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[分享] 汉匈就是一款失败作品

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见习骑士

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发表于 2020-7-23 19:34:49 | 显示全部楼层
有一说一,游戏不算火,但质量上还算过得去,考虑价格的信价比打折买肯定是不亏的

但是商业化确实是失败的,不论初心,不讲故事,商业化伴随着游戏上线制作组直接打散,导致后续更新搁浅,曾经盼望的烹饪等功能流产,对这款游戏的口碑而言非常致命

大家都要生活,要恰饭,作为一个玩家理解制作组的不易,更佩服这样一群人的勇气,但作为消费者,横向对比下喷两句真不过分

承诺上线的内容无限期延后,单机游戏内容不再更新,哪怕只剩一个人,游戏被举报到下架,仍旧在疯狂用爱发电的游戏也不少,慷他人之慨没有意义,我无意要求别人一定如何如何,但犯错要立正

讲故事而不讲市场,做爱好不当工作,凭兴趣不搞专业,被批评还一定要回怼回去,失败不可怕,可怕的是失败了,一走了之然后给自己的一段经历加上滤镜,明明失败了,还一定要认为成功
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