾下做了个被洗劫无数次的瑞巴奇的领主,此时的游戏时间第96天(纯洁的135%难度)……今天看到R大的此贴,感觉R大说的国外势力对叛乱者的支持,如果都如我般享受到四国联军的关怀%¥…@!,这把那啥的剑,也太不值钱了!风险大,权力未必大……
我也曾有过一双翅膀,不过我没用它在天上翱翔,而是放在锅里炖汤……

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发表于 2010-1-20 11:20:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 kknd6033 于 2010-1-20 11:21 编辑
觉得国家关系是随机的,昨天帮苏诺夫人复国,才说服了3个城,就有诺德、罗多克和库吉特对我所在的叛军阵营宣战,望着浩浩荡荡的四国联军摧枯拉朽地将地图上的红色抹去,只好无奈地选择放弃对夫人的支持,背负-17的名 ...
chenji0204 发表于 2010-1-20 11:10

这种情况下只能读档了,如果是直面人生,那也只好慢慢地磨光电脑,不要计较一城一池的得失,只要留有部队,早晚会打回来的。

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发表于 2010-1-20 11:31:00 | 显示全部楼层
关系到了100也不是完全可以避免叛乱。因为我后来加入了运气系统,而且运气的数值变化完全不受玩家左右,运气不好的时候,即使有100的关系,领主也有很大的几率叛乱。而运气好的时候就相反,手下所有人的叛乱几率都下 ...
rubik 发表于 2010-1-20 11:08

话说当上国王后,施行君主专制,不封领主领地,那样即使领主叛变了也只是无根之水,被灭了兵力也无法补充。
这个方法我没有实验过不知道行不行得通。现在我去试试。

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发表于 2010-1-20 11:45:24 | 显示全部楼层
要镇压他们,这才有的打,和强盗那些打太不平衡

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发表于 2010-1-20 11:52:16 | 显示全部楼层
我是个中立的乱军,和各国关系都不错,我帮助各国打叛军,抢叛军的城,结果不断的出新叛军,我不断的打,五国一半的城都在我的手里,叛军由官兵去抗衡,我就攻城
战团ID:Z_GGGGGGGGGGGGG
我弱弱的问一下,现在还有Z战队吗?

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发表于 2010-1-20 12:58:35 | 显示全部楼层
国王不管怎么弄,叛乱都是随机的。所以没什么战略意义

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发表于 2010-1-20 16:21:00 | 显示全部楼层
难度啊,我一直想着消灭叛乱。

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发表于 2010-1-20 16:31:28 | 显示全部楼层
好久没来论坛了,也有大半年没玩骑砍了。在这里向r大问个好!春节回家后打算继续骑马与砍杀,支持r大!

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发表于 2010-1-20 20:17:20 | 显示全部楼层
我觉得斑竹可以考虑在地图里面加1个中立国家 玩家在开局未加入5国的情况下 先在中立周围发展发展
等差不多时机 在考虑加入那个国家
毕竟是个游侠 来到陌生国土 先来个中立过度一下 来个初步了解 然后再步入主题 复辟与叛乱

中立国家也不要太过复杂 就像以前的禅达 通过里面的人物对话初步了解这片国土
酒馆雇点佣兵 然后出去打打野 其实以前的0.8有个禅达 我觉得很不错的 有个中立地点
初来的玩家基本都到禅达去 做初步了解 然后才开始往别国移动
原版的禅达还是很不错的。。。。感觉领军把禅达去了 很可惜。。加了进去我觉得很不错。。。
希望斑竹考拉一下。。不行也没关系。。
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