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[分享] 《骑砍2》关于画面卡顿的一些解决经验

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发表于 2020-4-10 12:27:17 来自手机 | 显示全部楼层
配置i5-9400、显卡1650,内存双8,硬盘nvme,蓝天模具。

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发表于 2020-4-10 12:57:35 来自手机 | 显示全部楼层
我说一下画质的硬件分工,大家看看哪里有短版自己酌情填硬件就行。其他的再怎么调也不会有质变。(硬件够的话,才轮到调整,硬件不够就选一个对与你的机子提升最大的)  1、内存角度,运行即9g,过程中会增到11g左右,内存16g即可,多了无用。(木桶效应,短板的增加才能有质的提升)。【内存不够的症状:游戏当中的基本症状就不说了,反正就是卡。内存不够,第一关,开启时闪退,过了,第二关,游戏时闪退,第三关,“无提示”崩溃闪退,有此症状加个内存条可解决。】  2、硬盘角度:纹理流预算调至最低后,你的其他画质调整过程中,上方占用显存不变即为硬盘负责。比如贴图、植被、地形等,硬盘越快,画质越好,与显卡无关。【硬盘不够的症状:游戏5分钟,加载两小时。另外就是频繁掉帧,疯狂掉,掉掉掉,垂直同步可以解决,下方显卡会提到。】  3、显卡角度:抗锯齿、阴影、光追等即时特效为显卡负责,因此,1050显卡也会过剩。请不要炫耀2080还卡的事了,你的某个木桶板子都裂了,显卡都得不到数据运算,想动也木得动。【显卡不够的症状:进入游戏主程序,动画一开就开始卡,动画也不连贯,一直卡,反正就是卡。你需要换个显卡了。(画质怎么调都无效,垂直同步一样卡)这里补充一下,垂直同步不是看脸,垂直同步开启前提是,你的配置未超负荷,帧率基本稳定,掉帧频繁比如全程110帧,疯狂掉帧的时候,开启垂直同步效果很显著。但是如果你的机器始终负荷状态且低于60震,开不开基本不变。垂直同步主要起稳定作用,让运算画面和屏幕刷新率一致。】  4、cpu角度:这款游戏的性能终结者,性能越高,频率越高,带动显卡、内存、硬盘的效率越高。如果其他硬件没有瓶颈,cpu频率调的越高,帧率越高(此时角度就是cpu是短板)2.1ghz是,60帧,那2.9、3.9、4.5,那帧率就是跳跃增长,依次为90、200、200(200是默认最大帧率。千人战场差距就出来了)。  5、总结,除cpu外,不拖后腿即可,剩下的,换cpu,加强散热。你可以稳定千人60帧。优化这里暂且不提,因为现在已经能把cpu吃满了。其他的也只能慢慢来了。

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吾乃何许人也  在2024-9-7 08:10  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
Blood_2v  在2020-4-16 20:25  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-4-10 13:17:02 来自手机 | 显示全部楼层
groupies 发表于 2020-4-10 13:12
楼上老哥精辟,赞!另外请问纹理流预算里面除了你提到的,还有哪些是硬盘负责的?

专门写了个(终结贴),纹理流预算开最低之后,调整其他画质时,看看上面的显存变化,没有变化的基本都属于硬盘负责。可以自己去调整,而纹理流预算是吃的显卡,最好还是开中或以上,毕竟看哪里都要从糊到清晰很不爽。
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