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发表于 2013-11-5 21:53:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了一个肄风的帖子,里面讲了怎样在同一个mod里面导入场景,但是风大没有说如何导入别的mod里的场景,我跟大家分享一下。
1.导入场景就像导入装备一样,首先, 要用openbrf打开Resource文件夹,查看哪个brf文件是你要导入的,好,放入你的mod的Resource文件夹。
2.修改ini,添加load_mod_resource = 你导入的brf文件名称
3.添加dds贴图。
4.重点:打开mod的scene_props.txt,找到你要导入的建筑物的名称,比如说你要导入下克上的建筑,就要把前缀为spr_gekokujo的代码全部复制,然后粘贴到被导入的mod的scene_props.txt里面,记得导入了多少建筑就要在第一行的数字做相应修改!
5.现在就要移动和复制scenes.txt和SceneObj文件夹了。(风大的帖子说过,我再赘述一遍) 仍然以下克上为例,比如说想把下克上里面的town1水户的场景导入到native的town1萨哥斯,就要把下克上SceneObj 文件夹里面的scn_town_1为前缀的所有文件都复制,然后放入nativeSceneObj文件夹。再把 下克上scenes.txt里面的town1代码复制到native的scenes.txt里面,好,可以了。(步骤五不明了的参见http://bbs.mountblade.com.cn/for ... C%C8%EB%B5%BC%B3%F6,这个步骤风大讲的比我强。)哪里有不明白的欢迎提问。

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用剑者死于剑下,不用剑者死于欺凌

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世纪风云制作组[场景]
《16世纪:北半球》MOD发布帖

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鲜花(914) 鸡蛋(1)
发表于 2013-11-5 23:31:40 | 显示全部楼层
嗯,只要知道新场景用了哪些场景模型,导入进来,然后把场景代码改了,场景文件复制过来就可以了,这种最适合新加模型集中在一个brf的mod,不然找模型也够呛的~

然后,要多注意那些有攻城塔或者其他功能的攻城场景,可能会出现问题

鲜花鸡蛋

沉默寡言的骑士  在2013-11-5 23:50  送朵鲜花  并说:没有风大的帖子启蒙就没有我这篇帖子,一朵小花不成敬意

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鲜花(85) 鸡蛋(1)
发表于 2013-11-16 20:26:57 | 显示全部楼层
楼主好  我试着从风三导入领军者  我先把风三里有过城镇方面的模型贴图全部放到领军者里 然后添加load_mod_resource =....剩下scene_props.txt,scenes.txt,SceneObj三样我是直接整个复制粘贴的
进游戏刚开始”...那是刀剑出鞘的声音”开打进去还好好的,场景也已经是中国场景了,但是打完商人来找我要我进房间的时候就跳出了     我是哪一步错了呢?

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 楼主| 发表于 2013-11-16 20:40:50 | 显示全部楼层
那么应该是商人房间那个场景出了问题。scenes.txt,SceneObj三样不能直接复制粘贴,因为风三的城市数量远远多于领军者,直接复制的话无法做到一一对应。而且不是所有的城市都有开场商人的小屋的场景。你把scenes.txt,SceneObj还原,然后参照这个帖子http://bbs.mountblade.com.cn/for ... C%C8%EB%B5%BC%B3%F6,一个一个城市的修改,注意不要出错就好。

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鲜花鸡蛋

229481997  在2013-11-17 17:55  送朵鲜花  并说:谢谢
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 楼主| 发表于 2013-11-16 20:43:36 | 显示全部楼层
还有就是,开场五个城市的场景要做到相互对应,比如说“帕拉汶”这个要对应“洛阳”或者其他风三的开场城市,要不然的话一些特定场景是没有的,比如说商人小屋
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发表于 2013-11-16 23:22:30 | 显示全部楼层
哟,不错哎, 加油!!

鲜花鸡蛋

沉默寡言的骑士  在2013-11-16 23:31  送朵鲜花  并说:要不是受你启发我也学不会的,谢谢你啦。还有三号补丁什么时候发?我都等急了嘿嘿
日月昭昭, 唯吾大明
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发表于 2013-11-16 23:42:07 | 显示全部楼层
快啦快啦~真的很不错,还有朱雀~!
日月昭昭, 唯吾大明
明末风云战团版

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发表于 2013-11-17 17:56:40 | 显示全部楼层
其实 我也在效仿vivi 默默地做子mod

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发表于 2014-4-13 11:28:42 | 显示全部楼层
场景复制看着容易,实际上远比装备复制要难得多~~

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鲜花(70) 鸡蛋(115)
发表于 2014-10-6 09:11:33 | 显示全部楼层



当我师父吧  
新唐隋末MOD   ........................

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元老骑士勋章

鲜花(70) 鸡蛋(115)
发表于 2014-10-6 09:13:12 | 显示全部楼层
说错了   是师父场景
新唐隋末MOD   ........................

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发表于 2015-3-5 12:28:00 | 显示全部楼层
请问下第四步没看懂,比如 我想把 Mod_A场景 ID为 "p_castle_29|勒 拉 格 堡" 导到别的Mod_B。Mod_A 的 scene.txt 能搜索到 scn_castle_29的代码,但是scene_props.txt 搜索不到关于 castle_29的信息,请问scene_props.txt里我该搜索什么?

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发表于 2015-3-5 13:48:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-27 14:45:38 | 显示全部楼层
路过 留个爪印 谢谢楼主分享
头像被屏蔽

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如果世界消失了,那就再变幻出一个世界送给你(中秋节快乐!)

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发表于 2020-11-12 21:21:16 | 显示全部楼层
成功了,但是进入场景后缺少很多东西,比如桥,墙之类的建筑 请问咋整

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发表于 2020-11-12 22:38:34 | 显示全部楼层
大佬 我用这个法将一个12th的城池模型导入到16当中,但是 进城之后发现全部桥梁,部分建筑物没了,咋整

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 楼主| 发表于 2020-11-15 15:47:48 | 显示全部楼层
qq1532126345 发表于 2020-11-12 22:38
大佬 我用这个法将一个12th的城池模型导入到16当中,但是 进城之后发现全部桥梁,部分建筑物没了,咋整

模型问题,有部分模型你没有导入进来
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沉默寡言的骑士 发表于 2020-11-15 15:47
模型问题,有部分模型你没有导入进来

谢谢大佬,已解决,但是我现在在做的新mod,我昨晚花了两个小时才做完一个城市,但是有i一百多个城市,这样一个个ctrl+e编辑太慢了吧,有什么好法吗?
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