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随仆
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古月一江 发表于 2019-9-9 10:44 先喜欢上骑砍,后喜欢上了王国风云。 但玩王国风云的时间不如骑砍,对王国风云的了解不是很深 ...
1,采邑制度 原来的兵种树实在不好,现在将兵种树变成兵种枝。共分为三大类兵种,分别是健民、贵族和流浪贵族。 健民就是健民,他们的兵种升级只能按照如下:xx弓箭手→xx老练弓箭手→xx精锐弓箭手。 升级健民兵种不能升级他们的装备,只能升级他们的属性。也许最后健民的属性和熟练度并不比贵族兵种差,但是他不配有好的装备,他只是一个健民,他只能用狩猎弓而不是什么好弓。 贵族就是高贵的人,他们的升级路线可以按照原版的士兵升级路线来算,升级可以升级他的属性或不同种类的武器(仅种类不能升级武器)。再精锐的健民装备也不如从未上战场的贵族,贵族就是贵族。 以上两种的士兵装备都是他们自掏腰包买的,因此装备较杂且升级兵种的时候不能升级装备。下一种是流浪贵族,他们一般不是家族的长子,不能继承家业只能出去玩命。 流浪骑士的装备是领主发放的,因此他们很贵。我想这些人应该像潘德一样在领地花钱有限的招募。他们可以升级为xx骑士,也可以升级为玩家自定义装备的私兵。他们有一个特点那就是贵,超级的贵。 健民和贵族需要在村子里面动员。领主动员不需要花费一块钱。但是,动员的基本是按照以下算法算的: ①一个村子的繁荣度决定最大动员的贵族数量,比如最繁荣的村子能动员五个贵族。 ②一个贵族能动员一定数量的士兵,假如是五步五弓。 ③一个领主可以调整他领地的封建义务法,如果提高动员率则一个贵族可以动员7步7弓但收入下降,反之亦然。 ④如果解散征召的时候贵族减少了,则再次动员的时候多余的士兵将不会被动员出来。贵族和士兵都可以慢慢的恢复到最大动员限度。 无领地人可以赵酒馆里的雇佣兵,当该国打仗的时候,酒馆雇佣兵减少。领主也可以雇佣雇佣兵。 2,封建制度 国王的封臣只能是城堡和城镇的拥有者。城堡和城镇的拥有者必须拥有村庄,村子不能单独持有。 每个村子都设定一个单独的npc,他们作为村子的村长。当领主在城堡动员村子的封臣的时候,封臣就会前往城堡向领主履行封建义务(村长的队伍和领主的队伍合并成一队),而领主则向国王履行封建义务(就是元帅集合什么的)。 村子提供兵力给城堡和城镇,城堡自身不提供兵力。 也可以让玩家成为村长,而领主则是城堡城主。我猜会像是一个小兵之路的样子呈现。作为村长的玩家在领主征招的时候会向领主部队报告并指挥自己村子里动员的军队(贵族系和健民系)跟随领主出征,作为村长的玩家不能升级,却会收到一个村子的税收。若不履行封建义务,则会被领主撤销村长头衔。 这样想,若是当兵的话,也不能找领主了(因为健民是不配见领主的),而是要找村长,健民系和贵族系都一样,不过贵族系可以指挥一部分健民系的兵。我想流浪骑士还是要找领主当的。 3,人缘制度 当你们同为人臣的时候,你可以暗自和你的人渣好朋友(或与国王关系不好的人)串联。当你谋反的时候,对方将加入你的阵营。 当你独自自立的时候,你也可以找你的好朋友,说服他向你效忠。 当你是国王的时候,看到这些不听话的领主,就直接剥夺他的头衔,流放出去。他只有少几率到其他国家,大概率失踪,而你可以再生成一个新的领主来。
古月一江 发表于 2019-9-9 16:41 中期玩家一次宣战就是灭国级的战争,所以要限制玩家的连续攻城能力。 限制宣战对玩家影响不大。
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