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[下载] 【法亚史诗】雪痕 0.5796 test放出下载 2020-1-21

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楼主
发表于 2014-2-10 23:58:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 V宁静de夜晚V 于 2020-1-22 23:56 编辑

法亚史诗0.5796 Test——雪痕


(点击展开 / 收起)






声明:
如果骑友想在本MOD的基础上进行创作,不论是MOD本身,还是衍生出来的文学作品与慢火等等,本人是非常欢迎与支持的。不过在创作您心怡的作品时,请加上“法亚史诗二次创作”,最后,与本MOD有关的最终解释权归V宁静de夜晚V所有。
本作品中的一切故事与人物纯属虚构,与现实中的团体以及个人无关,一切参与的人或事均已坠入历史。

QQ群:
1群:73381757(爆满)
2群:832068384
3群:1031598199

前言:
       各位同学大家好啊,时隔多日(14个月),法亚史诗的0.579 test版本总算是和大家见面了(居然还不是0.580),至于为啥不是0.580呢,主要是已经太久太久没有更新新版本了嘛,同时自己一个人找BUG的能力是有限的!!!大家总是能通过各种奇妙的角度找到确实存在问题的地方(过度作弊引起的BUG除外),所以很感谢大家的陪伴,同时呢也是给自己偷偷懒,就先发布了Test版。

首先是关于0.579版本中最需要提到的几点:

1、 在该版本中,暂时移除了所有作弊惩罚,待到正式版后会重新加回来。
2、 可能会遇到陈年BUG重新出现的问题,但影响不大。
3、 新更新了一大堆系统,修复了过往BUG,肯定会新增BUG,这个慢慢修复。
4、 永夜系统暂时处于没有制作的状态,和以前一样,但可能会因为新系统的出现而出现莫名其妙的问题,我没有进行测试。
5、 注意这几个快捷键:
“N”是最重要的,用于打开御前会议和事务讨论页面。
“B”是第二重要的,主要是用于给自己和NPC加点,原页面被废弃了(如果点了力量以外的基础属性会导致该页面跳不过去)。

“M”是在战场上打开战场小地图的,并不是所有场景都

能使用小地图。

更新主要内容

1、 更换了大多数装备(模型换用了不会引起争议的,以及自己制作、用native修改的),重做兵种树,大范围修改了兵种属性、技能以及特质。
2、 增加了一个用于统筹全局的战略页面,即“御前会议”与“国家事务”,前者用于宣战、缔结贸易协议,后者用于国内元帅竞选与采邑授予,但不仅仅只有这几种功能,其中集合了原用采用多个页面进行的操作。
3、 “提拔当地贵族”,可以在国家领主数不足7个时从一个自治领地提拔贵族成为领主,该领主会追随当地文化,并具有较高的初始好感度。
4、 更加明显的爵位晋升任务,当玩家效忠一个国家后根据当前爵位自动设定晋升目标(当前简化),清晰列举需要满足的条件,由于当前用于测试,相关条件的满足比较容易,以后会分类成野心和目标,让晋升更加“刺激”。
5、 绝大多数场景重置,感谢“殤垣”授权使用(部分地区场景会与设定不符,这个会在以后进行修改)
6、 增加了装备破甲值与盔甲装甲值的概念,部分装备具有能抵抗普通攻击的装甲值,该数值遭受攻击后会用于抵消伤害,直到装甲值归零前穿戴者不会受到肉体攻击,继而不会产生硬直。部分武器协同武器熟练技能获得破甲伤害,该伤害会按比例直接造成肉体伤害。
7、 文化包容与排斥,采邑根据地区拥有不同文化,领主也会拥有一些文化,国家具有主流文化。当国家包容采邑文化,或者领主包容采邑文化,该地区才能带来更高的收益,否则会让该地成为一个累赘(够强也能撑住)。
8、 头衔自动授予与销毁,领主的头衔(非传奇领主)会根据持有领地数量进行变化,如一个要塞即为伯爵,拥有郡城则为侯爵,掌控一个行省则为公爵,当失去这些地盘后头衔自动销毁降级。
9、 部分事件效果,如“安妮瑞尔商贸协定”不再是永久效果,在沙盒中增加变数。
10、           绝大多数的国家状态可以通过完成“改革”或进行“路线”而消除。
11、           增加冬湖-黑山联盟的理念与兵种树、塔西隆的理念。
12、           增加塔西隆幻想剧本,扮演历史上已经灭亡的凯特联盟,该阵营具有独特的亲卫队即具有步兵、射手和骑兵的三种亲卫,该亲卫亦可被该阵营的领主所募集。
13、           增加塔西隆没有灭亡的自定义选项,生成由AI扮演的凯特联盟。
14、           增加了围城速度,与工程学增加的最大围城能力比例。
15、           降低了将亲卫装备库中的装备量化给亲卫的费用。
16、           增加了战场的特殊地点修正
17、           增加了在不同地区开设工厂的收益,让开厂具有意义,开厂好感要求降低到10。
18、           优化了战场上各兵种的伤害与逻辑,降低卡顿
19、           优化了领主的募兵与招兵系统,杜绝领主因资金不足而当家里蹲,简化逻辑。
20、           优化了改革与路线的完成标准与速度,现改为由国家所有领主下辖采邑的行政点获得量自动进行改革(不消耗行政点,仅按照获得量计算)。
21、           还有很多内容一时没法一一列举。

后期目标:
1、 重做建筑和贸易,将建筑系统从当前版本的样子改造成类似全面战争类型,以行省为单位构建一个建筑体系(小城修筑经济建筑补充大城),贸易更加合理化并可调控,去除掉由native继承来的简单粗暴贸易体系。
2、 兵种招募系统修改为和建筑挂钩的。
3、 重做永夜系统,实现之前一直搁置的探索、发现、调查、解密,探索隐藏在这里的讯息,同时接触和临安夏民有关的剧情。
4、 做完当前的所有支线。
5、 开始筹备埃索隆德地区(当前空白的森林地带)的搭建,完成精灵支线。
6、 增加泽尔克安仆从国给瓦德鲁安。
7、 做出势力特色,尽量给每一个势力独特的机制,类似凯特联盟。
8、 细节填充、立绘增加,完成纷乱年代到浩劫年代的过渡。
(好多好多鸭)



法亚史诗0.5796——雪痕(无需打补丁,已为最新版)
百度网盘
https://pan.baidu.com/s/1sGBuUjl-w4X9N0CW8pvScg
安装方法
将解压后的文件夹整个放进骑砍文件里的modules文件夹里即可,无需覆盖任何原文件

版本要求

骑马与砍杀1.171以上版本(低于该版本已发现出现了奇怪的问题,不清楚原因)

法亚史诗0.5796升级补丁(兼容0.5793以上版本存档,其它版本需要开新档,只需打这一个补丁)
修复了领主募兵未考虑领主所处位置的BUG(以前版本AI在大地图上也会积累训练点导致募兵速度极快)
修复了每周不明原因减少行政点的BUG
取消了私兵NPC伙伴自动穿装备
修复了征召兵无需要花钱都能招募的BUG
修复了酒馆喝酒导致民众支持发生数据变化的BUG
修复了书籍和一些装备出现了乱码的BUG(载入旧档需重新按一下B键)
修复冶炼所修复重甲出现不匹配的BUG
修复训练士兵不再进行的BUG(载入旧存档过一会会自动清除错误)
修复了AI提交议案时的BUG
修复了无法加入相应党派的BUG
修复更换旗帜时的红字

玩家主流文化可以进行文化包容,作为领主也可让自己适应当地文化
添加了将采邑留给自己的功能

修复奥利安改革后骠骑兵装备缺失(已经缺失的存档无法恢复)
修复玩家作为君主攻占采邑后出现占领错误的情况(旧档在打上补丁后重新加载可修复)
修正瓦尼冈血裔效果(瓦尼冈骄子)
修复了在与弥莎对话时可能触发奥菲娅剧情的BUG
修复了大地图刷出野怪时的红字BUG
增加了削弱帝鹰debuff的难度(新档有效)
修复了自立成为蒂丽嘉文化,并转为专制政体后不显示招募瑞因斯塔与巴兰达士兵的BUG
增加了蒂丽嘉专制政体募集龙强军功能(新档有效)

拯救村子加荣誉
竞技大会冠军获得荣誉

修复了御前会议提案后跳出的BUG
强化了“瓦尼冈血裔”特质的效果
删除了无用的“贸易”提案

一定程度上修复了大地图加速跳出的BUG(小白鼠测试时没有跳出,但不意味着所有人都不会跳出)
修复了领主开局无法构建亲卫队的BUG
修复反叛部队出现异常兵种的BUG,农民叛军倾向于四处游荡而非攻城
修复了无法获得可用声望的BUG
修复了玩家大权独揽时,御前会议依旧存在冷却的BUG
修复了御前会议冷却时间计算过长的BUG
修复了禁卫与宪兵团无法训练常规部队的BUG
修复了“无惧疼痛”特质最多受到5点伤害,以及对攻击者造成反伤的BUG
修复了“联合巴尔兹”任务无法累积点数的BUG
修复了部分爵位与军团描述出错的BUG
修复了部分NPC没有衣服的BUG
修复了NPC国家过分“仁慈”只要求玩家战败后赔款的BUG
修复了部分对话文本
修复了凯特三种亲卫队修改名字后不会立刻生效的BUG

重置了破甲等级的计算方式,每级破甲等级增加对装甲的2点基础伤害,同时将当前伤害的5%直接作用于肉体
战争谈判时计算采邑分数不再考虑到战败国的“战争承受力”
玩家与AI在战争中攻占采邑后会自动获得一支驻扎部队
增加了部分功能的提示字符
所有骑枪增加了“骑乘破甲”,所有骑枪在骑乘状态下增加5基础破甲等级
增加了NPC装备栏,玩家可以在换装页面中切换到NPC的装备库中,将NPC的装备装备上(NPC在部分场景会换上便装,请确保他装备库中有便装)
“抚恤金”初期被设置为“无抚恤金”,可在设置中打开

移除“营地菜单”的“俘虏管理”功能
移除“政治”页面,将结合新建筑系统重置
之前修复的
修复了部分人员没衣服的BUG
修复了奥菲娅开局,城堡守卫与监狱守卫是玩家自己的BUG
修复了凯特·塔西隆没有酒馆老板与竞技场老板的BUG
修复了开局红字的BUG
修复了忘记开启领主招募私兵的BUG
修复了晋升任务完成后还一直提示完成的BUG
修复了荣誉骑士对话错位的BUG
文化选择问题(解决)
帝国开局居然是帝鹰士兵(解决)
删除管家升迁事件(解决)
驻守骑士团对话(解决)
邀请骑士团出错(解决)
删除上司给援助(解决)
桥面不能通过(解决)
战后俘虏都是贵族俘虏(解决)
卡曙斯开局查看自己爵位
元帅被开除(解决)
招奴隶卡死(解决)

查看文化动员部队问题(解决)
玩家晋升和别人对话(解决)
国家给予的NPC没有装备(解决)

议案冷却不会减少(解决)
议案一直通过(解决)
布兰没有贴图(解决)
增加剧情模式提示,该模式暂时不开放(解决)
招募NPC需求工资与实际花费不一致(解决)

百度网盘
https://pan.baidu.com/s/1iOw5x4wQ4Tv3cXUSX3pbhg
安装方法
将解压后的文件夹整个放进骑砍目录——modules文件夹——法亚史诗MOD 0.579及以上版本文件中解压,覆盖原文件





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点评

打上了最新(今天的)补丁奥兰德大帝开局还是无法获得声望,不能构建卫队。请问是什么原因?  发表于 2020-1-15 13:26
悄悄的催更一下,很是期待完善的最终版的放出啊。宁静。。  发表于 2015-10-27 00:27
建议完善汉化  发表于 2015-7-27 16:23

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独孤传道者  在6 天前  送朵鲜花  并说:速度太快了,宁静酱太威武!!
1512075062  在7 天前  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
zzhanya  在7 天前  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
lkx1994  在2020-1-18 23:40  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
风声的逝  在2020-1-18 23:39  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
hanshengbin  在2020-1-17 17:54  送朵鲜花  并说:我爱你宁酱~木啊~
风声的逝  在2020-1-17 06:06  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
风声的逝  在2020-1-17 06:06  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
风声的逝  在2020-1-17 06:05  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
江湖行者  在2020-1-16 10:41  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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沙发
发表于 2014-2-11 00:53:08 | 只看该作者
占个前排鼓励支持
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藤椅
发表于 2014-2-11 03:07:55 | 只看该作者
前排强烈支持!!!!虽然很惭愧除了设定之外这半年基本上没能帮上其他什么忙OTZ.......而且MOD也没有完成OTZ........不过走到这一步也很感慨了...一直以来辛苦了,继续加油撒!!

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洪咸饭  在2019-9-26 09:14  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
wzljs122  在2018-11-20 06:26  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
折翼堕天使  在2018-9-5 22:07  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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板凳
发表于 2014-2-11 08:42:32 | 只看该作者
支持一下楼主。   顺便说下,图挂了
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报纸
发表于 2014-2-11 09:58:07 | 只看该作者
支持个,要是加入主线剧情就好了
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地板
发表于 2014-2-11 10:00:43 | 只看该作者
好恐怖的开罐器啊~
持握动作全改了?
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7
发表于 2014-2-11 12:01:11 | 只看该作者
欧洲骑士 发表于 2014-2-11 08:42
支持一下楼主。   顺便说下,图挂了

不是已经修复了么...
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8
发表于 2014-2-11 12:58:48 来自手机 | 只看该作者
看起来很不错,支持一下
来自: Android客户端
鲜花(215) 鸡蛋(0)
9
发表于 2014-2-11 13:16:36 | 只看该作者
  1. 1、        领主势力只招降属于自己势力或者友善势力的俘虏,不会出现一个领主部队带着土匪啊、山贼啊这种情况。我想在脚本中实现但无奈一直存在缺陷。
复制代码
这个简单

    (try_for_parties, ":party_no"),
      (party_get_template_id, ":party_template", ":party_no"),
      (try_begin),
        (is_between, ":party_template", "pt_looters", "pt_peasant_rebels"),
        (party_get_num_prisoner_stacks, ":num_prisoner_stacks", ":party_no"),
        (party_get_num_companion_stacks, ":num_stacks", ":party_no"),
        (store_faction_of_party, ":bandit_faction", ":party_no"),
        (try_for_range_backwards, ":stack_no", 0, ":num_stacks"),
          (party_stack_get_troop_id, ":stack_troop", ":party_no", ":stack_no"),
          (neg|troop_is_hero, ":stack_troop"),
          (store_troop_faction, ":stack_troop_faction", ":stack_troop"),
          (store_faction_of_party, ":bandit_faction", ":party_no"),
          (store_relation, ":talk_faction", ":stack_troop_faction", ":bandit_faction"),
          (lt, ":talk_faction", 0),
          (party_stack_get_size, ":stack_size", ":party_no", ":stack_no"),
          (party_remove_members, ":party_no", ":stack_troop", ":stack_size"),
          (party_add_prisoners,":party_no", ":stack_troop", ":stack_size"),
        (try_end),
      (try_end),
    (try_end),

这个是我的类似部分代码
领主那边有更复杂的,直接参考等级直接替换掉非本国兵种为本国兵种的代码
不过这个应该够用了
PS:得注意设置国家关系,不想让某个阵营的部队带另一个阵营的部队,只要将那个兵种的国籍设置好,并让两个阵营相互敌对即可




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拉斐尔  在2017-6-15 19:09  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
nanjiangjwk  在2017-1-19 10:02  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
irluoxin  在2016-1-31 03:20  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
lancerzbp  在2014-9-13 13:10  送朵鲜花  并说:太给力了!
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10
发表于 2014-2-11 15:03:27 | 只看该作者
不错,就喜欢奇幻史诗类的mod
鲜花(1884) 鸡蛋(2)
11
 楼主| 发表于 2014-2-11 18:01:28 | 只看该作者
ladan 发表于 2014-2-11 10:00
好恐怖的开罐器啊~
持握动作全改了?

没有。。。这只是视觉误差,如果招不到骨骼动画的人的话我就会在完善系统后自己学做骨骼动画,反正出版时持戟动作就是这样

点评

下载速度怎么这么慢....记得以前下载的时候很快啊  发表于 2015-9-4 16:30

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参与人数 1魅力 +3 收起 理由
小洛 + 3 宁静酱~

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khas2002  在2018-2-18 20:55  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
暮光下的叹息  在2018-2-18 20:02  送朵鲜花  并说:感谢大大长久以来的努力,新年快乐!
miku-mm  在2017-6-6 21:23  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
jygemeover  在2017-2-1 12:31  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
yt490098084  在2015-8-22 19:35  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
独孤传道者  在2015-8-18 14:30  送朵鲜花  并说:新版直接自立或者加入后再背叛自立,会有什么影响?
无心浪子  在2015-5-19 12:07  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
wmw860123  在2014-2-28 13:12  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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12
发表于 2014-2-11 18:52:12 | 只看该作者
我很喜欢这种高端 大气 上档次的MOD
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13
发表于 2014-2-11 19:57:01 | 只看该作者
只会导入装备和场景的,你们要吗?
鲜花(5) 鸡蛋(1)
14
发表于 2014-2-11 21:02:01 | 只看该作者
占一层楼等待MOD出
鲜花(124) 鸡蛋(0)
15
发表于 2014-2-11 22:22:34 | 只看该作者
支持支持!!!!!
鲜花(1884) 鸡蛋(2)
16
 楼主| 发表于 2014-2-11 23:05:17 | 只看该作者
无面的无名氏 发表于 2014-2-11 13:16
这个简单

    (try_for_parties, ":party_no"),

3Q,这个方式我想过,但是大地图上每一场对决结束都执行一次我感觉有点兴师动众,或者说是拖累游戏的整体运转效率,我想的是扫描获胜方的部队的方法,但问题出现的莫名其妙我也在MOD讨论区里发过了,感觉如果以后没有更好的方法的话,就会采用这种。
最后,再次感谢

鲜花鸡蛋

风声的逝  在2020-1-17 06:09  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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17
发表于 2014-2-13 16:24:08 | 只看该作者
只会玩的顶,希望稳定
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18
发表于 2014-2-13 16:58:58 | 只看该作者
这个也要支持哇~~~~~~~
鲜花(15) 鸡蛋(0)
19
发表于 2014-2-13 17:25:29 | 只看该作者
支持一下!
鲜花(1134) 鸡蛋(6)
20
发表于 2014-2-14 00:26:36 | 只看该作者
宁静酱辛苦了

鲜花鸡蛋

Lin丶颉  在2015-8-18 20:06  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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21
发表于 2014-2-14 08:04:51 | 只看该作者
在哪下载啊
鲜花(10) 鸡蛋(1)
22
发表于 2014-2-14 20:53:11 | 只看该作者
cao1887415157 发表于 2014-2-14 08:04
在哪下载啊

标题都说了这只是前瞻,顺便招收人手。MOD还没完工呢,更别说下载了...
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23
发表于 2014-2-16 19:46:27 | 只看该作者
好把     我一直在关注这个MOD     真想早日玩上    但想来想去  我有关做MOD的一切都不会  帮不上忙  
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24
发表于 2014-2-27 17:05:32 | 只看该作者
只能默默的支持新MOD
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25
发表于 2014-2-27 17:18:50 | 只看该作者
求学习!
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26
发表于 2014-2-27 17:21:02 | 只看该作者
NPC还能被杀掉~~~
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27
发表于 2014-2-27 19:03:10 | 只看该作者
好评!支持楼主! 多来几幅截图吧!
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28
发表于 2014-2-27 22:03:59 | 只看该作者
建议楼主将此mod的盔甲跟士兵不要做得太强,以至于砍不死。也不要太科幻了、 其它内容还是非常丰富的!
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29
发表于 2014-2-27 23:06:13 | 只看该作者
支持mod制作,虽然我只会玩
头像被屏蔽
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30
发表于 2014-2-28 12:10:09 | 只看该作者
我看好你,近期内因为要准备考试,所以暂时帮不上忙
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