骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买霸主CDKEY 购买战帆CDKEY
查看: 36393|回复: 38

[分享] S1.09 基于1.445.1

[复制链接]

56

主题

231

回帖

131

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2747097
第纳尔
1741
精华
0
互助
9
荣誉
0
贡献
0
魅力
14
注册时间
2016-5-22
鲜花(45) 鸡蛋(0)
发表于 2020-11-6 09:31:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 山暝秋冷 于 2020-11-6 09:35 编辑

链接:https://pan.baidu.com/s/1DhM7LOAnO8PIyT8ZCs4Ltw
提取码:O024


1. 改变了士兵超出城市驻军上限时的逃跑顺序,现在是从排序最靠下的士兵开始逃跑。
2. 相对于S1.08,提高了领主部队和其城内部队每日获得的经验(仍然少于领军者原版)。
3. 与领主关系达到20时可以与其谈话,降低与其5关系,提高其与国内另一领主关系5点。
4. 有野心的妻子招募他国领主时所花费金钱由固定的100000改为(30000+该领主所拥有城数*30000)。
5. 声望达到一千且和国王关系达到50可以建议国王与他国开战,花费50声望。
6. 对铁骨左手跑动骑术的增/减伤效果做了细微调整。

本次改动后玩家应该能够有效解决中后期国内君主分封领地时和领主掉关系的恶性循环了。玩家和领主的关系好刷,那就拿玩家与领主的关系换领主与领主的关系(见S1.08分封领地掉关系原理),
现在无论是自立还是做忠臣都能让自己的国家变得无比团结。

S系列之前版本:
S1.08:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2067666-1-1.html
S1.07:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2066456-1-1.html
S1.06:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2050030-1-1.html
S1.05:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2049846-1-1.html
S1.04:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2049505-1-1.html
S1.031:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2049387-1-1.html
S1.03:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2049100-1-1.html
S1.02:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2048075-1-3.html
S1.01:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2046361-1-5.html

鲜花鸡蛋

我的长枪依在  在2022-11-19 21:02  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
洄游之刺  在2021-1-25 11:30  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
92042810  在2020-11-23 02:56  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

56

主题

231

回帖

131

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2747097
第纳尔
1741
精华
0
互助
9
荣誉
0
贡献
0
魅力
14
注册时间
2016-5-22
鲜花(45) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-11-7 07:35:16 | 显示全部楼层
海阔凭鱼跃 发表于 2020-11-6 17:35
正在b站边刷你的视频边玩,也是从砍2回归过来的,请问下跑动骑术的增/减伤效果该如何修改,单纯只是想改下 ...

在mission_template里,skill_overhaul_reduce_damage部分。铁骨,跑动,骑术减伤都在此处。

56

主题

231

回帖

131

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2747097
第纳尔
1741
精华
0
互助
9
荣誉
0
贡献
0
魅力
14
注册时间
2016-5-22
鲜花(45) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-11-8 00:52:36 | 显示全部楼层
张明明 发表于 2020-11-7 20:57
支持下。能不能说下对铁骨左手跑动骑术的增/减伤效果做了细微调整都调整了什么呢

铁骨:由每2点减少1点受到伤害改为每3点减少1点收受到伤害
左手:伤害加成由4%降低至3%
骑术跑动:减伤由4%降低为3%

56

主题

231

回帖

131

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2747097
第纳尔
1741
精华
0
互助
9
荣誉
0
贡献
0
魅力
14
注册时间
2016-5-22
鲜花(45) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-12-24 22:27:17 | 显示全部楼层
zrcs 发表于 2020-12-23 22:53
重新设定了城镇/城堡的驻军上限。基础上限为360/240,每点繁荣度提高2驻军上限,一/二级兵营提供30/60额外 ...

1领军者NPC堆教练很容易出高级兵。2守城时用楼梯大法很好守。3有野心的妻子直接花钱招募他国领主。4趁母国和多国开战再自立。5统治权高再自立,自立后打不过及时派信使求和。6及时在野外抓敌国落单领主。

我做这个改动的本意在S1.07发布的时候也说了:玩家能一己之力对抗一个国家,最主要因素就是因为玩家的城能无限屯兵。本次改动让游戏更真实合理(一座城能养活的人口肯定是有限的),同时也增加了挑战性,自立难度激增,应该也会相应地提高趣味性吧。

56

主题

231

回帖

131

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2747097
第纳尔
1741
精华
0
互助
9
荣誉
0
贡献
0
魅力
14
注册时间
2016-5-22
鲜花(45) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-12-24 22:27:52 | 显示全部楼层
Evilun 发表于 2020-12-21 17:48
想问下,第三张增加领主之间的好感度是在哪修改?

source文件夹里的moudule.dialoges

56

主题

231

回帖

131

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2747097
第纳尔
1741
精华
0
互助
9
荣誉
0
贡献
0
魅力
14
注册时间
2016-5-22
鲜花(45) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2021-2-2 22:38:34 来自手机 | 显示全部楼层
长河渐落晓星沉 发表于 2021-2-2 12:33
楼主给npc添加的个性装备很不错。但是日瓦车则那里艾蕾恩会触发对话,但城里只有一套倭寇甲,村子也找不到 ...

日瓦车则的一个房子和城墙的夹缝里,一套板甲。倭寇甲是原版就有的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-12-23 01:43 , Processed in 0.085875 second(s), 18 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表