骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买霸主CDKEY 购买战帆CDKEY
查看: 40685|回复: 34

[mod展示] 【发布】骑马与砍杀战团整合优化版 更新1.5.2(20220915)

  [复制链接]

4

主题

106

回帖

103

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2730028
第纳尔
671
精华
0
互助
8
荣誉
3
贡献
10
魅力
272
注册时间
2016-3-13
鲜花(19) 鸡蛋(0)
发表于 2022-8-16 00:48:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 整理控 于 2022-9-29 21:26 编辑

最近重温战团,无奈接触了太多mod后原版战团显得过于平庸,于是乎有了自己动手整一个优化版的想法。
此版本在保持原有玩法的基础上对画面、装备及游戏性进一步优化,目前版本1.5.2;附带全版本通用美化补丁,美化所有安装的MOD的默认内容,若是启动器同文件夹有TexturesHD文件夹还需将其删除,不然游戏不会识别到新的美化补丁;有任何疑问建议欢迎留言。由于1.5.1后加入了格斗AI,可能部分设备会出现掉帧的现象,如若出现掉帧在非大地图的场景按F5调出设置面板将格斗AI关闭即可。

版本特色:
列出主要部分,详见下方更新内容
01通用美化补丁,适配所有安装的MOD,包含UI界面、天空植被、部分装备马匹等等。
02整合版在通用美化的基础上进一步对音乐、装备、天空、人物动作、血溅效果、角色外貌及音效等做了美化。
03增加上百件写实装备与数十种马匹,各阵营强兵均配备新增装备,版本新增圣殿军均配备新装备。
04多项部队功能,包括部队拆分成游击队下达多种命令、部队老兵经验分享、升级树、营地里还有一键升级、整理、重命名。
05新的自立方式,可带领从国王处获封的城池直接叛变,当然这会引起所效力国王的极度不满。
06多位NPC功能增强,包括妻子每周加成以及可以加入部队;酒馆老板可使16NPC直接入队、一键卖俘虏和硬币赌局;人贩子一键卖俘虏;马德尼随队从商。
07城镇新增银行、医院、招兵所、会见镇长;村庄新增驻兵、会见村长;所有领地增加税收率调整功能;大地图右键城镇村庄可直接查看友好度。
08营地菜单新增批量升级部队、整理部队、重命名部队、交换村庄、犒赏士兵、银行储蓄满3w还有随军保险箱。
09报告界面新增兵种树、势力地图、交易报告、下次发工资时间。
10多项战场优化,包括右上角小地图、被击晕后的战场延续、弓骑枪骑步弓战斗AI强化、更强大的战术指令以及阵型指令、更合理的坐镇指挥算法、战场人数多至600、战斗期间士兵不逃跑、战后击杀统计、战后自动收俘虏、战后参战友军自动加好感、野外遭遇敌人附近我方城池内士兵也会加入战斗。
11此外还有NPC保镖功能、宴会好感度提升、老兵经验分享、领主性格显示、自动换装系统、重新设置所有不合理的城堡及酒馆的出生地、跳过初始任务等等功能。
12强化所有野怪并有多支野怪大军,包括一两支会时不时骚扰城堡,也增加了几个强力野怪兵种。
13多项娱乐性数据改动(详见下方娱乐性改动列表)。
PS.建议玩的时候在设置内显示设置开启较低HDR,游戏内所有视觉优化均基于较低HDR(部分优化不兼容旧存档)。
整合补丁大部分来自骑砍中文站,列表如下:
(点击展开 / 收起)

各项娱乐性修改列表:
(点击展开 / 收起)

v1.5.2更新日志
(点击展开 / 收起)

v1.5.1更新日志
(点击展开 / 收起)

v1.5更新日志
(点击展开 / 收起)

v1.4更新日志
(点击展开 / 收起)

v1.3更新日志:
(点击展开 / 收起)

v1.2更新日志:
(点击展开 / 收起)

v1.1更新日志:
(点击展开 / 收起)

截图:

GIF:

下载链接:
阿里云 https://www.aliyundrive.com/s/rk2qHZ6SoPZ百度云 https://pan.baidu.com/s/1itodn60gw-X4f_AKuoU3ug?pwd=bwr7 提取码:bwr7

使用方法:
解压后将文件粘贴进你自己的战团游戏启动器目录内覆盖原文件即可,另外如果有TexturesHD文件夹还需将其删除,不然游戏不会识别到新的美化补丁。
战团目录示例,如
X:\Mount&Blade Warband
或,steam版目录,如
X:\SteamLibrary\steamapps\common\MountBlade Warband

已知BUG:
(点击展开 / 收起)

鸣谢名单:
中文站@rubik@lliihhaaoo@dltas@圣殿骑士的光辉@黑暗路西法@野蛮人y@aliang227@hushuailiner2@haud@BigM @异界行者@逍遥神龙@fengguoyehao@诺轩@有限幻想@山暝秋冷@deskbook@hp_honey@凯撒(Caesar)@钝器@小洛@ ylyyly@别人@ hack930@小虎仔@var6B@杨浩瀚吹啊吹T@Zephilinox@Arris Rumi@Lathrael@Wise_apple@k61824@Druidic @Virake@Mordechai@xenoargh@Tinerfe@AndyYa@Somebody@AlbertusMagnus@Caba`drin
感谢各位大佬提供的素材、教程及源码,没有大佬们的无私分享这个版本也就不可能诞生。

关于作弊菜单:
(点击展开 / 收起)

评分

参与人数 1荣誉 +1 第纳尔 +50 互助 +1 魅力 +50 收起 理由
Aomine Daiki + 1 + 50 + 1 + 50 您的帖子很有价值!

查看全部评分

鲜花鸡蛋

我的长枪依在  在2023-4-24 19:22  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
醋拌饺子

4

主题

106

回帖

103

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2730028
第纳尔
671
精华
0
互助
8
荣誉
3
贡献
10
魅力
272
注册时间
2016-3-13
鲜花(19) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2022-8-16 15:35:47 | 显示全部楼层
fengguoyehao 发表于 2022-8-16 12:49
真不错 另外,音效补丁是hack930整理的,不是我的,在https://bbs.mountblade.com.cn/thread-5498 ...

好的好的谢谢大佬
醋拌饺子

4

主题

106

回帖

103

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2730028
第纳尔
671
精华
0
互助
8
荣誉
3
贡献
10
魅力
272
注册时间
2016-3-13
鲜花(19) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2022-8-18 21:40:34 | 显示全部楼层
最爱甘宁 发表于 2022-8-18 11:29
我觉得,这已经不能说是战团优化版了,已经是另一个mod了

比起大佬们的这个确实只能说是简单的优化了
醋拌饺子

4

主题

106

回帖

103

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2730028
第纳尔
671
精华
0
互助
8
荣誉
3
贡献
10
魅力
272
注册时间
2016-3-13
鲜花(19) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2022-8-18 21:41:11 | 显示全部楼层
xiaodu 发表于 2022-8-18 18:08
支持!!!大佬可以多整合一点功能性mod吗?类似外交策略这种,感觉战团原版有点单薄,加上是不是更丰富一 ...

贴吧的大兄弟吗以后学会了的话可以考虑
醋拌饺子

4

主题

106

回帖

103

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2730028
第纳尔
671
精华
0
互助
8
荣誉
3
贡献
10
魅力
272
注册时间
2016-3-13
鲜花(19) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2022-8-18 21:42:17 | 显示全部楼层
绿果BBB 发表于 2022-8-18 18:30
感觉不如说是直接又做了一个mod,就像领军者

领军者那种程度的修改咱不敢想只能算是简单的游戏性提升吧
醋拌饺子

4

主题

106

回帖

103

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2730028
第纳尔
671
精华
0
互助
8
荣誉
3
贡献
10
魅力
272
注册时间
2016-3-13
鲜花(19) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2022-9-10 14:12:52 | 显示全部楼层
已更新1.5,不出意外的话将是完结版或是近期很长一段时间将不会再更新,因为我已经把原版个人觉得不足的地方以及大多吧友的建议功能都补齐了,再者制作mod耗费的时间精力还是挺大的,以后如果学会啥新玩意再更新(当然也可能不会更新,因为我个人已经很满意目前的版本功能该去好好玩下了)
醋拌饺子

4

主题

106

回帖

103

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2730028
第纳尔
671
精华
0
互助
8
荣誉
3
贡献
10
魅力
272
注册时间
2016-3-13
鲜花(19) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2022-9-20 23:26:32 | 显示全部楼层
CLMAN 发表于 2022-9-20 22:11
不使用美化补丁单用MOD文件夹可行吗?个人不是很喜欢美化的风格。

可以呀,不过肉眼可见的也就只有ui会有区别
醋拌饺子

4

主题

106

回帖

103

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2730028
第纳尔
671
精华
0
互助
8
荣誉
3
贡献
10
魅力
272
注册时间
2016-3-13
鲜花(19) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2022-9-22 13:24:19 | 显示全部楼层
CLMAN 发表于 2022-9-21 08:46
有两个有一定影响的问题,第一个城镇招兵可以无限招,点多少次招多少次,我测试招了300个市民和难民还没完 ...

城镇招募我是没有设置上限的,只要钱够多,而且前期带太多兵也养不来;射手的问题主要还是ai的问题,现在电脑就老是会选择对自身存活率更高的远程(不过貌似有些人不喜欢这点)工程的话目前影响最大的就是围城时间,建筑时间调快后影响不大;老兵经验这个本身就是一个很变态的新功能,因为原版的教练技能已经强大到有些mod都想方设法削弱了,我这边还加了个老兵,触发周期肯定会要调久一些;强盗NPC其实最早在贴吧也有人提到这点,不过后期玩起来感觉也挺有意思就没改,而且强盗NPC倒地必死所以就算招到队伍里了可能打个一两场他也挂了;敌人跑到地图边缘这个我也很迷,找不到解决方法,就是ai的问题;格斗ai的话也是有强调可以自行选择打开关闭的,我现在习惯后倒是觉得这个强度很合适;收支界面这个bug我确实没发现,等我有空去瞧瞧
醋拌饺子

4

主题

106

回帖

103

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2730028
第纳尔
671
精华
0
互助
8
荣誉
3
贡献
10
魅力
272
注册时间
2016-3-13
鲜花(19) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2022-9-22 13:25:12 | 显示全部楼层
CLMAN 发表于 2022-9-21 00:57
好的了解,另外这两天我看到这个贴 https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2086832-1-1.html,是调大人数后 ...

那个我在最早的版本里有测试过不过我感觉不出区别后面也就没管这个了
醋拌饺子

4

主题

106

回帖

103

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2730028
第纳尔
671
精华
0
互助
8
荣誉
3
贡献
10
魅力
272
注册时间
2016-3-13
鲜花(19) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2022-9-22 18:51:16 | 显示全部楼层
CLMAN 发表于 2022-9-22 14:25
这个可以理解,我自己也没发现区别,稍微看了一下可能因为这个模组关闭了逃跑功能,所以跳过了判定

感谢感谢我去康康,我的战利品计算源码用的是老外的,因为去除了很多没啥用的战利品所以显得有点少。
醋拌饺子
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-12-20 01:07 , Processed in 0.133094 second(s), 19 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表