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[讨论] 2倍大的地图。好吧,领地坐标还没有调整

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发表于 2012-11-17 11:13:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 唐纳德领主 于 2012-11-17 11:17 编辑

R大,能不能考虑下我提出的士兵疲劳度和急行军的概念?在这种大地图下,就更适合了!
http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1

孤军进入敌人领地是很危险的,而现在体现不出来,如果加入疲劳度概念,一旦进入敌国,游荡时间太长就会疲劳,休息时可能会有遭遇战,这样领军者会更刺激更真实!

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发表于 2012-11-17 11:17:33 | 显示全部楼层
另外,每个国家的首都都在腹地,只有沙漠国的首都在那么个战略要地,能否调整一下。

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发表于 2012-12-1 13:42:18 | 显示全部楼层
求助:战团原版地图有多大?多少游戏单位*多少游戏单位?

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发表于 2012-12-1 14:07:34 | 显示全部楼层
39# 风华绝代

要的不就是那种效果吗?

是360*290,现在是560*400

谢谢R大!

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发表于 2012-12-1 15:06:27 | 显示全部楼层
41# rubik


地图大了,强盗部队数量要增加,刷新点也要增加,以保证均匀覆盖,每种强盗2个刷新点应该够了。看看沙漠那么大一片,就一个沙漠强盗的刷新点,有点坑了。


强盗英雄是不是也每种强盗两个英雄啊?不同强盗之间会PK吗?
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